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第五十二章 格鬥流、套路流

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“厲害啊!不知道叫什麽名堂?”獨孤鴻後退幾步,擦了把冷汗。

和尚振振明鏟,抖抖念珠:“普門杖,冥舟野渡。金剛屠魔鞭,帝剎掛月。你才厲害,自從我把這兩招合成一招,起名請君入甕,你還是第一個中招後能安然無恙的,更別說一瞬間覷出此招弱點反擊成功。”

普門杖,一門比較特殊的少林武功,是戒律院懲戒違規弟子用的,威力不強,但勝在招式巧妙,往往出人意表。

至於金剛屠魔鞭,來頭就有些大了,其進階武學伏魔圈在少林七十二絕技裏雖然排名不高,組成的金剛伏魔圈陣卻是與大小羅漢陣齊名的牛陣。

“格鬥流?”獨孤鴻揚揚眉。

相比競技者的戰鬥方式,普通玩家亦有其生存之道。

他們的戰鬥方式五花八門,但最主流還是兩種,就在論壇裏相互攻訐,爭辯不休,幾乎每場戰鬥的視頻,都能成為兩方吵鬧不休的理由,其中一方被罵成三招兩式莽夫格鬥流,另外一方則被戲稱賣藝把式雜耍套路流。

江湖裏武學招式眾多,玩游戲是一個循序漸進的過程,這過程中,所學太過繁雜。

就以普通人為例,基本武學是一套,奠基武學是一套,進階武學是一套,然後才能接觸到較強的高階、頂級甚至絕學。

其中每套少則數招多則數十招,而且效果多有重疊,武技之用無非傷敵護己而已,也玩不出多少花活。

這還僅指一種兵器而言,若想來個XX雙絕或者N絕,就得乖乖將那基數再乘相應倍數,所以每人所會的招式,少說近百,多了甚至數千,委實讓人無所適從。

格鬥流因此誕生,其創意來源於經典的虛擬競技游戲,在那些游戲當中,人物克敵制勝的招法往往只是數招,如何能將招式連綴,在發現破綻後,以暴風驟雨般的攻擊打到對方滿臉桃花開,才是致勝王道。

格鬥流,就是利用江湖系統本身強大的修改功能,將雜而無當的招式刪繁就簡,變化成自己習慣的方式,比如說,某些格鬥游戲裏最擅長角色的方式,在戰鬥中,就以曾經熟悉的節奏,攻擊、閃避、格擋、反擊……倒也別有一番趣味。

而套路流,則認定系統設定招式,自有其適用的一面,妄加竄改是舍易就難,尤其目前還一知半解的時候,很可能刪去了精華卻留下糟粕。

原本是格鬥流略占上風的,但當一位天縱奇材的套路玩家,把一招橫掃千軍硬生生改成力劈華山,並成功消耗三學點之後,情勢就倒轉過來——按照格鬥流理論,三學點的消耗,至少能將一招初級技能強化到高級去的,可是天才的實踐證明,改招的理論依據有問題,消耗多少學點,跟招式增加多少威力沒有直接關系,獅屎勝於熊便……

“黑貓白貓,抓了耗子就是好貓。”和尚念句名人名言,表明了自己立場,然後不自覺拱了拱背,約定俗成的規矩,決鬥不準吃藥,所以他背面傷口還在,並時時刻刻提醒著他,對方反應異於常人,保持距離才是安全做法。

想到這裏和尚湧出無限鬥志,自己最近練的不就是這個嗎,有這麽好的機會,怎能不充分利用。

見和尚如此神情,獨孤鴻也是精神一振,只可惜,接下來的戰況,讓他郁悶到幾乎吐血。

和尚練的新技兩個字可以概括——防禦。

如果說獨孤鴻的攻擊是暴風驟雨,是瀑布懸河,是大海波濤,那麽相諾的新技就是房屋,是深潭,是礁石,牢牢守住那寸土之地,虧月叉尾、盈月鏟頭、鎖鏈念珠,輪番上陣,有條不紊擋住獨孤鴻進擊,正是所謂以拙勝巧,以慢打快。

即便偶爾的,三者間配合稍有疏漏,獨孤鴻也總得緩那麽零點幾秒,去想想那究竟是不是個陷阱,時機稍縱即逝,很自然的,他一個頗綻也沒抓住,不過,分神推演的結果,大多數能讓他心有餘悸,倒也沒浪費他的心思。

漸漸的,獨孤鴻也看出來了,相諾是在練招,他的打法顯然醞釀已久,招招算路精深,讓人好不難受。

其實這倒不難破,相諾這般龜縮不出著,蒼山雲雪劍隨時可以引發效果,等他慢下來之後,再抓只蠱放出來幫助……

相諾手拍蒼蠅固然厲害,可若拿上禪杖念珠還能打中,絕對可以投訴他作弊,要不然,他就只能在月鏟念珠間選擇放下哪個,防禦姿態不攻自破,或者,選擇哪個也不放,被蠱蟲騷擾到死……

不過,獨孤鴻是練招來的,不是練習自己有多無恥的,這種方法他不想用,也不屑用。

獨孤鴻這邊難受,相諾也好過不到哪兒去,他沒想到對手這麽難纏,仿佛什麽招式稍一過目,就能找出破綻,第二次再見,解法就本能的使出來,自己這套路數自從有了創意,不斷加以改良至今,也頗累積了些招數了,就這片刻間,竟已有黔驢技窮之感……

翻翻滾滾,數十招眨眼而過,兩人互有損傷,僵持不下,就連掉血都是持平的。

這可倦了觀戰的牛黃,決鬥情形在他眼中,沈悶的好像死水一潭,因為許多招式,往往剛剛出手,便被發現不甚恰當,需得中途更換,好好的招式,於是被拆得七零八落,乍看起來好像小孩打架,全無章法。

牛黃又是見過剛剛那瞬間驚才絕艷的,對這場面就尤其覺得乏善可陳,其實,那二人間的驚險刺激絕未稍減,只不過,牛黃實力還未到能窺出高深的程度罷了。

百無聊賴間略一轉頭,牛黃募然省起,清露草竟還沒采,幹脆拿出采藥鋤,蹲身下去,開始細細瞧那進度條,似乎,那個比決鬥還有意思些。

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