第八十章 木人王之怒(三)
關燈
小
中
大
在有點甜的騎兵去攻擊剛剛出現的精英木人的時候,最早出現的普通木人們,已經沖到了葉哲他們跟前。
正好此時,根據兵力所占據的位置。葉哲他們的兵力身上,附加了一輪新的狀態。
葉哲附加的是降低兵種血量上限的狀態,風月無雙的兵力,則被附加了防禦值降低的狀態。而八人中比較弱的三人,被葉哲安排到了三吉門的位置,都獲得了輸出向的正面狀態。
而葉哲和風月無雙雖然被削弱,但是兩人原本的兵力確實強力。在葉哲無損,風月無雙微損的情況下,擋下了木人第一波的攻勢。其他人稍微慢點,但是損失都在可控範圍之內。
而在第一波木人全部被解決之前,眾人的副本記事下方,就都多出來了一行字:“第二波攻勢倒計時:180s。”
“無雙帶兵去生門,和老龍一起把往生泉打下來。老八你往祭臺方向跑,咱倆把祭臺拿下來。醒不來和有點甜的騎兵先去打一打魂靈塔,剩三十秒的時候開始後撤,下一回合再把魂靈塔拿下來。”
《木人王之怒》副本裏在生、休、開三個吉門範圍內,是各有一個有益建築的。生門內的往生泉可以緩慢覆活玩家已經掛掉的兵力,休門內的魂靈塔則是恢覆法力,並對法系武將的技能威力進行加成,而開門內的祭臺則是增加玩家兵力屬性的。
魂靈塔當然也有用,但是此時還是往生泉和祭臺更重要一些。而葉哲他們四人優先攻打往生泉和祭臺,景門杜門的兩人離休門就太遠了。如果非要此時搶時間攻打魂靈塔,第二波木人出來的時候,很有可能來不及趕回景門和杜門的高地。
而除死門以外的其他七門,是有必要守下來的。如果被木人兵力從對應位置沖出去,接下來的木人兵力就會得到屬性加成,葉哲他們想拿下這個副本就更難了。
而在每一波兵力從八個刷新點刷新出來的這一階段,死門內的兵種都會受到一個持續性的傷害。玩家兵力在死門裏當然堅持不了多長時間,不過就算玩家不守死門。沖往這個方向的NPC兵力也會被死門內不分敵我的持續性傷害擊殺。
風月無雙和葉哲的實力確實是很強的,協助其他兩人拿下往生泉和祭臺的時候,離第二波兵力出來還有二十秒。
“無雙弓兵去生門的高地,近戰兵力回傷門準備拉怪。”而葉哲也做出了類似的操作。第一回合的時候是時間確實倉促,這一回合的話,葉哲和無雙的遠程兵力上吉門高地,配合吉門附加的正面狀態,確實效果更好。
“拉怪?”不怪風月無雙疑惑,拉怪在其他游戲裏可以說是基礎的能力之一。可是在三國名將譜之前的戰鬥之中,只要有敵對兵力出現在玩家兵力的仇恨範圍內,想要控制著這部分玩家兵力進行移動就沒那麽容易了。
風月無雙雖然之前就看到了風月有點甜打完精英木人就輕易撤退的情況,可是葉哲讓他拉怪,一時間風月無雙還是有些不習慣。
葉哲知道,風月無雙身為高玩,以前玩別的游戲的時候,肯定也沒少做過拉怪、卡視野這一類的操作。只是玩了一個月三國名將譜,一時間對這種情況有點不習慣罷了。
可是此時,葉哲也沒時間讓風月無雙去自己習慣。
“分兵五十個步兵頂在最前面,在木人快到跟前的時候,控制著這一波步兵往生門高地方向移動。在拉走一部分木人兵力之後,第二隊步兵再往前線頂上,繼續拉怪。”
分兵同樣是以前做不到的操作,但是在聯賽中,分兵卻是基礎操作之一。騎兵需要通過不只一次的分兵操作,才能有一部分騎兵兵力繞過對面的步兵兵力,直接去攻擊對方後方的遠程兵種。
不過,分兵越多,對玩家手速的要求當然也就越高。
葉哲用這樣的技巧,迅速的把驚門內的木人兵力引入開門之內。而每次葉哲的兵力從驚門進入開門,頭上的灰色減益狀態就會消失,迅速的變成綠色的增益狀態。
而高地上的遠程兵力,有開門的狀態還有祭臺的加成,攻擊力大幅度提升。附近的木人兵力很快就被清理了個幹凈。
風月無雙一開始是有些不習慣,但是操作水平到底在標準以上。在葉哲精確到數量的分兵指示之下,風月無雙也是成功把所有傷門的木人引到了生門的高地附近。近戰兵力和遠程兵力都是正面加成,風月無雙和老龍聯手,也很快把附近的木人清理一空。
小饅頭和小王子在杜門和景門那裏,沒有負面加成,但正面加成上也比葉哲他們少了一項。不過葉哲、無雙、小饅頭、小王子的四人小隊,有四個弓兵兵種加成的武將,所以小饅頭和小王子清理他們正對的木人問題也不大。
但是讓他們騰出手來做其他事情,就有點力所不能及了。
好在葉哲對這種情況也早有準備。傷、生、開、驚四門木人清理幹凈的時候,休門的醒不來雖然實力弱一點,而且沒受到葉哲他們四人小隊對弓兵的加成,但是靠著休門還有祭臺的加成,效率倒是比景門和杜門的小王子、小饅頭更高一些。
小王子、小饅頭這裏剩下的木人反而更多一些。
但是葉哲也沒有讓誰去協助小王子小饅頭,這裏的木人還是留給小王子、小饅頭兩個人,葉哲卻在木人沒有死幹凈之前,直接給其他人下達了新的命令。
“無雙、老八、老龍去幫助醒不來清兵,清兵之後就去把魂靈塔打下來,有點甜帶你的騎兵和我先到死門。”
在中央不出兵力的階段,死門是沒有那些負面效果的。杜門和景門已經不出現新的NPC兵力了,只不過之前出來的,還沒有殺完。
在有點甜和葉哲的兵力聚集在死門中央的時候,死門中央位置,正好憑空刷新了一個大型死靈。然後死靈剛一出現,就遭到了葉哲兵力的瘋狂輸出。有點甜楞了一下,不過還是趕緊控制著自己的騎兵往死靈方向沖了過來。
本站無廣告,永久域名(danmei.twking.cc)
正好此時,根據兵力所占據的位置。葉哲他們的兵力身上,附加了一輪新的狀態。
葉哲附加的是降低兵種血量上限的狀態,風月無雙的兵力,則被附加了防禦值降低的狀態。而八人中比較弱的三人,被葉哲安排到了三吉門的位置,都獲得了輸出向的正面狀態。
而葉哲和風月無雙雖然被削弱,但是兩人原本的兵力確實強力。在葉哲無損,風月無雙微損的情況下,擋下了木人第一波的攻勢。其他人稍微慢點,但是損失都在可控範圍之內。
而在第一波木人全部被解決之前,眾人的副本記事下方,就都多出來了一行字:“第二波攻勢倒計時:180s。”
“無雙帶兵去生門,和老龍一起把往生泉打下來。老八你往祭臺方向跑,咱倆把祭臺拿下來。醒不來和有點甜的騎兵先去打一打魂靈塔,剩三十秒的時候開始後撤,下一回合再把魂靈塔拿下來。”
《木人王之怒》副本裏在生、休、開三個吉門範圍內,是各有一個有益建築的。生門內的往生泉可以緩慢覆活玩家已經掛掉的兵力,休門內的魂靈塔則是恢覆法力,並對法系武將的技能威力進行加成,而開門內的祭臺則是增加玩家兵力屬性的。
魂靈塔當然也有用,但是此時還是往生泉和祭臺更重要一些。而葉哲他們四人優先攻打往生泉和祭臺,景門杜門的兩人離休門就太遠了。如果非要此時搶時間攻打魂靈塔,第二波木人出來的時候,很有可能來不及趕回景門和杜門的高地。
而除死門以外的其他七門,是有必要守下來的。如果被木人兵力從對應位置沖出去,接下來的木人兵力就會得到屬性加成,葉哲他們想拿下這個副本就更難了。
而在每一波兵力從八個刷新點刷新出來的這一階段,死門內的兵種都會受到一個持續性的傷害。玩家兵力在死門裏當然堅持不了多長時間,不過就算玩家不守死門。沖往這個方向的NPC兵力也會被死門內不分敵我的持續性傷害擊殺。
風月無雙和葉哲的實力確實是很強的,協助其他兩人拿下往生泉和祭臺的時候,離第二波兵力出來還有二十秒。
“無雙弓兵去生門的高地,近戰兵力回傷門準備拉怪。”而葉哲也做出了類似的操作。第一回合的時候是時間確實倉促,這一回合的話,葉哲和無雙的遠程兵力上吉門高地,配合吉門附加的正面狀態,確實效果更好。
“拉怪?”不怪風月無雙疑惑,拉怪在其他游戲裏可以說是基礎的能力之一。可是在三國名將譜之前的戰鬥之中,只要有敵對兵力出現在玩家兵力的仇恨範圍內,想要控制著這部分玩家兵力進行移動就沒那麽容易了。
風月無雙雖然之前就看到了風月有點甜打完精英木人就輕易撤退的情況,可是葉哲讓他拉怪,一時間風月無雙還是有些不習慣。
葉哲知道,風月無雙身為高玩,以前玩別的游戲的時候,肯定也沒少做過拉怪、卡視野這一類的操作。只是玩了一個月三國名將譜,一時間對這種情況有點不習慣罷了。
可是此時,葉哲也沒時間讓風月無雙去自己習慣。
“分兵五十個步兵頂在最前面,在木人快到跟前的時候,控制著這一波步兵往生門高地方向移動。在拉走一部分木人兵力之後,第二隊步兵再往前線頂上,繼續拉怪。”
分兵同樣是以前做不到的操作,但是在聯賽中,分兵卻是基礎操作之一。騎兵需要通過不只一次的分兵操作,才能有一部分騎兵兵力繞過對面的步兵兵力,直接去攻擊對方後方的遠程兵種。
不過,分兵越多,對玩家手速的要求當然也就越高。
葉哲用這樣的技巧,迅速的把驚門內的木人兵力引入開門之內。而每次葉哲的兵力從驚門進入開門,頭上的灰色減益狀態就會消失,迅速的變成綠色的增益狀態。
而高地上的遠程兵力,有開門的狀態還有祭臺的加成,攻擊力大幅度提升。附近的木人兵力很快就被清理了個幹凈。
風月無雙一開始是有些不習慣,但是操作水平到底在標準以上。在葉哲精確到數量的分兵指示之下,風月無雙也是成功把所有傷門的木人引到了生門的高地附近。近戰兵力和遠程兵力都是正面加成,風月無雙和老龍聯手,也很快把附近的木人清理一空。
小饅頭和小王子在杜門和景門那裏,沒有負面加成,但正面加成上也比葉哲他們少了一項。不過葉哲、無雙、小饅頭、小王子的四人小隊,有四個弓兵兵種加成的武將,所以小饅頭和小王子清理他們正對的木人問題也不大。
但是讓他們騰出手來做其他事情,就有點力所不能及了。
好在葉哲對這種情況也早有準備。傷、生、開、驚四門木人清理幹凈的時候,休門的醒不來雖然實力弱一點,而且沒受到葉哲他們四人小隊對弓兵的加成,但是靠著休門還有祭臺的加成,效率倒是比景門和杜門的小王子、小饅頭更高一些。
小王子、小饅頭這裏剩下的木人反而更多一些。
但是葉哲也沒有讓誰去協助小王子小饅頭,這裏的木人還是留給小王子、小饅頭兩個人,葉哲卻在木人沒有死幹凈之前,直接給其他人下達了新的命令。
“無雙、老八、老龍去幫助醒不來清兵,清兵之後就去把魂靈塔打下來,有點甜帶你的騎兵和我先到死門。”
在中央不出兵力的階段,死門是沒有那些負面效果的。杜門和景門已經不出現新的NPC兵力了,只不過之前出來的,還沒有殺完。
在有點甜和葉哲的兵力聚集在死門中央的時候,死門中央位置,正好憑空刷新了一個大型死靈。然後死靈剛一出現,就遭到了葉哲兵力的瘋狂輸出。有點甜楞了一下,不過還是趕緊控制著自己的騎兵往死靈方向沖了過來。
本站無廣告,永久域名(danmei.twking.cc)