第十八章 虛擬現實
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關於外資財團進行資本入侵游戲世界的事件,莫水現在是完全拋給張學年他們自己去處理了,依靠他們各自所具備的商業素質,對於那些由他所提出來的建議,莫水相信他們絕對會操作的很好的。
沒有金剛鉆,不攬瓷器活,這一俗語還是很適用他們的,特別是郭序道這個在商界摸打爬滾多年的老江湖,自然會應對自如。後來莫水又從張學年那得知,郭序道去聯系LOONG集團請求協助的事情已經獲得LOONG集團肯定的保證,並且也派出了專業團隊進駐公司,進行游戲經濟系統的嚴密監控。所有的這一切,預示著這樣的資本危機事件,將會得到有效地控制。
當然,這將是一場充滿變數的長久戰,這個觀點,基本上所有了解這一事件的人都有這個共識的。外資財團在面對著非優勢的市場環境,絕對會理智地進行各種各樣的技術分析與評估的,對於這樣的風險投資形式,自然會謹慎加謹慎,倍加小心地進行的。而外資財團在經歷了游戲公司一系列的系統提示、公告、技術調整、以及相關游戲經濟調控措施政策的推出,開始從狂熱、急切的報覆心態中迅速地冷靜下來,檢討分析進行這樣投資的風險大小以及收益水平,並各自通過專業的評估機構進行綜合地投資評估分析,最後進行了各項重大的戰術技術調整。從之前的報覆心態開始過渡到理性地投資,當然,最終的戰略目的不變,變的只是戰術技術細節而已。
游戲世界裏的中外商業經濟領域的博弈將會長期進行地進行著,戰火也將會持續地燃燒著,而這些現在對莫水來說已經不是他所要關心的事情了。
經過了近兩個月的進展,游戲世界仍然保持平穩地發展,而莫水也通過了這段時間的潛心研究與實驗,虛擬裝置的核心芯片設計,終於走到了進入實驗室成型制作的最後階段了。
虛擬裝置(“耳麥”)的核心芯片設計,由於“耳麥”特殊的外型需要(半圓型,覆蓋人體大腦需要)。因此對於這樣的外型為半圓的空間裏,如何產生能夠感應腦電波的“象空間場”成為整個設計的關鍵,在經過了無數次的模擬實驗,莫水終於找到了解決的方法,那就是采用了“雙心八卦”芯片組合模式。
“雙心八卦”的工作原理就是一個包含了4096卦的八卦系統與一個包含了64卦的八卦小系統並列在一個芯片組內,由於考慮到語音輸入輸出系統需要與腦電波的感應保持同步,因此,在這個“雙心八卦”中,大八卦系統負責腦電波感應信號的實時處理,而另一小八卦系統則實現了語音的同步功能。
由於“卦象芯片”所產生的“象空間場”只會在芯片物理中空的中心點上出現,因此對於如何使這樣的場能夠在芯片外產生“象空間場”成為技術攻關的重中之重。莫水在這近兩個月的實驗,關鍵也就是在尋找能夠完美實現這樣需求的設計方案。功夫不負有心人,在莫水設計出了大、小八卦離心——雙心空間模型後,這一問題才得到解決。
所謂離心——雙心空間模型,也就是並列的大小八卦系統,在芯片中存在兩個中心點,兩個大小八卦系統存在著兩個中空的芯片空間,而這兩個空間的物理尺度,如何精確定位,使得兩個大小系統所產生的“象空間場”所形成的“共生場”的共振強度、頻率大小達到標準值,更是耗費了莫水大部分的精力。
通過這樣的雙心系統而進行偏心設計,那麽兩個只能在芯片內部空間產生的“象空間場”,才能在芯片外通過場共振而產生“共生場”,而這所生成的“共生場”,才是進行與腦電波同步感應的應用場。在這生成的感應場的空間內(這個感應場所處的也是一個中空的空間),被莫水覆蓋滿了64個靈敏度足夠高的場感應元器件,這樣場感應元器件通過對“共生場”微變化、波動的信號捕捉,產生控制電平信號,通過這些電平信號作用與芯片組內的大小八卦系統芯片,再經過大小兩個八卦芯片系統進行數據處理,形成完整的控制信號,輸入超級電腦的“卦象芯片”系統,而為了保證這樣的裝置只適用《平行世界》這一款網絡游戲的人物控制,莫水特意在控制軟件系統中嵌套進《平行世界》游戲的引導程序以及游戲裏面人物的控制程序。之所以要這麽做,一方面是減少設計上的覆雜度,另一方面也想希望能夠可以有效地阻止其他模仿者的盜版。當然,在這方面,莫水並不想考慮的太多,雖然自己知道如果這一裝置面世的話,絕對會掀起另一陣的風暴,但是,現在他沒有精力去想這方面的問題。
一片“雙心八卦”芯片所產生的“共生場”只能覆蓋一個小範圍,因此,在莫水的設計方案中,這樣的芯片將沿著寬闊的“耳麥”外型輪廓進行密集分布,而這密集程度,所產生的“共生場”的集合的強度與頻率,必須到達到標準的場強強度:1.4T(Tesila),和標準的頻率:60Hz。這是一個硬指標數據。
9月30日,今天是個特殊的日子,那是因為莫水要在今天進行成型的虛擬裝置的制作,經過了這麽長時間的努力,現在終於到了最後的一個階段,這不得不說是一個值得紀念的時刻。雖然,最後的成品還未出現,但是,經過了這麽長時間的實驗摸索與求證,莫水已經完全能夠確定這樣的裝置一定會面世的。
從早上8點開始,莫水便在實驗制作臺上忙碌了起來,成型的芯片不斷從實驗臺被制作下來,一直忙到了無塵實驗室的內外通訊電話鈴響了起來,莫水才停下手上的工作,扭頭向外面看去。只見張學年站在實驗室的玻璃窗外,用手指了指手上的表,又張開嘴做了個吃東西的動作,莫水才知道現在該是吃飯的時間了,轉頭看了看墻上的電子鐘,發現已經是下午2點了,早過了時間,估計是老張過來看才發現自己沒有吃,提醒自己。
“別那麽玩命啊莫水,我求你了行不,你這段時間中午飯沒有一餐有及時吃的,我現在連給你送飯都不敢了,我怕到時候你弄出個胃病來,冰冰弟妹要找我秋後算帳呢。”張學年等莫水換裝出來後,無奈責怪道。
“你也知道我的性格,沒把東西弄出來是不罷休的,至於吃飯,呵呵,肚子沒餓著就可以了。”莫水呵呵地笑道,來到了休息室,端起茶幾上的飯盒,開始狼吞虎咽起來。
“怎麽樣,你搗鼓了這麽久,有沒有進展呢?”張學年幫莫水打開盛湯的快餐碗的蓋子,隨口問道。
“恩,估計今天第一個樣品會出來,到時候你來試試看。”莫水滿口飯菜,口齒不清地咕噥著。
“哦?!是嗎?!這麽快?”張學年聞言喜道。
“你以為這兩個月我會白折騰麽?!”莫水白了張學年一眼,繼續埋頭吃飯,想到有一段時間沒過問游戲的事情,便又擡頭開口問道:“最近游戲裏面怎麽樣?沒什麽大的風浪吧?!”
“還可以,所有的一切基本平穩,之前的那些風浪也都平靜了下來,國內的大部分玩家也都看好游戲前景,因此一個個都在苦心鉆營著呢。”張學年介紹著。
“那就好,等這個東西出來之後,估計他們更會用心的。”莫水點了點頭,笑著說道。
“但願吧!我現在也給你弄的心癢癢的,真想早點體驗體驗你說的那個玩意呢!”張學年開始向往著。
“放心,出來之後,第一個讓你體驗啊!”莫水安慰著道。
“好了,你吃吧,吃完了繼續,我也只是過來看看,關心一下啊。”張學年說完便準備離開。
“呵呵,我看啊,你是過來看看我搗鼓出東西來了沒,想先體驗下吧,說的還那麽冠冕堂皇的。”莫水直接把老張的假面具給剝了下來。
“咳咳,真是不識好人心啊,哈哈。好了,不打擾你,我去忙了。”張學年不無尷尬地笑道,急忙開溜忙自己的事情去了。
吃完後,莫水又回到無塵室繼續他的工作了。數了數已經制作好了的芯片,發現不經意間已經制作出了近百個。看了看原材料,估計還能做點,因此莫水又繼續開始制作起,直到最後所有的原材料與元器件都用的差不多為止才停手。對於要使用多少個這樣的芯片才能完全地感應人體大腦的腦電波,莫水還是沒有個數,因此也就盡量地多準備一些,以便不時之需。
把實驗臺整理了清楚之後,莫水就馬上開始把制作好了的芯片往已經早準備好了的“耳麥”模型上裝配。沿著弧形的軌道,不斷地把芯片給裝配上去。在設計模型的時候,莫水已經考慮到將來裝配的需要,因此在“耳麥”的弧形上設計了個插槽軌道,而芯片兩端也設計了個卡口槽,這樣一來,直接就可以把芯片沿著插槽軌一片片地卡進去,這樣既方便又快捷。等把整個“耳麥”的弧形軌道裝配滿芯片之後,莫水又把接觸電路軟片給貼上去,在接觸軟片的末端,莫水已經固定了一塊薄薄的小ROM+RAM型芯片,這塊芯片裏面固化了的程序是整個裝置的核心控制程序,包括了感應電路的信號控制與語音系統的控制,而RAM芯片的功能是進行具體特定要求的IP地址的設定功能。
等所有的準備工作都做好了並把要進行檢測的“耳麥”固定在檢測臺上後,莫水啟動了實驗室用的一臺超級電腦,連上公司游戲服務器,啟動已經安裝好了的《平行世界》游戲,用已經註冊好了的帳號登陸進游戲。這些準備工作都完成了後,莫水又開始把相關的場測量儀器給啟動起來,把相關的檢測顯示器也給打開,準備好測量所需要的所有準備工作事項。整好這一切後,莫水開始把這個特殊“耳麥”的對外連接USB接頭,插進了超級電腦的USB口,然後觀察起那些檢測儀器的各種數據顯示。
固化在那塊ROM芯片上的控制程序,實現了“耳麥”控制系統對游戲系統的自動引導功能,而RAM芯片已經被莫水寫入了一個IP地址,現在這個芯片裏面所寫入的IP地址,就是實驗室裏面專門用來做實驗的一臺超級電腦。因此此時的“耳麥”已經開始自動運行,這從那些檢測儀器的監測顯示器上開始有了數據顯示可以說明。
場強強度、頻率等等關鍵數據即刻出現在顯示儀器上。
場強強度:2.3T(Tesila),頻率:60Hz。望著這樣的顯示數據,莫水開始搖起了頭,場強強度太大了,這樣的強度估計一下子就可以讓人窒息的,就象當初自己所遭遇的那個意外一樣。
拔出“耳麥”的USB插頭,莫水來到檢測臺,把“耳麥”軌道上的芯片給退了幾片下來,至於要退下來幾片,這點莫水可就難以估計,因此,這樣的試驗必須多進行幾次。封好接觸電路軟片之後,莫水又把“耳麥”的USB插頭插上,重新開始測試。
場強強度:1.8T(Tesila),頻率:60Hz。
看來又太高了,莫水又繼續剛才的程序,又把芯片給退了幾片下來。
場強強度:1.3T(Tesila),頻率:60Hz。
太低!重覆動作,加裝一片。
場強強度:1.4T(Tesila),頻率:60Hz。
正好!有這麽正好的麽?!莫水懷疑地仔細看了看檢測儀器的顯示屏,果然還是顯示1.4T(Tesila)。
經過這麽退退加加芯片,整個“耳麥”由各個芯片所形成“象空間場”的集合“共生場”頻率居然穩定地保持了60Hz,這不得不說是莫水的幸運。而對於這麽一個穩定的頻率結果,莫水在細細地思考之後,終於豁然開朗。弧形分布著的“共生場”集合,所改變的只是場強強度,而對於場頻率,由於是統一的芯片“象空間場”所形成的,因此這一頻率根本就不會引起變化的。
這就是標準化的好處,莫水暗暗地自我總結。
數了數裝配進去的芯片個數,不多不少,正好64個。呵呵,又是一個64!看到了這個結果,莫水笑了起來。自己設置了64個感應元器件,而這芯片總個數也正好是這個數,這難道有什麽關聯在這裏面呢?!不懂!看來有時間還要對這麽一個問題進行研究研究,莫水又發現了一個可研究的項目方向了。
場強強度、頻率都達到標準的要求值,那麽現在應該就可以安全地進行現場實驗了。莫水長長地吸了口氣,然後緩緩地呼了出去,穩了穩心神,開始拿起“耳麥”,狠下心來,雙手各執一端,閉上雙眼,猛地往自己頭上戴去。
“轟”的一聲,悶響在莫水的腦海裏響了起來。莫水的心神頓時被顫的暈暈的,麻麻的,即刻又被游戲裏面的畫面給定住了。原來全屏可視的畫面,現在變成了人物正面的270度左右,難道現在這個人物已經由自己的神經系統所接管麽?!莫水張開了眼睛,望向超級電腦的顯示屏,果然自己一閉上眼睛,腦海裏所“看”到的只是自己正面的270度左右的畫面,而人物所在位置的正後方有一間店鋪的招牌卻看不到。
比對了一下“視覺”差別,莫水又張著眼睛,開始用腦控制起游戲裏面的人物。蹲下,起立,跳躍,跑步,笑,哭,左右手,左右腿等等,試驗了人物所有的基本動作之後,莫水發現現在由“耳麥”所控制的游戲人物動作內容豐富了許多,基本上都能夠實現現實人物的所有基本動作。
“恩,這應該是‘卦辭專家系統’自動在進行人物動作原始資料的收集與應用!”莫水想到了這個可能性。
游戲人物的行為動作控制,現在看來應該是完美實現了,那麽語音系統呢?莫水又開始測試起“耳麥”的語音控制系統。
用思維控制著游戲人物跑到了一個系統設置的游戲向導NPC處,莫水開始嘗試著與這個NPC進行語言上的交流測試。
“您好!”莫水通過“耳麥”的話筒向NPC問好。
“你好!”NPC居然冒出了這麽一句。
“哈哈,這樣也可以?!”莫水頓時開心地笑了起來,隨即惡作劇地又說了一句:“去你媽的!”
莫水想看看這NPC會不會象上次老張所遭遇的被NPC一錘砸死情況出現在自己身上,而且他也想知道這游戲人物死亡時,在大腦思維裏面會是如何的情景。
“爾等口出狂言,吃我一拳!”說完,這個向導NPC以迅雷不及掩耳的速度向莫水所控制的游戲人物擊出一拳。
“砰!”的一聲,游戲人物被這一拳打的高高地飛了起來,狠狠地砸向遠處的地面。而此時莫水的思維也跟著這個人物的動作,也感覺自己是在進行著低空飛行,在人物身體還未落地的時候,頓時“眼前”一黑,嚇的莫水立即張開了眼睛,盯向了顯示屏。此時“耳麥”的聽筒裏面響起了:“由於你用非法語言攻擊系統NPC,現在已經被該NPC所殺,你已經死亡,請選擇繼續游戲或則是退出游戲。”顯示屏幕上也在同一時間顯示出了相同的對話框。
“哈,這游戲‘卦辭專家系統’居然已經能夠完美地進行語音與文字的同步了啊!”發現這點,又讓莫水喜出望外。本來自己還擔心這語音系統應該也是個不好解決的問題,沒想到‘卦辭專家系統’居然能夠完美地實現這種雙通道的兼容提示。
對於語音系統能夠被系統NPC所接受,莫水已經想明白了其中的動作機理了。那就是現實語音通過話筒,轉變為電平信號,經過“耳麥”系統的處理輸出後,可以直接地與游戲裏面的“卦辭專家系統”相兼容,同時,“卦辭專家系統”及時吸收了這樣的方式,進行同樣地系統輸出動作,反饋到“耳麥”的聽筒,直接變成語音輸出了。當然,如果這個操控游戲的玩家語音發音不準的話,那麽系統估計會給出模擬兩可的提示。想到這個可能性,莫水又操控游戲人物重生,繼續進行與系統NPC的對話。對於人物死亡的問題,從剛才的情況看,基本不會引起大腦思維多大的沖擊,畢竟在系統判定游戲人物死亡時,在大腦的思維裏面一片黑暗,什麽都沒有,而這所出現的黑暗,也是一種很好地保護作用。
再次進行測試的結果,不出莫水所料,通過話筒輸入發音不準的語句,系統也給出了莫名其妙的語音回答,而在顯示屏上的對話框中也同樣地顯示了莫名其妙的文字回答。
哈哈,這對提高國語的標準發音,提供了學習、矯正的平臺。
那麽對於外語呢?這個系統能夠實現外語的同步麽?莫水又想到了這個問題。
測試繼續進行……
“Hello”
“Hello”
“How much is it?”
“Tow Yuan RMB”
“Help me”
“Can I help you?”
莫水在進行了多次的英語語系的測試之後,發現系統也能夠進行同步地語系轉換,看來語音的輸入系統現在對系統的NPC方面應該是沒有任何的問題的。但是,對於那些玩家呢?由於玩家的游戲人物是由玩家手工鍵盤+鼠標的方式進行的,那麽他們應該是無法進行這樣的雙向同步交流的。
果然,在來到一個玩家人物面前,莫水通過話筒與對方進行對話的時候,對方奇怪地看著自己口型不斷地變換著,就是不知道自己在說什麽!
“你在幹嗎?”在對話框中,那個玩家好奇地問道。
“我在問你,你現在學了些什麽技能?”莫水無奈,只好用鍵盤輸入文字問道。
“哦,這樣啊,那我怎麽看你嘴巴一直在動,就是不知道你在說什麽啊?”對方繼續好奇地問到。
“哦,沒什麽,我鬧著玩兒。拜拜!”莫水輸入道。
看來這樣的語音系統是無法與游戲玩家進行實時的對話的。但是,果然對方也用這樣的裝置呢?!會不會也能夠實現雙向同步對話呢?!莫水猜測道,想到應該有這可能,莫水立即摘下“耳麥”,現在他要再弄一個“耳麥”出來,以便等下能夠與老張一起測試這個功能。
數了數還剩下的芯片數量,恩,居然還有73個,夠了,莫水立即又開始了先前的程序步驟。裝配,測試,由於當初在進行相關配套的模型準備時候,從來不搞單套設備的莫水,自然也同樣地準備了多套,就象當初在搞“卦象電路板”,在搞“卦象芯片”等的時候那樣,多套準備的習慣,從來沒有讓莫水出現關鍵時候沒有材料可用的情況。
沒花多少時間,同樣地消耗了64顆芯片以及又一條接觸電路軟片的“耳麥”也成功出現在莫水的手上。
想了想為了確保“耳麥”的絕對安全與可靠性,莫水按住性子,又耐心地進行了多相的測試。在又經過了近一個鐘頭的嚴格、殘酷地綜合測試後,莫水終於徹底地放心了下來。“耳麥”的全部功能完全能夠適應游戲裏面的所有控制,當然,對於能夠有這麽個理想的結果,在莫水想來絕對是與“卦辭專家系統”這一完美的智能系統支持有著直接因果的關系。
現在“耳麥”已經完美地實現了莫水對這個裝置的全部功能的設想。那麽該是找老張來進行共同測試的時候了,莫水拿著兩副“耳麥”心情輕松地走出了無塵實驗室。
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沒有金剛鉆,不攬瓷器活,這一俗語還是很適用他們的,特別是郭序道這個在商界摸打爬滾多年的老江湖,自然會應對自如。後來莫水又從張學年那得知,郭序道去聯系LOONG集團請求協助的事情已經獲得LOONG集團肯定的保證,並且也派出了專業團隊進駐公司,進行游戲經濟系統的嚴密監控。所有的這一切,預示著這樣的資本危機事件,將會得到有效地控制。
當然,這將是一場充滿變數的長久戰,這個觀點,基本上所有了解這一事件的人都有這個共識的。外資財團在面對著非優勢的市場環境,絕對會理智地進行各種各樣的技術分析與評估的,對於這樣的風險投資形式,自然會謹慎加謹慎,倍加小心地進行的。而外資財團在經歷了游戲公司一系列的系統提示、公告、技術調整、以及相關游戲經濟調控措施政策的推出,開始從狂熱、急切的報覆心態中迅速地冷靜下來,檢討分析進行這樣投資的風險大小以及收益水平,並各自通過專業的評估機構進行綜合地投資評估分析,最後進行了各項重大的戰術技術調整。從之前的報覆心態開始過渡到理性地投資,當然,最終的戰略目的不變,變的只是戰術技術細節而已。
游戲世界裏的中外商業經濟領域的博弈將會長期進行地進行著,戰火也將會持續地燃燒著,而這些現在對莫水來說已經不是他所要關心的事情了。
經過了近兩個月的進展,游戲世界仍然保持平穩地發展,而莫水也通過了這段時間的潛心研究與實驗,虛擬裝置的核心芯片設計,終於走到了進入實驗室成型制作的最後階段了。
虛擬裝置(“耳麥”)的核心芯片設計,由於“耳麥”特殊的外型需要(半圓型,覆蓋人體大腦需要)。因此對於這樣的外型為半圓的空間裏,如何產生能夠感應腦電波的“象空間場”成為整個設計的關鍵,在經過了無數次的模擬實驗,莫水終於找到了解決的方法,那就是采用了“雙心八卦”芯片組合模式。
“雙心八卦”的工作原理就是一個包含了4096卦的八卦系統與一個包含了64卦的八卦小系統並列在一個芯片組內,由於考慮到語音輸入輸出系統需要與腦電波的感應保持同步,因此,在這個“雙心八卦”中,大八卦系統負責腦電波感應信號的實時處理,而另一小八卦系統則實現了語音的同步功能。
由於“卦象芯片”所產生的“象空間場”只會在芯片物理中空的中心點上出現,因此對於如何使這樣的場能夠在芯片外產生“象空間場”成為技術攻關的重中之重。莫水在這近兩個月的實驗,關鍵也就是在尋找能夠完美實現這樣需求的設計方案。功夫不負有心人,在莫水設計出了大、小八卦離心——雙心空間模型後,這一問題才得到解決。
所謂離心——雙心空間模型,也就是並列的大小八卦系統,在芯片中存在兩個中心點,兩個大小八卦系統存在著兩個中空的芯片空間,而這兩個空間的物理尺度,如何精確定位,使得兩個大小系統所產生的“象空間場”所形成的“共生場”的共振強度、頻率大小達到標準值,更是耗費了莫水大部分的精力。
通過這樣的雙心系統而進行偏心設計,那麽兩個只能在芯片內部空間產生的“象空間場”,才能在芯片外通過場共振而產生“共生場”,而這所生成的“共生場”,才是進行與腦電波同步感應的應用場。在這生成的感應場的空間內(這個感應場所處的也是一個中空的空間),被莫水覆蓋滿了64個靈敏度足夠高的場感應元器件,這樣場感應元器件通過對“共生場”微變化、波動的信號捕捉,產生控制電平信號,通過這些電平信號作用與芯片組內的大小八卦系統芯片,再經過大小兩個八卦芯片系統進行數據處理,形成完整的控制信號,輸入超級電腦的“卦象芯片”系統,而為了保證這樣的裝置只適用《平行世界》這一款網絡游戲的人物控制,莫水特意在控制軟件系統中嵌套進《平行世界》游戲的引導程序以及游戲裏面人物的控制程序。之所以要這麽做,一方面是減少設計上的覆雜度,另一方面也想希望能夠可以有效地阻止其他模仿者的盜版。當然,在這方面,莫水並不想考慮的太多,雖然自己知道如果這一裝置面世的話,絕對會掀起另一陣的風暴,但是,現在他沒有精力去想這方面的問題。
一片“雙心八卦”芯片所產生的“共生場”只能覆蓋一個小範圍,因此,在莫水的設計方案中,這樣的芯片將沿著寬闊的“耳麥”外型輪廓進行密集分布,而這密集程度,所產生的“共生場”的集合的強度與頻率,必須到達到標準的場強強度:1.4T(Tesila),和標準的頻率:60Hz。這是一個硬指標數據。
9月30日,今天是個特殊的日子,那是因為莫水要在今天進行成型的虛擬裝置的制作,經過了這麽長時間的努力,現在終於到了最後的一個階段,這不得不說是一個值得紀念的時刻。雖然,最後的成品還未出現,但是,經過了這麽長時間的實驗摸索與求證,莫水已經完全能夠確定這樣的裝置一定會面世的。
從早上8點開始,莫水便在實驗制作臺上忙碌了起來,成型的芯片不斷從實驗臺被制作下來,一直忙到了無塵實驗室的內外通訊電話鈴響了起來,莫水才停下手上的工作,扭頭向外面看去。只見張學年站在實驗室的玻璃窗外,用手指了指手上的表,又張開嘴做了個吃東西的動作,莫水才知道現在該是吃飯的時間了,轉頭看了看墻上的電子鐘,發現已經是下午2點了,早過了時間,估計是老張過來看才發現自己沒有吃,提醒自己。
“別那麽玩命啊莫水,我求你了行不,你這段時間中午飯沒有一餐有及時吃的,我現在連給你送飯都不敢了,我怕到時候你弄出個胃病來,冰冰弟妹要找我秋後算帳呢。”張學年等莫水換裝出來後,無奈責怪道。
“你也知道我的性格,沒把東西弄出來是不罷休的,至於吃飯,呵呵,肚子沒餓著就可以了。”莫水呵呵地笑道,來到了休息室,端起茶幾上的飯盒,開始狼吞虎咽起來。
“怎麽樣,你搗鼓了這麽久,有沒有進展呢?”張學年幫莫水打開盛湯的快餐碗的蓋子,隨口問道。
“恩,估計今天第一個樣品會出來,到時候你來試試看。”莫水滿口飯菜,口齒不清地咕噥著。
“哦?!是嗎?!這麽快?”張學年聞言喜道。
“你以為這兩個月我會白折騰麽?!”莫水白了張學年一眼,繼續埋頭吃飯,想到有一段時間沒過問游戲的事情,便又擡頭開口問道:“最近游戲裏面怎麽樣?沒什麽大的風浪吧?!”
“還可以,所有的一切基本平穩,之前的那些風浪也都平靜了下來,國內的大部分玩家也都看好游戲前景,因此一個個都在苦心鉆營著呢。”張學年介紹著。
“那就好,等這個東西出來之後,估計他們更會用心的。”莫水點了點頭,笑著說道。
“但願吧!我現在也給你弄的心癢癢的,真想早點體驗體驗你說的那個玩意呢!”張學年開始向往著。
“放心,出來之後,第一個讓你體驗啊!”莫水安慰著道。
“好了,你吃吧,吃完了繼續,我也只是過來看看,關心一下啊。”張學年說完便準備離開。
“呵呵,我看啊,你是過來看看我搗鼓出東西來了沒,想先體驗下吧,說的還那麽冠冕堂皇的。”莫水直接把老張的假面具給剝了下來。
“咳咳,真是不識好人心啊,哈哈。好了,不打擾你,我去忙了。”張學年不無尷尬地笑道,急忙開溜忙自己的事情去了。
吃完後,莫水又回到無塵室繼續他的工作了。數了數已經制作好了的芯片,發現不經意間已經制作出了近百個。看了看原材料,估計還能做點,因此莫水又繼續開始制作起,直到最後所有的原材料與元器件都用的差不多為止才停手。對於要使用多少個這樣的芯片才能完全地感應人體大腦的腦電波,莫水還是沒有個數,因此也就盡量地多準備一些,以便不時之需。
把實驗臺整理了清楚之後,莫水就馬上開始把制作好了的芯片往已經早準備好了的“耳麥”模型上裝配。沿著弧形的軌道,不斷地把芯片給裝配上去。在設計模型的時候,莫水已經考慮到將來裝配的需要,因此在“耳麥”的弧形上設計了個插槽軌道,而芯片兩端也設計了個卡口槽,這樣一來,直接就可以把芯片沿著插槽軌一片片地卡進去,這樣既方便又快捷。等把整個“耳麥”的弧形軌道裝配滿芯片之後,莫水又把接觸電路軟片給貼上去,在接觸軟片的末端,莫水已經固定了一塊薄薄的小ROM+RAM型芯片,這塊芯片裏面固化了的程序是整個裝置的核心控制程序,包括了感應電路的信號控制與語音系統的控制,而RAM芯片的功能是進行具體特定要求的IP地址的設定功能。
等所有的準備工作都做好了並把要進行檢測的“耳麥”固定在檢測臺上後,莫水啟動了實驗室用的一臺超級電腦,連上公司游戲服務器,啟動已經安裝好了的《平行世界》游戲,用已經註冊好了的帳號登陸進游戲。這些準備工作都完成了後,莫水又開始把相關的場測量儀器給啟動起來,把相關的檢測顯示器也給打開,準備好測量所需要的所有準備工作事項。整好這一切後,莫水開始把這個特殊“耳麥”的對外連接USB接頭,插進了超級電腦的USB口,然後觀察起那些檢測儀器的各種數據顯示。
固化在那塊ROM芯片上的控制程序,實現了“耳麥”控制系統對游戲系統的自動引導功能,而RAM芯片已經被莫水寫入了一個IP地址,現在這個芯片裏面所寫入的IP地址,就是實驗室裏面專門用來做實驗的一臺超級電腦。因此此時的“耳麥”已經開始自動運行,這從那些檢測儀器的監測顯示器上開始有了數據顯示可以說明。
場強強度、頻率等等關鍵數據即刻出現在顯示儀器上。
場強強度:2.3T(Tesila),頻率:60Hz。望著這樣的顯示數據,莫水開始搖起了頭,場強強度太大了,這樣的強度估計一下子就可以讓人窒息的,就象當初自己所遭遇的那個意外一樣。
拔出“耳麥”的USB插頭,莫水來到檢測臺,把“耳麥”軌道上的芯片給退了幾片下來,至於要退下來幾片,這點莫水可就難以估計,因此,這樣的試驗必須多進行幾次。封好接觸電路軟片之後,莫水又把“耳麥”的USB插頭插上,重新開始測試。
場強強度:1.8T(Tesila),頻率:60Hz。
看來又太高了,莫水又繼續剛才的程序,又把芯片給退了幾片下來。
場強強度:1.3T(Tesila),頻率:60Hz。
太低!重覆動作,加裝一片。
場強強度:1.4T(Tesila),頻率:60Hz。
正好!有這麽正好的麽?!莫水懷疑地仔細看了看檢測儀器的顯示屏,果然還是顯示1.4T(Tesila)。
經過這麽退退加加芯片,整個“耳麥”由各個芯片所形成“象空間場”的集合“共生場”頻率居然穩定地保持了60Hz,這不得不說是莫水的幸運。而對於這麽一個穩定的頻率結果,莫水在細細地思考之後,終於豁然開朗。弧形分布著的“共生場”集合,所改變的只是場強強度,而對於場頻率,由於是統一的芯片“象空間場”所形成的,因此這一頻率根本就不會引起變化的。
這就是標準化的好處,莫水暗暗地自我總結。
數了數裝配進去的芯片個數,不多不少,正好64個。呵呵,又是一個64!看到了這個結果,莫水笑了起來。自己設置了64個感應元器件,而這芯片總個數也正好是這個數,這難道有什麽關聯在這裏面呢?!不懂!看來有時間還要對這麽一個問題進行研究研究,莫水又發現了一個可研究的項目方向了。
場強強度、頻率都達到標準的要求值,那麽現在應該就可以安全地進行現場實驗了。莫水長長地吸了口氣,然後緩緩地呼了出去,穩了穩心神,開始拿起“耳麥”,狠下心來,雙手各執一端,閉上雙眼,猛地往自己頭上戴去。
“轟”的一聲,悶響在莫水的腦海裏響了起來。莫水的心神頓時被顫的暈暈的,麻麻的,即刻又被游戲裏面的畫面給定住了。原來全屏可視的畫面,現在變成了人物正面的270度左右,難道現在這個人物已經由自己的神經系統所接管麽?!莫水張開了眼睛,望向超級電腦的顯示屏,果然自己一閉上眼睛,腦海裏所“看”到的只是自己正面的270度左右的畫面,而人物所在位置的正後方有一間店鋪的招牌卻看不到。
比對了一下“視覺”差別,莫水又張著眼睛,開始用腦控制起游戲裏面的人物。蹲下,起立,跳躍,跑步,笑,哭,左右手,左右腿等等,試驗了人物所有的基本動作之後,莫水發現現在由“耳麥”所控制的游戲人物動作內容豐富了許多,基本上都能夠實現現實人物的所有基本動作。
“恩,這應該是‘卦辭專家系統’自動在進行人物動作原始資料的收集與應用!”莫水想到了這個可能性。
游戲人物的行為動作控制,現在看來應該是完美實現了,那麽語音系統呢?莫水又開始測試起“耳麥”的語音控制系統。
用思維控制著游戲人物跑到了一個系統設置的游戲向導NPC處,莫水開始嘗試著與這個NPC進行語言上的交流測試。
“您好!”莫水通過“耳麥”的話筒向NPC問好。
“你好!”NPC居然冒出了這麽一句。
“哈哈,這樣也可以?!”莫水頓時開心地笑了起來,隨即惡作劇地又說了一句:“去你媽的!”
莫水想看看這NPC會不會象上次老張所遭遇的被NPC一錘砸死情況出現在自己身上,而且他也想知道這游戲人物死亡時,在大腦思維裏面會是如何的情景。
“爾等口出狂言,吃我一拳!”說完,這個向導NPC以迅雷不及掩耳的速度向莫水所控制的游戲人物擊出一拳。
“砰!”的一聲,游戲人物被這一拳打的高高地飛了起來,狠狠地砸向遠處的地面。而此時莫水的思維也跟著這個人物的動作,也感覺自己是在進行著低空飛行,在人物身體還未落地的時候,頓時“眼前”一黑,嚇的莫水立即張開了眼睛,盯向了顯示屏。此時“耳麥”的聽筒裏面響起了:“由於你用非法語言攻擊系統NPC,現在已經被該NPC所殺,你已經死亡,請選擇繼續游戲或則是退出游戲。”顯示屏幕上也在同一時間顯示出了相同的對話框。
“哈,這游戲‘卦辭專家系統’居然已經能夠完美地進行語音與文字的同步了啊!”發現這點,又讓莫水喜出望外。本來自己還擔心這語音系統應該也是個不好解決的問題,沒想到‘卦辭專家系統’居然能夠完美地實現這種雙通道的兼容提示。
對於語音系統能夠被系統NPC所接受,莫水已經想明白了其中的動作機理了。那就是現實語音通過話筒,轉變為電平信號,經過“耳麥”系統的處理輸出後,可以直接地與游戲裏面的“卦辭專家系統”相兼容,同時,“卦辭專家系統”及時吸收了這樣的方式,進行同樣地系統輸出動作,反饋到“耳麥”的聽筒,直接變成語音輸出了。當然,如果這個操控游戲的玩家語音發音不準的話,那麽系統估計會給出模擬兩可的提示。想到這個可能性,莫水又操控游戲人物重生,繼續進行與系統NPC的對話。對於人物死亡的問題,從剛才的情況看,基本不會引起大腦思維多大的沖擊,畢竟在系統判定游戲人物死亡時,在大腦的思維裏面一片黑暗,什麽都沒有,而這所出現的黑暗,也是一種很好地保護作用。
再次進行測試的結果,不出莫水所料,通過話筒輸入發音不準的語句,系統也給出了莫名其妙的語音回答,而在顯示屏上的對話框中也同樣地顯示了莫名其妙的文字回答。
哈哈,這對提高國語的標準發音,提供了學習、矯正的平臺。
那麽對於外語呢?這個系統能夠實現外語的同步麽?莫水又想到了這個問題。
測試繼續進行……
“Hello”
“Hello”
“How much is it?”
“Tow Yuan RMB”
“Help me”
“Can I help you?”
莫水在進行了多次的英語語系的測試之後,發現系統也能夠進行同步地語系轉換,看來語音的輸入系統現在對系統的NPC方面應該是沒有任何的問題的。但是,對於那些玩家呢?由於玩家的游戲人物是由玩家手工鍵盤+鼠標的方式進行的,那麽他們應該是無法進行這樣的雙向同步交流的。
果然,在來到一個玩家人物面前,莫水通過話筒與對方進行對話的時候,對方奇怪地看著自己口型不斷地變換著,就是不知道自己在說什麽!
“你在幹嗎?”在對話框中,那個玩家好奇地問道。
“我在問你,你現在學了些什麽技能?”莫水無奈,只好用鍵盤輸入文字問道。
“哦,這樣啊,那我怎麽看你嘴巴一直在動,就是不知道你在說什麽啊?”對方繼續好奇地問到。
“哦,沒什麽,我鬧著玩兒。拜拜!”莫水輸入道。
看來這樣的語音系統是無法與游戲玩家進行實時的對話的。但是,果然對方也用這樣的裝置呢?!會不會也能夠實現雙向同步對話呢?!莫水猜測道,想到應該有這可能,莫水立即摘下“耳麥”,現在他要再弄一個“耳麥”出來,以便等下能夠與老張一起測試這個功能。
數了數還剩下的芯片數量,恩,居然還有73個,夠了,莫水立即又開始了先前的程序步驟。裝配,測試,由於當初在進行相關配套的模型準備時候,從來不搞單套設備的莫水,自然也同樣地準備了多套,就象當初在搞“卦象電路板”,在搞“卦象芯片”等的時候那樣,多套準備的習慣,從來沒有讓莫水出現關鍵時候沒有材料可用的情況。
沒花多少時間,同樣地消耗了64顆芯片以及又一條接觸電路軟片的“耳麥”也成功出現在莫水的手上。
想了想為了確保“耳麥”的絕對安全與可靠性,莫水按住性子,又耐心地進行了多相的測試。在又經過了近一個鐘頭的嚴格、殘酷地綜合測試後,莫水終於徹底地放心了下來。“耳麥”的全部功能完全能夠適應游戲裏面的所有控制,當然,對於能夠有這麽個理想的結果,在莫水想來絕對是與“卦辭專家系統”這一完美的智能系統支持有著直接因果的關系。
現在“耳麥”已經完美地實現了莫水對這個裝置的全部功能的設想。那麽該是找老張來進行共同測試的時候了,莫水拿著兩副“耳麥”心情輕松地走出了無塵實驗室。
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