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第八章 遭遇匈奴

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“電子音,你說的是可以回收那些戰死的人的裝備和屍體嗎?”

“是啊,只需付出招募價格的十分之一!”

“幫我回收之前的那些吧。”那麽微不足道的能量當然要使用啦!如果被敵人獲得那些裝備可就糟糕了,特別是馬鐙,要是讓匈奴得了就完了...我是如此想到。

“對了,回收之後他們會去到哪裏?”

“都已經死掉了,當然是回到他們的天主神邊啊!”

“...”

之後再行軍不久,就收到一條令我為之變色的消息。

“總團長,我們後方有大部騎兵在接近,現在應該怎麽做?”一名巡邏的基督騎士回到隊伍中向我說道。

我命令他繼續巡邏,但我在心中已經打開大地圖來查看了。

句黎湖的部隊-行軍中(97)【匈奴】

部隊:

句黎湖(100%)

匈奴騎手(3)

匈奴騎射手(25)

匈奴資深騎射手(8)

匈奴百騎長(5)

匈奴射雕者(7)

匈奴勇士(34)

匈奴重甲騎兵(12)

匈奴射雕英雄(2)

這樣子的領主部隊在游戲中隨處可見,在游戲中只要你和他陣營關系不是負的,且不要主動招惹他們,他們都不會打你的。在游戲中,部隊信息的打底顏色是紅色就是對立;灰色就是中立;綠色就是友好。但現在令我害怕的是,在大地圖中顯示這個部隊信息的界面打底色居然是紅色的!這就令我不得不害怕了。

騎士團的克星可以說就是騎射手,前期沒有弓騎兵,到後面才有一個中等的弩騎兵部隊,至於弓箭手就更加糟糕了。但我現在周圍沒有任何地形可以憑險而守,周圍都是平原。現在我已經臨近隴西郡了,但我現在是在河邊,恐怕我還沒到達隴西就已經被那隊匈奴兵追上了。

最關鍵的是,我能在大地圖看到的地方僅僅有我周圍的地方,所以我才不得不派出基督騎士去周圍巡邏,現在果然派上用場了。沒有辦法的我只能再帶領部隊前進一會,因為我在大地圖中看到前方的地形有略微的突起,起碼不再全部是平原地形了。而且敵人現在全都是騎兵,以我們這種騎步混編的肯定跑不了。除非我拋棄步兵,雖然我能帶著騎兵逃走,但剩下的騎士團矛兵,普魯士弓箭手和新招募的難民恐怕就沒有生還的餘地了,以我的為人我是萬萬做不出這種事情。

由於之前我嫌行軍速度慢,將戰利品物資什麽的全都放進物品欄裏了,只留下那些駱駝用來趕路以及一些食物。等我帶領部隊來到一個小山丘的時候,部隊身後已經多出了近一百多個匈奴騎兵。而我也將大多數駱駝收回物品欄裏,只留下一些充當掩護。我看著這一大群弓騎兵,抱著一絲僥幸驅馬上前說道:“不知大人意欲何為?跟隨我部有何事?”

“你是一名商人對吧?我聽說你們有從極西之地帶來的盔甲,能否出售於我?”一個穿著鐵甲的禿頭男子說道。

我也不管我為什麽聽得懂他說什麽,但只能說道:“大人,這個恕我不能奉命,還請...”

“不給那我就搶!兒郎們,給我上!”我的話還沒說完就被打斷了,我心裏也暗暗叫苦,電子音告訴我。從咆哮之龍帶來的裝備物資等,一旦落入不是本部士兵的手中,就會馬上化成能量回到電子音中。但我也打斷任何僥幸心裏,現在連我都能看得出這些匈奴兵對我們的‘貨物’勢在必得了。

“列成刺猬圓陣!”我命令著騎士團矛兵和新兵。騎士團矛兵很快就默契地列成一個半圈在前面,兩名沒馬的基督騎士也在之中。後半圈也被十幾個新兵組成了,他們拿著石矛和蒙皮圓盾。中間則站著普魯士弓箭手和幾個拿弓箭的新兵,我和剩餘的基督騎士則在圓陣後面。

一陣箭雨很快就襲來,幾十支箭矢同時射向圓陣。三個防禦不當的新兵被射到在地,我知道他們已經死了,因為我在我的視野左下角傳出幾行字...

【騎士團新兵被匈奴騎射手擊殺了】

【騎士團新兵被匈奴射雕英雄手擊殺了】

【騎士團新兵被匈奴百騎長擊殺了】

沒錯,我將這些招募到的難民的兵種名稱統一改為騎士團新兵。普魯士弓箭手有了之前的經驗以及在我之前的告誡下,很明智地拿出了圓盾躲在騎士團矛兵後面,才避免了傷亡。“不許起來放箭,繼續防守!”我看到幾個新兵想放下圓盾放箭時我馬上說道!普魯士弓箭手有了之前的經驗很明智地沒有放棄防禦而放箭,而我早就已經帶領著基督騎士來帶了另一邊。

新兵聽從了我的命令沒有放棄防禦,接下來的一幕卻讓他們恐懼不已。果不其然,箭雨沒有結束,反而是不斷歇地繼續射來。這次由於防禦妥當,沒有造成傷亡。而且最前面的就是盔甲防禦極佳的騎士團矛兵,更是抵擋了大部分盾牌防禦的真空。

接下來的幾次箭雨都沒有對圓陣中的士兵造成傷害,句黎湖似乎也發現遠程打擊沒有什麽用處,命令停止射擊之後,匈奴勇士和匈奴重甲騎兵這兩個近戰騎兵開始向圓陣沖鋒,他們不會相信還會有人能在鐵騎的沖鋒之下存活。

面對騎兵的沖鋒,騎士團矛兵和步行基督騎士表現得很冷靜,畢竟他們在咆哮之龍面對了不知道多少次的騎兵沖鋒,要不然也不會有作戰經驗了。反倒是新兵,有些慌亂,但並不需要他們抵擋沖鋒,所以目前來說還不會崩潰。一會他們只需要在敵人還沒沖鋒到時一齊拋出標槍就行了,剩下的騎士團矛兵和基督騎士會搞定。而另一旁的我則在繼續觀看,匈奴那邊的騎兵也沒有理會我,而是團團沖向了圓陣那裏。

“可惜咆哮之龍中的勃格霍爾長槍兵沒有弄出來,要不然根本就不用怕這些騎兵沖鋒。”騎士團最大的弱點就是缺少遠程打擊力量,耶路撒冷王國也是這樣子。不同的是,條頓騎士團主體是德意志,耶路撒冷王國主體則是法蘭西。面對騎射手的時候,最佳的方法就是命弓箭手或者騎射手和他對射,但條頓前期的弓箭手,無論是平民弓箭手亦或者是普魯士弓箭手都太脆了,立窩尼亞弩兵還可以,但是前期出不來,起碼要有堡壘等級的城邑才能招募。這就導致了條頓野戰碰到騎射手不利重要原因,而我現在也處於這種境地...

匈奴騎兵沖鋒之前,被十幾支標槍投擲入騎兵群中,頓時倒下了幾個騎兵,而且最重要的是減低了騎兵沖鋒的威力!接下來的沖撞中我僅僅看到三個騎士團矛兵被撞倒在地之外,其他人都好像沒事的樣子,然後就開始了短兵交接!而我也帶領著基督騎士開始沖鋒,沖向那些匈奴騎兵的背後!

騎兵的作用就是撕裂敵人陣型以及沖鋒,沖鋒,再沖鋒!這句話是我對騎兵的了解,被黏住的騎兵甚至還不如一名與他同等價值的步兵。基督騎士和我在沖鋒刺死了幾名匈奴騎兵後,我正想驅馬後退想著繼續沖鋒,但身後的匈奴騎射手全都放棄了繼續射箭前來圍攻我了!

“既然騎槍已經斷了,那我們就繼續向前面沖吧!”我看到有幾個基督騎士的騎槍已經斷了,我將手中的槍柄扔掉說道。至於我所說的前面指的是朝著圓陣沖,裏應外合這群匈奴槍騎兵估計很快就會崩潰吧...

圓陣中的普魯士弓箭手終於能夠發揮他們的威力了,朝著兩三米遠的騎兵射箭,想必他們也射得很準吧。基督騎士陣亡五名之後,我終於來到了圓陣的前面,將前面的槍騎兵解決之後,我和剩餘的基督騎士連忙跑進圓陣中,我們的戰馬已經戰死了...

而在我進到圓陣之後,我看著躺在地上的三個騎士團矛兵不禁傷感道:“再堅硬的盔甲也不可能是無敵的。”按道理來說憑借著基督騎士的重型鏈甲是沒那麽容易陣亡的,但他們都死於了弓箭之下。而我要是沒穿著板甲恐怕早就已經死了,由於穿了板甲,心眼的預判作用即便發揮出來了我也不能夠使用,只因為行動不便!

匈奴的槍騎兵留下了十幾具屍體回到了本陣中,然後就是騎射手的繼續射擊!圓陣中的新兵已經倒下了好幾個了,畢竟他們只是穿著十幾防的游牧甲。

“總團長,看來這場戰鬥已經註定要輸,總團長還是想辦法脫身吧!”一名基督騎士看著戰場局勢不利向我說道。

“是啊,總團長,騎士團你還沒指定主帥(繼承人),要是你陣亡了騎士團必將分析瓦解!”這說的是實話,咆哮之龍中我的國家就我一個將領,要是我掛了,那麽連同咆哮之龍中的‘我’也會掛了,然後兩個城邑就直接變成了叛軍城邑...

其實我早就有撤退的想法了,在游戲中,就算被敵人追上了,只要殺死他十個人,就可以逃跑,但在這裏似乎行不通...

“他們死了你也不用擔心。”電子音忽然說道。

“什麽意思?”

“他們...應該是你招募過來的部隊,都是戰士,都應該以戰死沙場為榮。亦或者說,招募得到的部隊,死了也不用心疼,只要你沒死...”

我沈默良久,下令道:“保持陣型緩步撤退。”我還是無法下定決心拋棄他們跑掉,況且我的戰馬已經死掉了。我的物品欄雖然還有駱駝和馬,但卻被告知在戰鬥中無法取出。只能用這種緩慢撤退的奔方法,事實證明,這是我最混蛋的命令。

移動途中,匈奴的騎射手不斷射擊,而我們卻無法還手,就連弓箭手都因為陣型後退的原因死了兩個。最後,陣型還是在匈奴勇士和匈奴重甲騎兵的沖鋒下被撕裂,原因是沒有標槍減低沖鋒威力之後,騎士團矛兵被撞飛幾個之後就是一面倒的屠殺。新兵和普魯士弓箭手以及剩餘的兩個矛兵根本無力抵抗那麽多騎兵的砍殺。此時此刻,我終於明白剛剛的陣型移動命令真是太蠢了,無奈之下命令大家各自突圍。而我用劍刺翻一個匈奴勇士之後,費力地騎上了他的白馬,然後直接驅馬往南邊跑!其他的人我則無法顧慮得到了...

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