第449章 游戲的規則
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說起美國藝電(ea),可能有的人不太熟悉。
可說起暴雪,或者說動視暴雪,這家游戲公司可就大大有名了。
畢竟,坑爹的阿爾薩斯可是影響了一代人的。
而作為能夠在游戲界中跟動視暴雪五五開的存在,ea這家公司其實也不容小覷。
別的不說,創造了《紅警》系列,赫赫有名的西木頭(estood)工作室,最終就是被ea收購後解散的。
在這方面,ea其實是有著非常不好的記錄的
這家公司總喜歡收購一些有名氣的游戲工作室,然後又在不久之後,因為各種原因將其解散。
雖然用的理由一般都比較冠冕堂皇,但是不是有借機消滅對手,並將其徹底吞並的盤算,就沒有人知道了。
不過,對夏洛特來說,這些其實都不是什麽問題。
畢竟,作為版權的賣出方,面對游戲公司時,他是可以穩坐釣魚臺的。
他所需要關心的,只是ea方面的開發實力如何,以及願意出多少錢的問題而已。
好在,作為知名的老牌游戲公司,ea在開發能力方面,還是比較可靠的。
至於錢嘛
“ea方面對版權的出價倒也不算太低,但350萬美元一次性買斷這點”
“少了點!”
夏洛特直截了當地道,
“即使只限於一部游戲作品,這個價錢也並不算很高。何況,他們想要的,應該是幾年內,整個版權在游戲方面的開發使用權吧?”
“是的。”
艾麗克西斯點了點頭,
“ea方面其實是想繞過我們,直接和羅琳達成協議的。不過因為我們之前已經和羅琳有過協定,所以羅琳並沒有答應,而是直接轉告了我。”
早在籌備《哈利波特與魔法石》之前,夏洛特就跟j·k·羅琳簽訂過補充協議與原著的版權不同,改編電影再次衍生的周邊版權,已經並不屬於羅琳了。
她雖然能夠從這些版權的授權中獲取分成利潤,但這部分版權的管理,卻已經被收到了幽靈黨工作室的名下。
羅琳會答應這個協議,一方面是因為目前慣例確實如此。另一方面,也是因為她本人目前的經濟實力還不太足,沒法雇傭幫忙管理版權的專業人士。
這種情況下,交給給幽靈黨工作室運作,未嘗不是一個辦法。
起碼能減少很多問題。
就拿這次ea的事情來說吧
ea這次的舉動,其實是有打擦邊球蹭熱度的嫌疑的。
的確,與電影和電視動畫不同,《哈利波特》系列的版權是完全屬於羅琳的。
如果羅琳以的名義授權游戲,也不是不可以。
但ea在這個時候找上門來,又怎麽可能只是為了單純版權的授權!?
他們明顯就是想蹭《哈利波特與魔法石》電影的熱度!
如果游戲的發行能夠與電影上映同步的話,那更是能節省大量的宣傳成本,進而將利益最大化。
後世常見的影游聯動模式,不就是這個樣子嘛!
夏洛特可以想象,一旦羅琳答應授權,ea方面必然會大量“借鑒”《哈利波特與魔法石》的電視動畫與以後上映的電影中的人物和場景設計……
而一旦幽靈黨工作室發起版權訴訟的話,對方又八成會以已經獲得了原作者授權為理由進行對抗……
要知道,版權官司一向是司法界的難題,只要雙方各執一詞,又都有借口,往往就會曠日持久。
所以,80%以上的版權官司,都是以庭外和解而告終的。
這並非是分出了對錯,而純粹是雙方都被拖得受不了了,不得不達成妥協而已。
好在,因為提前和原作者羅琳達成了協議,這次ea方面的小動作沒有湊效。
但是,對於對方350萬美元的報價,夏洛特還是覺得缺少誠意。
要知道,到了21世紀,上千萬美元的版權金,也不是多麽罕見的。
現在雖然還只是1998年,美元貶值的沒那麽厲害,但350萬美元的授權,也還是太少了。
尤其,看ea的意思,他們想要的還是在游戲領域的全版權……
“全版權是不可能的!”
在和羅琳討論這個問題的時候,夏洛特很明確地指出了這一點,
“喬安娜,你既然準備把《哈利波特》寫成一個長篇系列,那除非是上億美元的天價版權金,不然最好不要出授全版權,那會導致非常多的麻煩。”
“這個我明白了。”
羅琳點了點頭。
在《哈利波特與魔法石》逐漸走紅之後,羅琳也了解了不少關於版權的知識。
畢竟,文藝創作者最主要的收入,除了稿費,就是版權金了。
即使羅琳是“魔法媽媽”,也不得不重視。
何況,她脫離貧窮狀態,變得富裕起來,也不過就是這一年多的時間而已……
總之,對於ea方面想要把《哈利波特》改編成游戲的打算,羅琳還是很重視的。
雖然看ea的報價,不能算是非常有誠意的樣子,但生意都是要談的嘛!
“我希望拿到500萬美元的版權金,並附帶一定的盈利分成比例。”
夏洛特看出了羅琳的意思,他直接說出了自己的計劃,這讓魔法媽媽有些吃驚。
「還真是獅子大張口啊!」
雖然覺得350萬美元是誠意不足,但夏洛特的條件,在羅琳看來卻又有些過了
光是500萬美元也就算了,這雖然不算少,但卻也不誇張。
但盈利分成比例這點就真的不是一般公司能夠接受的了。
畢竟,此時的《哈利波特》系列,第二部《密室》還沒有正式出版,遠沒有達到其如日中天的時刻。
簡單來說,此時的魔法媽媽,還只是沒見過大錢的土鱉而已。
相比之下,夏洛特作為已經成名的大導演,倒是表現得雲淡風輕
首先,他知道《哈利波特》系列的版權,或者說這個ip,是越來越值錢的。
只要他沒有玩崩,這個趨勢就不會改變。即使這次ea不買了,將來也有的是人願意掏更多的錢;
所以,他有恃無恐;
其次,有未來記憶的他,知道ea這家公司雖然經常有小盤算,但確實是舍得在ip方面投錢的。
別的不說,他們以後拿到盧卡斯工作室授權後,制作的《星球大戰:舊共和國》,整體開發成本可是超過一億美元的。
這裏面,自然是少不了貢獻給西斯大君喬治·盧卡斯的版權金。
因為,夏洛特並不是很擔心ea被自己的開價嚇走。
最後,就是夏洛特的手中,還有一套殺手鐧
之前制作《哈利波特與魔法石》的電視動畫版時,制作的霍格沃茲3d場景,和故事中眾多人物的3d建模,如果開放給ea使用的話,絕對能大幅節省他們的開發成本。
有這個在手的話,夏洛特不愁ea方面不上鉤。
“正好再過幾天1998年的奧斯卡就要舉行了,我準備回美國一趟,到時候我直接去ea的洛杉磯總部談吧!”
跟羅琳談了一會後,夏洛特最終做出了這個結論。
羅琳倒也不反對,她本想祝福夏洛特能拿到奧斯卡,沒想到夏洛特卻像會讀心術似的擺了擺手,
“奧斯卡的話就不用提了,我估計我這次只是去走個過場而已,應該是拿不到獎的!”
“這屆的奧斯卡,註定是屬於《泰坦尼克號》的!”
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可說起暴雪,或者說動視暴雪,這家游戲公司可就大大有名了。
畢竟,坑爹的阿爾薩斯可是影響了一代人的。
而作為能夠在游戲界中跟動視暴雪五五開的存在,ea這家公司其實也不容小覷。
別的不說,創造了《紅警》系列,赫赫有名的西木頭(estood)工作室,最終就是被ea收購後解散的。
在這方面,ea其實是有著非常不好的記錄的
這家公司總喜歡收購一些有名氣的游戲工作室,然後又在不久之後,因為各種原因將其解散。
雖然用的理由一般都比較冠冕堂皇,但是不是有借機消滅對手,並將其徹底吞並的盤算,就沒有人知道了。
不過,對夏洛特來說,這些其實都不是什麽問題。
畢竟,作為版權的賣出方,面對游戲公司時,他是可以穩坐釣魚臺的。
他所需要關心的,只是ea方面的開發實力如何,以及願意出多少錢的問題而已。
好在,作為知名的老牌游戲公司,ea在開發能力方面,還是比較可靠的。
至於錢嘛
“ea方面對版權的出價倒也不算太低,但350萬美元一次性買斷這點”
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夏洛特直截了當地道,
“即使只限於一部游戲作品,這個價錢也並不算很高。何況,他們想要的,應該是幾年內,整個版權在游戲方面的開發使用權吧?”
“是的。”
艾麗克西斯點了點頭,
“ea方面其實是想繞過我們,直接和羅琳達成協議的。不過因為我們之前已經和羅琳有過協定,所以羅琳並沒有答應,而是直接轉告了我。”
早在籌備《哈利波特與魔法石》之前,夏洛特就跟j·k·羅琳簽訂過補充協議與原著的版權不同,改編電影再次衍生的周邊版權,已經並不屬於羅琳了。
她雖然能夠從這些版權的授權中獲取分成利潤,但這部分版權的管理,卻已經被收到了幽靈黨工作室的名下。
羅琳會答應這個協議,一方面是因為目前慣例確實如此。另一方面,也是因為她本人目前的經濟實力還不太足,沒法雇傭幫忙管理版權的專業人士。
這種情況下,交給給幽靈黨工作室運作,未嘗不是一個辦法。
起碼能減少很多問題。
就拿這次ea的事情來說吧
ea這次的舉動,其實是有打擦邊球蹭熱度的嫌疑的。
的確,與電影和電視動畫不同,《哈利波特》系列的版權是完全屬於羅琳的。
如果羅琳以的名義授權游戲,也不是不可以。
但ea在這個時候找上門來,又怎麽可能只是為了單純版權的授權!?
他們明顯就是想蹭《哈利波特與魔法石》電影的熱度!
如果游戲的發行能夠與電影上映同步的話,那更是能節省大量的宣傳成本,進而將利益最大化。
後世常見的影游聯動模式,不就是這個樣子嘛!
夏洛特可以想象,一旦羅琳答應授權,ea方面必然會大量“借鑒”《哈利波特與魔法石》的電視動畫與以後上映的電影中的人物和場景設計……
而一旦幽靈黨工作室發起版權訴訟的話,對方又八成會以已經獲得了原作者授權為理由進行對抗……
要知道,版權官司一向是司法界的難題,只要雙方各執一詞,又都有借口,往往就會曠日持久。
所以,80%以上的版權官司,都是以庭外和解而告終的。
這並非是分出了對錯,而純粹是雙方都被拖得受不了了,不得不達成妥協而已。
好在,因為提前和原作者羅琳達成了協議,這次ea方面的小動作沒有湊效。
但是,對於對方350萬美元的報價,夏洛特還是覺得缺少誠意。
要知道,到了21世紀,上千萬美元的版權金,也不是多麽罕見的。
現在雖然還只是1998年,美元貶值的沒那麽厲害,但350萬美元的授權,也還是太少了。
尤其,看ea的意思,他們想要的還是在游戲領域的全版權……
“全版權是不可能的!”
在和羅琳討論這個問題的時候,夏洛特很明確地指出了這一點,
“喬安娜,你既然準備把《哈利波特》寫成一個長篇系列,那除非是上億美元的天價版權金,不然最好不要出授全版權,那會導致非常多的麻煩。”
“這個我明白了。”
羅琳點了點頭。
在《哈利波特與魔法石》逐漸走紅之後,羅琳也了解了不少關於版權的知識。
畢竟,文藝創作者最主要的收入,除了稿費,就是版權金了。
即使羅琳是“魔法媽媽”,也不得不重視。
何況,她脫離貧窮狀態,變得富裕起來,也不過就是這一年多的時間而已……
總之,對於ea方面想要把《哈利波特》改編成游戲的打算,羅琳還是很重視的。
雖然看ea的報價,不能算是非常有誠意的樣子,但生意都是要談的嘛!
“我希望拿到500萬美元的版權金,並附帶一定的盈利分成比例。”
夏洛特看出了羅琳的意思,他直接說出了自己的計劃,這讓魔法媽媽有些吃驚。
「還真是獅子大張口啊!」
雖然覺得350萬美元是誠意不足,但夏洛特的條件,在羅琳看來卻又有些過了
光是500萬美元也就算了,這雖然不算少,但卻也不誇張。
但盈利分成比例這點就真的不是一般公司能夠接受的了。
畢竟,此時的《哈利波特》系列,第二部《密室》還沒有正式出版,遠沒有達到其如日中天的時刻。
簡單來說,此時的魔法媽媽,還只是沒見過大錢的土鱉而已。
相比之下,夏洛特作為已經成名的大導演,倒是表現得雲淡風輕
首先,他知道《哈利波特》系列的版權,或者說這個ip,是越來越值錢的。
只要他沒有玩崩,這個趨勢就不會改變。即使這次ea不買了,將來也有的是人願意掏更多的錢;
所以,他有恃無恐;
其次,有未來記憶的他,知道ea這家公司雖然經常有小盤算,但確實是舍得在ip方面投錢的。
別的不說,他們以後拿到盧卡斯工作室授權後,制作的《星球大戰:舊共和國》,整體開發成本可是超過一億美元的。
這裏面,自然是少不了貢獻給西斯大君喬治·盧卡斯的版權金。
因為,夏洛特並不是很擔心ea被自己的開價嚇走。
最後,就是夏洛特的手中,還有一套殺手鐧
之前制作《哈利波特與魔法石》的電視動畫版時,制作的霍格沃茲3d場景,和故事中眾多人物的3d建模,如果開放給ea使用的話,絕對能大幅節省他們的開發成本。
有這個在手的話,夏洛特不愁ea方面不上鉤。
“正好再過幾天1998年的奧斯卡就要舉行了,我準備回美國一趟,到時候我直接去ea的洛杉磯總部談吧!”
跟羅琳談了一會後,夏洛特最終做出了這個結論。
羅琳倒也不反對,她本想祝福夏洛特能拿到奧斯卡,沒想到夏洛特卻像會讀心術似的擺了擺手,
“奧斯卡的話就不用提了,我估計我這次只是去走個過場而已,應該是拿不到獎的!”
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