第153章 無法兼容(5/5)
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玩家與煞惡一戰後,陸無有了一個新念頭,那就是收服磐石鬼王為已用。
畢竟陸無現在最缺少的就是高端戰力。
玩家大軍雖然也十分強悍,可面對高等級的戰力時,就顯得有些不夠看了。
就好比在這一戰中,玩家面對煞惡鬼將時如果沒有瞬間將其斬殺的力量,那煞惡鬼將可以說是來去自如。
同理,玩家面對其他實力強悍的生物,擊敗容易,可想要將其留下,或者殺死就十分困難了。
現階段陸無這邊除了實力極度不穩定的銅掛外,根本就沒有拿得出手的鬼督級以上力量,這著實是玩家勢力的一塊短板。
所以陸無開始考慮是不是將磐石鬼王等北岐舊勢力收為己用,並將他們數據化,這樣就能彌補玩家勢力的短板,讓整體北岐軍實力更甚一籌。
當然,這只是陸無對於未來發展的考慮之一,畢竟現在還沒有對應的實力和勢力去執行。
……
在結束了煞惡入侵危機後的第二天。
陸無和吳國一簽訂的三個月獨家授權也終於到期。
這幾天,陸無每天都能接到一堆其他游戲平臺打來的電話,希望洽談合作。
這讓陸無頭疼無比,可自然不會拒絕,畢竟這有助於游戲的推廣。
不過陸無給那些平臺的合作條件自然不會像對吳國一的這麽優越,除了不提供廣告費外,還規定了這幾個平臺,必須每個月讓征戰在線這款游戲登上一次平臺首頁的資源推廣。
相比較其他游戲花錢上平臺做廣告,陸無給出的條件無疑是比較苛刻的。
不過這一次,沒有一家平臺拒絕陸無的提議。
因為懂游戲,並體驗過這款游戲的人都知道,這款游戲的未來影響力會多麽巨大。
至於這些游戲平臺提出的當面商談其他合作事項方面,陸無果斷拒絕了,告知了他們將合同寄來就行,當面洽談什麽的就算了。
他可沒這麽多時間去一個個會面。
足足花費了兩天時間將堆了好幾疊的合同書看完並簽下後,陸無這才稍微松了一口氣。
不過陸無的忙碌並未結束,剛處理完國內的游戲平臺合作事項,又有許多國外游戲廠商打來電話,希望得到授權,盡快達成國外的代理合作。
不過在具體商談後,不過陸無卻全部拒絕了。
原因很簡單,他們想要代理征戰在線的方式和陸無的想法不合。
給出的條件基本上都是一次性買斷游戲的國外運營權,並要求開通國外版本的魂幣充值功能,用以盈利。
雖然他們的出價都很高,可魂幣這東西,陸無自己都不夠用,怎麽可能讓他們去賣,毫不猶豫的就選擇了拒絕。
可現在問題就是,如果不開通魂幣的充值,國外的代理就無法利用征戰在線這款游戲來賺錢,那他們付出巨額代理費卻沒有盈利點,這完全是虧損的買賣。
於是他們提出了買斷制,讓游戲以買斷制運行的話,只要游戲內容吸引人,依舊能獲得盈利。
這一點陸無還是拒絕了,因為一次性買斷本身就會勸退一部分玩家,與他想法也不合。
陸無堅定的態度勸退了一部分代理商後,又有新的國外游戲廠商找上門,並說明了可以放棄游戲充值和買斷制,但是希望在游戲內植入廣告,以這種方式來獲得盈利。
這一點陸無還是拒絕了。
畢竟那些游戲廠商在意的是盈利,而陸無在意的是如何讓玩家勢力得到擴張與增強,如果在游戲中植入廣告,自然會破壞游戲體驗,所以陸無還是拒絕了。
在拒絕了所有打來電話的國外游戲廠商後,陸無便面臨一個難題,該如何在國外進行游戲的推廣。
似乎知道了陸無的難題,這天吳國一打來了電話,並告訴陸無想在國外拓展173游戲平臺的業務,同時想接下征戰在線這款游戲代理。
吳國一的想法很簡單。
他看好征戰在線這款游戲,覺得這款游戲在國外能火,就是這麽簡單。
至於依靠征戰在線盈利的話,他根本就沒想過,因為他要的是依靠征戰在線這款游戲來推動他們平臺在國外的影響力,從而帶動其他的板塊的盈利。
這一點陸無在思考後,決定正式和吳國一達成合作,因為吳國一表明了不會幹涉游戲中的任何進展,同時作為老玩家,他也清楚知道陸無是絕對不會開通充值通道的。
雖然他一直都不清楚陸無到底是怎麽想的。
……
在國外的代理事項敲定後,陸無又接到了黑海公司打來的電話,告訴了陸無,游戲倉將在五天後正式上線。
而此時,捷德公司的游戲倉已經正式開始發售了。
在龍國發售的這一天,捷德公司對外宣布,本游戲已與國內所有知名游戲廠商達成合作,可以取消許多游戲中設定的安全時間等諸多限制。
同時捷德還向媒體展示了游戲倉內的一系列功能。
比如在玩家長時間的游戲中,游戲倉如何用營養液補充玩家的身體所需,甚至還有幫助肌肉運動防止肌肉萎縮的功能等等。
這個游戲倉的出現瞬間讓廣大國內玩家興奮不已,尤其是早就對征戰在線安全12小時不滿的玩家們,在論壇商討後,集體開始購買捷德公司游戲倉。
僅僅發售的第一天,捷德便收到了400萬臺游戲倉的訂單,早已準備好的庫存大批量出貨,這讓捷德高層也意識到,他們提前一步果然占據了巨大優勢,而作為落後方的黑海公司除了倉促準備外,只能眼睜睜看著市場份額流逝。
然而讓捷德公司沒有想到的是,第二天他們的官網便有大量玩家反饋游戲倉十分差勁,無法兼容游戲運行。
面對這種情況,捷德當即展開調查,並追蹤詢問了給予差評的那些玩家。
在統一了玩家反饋結果後,捷德高層沈默了。
因為這些退貨玩家的差評原因大致統一,基本上都是“無法運行征戰在線,差評!”
他們怎麽都沒想到,游戲倉內無法運行征戰在線竟然會造成如此巨大的影響。
事後他們連忙召開了會議,最後匆忙讓技術部將征戰在線這款游戲的屏蔽給解除了。
然而就在他們以為問題終於解決的時候,玩家們的反饋卻更加激烈,退貨人數激增到了200餘萬。
如果說是游戲倉無法兼容游戲運行,那麽這些想要解除安全游戲限制的玩家可以等待他們修覆UG。
可現在問題是,雖然征戰在線可以下載進游戲倉了,然而他們點開游戲圖標後,卻彈出了游戲提示。
“本游戲無法兼容此設備!”
……
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畢竟陸無現在最缺少的就是高端戰力。
玩家大軍雖然也十分強悍,可面對高等級的戰力時,就顯得有些不夠看了。
就好比在這一戰中,玩家面對煞惡鬼將時如果沒有瞬間將其斬殺的力量,那煞惡鬼將可以說是來去自如。
同理,玩家面對其他實力強悍的生物,擊敗容易,可想要將其留下,或者殺死就十分困難了。
現階段陸無這邊除了實力極度不穩定的銅掛外,根本就沒有拿得出手的鬼督級以上力量,這著實是玩家勢力的一塊短板。
所以陸無開始考慮是不是將磐石鬼王等北岐舊勢力收為己用,並將他們數據化,這樣就能彌補玩家勢力的短板,讓整體北岐軍實力更甚一籌。
當然,這只是陸無對於未來發展的考慮之一,畢竟現在還沒有對應的實力和勢力去執行。
……
在結束了煞惡入侵危機後的第二天。
陸無和吳國一簽訂的三個月獨家授權也終於到期。
這幾天,陸無每天都能接到一堆其他游戲平臺打來的電話,希望洽談合作。
這讓陸無頭疼無比,可自然不會拒絕,畢竟這有助於游戲的推廣。
不過陸無給那些平臺的合作條件自然不會像對吳國一的這麽優越,除了不提供廣告費外,還規定了這幾個平臺,必須每個月讓征戰在線這款游戲登上一次平臺首頁的資源推廣。
相比較其他游戲花錢上平臺做廣告,陸無給出的條件無疑是比較苛刻的。
不過這一次,沒有一家平臺拒絕陸無的提議。
因為懂游戲,並體驗過這款游戲的人都知道,這款游戲的未來影響力會多麽巨大。
至於這些游戲平臺提出的當面商談其他合作事項方面,陸無果斷拒絕了,告知了他們將合同寄來就行,當面洽談什麽的就算了。
他可沒這麽多時間去一個個會面。
足足花費了兩天時間將堆了好幾疊的合同書看完並簽下後,陸無這才稍微松了一口氣。
不過陸無的忙碌並未結束,剛處理完國內的游戲平臺合作事項,又有許多國外游戲廠商打來電話,希望得到授權,盡快達成國外的代理合作。
不過在具體商談後,不過陸無卻全部拒絕了。
原因很簡單,他們想要代理征戰在線的方式和陸無的想法不合。
給出的條件基本上都是一次性買斷游戲的國外運營權,並要求開通國外版本的魂幣充值功能,用以盈利。
雖然他們的出價都很高,可魂幣這東西,陸無自己都不夠用,怎麽可能讓他們去賣,毫不猶豫的就選擇了拒絕。
可現在問題就是,如果不開通魂幣的充值,國外的代理就無法利用征戰在線這款游戲來賺錢,那他們付出巨額代理費卻沒有盈利點,這完全是虧損的買賣。
於是他們提出了買斷制,讓游戲以買斷制運行的話,只要游戲內容吸引人,依舊能獲得盈利。
這一點陸無還是拒絕了,因為一次性買斷本身就會勸退一部分玩家,與他想法也不合。
陸無堅定的態度勸退了一部分代理商後,又有新的國外游戲廠商找上門,並說明了可以放棄游戲充值和買斷制,但是希望在游戲內植入廣告,以這種方式來獲得盈利。
這一點陸無還是拒絕了。
畢竟那些游戲廠商在意的是盈利,而陸無在意的是如何讓玩家勢力得到擴張與增強,如果在游戲中植入廣告,自然會破壞游戲體驗,所以陸無還是拒絕了。
在拒絕了所有打來電話的國外游戲廠商後,陸無便面臨一個難題,該如何在國外進行游戲的推廣。
似乎知道了陸無的難題,這天吳國一打來了電話,並告訴陸無想在國外拓展173游戲平臺的業務,同時想接下征戰在線這款游戲代理。
吳國一的想法很簡單。
他看好征戰在線這款游戲,覺得這款游戲在國外能火,就是這麽簡單。
至於依靠征戰在線盈利的話,他根本就沒想過,因為他要的是依靠征戰在線這款游戲來推動他們平臺在國外的影響力,從而帶動其他的板塊的盈利。
這一點陸無在思考後,決定正式和吳國一達成合作,因為吳國一表明了不會幹涉游戲中的任何進展,同時作為老玩家,他也清楚知道陸無是絕對不會開通充值通道的。
雖然他一直都不清楚陸無到底是怎麽想的。
……
在國外的代理事項敲定後,陸無又接到了黑海公司打來的電話,告訴了陸無,游戲倉將在五天後正式上線。
而此時,捷德公司的游戲倉已經正式開始發售了。
在龍國發售的這一天,捷德公司對外宣布,本游戲已與國內所有知名游戲廠商達成合作,可以取消許多游戲中設定的安全時間等諸多限制。
同時捷德還向媒體展示了游戲倉內的一系列功能。
比如在玩家長時間的游戲中,游戲倉如何用營養液補充玩家的身體所需,甚至還有幫助肌肉運動防止肌肉萎縮的功能等等。
這個游戲倉的出現瞬間讓廣大國內玩家興奮不已,尤其是早就對征戰在線安全12小時不滿的玩家們,在論壇商討後,集體開始購買捷德公司游戲倉。
僅僅發售的第一天,捷德便收到了400萬臺游戲倉的訂單,早已準備好的庫存大批量出貨,這讓捷德高層也意識到,他們提前一步果然占據了巨大優勢,而作為落後方的黑海公司除了倉促準備外,只能眼睜睜看著市場份額流逝。
然而讓捷德公司沒有想到的是,第二天他們的官網便有大量玩家反饋游戲倉十分差勁,無法兼容游戲運行。
面對這種情況,捷德當即展開調查,並追蹤詢問了給予差評的那些玩家。
在統一了玩家反饋結果後,捷德高層沈默了。
因為這些退貨玩家的差評原因大致統一,基本上都是“無法運行征戰在線,差評!”
他們怎麽都沒想到,游戲倉內無法運行征戰在線竟然會造成如此巨大的影響。
事後他們連忙召開了會議,最後匆忙讓技術部將征戰在線這款游戲的屏蔽給解除了。
然而就在他們以為問題終於解決的時候,玩家們的反饋卻更加激烈,退貨人數激增到了200餘萬。
如果說是游戲倉無法兼容游戲運行,那麽這些想要解除安全游戲限制的玩家可以等待他們修覆UG。
可現在問題是,雖然征戰在線可以下載進游戲倉了,然而他們點開游戲圖標後,卻彈出了游戲提示。
“本游戲無法兼容此設備!”
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