第十章 微操的重要性
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對影獨酌小隊終於跑到了張曼成附近,葉哲也沒有猶豫,直接進入了戰鬥。
張曼成騎馬跑在前面,二百號刀兵跑在後面向著對影獨酌的部隊沖了過來。而在葉哲的控制下,轉職為盾衛的對影獨酌也是率先向著對面沖了過去。張曼成還沒有和對影獨酌接觸,就先被張角納入了攻擊範圍。一道驚雷劈下,打掉了張曼成二十滴血。二十滴血足以秒掉任何一個一階兵力,但是張曼成到底是三星武將,不可能那麽脆弱。
在張曼成沖到對影獨酌前面的時候,對影獨酌陡然間發動了盾擊技能。帶著盾牌,對影獨酌猛地加速,正好和張曼成的馬匹撞在了一起。對影獨酌停了下來,而張曼成的沖勢也被這一記盾擊化解。
而盾擊技能,除了能對對方發動一次強力沖撞之外,還能在短時間內提升武將的防禦能力。和張曼成撞在了一起之後,對影獨酌留在原地和張曼成戰在了一起,而張曼成身為十五級武將,當然也是激活了技能的。
張曼成的橫掃是群攻類技能,能同時攻擊到前面一定距離內的十多個單位。但是電腦武將可不會像玩家一樣審時度勢,現在對影獨酌剛剛對他發動了盾擊,張曼成反手就把橫掃技能用在了對影獨酌身上。
本來能秒十幾個一階小兵的技能,只打到對影獨酌一個目標,而且因為對影獨酌剛剛發動盾擊,防禦力提升了不少。這一擊橫掃也沒打掉對影獨酌多少血。
而跟在張曼成後方的部分刀兵,終於也是把對影獨酌納入了攻擊範圍。一群刀兵把對影獨酌和張曼成圍在中間,開始對對影獨酌展開圍攻。
刀兵可不是遠程攻擊,在這種多個近戰單位圍攻一個單位的情況下,能夠攻擊到目標的,也就只有目標附近最近的四個單位罷了。加上張曼成本身占據的一個位置,最終也就只有三個刀兵能接觸到對影獨酌了。
只有三個刀兵和張曼成能攻擊到對影獨酌,但是對影獨酌同樣是其他刀兵單位的最近敵人。所以那些不能直接攻擊到對影獨酌的刀兵,也是裏三層外三層的把對影獨酌包圍了起來。
而這時候,在葉哲的控制下故意遲一會兒到達戰場的黃巾兵,終於也是進入了戰場。偏向於黃巾兵所在方向的刀兵,在黃巾兵成為其最近敵對單位的時候就向著黃巾兵沖了過去。
但是對於大部分的刀兵來說,對影獨酌仍舊是其最近的敵對單位。所以在仍舊攻擊不到對影獨酌的情況下,大部分的刀兵還是沒有轉移目標去攻擊黃巾兵。
這可不是電腦弱智,三國名將譜的戰場系統就是這樣。對整個部隊使用攻擊指令的時候,整個部隊的所有單體,都是向著自己最近的敵對單位移動過去。玩家對自己的部隊使用攻擊指令的時候,情況也是一樣。再說了,古時候打仗的時候,都得鳴金收兵。誰要是稍微有點傷就後退,說不定就得被後面的部隊當逃兵幹掉。三國名將譜的這個戰鬥系統,也算是對實際戰鬥的近似模擬了。
三成左右的刀兵向著黃巾兵沖了過去,黃巾兵也是迎面而上。在雙方的正面部隊撞在一起之後,那些暫時還沒有對手的黃巾兵也先後從側翼繞了過去,對這六十個刀兵形成了包圍。這是一場混戰,刀兵不可能就一字排開讓黃巾兵上下左右的砍。差不多有十多個刀兵,只需要面對正面的一個黃巾兵就行。但是大部分的刀兵,還是要面對正面和背面兩個方向的攻擊。個別刀兵,還可能要面對三個、四個黃巾兵的圍攻。
刀兵是一階兵種,黃巾兵也是。雙方兵種的基礎屬性差不多,但是各自受到的加成可就不同了。兵種的屬性是要受到武將三圍的加成的,張曼成是三星武將,但是已經升到了十五級,加上身上一套的十五級白板裝備,三圍屬性比對影獨酌稍微強一點。但是二星小隊,部隊的加成是看兩個將領的總三圍的。張角和對影獨酌的三圍加起來,可就比張曼成好出太多了。
而且張角還有“黃巾力士”的特性。黃巾力士(藍):帶領黃巾系兵種戰鬥時,兵種防禦力提升2,兵種攻擊力提升3。
+2防禦,+3攻擊放在高階兵種上也就那樣,可是對於屬性本身就不高的一二階兵種來說,這點屬性的提升就相當強力了。
因為黃巾兵的屬性比較強,葉哲現在其實是不怎麽想浪費步兵的。步兵參戰就能提升步兵兵種經驗,把步兵升級起來等到有了二階兵營建築,就能把一階步兵升級為二階其他兵種。葉哲考慮的是,把這些一階步兵升級為擁有遠程攻擊能力的二階短弓手。
所以雖然把步兵兵力帶上了,但是主要還是為了以防萬一,在能對刀兵形成合圍的情況下,還是只損失黃巾兵的好。到時候張角一個技能就能把黃巾兵損失的兵力補充起來。
盾擊狀態之後,原本攻擊力就不高的對影獨酌攻擊力進一步減弱,所以對張曼成總共也沒有造成多少傷害。但是防禦力在之前基礎上大增的對影獨酌,卻把張曼成這個殺器拖在了這裏。
現階段還沒有遠程攻擊兵種,沒辦法完成集火,想要解決對方皮糙肉厚的武將就沒那麽簡單了。就像對方眾多刀兵圍攻對影獨酌這個武將一樣,在徹底解決對影獨酌之前,這部分刀兵的攻擊力其實絕大多數都浪費了。
電腦會犯這樣的錯誤,稍微有些戰鬥經驗的玩家可不會。沖到黃巾兵跟前的刀兵迅速的被磨死,而因為黃巾兵和刀兵的陣型都有變動,又有更多的刀兵離開了對影獨酌的包圍圈往黃巾兵方向沖了過來。但是因為之前的刀兵已經被砍死不少,新沖過來的這部分刀兵也沒起到多大的作用,就再一次被黃巾兵包圍了進去。
戰局發展,一批一批的刀兵離開了對影獨酌的包圍圈向著黃巾兵的方向移動過去。但是黃巾兵那裏一直都是個兩三個黃巾兵圍攻一個刀兵的情況。張角現在的治療技能,能一次性恢覆三十個左右的黃巾兵。葉哲每次在黃巾兵剩下一百二十個左右的時候控制張角施展治療,所以黃巾兵的數量一直維持在一百二十個以上。
張曼成二百個刀兵,兵力本來是比葉哲的黃巾兵多出不少的。但是因為是分散著沖到黃巾兵跟前的,反而被黃巾兵各種包圍。
對影獨酌的盾擊效果剛才就到了,防禦力降低了下來。在之前刀兵被清理完全之前,對影獨酌在張曼成和三個刀兵的圍攻之下掉血掉的很快。葉哲也是無奈用張角給對影獨酌施展了一次治療,這才撐了下來。
盾擊提升防禦力的同時同樣要大幅度降低攻擊能力,所以對影獨酌根本就沒有打掉張曼成多少的血量。
不過無所謂了,刀兵全滅,張角就能全力攻擊張曼成,張曼成一個武將能翻起什麽浪花?
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張曼成騎馬跑在前面,二百號刀兵跑在後面向著對影獨酌的部隊沖了過來。而在葉哲的控制下,轉職為盾衛的對影獨酌也是率先向著對面沖了過去。張曼成還沒有和對影獨酌接觸,就先被張角納入了攻擊範圍。一道驚雷劈下,打掉了張曼成二十滴血。二十滴血足以秒掉任何一個一階兵力,但是張曼成到底是三星武將,不可能那麽脆弱。
在張曼成沖到對影獨酌前面的時候,對影獨酌陡然間發動了盾擊技能。帶著盾牌,對影獨酌猛地加速,正好和張曼成的馬匹撞在了一起。對影獨酌停了下來,而張曼成的沖勢也被這一記盾擊化解。
而盾擊技能,除了能對對方發動一次強力沖撞之外,還能在短時間內提升武將的防禦能力。和張曼成撞在了一起之後,對影獨酌留在原地和張曼成戰在了一起,而張曼成身為十五級武將,當然也是激活了技能的。
張曼成的橫掃是群攻類技能,能同時攻擊到前面一定距離內的十多個單位。但是電腦武將可不會像玩家一樣審時度勢,現在對影獨酌剛剛對他發動了盾擊,張曼成反手就把橫掃技能用在了對影獨酌身上。
本來能秒十幾個一階小兵的技能,只打到對影獨酌一個目標,而且因為對影獨酌剛剛發動盾擊,防禦力提升了不少。這一擊橫掃也沒打掉對影獨酌多少血。
而跟在張曼成後方的部分刀兵,終於也是把對影獨酌納入了攻擊範圍。一群刀兵把對影獨酌和張曼成圍在中間,開始對對影獨酌展開圍攻。
刀兵可不是遠程攻擊,在這種多個近戰單位圍攻一個單位的情況下,能夠攻擊到目標的,也就只有目標附近最近的四個單位罷了。加上張曼成本身占據的一個位置,最終也就只有三個刀兵能接觸到對影獨酌了。
只有三個刀兵和張曼成能攻擊到對影獨酌,但是對影獨酌同樣是其他刀兵單位的最近敵人。所以那些不能直接攻擊到對影獨酌的刀兵,也是裏三層外三層的把對影獨酌包圍了起來。
而這時候,在葉哲的控制下故意遲一會兒到達戰場的黃巾兵,終於也是進入了戰場。偏向於黃巾兵所在方向的刀兵,在黃巾兵成為其最近敵對單位的時候就向著黃巾兵沖了過去。
但是對於大部分的刀兵來說,對影獨酌仍舊是其最近的敵對單位。所以在仍舊攻擊不到對影獨酌的情況下,大部分的刀兵還是沒有轉移目標去攻擊黃巾兵。
這可不是電腦弱智,三國名將譜的戰場系統就是這樣。對整個部隊使用攻擊指令的時候,整個部隊的所有單體,都是向著自己最近的敵對單位移動過去。玩家對自己的部隊使用攻擊指令的時候,情況也是一樣。再說了,古時候打仗的時候,都得鳴金收兵。誰要是稍微有點傷就後退,說不定就得被後面的部隊當逃兵幹掉。三國名將譜的這個戰鬥系統,也算是對實際戰鬥的近似模擬了。
三成左右的刀兵向著黃巾兵沖了過去,黃巾兵也是迎面而上。在雙方的正面部隊撞在一起之後,那些暫時還沒有對手的黃巾兵也先後從側翼繞了過去,對這六十個刀兵形成了包圍。這是一場混戰,刀兵不可能就一字排開讓黃巾兵上下左右的砍。差不多有十多個刀兵,只需要面對正面的一個黃巾兵就行。但是大部分的刀兵,還是要面對正面和背面兩個方向的攻擊。個別刀兵,還可能要面對三個、四個黃巾兵的圍攻。
刀兵是一階兵種,黃巾兵也是。雙方兵種的基礎屬性差不多,但是各自受到的加成可就不同了。兵種的屬性是要受到武將三圍的加成的,張曼成是三星武將,但是已經升到了十五級,加上身上一套的十五級白板裝備,三圍屬性比對影獨酌稍微強一點。但是二星小隊,部隊的加成是看兩個將領的總三圍的。張角和對影獨酌的三圍加起來,可就比張曼成好出太多了。
而且張角還有“黃巾力士”的特性。黃巾力士(藍):帶領黃巾系兵種戰鬥時,兵種防禦力提升2,兵種攻擊力提升3。
+2防禦,+3攻擊放在高階兵種上也就那樣,可是對於屬性本身就不高的一二階兵種來說,這點屬性的提升就相當強力了。
因為黃巾兵的屬性比較強,葉哲現在其實是不怎麽想浪費步兵的。步兵參戰就能提升步兵兵種經驗,把步兵升級起來等到有了二階兵營建築,就能把一階步兵升級為二階其他兵種。葉哲考慮的是,把這些一階步兵升級為擁有遠程攻擊能力的二階短弓手。
所以雖然把步兵兵力帶上了,但是主要還是為了以防萬一,在能對刀兵形成合圍的情況下,還是只損失黃巾兵的好。到時候張角一個技能就能把黃巾兵損失的兵力補充起來。
盾擊狀態之後,原本攻擊力就不高的對影獨酌攻擊力進一步減弱,所以對張曼成總共也沒有造成多少傷害。但是防禦力在之前基礎上大增的對影獨酌,卻把張曼成這個殺器拖在了這裏。
現階段還沒有遠程攻擊兵種,沒辦法完成集火,想要解決對方皮糙肉厚的武將就沒那麽簡單了。就像對方眾多刀兵圍攻對影獨酌這個武將一樣,在徹底解決對影獨酌之前,這部分刀兵的攻擊力其實絕大多數都浪費了。
電腦會犯這樣的錯誤,稍微有些戰鬥經驗的玩家可不會。沖到黃巾兵跟前的刀兵迅速的被磨死,而因為黃巾兵和刀兵的陣型都有變動,又有更多的刀兵離開了對影獨酌的包圍圈往黃巾兵方向沖了過來。但是因為之前的刀兵已經被砍死不少,新沖過來的這部分刀兵也沒起到多大的作用,就再一次被黃巾兵包圍了進去。
戰局發展,一批一批的刀兵離開了對影獨酌的包圍圈向著黃巾兵的方向移動過去。但是黃巾兵那裏一直都是個兩三個黃巾兵圍攻一個刀兵的情況。張角現在的治療技能,能一次性恢覆三十個左右的黃巾兵。葉哲每次在黃巾兵剩下一百二十個左右的時候控制張角施展治療,所以黃巾兵的數量一直維持在一百二十個以上。
張曼成二百個刀兵,兵力本來是比葉哲的黃巾兵多出不少的。但是因為是分散著沖到黃巾兵跟前的,反而被黃巾兵各種包圍。
對影獨酌的盾擊效果剛才就到了,防禦力降低了下來。在之前刀兵被清理完全之前,對影獨酌在張曼成和三個刀兵的圍攻之下掉血掉的很快。葉哲也是無奈用張角給對影獨酌施展了一次治療,這才撐了下來。
盾擊提升防禦力的同時同樣要大幅度降低攻擊能力,所以對影獨酌根本就沒有打掉張曼成多少的血量。
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