第六十三章 《南征北戰》(三)
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《南征北戰》副本中的張角,之所以難打,就難在對玩家的攻擊能力要求太高。攻擊力達不到標準的話,殲滅張角兵力的速度,不見得就能比張角治療的速度快。
別說小損贏張角了,一不小心就得被張角微損滅掉。
葉哲雖然不久前才經歷了珈藍神殿的三十車輪戰,但是好在遠程兵力沒有遭到太大的打擊。而事實上的話,因為很少通過兵營生產近戰兵種,葉哲省下來大量的五銖錢制造弓兵。
所以現在的葉哲,攻擊力仍舊頂尖,而且在所有玩家裏面,葉哲的遠程兵力也還是能排的上號的。反而以前很強悍的防禦能力,成了葉哲此時的短板。
也幸虧,張角麾下的遠程兵力,只有那四百的三階長弓手。
葉哲損失了六十黃巾衛,無損黃巾力士的拿下了張角。在張角倒地之前,跳出劇情動畫。
“求對影獨酌少俠饒我一命!”葉哲處在第一視角狀態,威震天下的張角對葉哲求饒,葉哲也是忍不住的感覺到了一絲自得。
“我麾下還有1500黃巾力士沒有及時趕到戰場,少俠若是願意饒我一命。我願意帶領一共1500黃巾力士為少俠效犬馬之勞。”
於是,葉哲手底下,就多了一千五百的黃巾力士作為友軍。
之前才眾人摸索著打《南征北戰》副本的階段,眾多玩家們很快就已經確認,如果不收服近戰隱藏兵種頂在前面的話,十二隊的隱藏兵種根本沒法打。
而在有人用近戰友軍送死,高評分拿下副本之後,所有的玩家,也就以為這就是《南征北戰》最優的打法了。
事實上的話,上一世的時候,都是在玩家大規模進駐三階大地圖之後,才有玩家發現了更好的《南征北戰》攻略。
而後來被公認為《南征北戰》副本最優攻略的這一套攻略,首先就對玩家實力有了更高的要求。在實力足夠強悍之前,還是安心按照天心傲世的攻略完成副本就挺好。
然而在實力達到一定高度之後,玩家卻可以從這個副本之中,拿到更豐厚的獎勵。
如果玩家用的是其他武將,一般需要玩家擁有三千以上三階或者七八千的二階遠程兵力才能按照進階攻略來。
而如果玩家正好擁有張角的話,對兵力的要求,就要比正常情況更少一些。
在葉哲擁有張角還有管亥能對黃巾力士進行加成的情況下,四千遠程兵力,也算是勉強達到標準了。
帶著一千五友軍黃巾力士,葉哲就近和陶謙的丹陽兵進入了戰鬥。
陶謙的兵力,和之前張角三兄弟差不多,是800丹陽兵、400重甲槍兵、400長弓兵的組合。武將上卻比張角那裏差了太多。
陶謙還算個小極品,糜竺和曹豹卻只是很一般的紫將了。葉哲現在一共有一千八百多黃巾力士,配合四千的二階遠程兵力,很輕松就把陶謙滅掉。
而因為張角的黃巾力士和管亥的黃巾猛士特性,對友軍也能起到作用,葉哲麾下的這一千八百多黃巾力士防禦力高的有點小離譜。最後時刻,葉哲掐點控制張角使用天一符水,最終成功無損拿下了陶謙隊伍。
後面幾個隊伍,比陶謙也強不了多少。只是無當飛軍和先登死士在三國名將譜的設定內屬於遠程兵力,對步兵有所克制,葉哲才無奈之下少覆活了一波黃巾衛。
但是黃巾力士,葉哲卻是一個也不想浪費。每次都是掐點使用天一符水,到滅掉董卓的飛熊軍之後,葉哲黃巾衛已經少了二百多。但是黃巾力士,卻總共只掛掉七個。
兀突骨,是三國演義裏虛構的人物。但是三國名將譜以演義為主要背景,也就把兀突骨引入了游戲之中。
在演義中,描寫兀突骨的原話是:此去東南七百裏,有一國,名烏戈國。國主兀突骨,身長丈二,不食五谷,以生蛇惡獸為飯;身有鱗甲,刀箭不能侵。
總的來說,三國演義把兀突骨構造的很厲害,但是最後卻被諸葛亮把兀突骨和三萬藤甲軍全部燒死。玩了一手襯托手法。
而在三國名將譜之中,官方也把兀突骨設定成了一個很是強力的橙將。最大的缺陷,就是和他麾下的藤甲兵一樣,法術抗性是負的。
南征北戰副本中,兀突骨是倒數第二個boss。除了本身不弱之外,帶領的藤甲兵和南蠻射手也都是很強力的隱藏兵種。
而且兩種隱藏兵種的數量,都達到了1000。另外還有1000的長弓手,再次增加了兀突骨boss的挑戰難度。
藤甲兵,是物理防禦極強,法術防禦極弱的三階隱藏步兵兵種。所謂物理防禦極強,真的不是說笑的。尤其在葉哲的遠程兵力都還只是二階兵種的情況下,光這一千藤甲兵,就是相當的難啃了。
而兀突骨,還有總數達到兩千的三階弓箭手,其中的一半,還是比普通長弓兵強力很多的南蠻射手。
橙色boss隊伍,難打是當然的。可是官方,到底還是給玩家留了一條活路。
每次南征北戰副本,玩家只能觸發一次友軍事件。但是在觸發友軍事件之後,友軍的統領武將,並不會直接跟著玩家進行戰鬥。
這裏的隱藏設定是,玩家之前和這個隊伍大戰的時候,把該武將打成了重傷。需要一定的恢覆時間,該武將才能恢覆戰鬥力。
友軍武將出戰事件,有三種情況。
友軍兵力一旦耗盡,友軍統領武將就會出戰,而此時的友軍統領,因為傷勢還未全部恢覆就出戰,其實戰鬥力並沒有恢覆巔峰。
但是這一點,不是普通玩家能夠猜到的。突然間多出來一個五十級的猛將,玩家已經就很開心了。
上一世是等玩家本身強力起來了之後,才有人發現,如果能在攻打第十個紫色boss的時候,如果友軍兵力沒有全滅,但是也損失了兩成以上。友軍將領就會心系部下的安危,在第十個紫色boss這裏加入戰鬥。而此時出現的友軍統領,是五十五級的。
而一直到有大批的玩家在三階大地圖穩定下來之後,才有高端玩家發現。如果在攻打第十個紫色boss的期間,友軍仍舊沒有降到八成以下。那麽友軍統帥就不會著急著出戰,而是會再休息一個回合。
打兀突骨的時候,就是滿狀態的六十級極品紫將,隨同之前剩下的友軍兵力,一同對付兀突骨。
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別說小損贏張角了,一不小心就得被張角微損滅掉。
葉哲雖然不久前才經歷了珈藍神殿的三十車輪戰,但是好在遠程兵力沒有遭到太大的打擊。而事實上的話,因為很少通過兵營生產近戰兵種,葉哲省下來大量的五銖錢制造弓兵。
所以現在的葉哲,攻擊力仍舊頂尖,而且在所有玩家裏面,葉哲的遠程兵力也還是能排的上號的。反而以前很強悍的防禦能力,成了葉哲此時的短板。
也幸虧,張角麾下的遠程兵力,只有那四百的三階長弓手。
葉哲損失了六十黃巾衛,無損黃巾力士的拿下了張角。在張角倒地之前,跳出劇情動畫。
“求對影獨酌少俠饒我一命!”葉哲處在第一視角狀態,威震天下的張角對葉哲求饒,葉哲也是忍不住的感覺到了一絲自得。
“我麾下還有1500黃巾力士沒有及時趕到戰場,少俠若是願意饒我一命。我願意帶領一共1500黃巾力士為少俠效犬馬之勞。”
於是,葉哲手底下,就多了一千五百的黃巾力士作為友軍。
之前才眾人摸索著打《南征北戰》副本的階段,眾多玩家們很快就已經確認,如果不收服近戰隱藏兵種頂在前面的話,十二隊的隱藏兵種根本沒法打。
而在有人用近戰友軍送死,高評分拿下副本之後,所有的玩家,也就以為這就是《南征北戰》最優的打法了。
事實上的話,上一世的時候,都是在玩家大規模進駐三階大地圖之後,才有玩家發現了更好的《南征北戰》攻略。
而後來被公認為《南征北戰》副本最優攻略的這一套攻略,首先就對玩家實力有了更高的要求。在實力足夠強悍之前,還是安心按照天心傲世的攻略完成副本就挺好。
然而在實力達到一定高度之後,玩家卻可以從這個副本之中,拿到更豐厚的獎勵。
如果玩家用的是其他武將,一般需要玩家擁有三千以上三階或者七八千的二階遠程兵力才能按照進階攻略來。
而如果玩家正好擁有張角的話,對兵力的要求,就要比正常情況更少一些。
在葉哲擁有張角還有管亥能對黃巾力士進行加成的情況下,四千遠程兵力,也算是勉強達到標準了。
帶著一千五友軍黃巾力士,葉哲就近和陶謙的丹陽兵進入了戰鬥。
陶謙的兵力,和之前張角三兄弟差不多,是800丹陽兵、400重甲槍兵、400長弓兵的組合。武將上卻比張角那裏差了太多。
陶謙還算個小極品,糜竺和曹豹卻只是很一般的紫將了。葉哲現在一共有一千八百多黃巾力士,配合四千的二階遠程兵力,很輕松就把陶謙滅掉。
而因為張角的黃巾力士和管亥的黃巾猛士特性,對友軍也能起到作用,葉哲麾下的這一千八百多黃巾力士防禦力高的有點小離譜。最後時刻,葉哲掐點控制張角使用天一符水,最終成功無損拿下了陶謙隊伍。
後面幾個隊伍,比陶謙也強不了多少。只是無當飛軍和先登死士在三國名將譜的設定內屬於遠程兵力,對步兵有所克制,葉哲才無奈之下少覆活了一波黃巾衛。
但是黃巾力士,葉哲卻是一個也不想浪費。每次都是掐點使用天一符水,到滅掉董卓的飛熊軍之後,葉哲黃巾衛已經少了二百多。但是黃巾力士,卻總共只掛掉七個。
兀突骨,是三國演義裏虛構的人物。但是三國名將譜以演義為主要背景,也就把兀突骨引入了游戲之中。
在演義中,描寫兀突骨的原話是:此去東南七百裏,有一國,名烏戈國。國主兀突骨,身長丈二,不食五谷,以生蛇惡獸為飯;身有鱗甲,刀箭不能侵。
總的來說,三國演義把兀突骨構造的很厲害,但是最後卻被諸葛亮把兀突骨和三萬藤甲軍全部燒死。玩了一手襯托手法。
而在三國名將譜之中,官方也把兀突骨設定成了一個很是強力的橙將。最大的缺陷,就是和他麾下的藤甲兵一樣,法術抗性是負的。
南征北戰副本中,兀突骨是倒數第二個boss。除了本身不弱之外,帶領的藤甲兵和南蠻射手也都是很強力的隱藏兵種。
而且兩種隱藏兵種的數量,都達到了1000。另外還有1000的長弓手,再次增加了兀突骨boss的挑戰難度。
藤甲兵,是物理防禦極強,法術防禦極弱的三階隱藏步兵兵種。所謂物理防禦極強,真的不是說笑的。尤其在葉哲的遠程兵力都還只是二階兵種的情況下,光這一千藤甲兵,就是相當的難啃了。
而兀突骨,還有總數達到兩千的三階弓箭手,其中的一半,還是比普通長弓兵強力很多的南蠻射手。
橙色boss隊伍,難打是當然的。可是官方,到底還是給玩家留了一條活路。
每次南征北戰副本,玩家只能觸發一次友軍事件。但是在觸發友軍事件之後,友軍的統領武將,並不會直接跟著玩家進行戰鬥。
這裏的隱藏設定是,玩家之前和這個隊伍大戰的時候,把該武將打成了重傷。需要一定的恢覆時間,該武將才能恢覆戰鬥力。
友軍武將出戰事件,有三種情況。
友軍兵力一旦耗盡,友軍統領武將就會出戰,而此時的友軍統領,因為傷勢還未全部恢覆就出戰,其實戰鬥力並沒有恢覆巔峰。
但是這一點,不是普通玩家能夠猜到的。突然間多出來一個五十級的猛將,玩家已經就很開心了。
上一世是等玩家本身強力起來了之後,才有人發現,如果能在攻打第十個紫色boss的時候,如果友軍兵力沒有全滅,但是也損失了兩成以上。友軍將領就會心系部下的安危,在第十個紫色boss這裏加入戰鬥。而此時出現的友軍統領,是五十五級的。
而一直到有大批的玩家在三階大地圖穩定下來之後,才有高端玩家發現。如果在攻打第十個紫色boss的期間,友軍仍舊沒有降到八成以下。那麽友軍統帥就不會著急著出戰,而是會再休息一個回合。
打兀突骨的時候,就是滿狀態的六十級極品紫將,隨同之前剩下的友軍兵力,一同對付兀突骨。
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