第一千六百六十九章 宮崎英高與硬核與萌宅與刀使
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當天晚上並沒有發生什麽奇怪的事情。
森夏陪著詩音一直在聊天,只是到了午夜的時候,兩個人都有些熬不住,就睡下了。
到了第二天,森夏就把詩音送回了家。
然後,做賊心虛的森夏,就回到了a社的辦公室。
似乎並沒有發生什麽奇怪的事情,到了公司之後,大家依然如同平日一樣在上班。
千佳和詩音並不在,只有森夏一個人。
他稍微松了口氣。
“宮崎,你在啊。”
正準備回去辦公室,森夏忽然註意到,宮崎英高的辦公室已經有人了。
宮崎英高原本是在北美組建了工作室,但是後來收購了fs,又把團隊給拖了回來。
不過他的工作室並不在秋葉原就是了。
但在這邊,對方倒是還有辦公室就是了。
“早上好,森夏君。”宮崎站了起來。
“你在看什麽,挺入迷的樣子啊。”森夏頗為好奇。
“啊,是七月新番的《刀使巫女》的pv。”他說道,“我稍微有了一些靈感。”
刀使巫女?
宮崎英高看刀使巫女?
咦?
這是一個挺有意思的事情。
森夏今天心情不錯。
他說道:“要不要去看看成品?前三話的制作已經完成了,不過碟片還在武藏野就是了。”
“哦哦哦,可以嗎?!”他居然還挺激動的。
“嗯,沒什麽。我讓夕顏去備車,你稍等。”
森夏打了個電話給夕顏,然後就和宮崎英高一起上了車。
“宮崎啊,你好像很在意刀使巫女?”森夏好奇的問。
“嗯,總感覺有些靈感在腦內,但是就差了那麽一點。不過看到刀使巫女這樣真實系的動畫之後,我感覺真的挺棒的。”
“誒?怎麽?”森夏問。
“這部作品的內涵是十分硬核的,那種一刀一劍劈砍的感覺,著實是很棒。我們在做游戲的時候,雖然招式誇張、敵人誇張,但卻沒有那種真切的感覺,這麽一想的話,其實還挺可惜的呢。”他嘆息著。
“純寫實的話,喜歡的人就一定是少數了。”森夏說,“那種作品,觀賞性也不夠好。”
《黑暗之魂》這款游戲,現在基本就是觀賞***了,這游戲購入的人很多,口碑也很好,但通關的人數卻很多不過視頻通關的人,倒是有不少來著。
但如果游戲更加寫實的話那觀賞性反而會下降了。
這時候,一款難度很高、又沒有觀賞性的作品,那就完全沒啥意思了。
“嗨。但是我在《刀使巫女》之中看到了那種平衡感。”宮崎英高感嘆著,“裏面的戰鬥十分趕緊利落,就和真正的劍道對決一樣。但是裏面又有‘迅移’這種超自然的技巧,這種超自然的特性配合著硬核的戰鬥,我覺得非常不錯。”
對方感嘆著。
“所以我想要看到更多的內容,這樣的話,靈感說不定會更多一些。”
“沒關系,我們現在就去看。我覺得你應該不會失望的。”
森夏版本的《刀使巫女》和原版相比,前期的節奏進行了加長,第一話在內容上進行了鋪墊,整個故事前面這段部分的打鬥場景,更是進行了非常大的改編。
這一部分,其實有些學習了古龍的描述方式,先渲染雙方的氣勢,但戰鬥本身則沒有和其他的動畫一樣故意拖延時間,而是趕緊利落的解決。
“嗨。不僅僅如此,我發現這部作品裏面,還有很多內容非常具有參考價值。”
“是麽?”
“嗯。我發現,這種嬌小的身材,非常適合放在游戲裏面做主角。”
宮崎英高說了一個森夏沒有註意到的地方。
“……這是什麽意思?”森夏很好奇。
“不知道您有沒有註意到,我們在《黑暗之魂》、《對魔忍》和《惡魔之魂》裏面,都有一個非常大的相同點那就是角色本身的體型,要比游戲中的大部分敵人都小,除了部分敵人之外,我們的角色本身的體型是不大的。”宮崎英高說的這一點,森夏還真沒有想到,但仔細想想的話,好像的確如此,“而且,在游戲裏面,幾乎所有的bss,體型都比主角更大。”
“因為……視角?”
雖然沒有想到,但是森夏也不是傻子,在這個時候他立刻就註意到了這個細節。
“嗨。對的。在游戲之中,我們的視角是在角色身後的,所以游戲裏面的角色的體型一般都不算大,敵人的體型大部分時候,最多也就是持平而已而如果敵人的體型比主角更小的話,就會導致游戲裏面的敵人被玩家的角色所遮擋。這是不行的。當然,在我們故事裏面也有小體積的敵人,但是這些敵人在進攻的時候,體驗都並不是很好,不過我們在設計游戲的時候,這些敵人大部分都是獎勵怪或者彩蛋,血量不高,打起來雖然艱難,但玩家也不會反感。”
真不愧是威力加強版的宮崎英高……
這只宮崎英高,可比另外一條世界線的還要厲害啊。
至少對方說的這些話,森夏一時半會兒是沒有想到的。
可仔細琢磨之後,森夏也認為他說的有道理。
所以森夏也開口了:“《刀使巫女》之中,我們故事的角色都是女性,而且都是十五六歲的女孩子,本身的體型就很嬌小,所以在作為游戲的時候……嗯,觀賞性會很不錯?”
“嗨。就是這樣。”宮崎英高點點頭,“在對魔忍的時候,我就意識到了這一點。這款游戲裏面,主角因為什麽的關系,本身稍微嬌小一點也是沒有問題的,這就導致了這款游戲的觀賞性很好,而體驗感也比之後的惡魔之魂略強。”
《惡魔之魂》的故事和另外一條世界線已經不同了,但是這個故事顯然是讓一群人發出了哀嚎這款游戲基本上已經被確定為魂系列到目前為止難度最高的游戲了。
“巫女、忍者,我覺得這樣的角色作為主角的話,是非常合適且合理的。”
宮崎英高是一個“合理黨”。
他在游戲裏面,主角所有的“死亡”,都是被合理化的。
例如,在《黑暗之魂》中,主角的身份就是不死人,所以游戲之中無論被擊敗了多少次,都不會死去。
又如另外一條世界線的《血源詛咒》,在這個故事裏面,幹脆就是夢境。
而其他的一系列大作,也普遍都有類似的設計。
嗯,就連902年的大作《只狼》裏面,主角也是不死的存在。
正因為宮崎英高在奇怪的地方非常講究“合理”,所以他現在給出的這些理由,森夏倒也覺得挺有道理的。
“所以你打算做一個女孩子的游戲?”森夏問。
“女孩子啊……”宮崎英高似乎想到了什麽,然後偏過頭看向了森夏。
他看著自家的老板,似乎陷入了沈思。
而這邊的森夏,被宮崎英高用這種詭異的目光看著,頓時覺得渾身上下都不自在。
“……男性也似乎不錯呢……”
“……哈?”
“咳……我是說,如果純粹只有女性的話,這種游戲恐怕也不會有人喜歡吧?”
“這倒不一定。大家一致看著一個糙漢子玩游戲,自然是沒有看到以個女孩子玩游戲那麽有趣的哦。”森夏對此挺高興的,他繼續說,“我覺得如果主角是女孩子的話,說不定會有更多人喜歡呢。”
“也是呢……”宮崎英高撇開了目光。
但是他又時不時看向了森夏這邊。
“……”森夏雖然想要假裝不在意,但是還是非常奇怪他究竟在看什麽,“我什麽有什麽嗎?”
“啊,不,沒有。我只是覺得……不,我是說,老板你想要在游戲裏面作為np角色有出場嗎?”
宮崎英高原本是想要說什麽的,但是說到了一半的時候,又臨時變更了口風。
“倒是沒什麽問題。”森夏對這個並不怎麽在意。
這種客串其實也挺有趣的。
最著名的其中一個喜歡客串的作者,就是斯坦李老先生,對方幾乎會去每一部漫威的電影裏面進行跑龍套。
哦,對了,我燈塔國未來的大統領,也曾經跑過龍套。
那位富翁先生,曾經在《小鬼當家》的故事裏面出現過……
所以,森夏並不排斥這種跑龍套。
“嗨。我保證會做一個很有意思角色的!”宮崎英高一邊說,一邊用熾熱的目光看著森夏。
“……”
森夏這個時候感覺更不自在了。
他喵喵的,在知道會這樣,那剛剛還不如不回答呢……
不過還好,夕顏的車技很不錯,兩人聊著聊著,此時此刻就已經來到了武藏野。
“主人,我們已經到了。”夕顏的聲音從前面傳來。
聽到夕顏的話語之後,森夏也松了口氣:“嘛,我們先下車吧。”
“嗨。”
和宮崎英高一起下車之後,武藏野動畫的員工就迎了上來森夏過來之後,已經通知了這邊,並讓他們把《刀使巫女》的樣本準備好。
兩人在領導下,一起來到了武藏野動畫的播映室。
這是武藏野動畫裏面給內部人員看動畫的地方,沒有被發布的內容,只能在這裏進行播放當然,作為老板的特權,森夏想要帶取出,也是沒問題的,不過他一般都不會這麽做就是了。
《刀使巫女》的p和ed還沒有制作完成,但是這沒關系,因為成片的完成度已經非常高了。
《刀使巫女》之中的故事很簡單,就是講述在一個有著“荒魂”危害人們的世界之中,需要依靠掌握著“禦刀”的刀使的巫女去退治這些怪物的故事。
當然,這只是一個背景。
整個故事的一開始,則是講述了一個陰謀。
不過森夏這邊並沒有和原著一樣進行。
在森夏這邊,故事的第一話40分鐘的內容之中,有很多內容也是講述少女們進行退魔的故事,在這部分,不僅僅有人與人之間的對決,也有人與荒魂之間的戰鬥。
宮崎英高原本似乎只是想要看戰鬥部分的內容汲取靈感。
但是不知道為什麽,他現在看著這些內容,他看著看著,眼前卻是越來越亮。
他似乎是想到了什麽,還激動的拿出了紙和筆。
這邊電視上的內容在播放,他則在紙上塗塗畫畫。
等第一集播放完畢之後,他忽然對森夏說:“能不能帶我去看看設定?”
“啊?”森夏有些奇怪,“別急,還有兩集。雖說還有些聲效和特殊效果沒有填上,但是後面兩集才是精彩內容。”
“不不不,已經夠了。已經夠了。我覺得這個故事的背景世界觀實在是太斯巴拉西了!”他的聲音之中帶著欣喜的感覺,可森夏聽著卻是感覺挺別扭的。
等一下,我最精彩的內容,你還沒看呢……
然而宮崎英高卻並不想看。
或者說,他已經看到了自己想要的東西。
“等一下,宮崎,你究竟要說什麽?”
“嗨。”對方這一次終於是冷靜了下來,“我覺得……我們為什麽不做一款《刀使巫女》的游戲呢?”
“刀使巫女的游戲……?”
森夏忽然想到了原本世界線的《刀使巫女》。
這個《刀使巫女》本來就是游戲,但卻是手機游戲。並且手機游戲還有動畫劇情之後的故事劇情。
而且,在另外一條世界線上,還有一個《迷你刀使》的泡面番但是這個泡面番,卻是一邊搞笑,一邊餵人一嘴玻璃渣……
咳咳……
森夏的思緒跑遠了。
他忽然意識到,和自己說這段話的,是宮崎英高。
哪怕和另外一條世界線的那個人或許並不是完全一致,但這個人的名字,依然是叫做“宮崎英高”。
指望他做一款萌宅舔的游戲?
嗯……好吧,從各種意義上來說,他的游戲雖然硬核,但是……似乎也都有可以舔的地方。
不對不對,這些都不是關鍵。
“你要做成魂系列的游戲?”森夏開口了。
“哦?這挺不錯的嘛。這種可愛的女孩子和硬核向的游戲的融合,我覺得挺不錯的。比起《對魔忍》還要更進一步呢。”
聲音是從門口傳來的。
沒有什麽起伏。
但森夏卻感覺寒毛倒立。
因為他聽出來了。
“學姐……?”
是千佳的聲音。
……
九郎的人氣,在《只狼》中,的確要高於本屆的“魂女郎”的藥師……
fate,黑櫻出了,氪爆預定……
二合一的喵~
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似乎並沒有發生什麽奇怪的事情,到了公司之後,大家依然如同平日一樣在上班。
千佳和詩音並不在,只有森夏一個人。
他稍微松了口氣。
“宮崎,你在啊。”
正準備回去辦公室,森夏忽然註意到,宮崎英高的辦公室已經有人了。
宮崎英高原本是在北美組建了工作室,但是後來收購了fs,又把團隊給拖了回來。
不過他的工作室並不在秋葉原就是了。
但在這邊,對方倒是還有辦公室就是了。
“早上好,森夏君。”宮崎站了起來。
“你在看什麽,挺入迷的樣子啊。”森夏頗為好奇。
“啊,是七月新番的《刀使巫女》的pv。”他說道,“我稍微有了一些靈感。”
刀使巫女?
宮崎英高看刀使巫女?
咦?
這是一個挺有意思的事情。
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“哦哦哦,可以嗎?!”他居然還挺激動的。
“嗯,沒什麽。我讓夕顏去備車,你稍等。”
森夏打了個電話給夕顏,然後就和宮崎英高一起上了車。
“宮崎啊,你好像很在意刀使巫女?”森夏好奇的問。
“嗯,總感覺有些靈感在腦內,但是就差了那麽一點。不過看到刀使巫女這樣真實系的動畫之後,我感覺真的挺棒的。”
“誒?怎麽?”森夏問。
“這部作品的內涵是十分硬核的,那種一刀一劍劈砍的感覺,著實是很棒。我們在做游戲的時候,雖然招式誇張、敵人誇張,但卻沒有那種真切的感覺,這麽一想的話,其實還挺可惜的呢。”他嘆息著。
“純寫實的話,喜歡的人就一定是少數了。”森夏說,“那種作品,觀賞性也不夠好。”
《黑暗之魂》這款游戲,現在基本就是觀賞***了,這游戲購入的人很多,口碑也很好,但通關的人數卻很多不過視頻通關的人,倒是有不少來著。
但如果游戲更加寫實的話那觀賞性反而會下降了。
這時候,一款難度很高、又沒有觀賞性的作品,那就完全沒啥意思了。
“嗨。但是我在《刀使巫女》之中看到了那種平衡感。”宮崎英高感嘆著,“裏面的戰鬥十分趕緊利落,就和真正的劍道對決一樣。但是裏面又有‘迅移’這種超自然的技巧,這種超自然的特性配合著硬核的戰鬥,我覺得非常不錯。”
對方感嘆著。
“所以我想要看到更多的內容,這樣的話,靈感說不定會更多一些。”
“沒關系,我們現在就去看。我覺得你應該不會失望的。”
森夏版本的《刀使巫女》和原版相比,前期的節奏進行了加長,第一話在內容上進行了鋪墊,整個故事前面這段部分的打鬥場景,更是進行了非常大的改編。
這一部分,其實有些學習了古龍的描述方式,先渲染雙方的氣勢,但戰鬥本身則沒有和其他的動畫一樣故意拖延時間,而是趕緊利落的解決。
“嗨。不僅僅如此,我發現這部作品裏面,還有很多內容非常具有參考價值。”
“是麽?”
“嗯。我發現,這種嬌小的身材,非常適合放在游戲裏面做主角。”
宮崎英高說了一個森夏沒有註意到的地方。
“……這是什麽意思?”森夏很好奇。
“不知道您有沒有註意到,我們在《黑暗之魂》、《對魔忍》和《惡魔之魂》裏面,都有一個非常大的相同點那就是角色本身的體型,要比游戲中的大部分敵人都小,除了部分敵人之外,我們的角色本身的體型是不大的。”宮崎英高說的這一點,森夏還真沒有想到,但仔細想想的話,好像的確如此,“而且,在游戲裏面,幾乎所有的bss,體型都比主角更大。”
“因為……視角?”
雖然沒有想到,但是森夏也不是傻子,在這個時候他立刻就註意到了這個細節。
“嗨。對的。在游戲之中,我們的視角是在角色身後的,所以游戲裏面的角色的體型一般都不算大,敵人的體型大部分時候,最多也就是持平而已而如果敵人的體型比主角更小的話,就會導致游戲裏面的敵人被玩家的角色所遮擋。這是不行的。當然,在我們故事裏面也有小體積的敵人,但是這些敵人在進攻的時候,體驗都並不是很好,不過我們在設計游戲的時候,這些敵人大部分都是獎勵怪或者彩蛋,血量不高,打起來雖然艱難,但玩家也不會反感。”
真不愧是威力加強版的宮崎英高……
這只宮崎英高,可比另外一條世界線的還要厲害啊。
至少對方說的這些話,森夏一時半會兒是沒有想到的。
可仔細琢磨之後,森夏也認為他說的有道理。
所以森夏也開口了:“《刀使巫女》之中,我們故事的角色都是女性,而且都是十五六歲的女孩子,本身的體型就很嬌小,所以在作為游戲的時候……嗯,觀賞性會很不錯?”
“嗨。就是這樣。”宮崎英高點點頭,“在對魔忍的時候,我就意識到了這一點。這款游戲裏面,主角因為什麽的關系,本身稍微嬌小一點也是沒有問題的,這就導致了這款游戲的觀賞性很好,而體驗感也比之後的惡魔之魂略強。”
《惡魔之魂》的故事和另外一條世界線已經不同了,但是這個故事顯然是讓一群人發出了哀嚎這款游戲基本上已經被確定為魂系列到目前為止難度最高的游戲了。
“巫女、忍者,我覺得這樣的角色作為主角的話,是非常合適且合理的。”
宮崎英高是一個“合理黨”。
他在游戲裏面,主角所有的“死亡”,都是被合理化的。
例如,在《黑暗之魂》中,主角的身份就是不死人,所以游戲之中無論被擊敗了多少次,都不會死去。
又如另外一條世界線的《血源詛咒》,在這個故事裏面,幹脆就是夢境。
而其他的一系列大作,也普遍都有類似的設計。
嗯,就連902年的大作《只狼》裏面,主角也是不死的存在。
正因為宮崎英高在奇怪的地方非常講究“合理”,所以他現在給出的這些理由,森夏倒也覺得挺有道理的。
“所以你打算做一個女孩子的游戲?”森夏問。
“女孩子啊……”宮崎英高似乎想到了什麽,然後偏過頭看向了森夏。
他看著自家的老板,似乎陷入了沈思。
而這邊的森夏,被宮崎英高用這種詭異的目光看著,頓時覺得渾身上下都不自在。
“……男性也似乎不錯呢……”
“……哈?”
“咳……我是說,如果純粹只有女性的話,這種游戲恐怕也不會有人喜歡吧?”
“這倒不一定。大家一致看著一個糙漢子玩游戲,自然是沒有看到以個女孩子玩游戲那麽有趣的哦。”森夏對此挺高興的,他繼續說,“我覺得如果主角是女孩子的話,說不定會有更多人喜歡呢。”
“也是呢……”宮崎英高撇開了目光。
但是他又時不時看向了森夏這邊。
“……”森夏雖然想要假裝不在意,但是還是非常奇怪他究竟在看什麽,“我什麽有什麽嗎?”
“啊,不,沒有。我只是覺得……不,我是說,老板你想要在游戲裏面作為np角色有出場嗎?”
宮崎英高原本是想要說什麽的,但是說到了一半的時候,又臨時變更了口風。
“倒是沒什麽問題。”森夏對這個並不怎麽在意。
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最著名的其中一個喜歡客串的作者,就是斯坦李老先生,對方幾乎會去每一部漫威的電影裏面進行跑龍套。
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那位富翁先生,曾經在《小鬼當家》的故事裏面出現過……
所以,森夏並不排斥這種跑龍套。
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“……”
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他喵喵的,在知道會這樣,那剛剛還不如不回答呢……
不過還好,夕顏的車技很不錯,兩人聊著聊著,此時此刻就已經來到了武藏野。
“主人,我們已經到了。”夕顏的聲音從前面傳來。
聽到夕顏的話語之後,森夏也松了口氣:“嘛,我們先下車吧。”
“嗨。”
和宮崎英高一起下車之後,武藏野動畫的員工就迎了上來森夏過來之後,已經通知了這邊,並讓他們把《刀使巫女》的樣本準備好。
兩人在領導下,一起來到了武藏野動畫的播映室。
這是武藏野動畫裏面給內部人員看動畫的地方,沒有被發布的內容,只能在這裏進行播放當然,作為老板的特權,森夏想要帶取出,也是沒問題的,不過他一般都不會這麽做就是了。
《刀使巫女》的p和ed還沒有制作完成,但是這沒關系,因為成片的完成度已經非常高了。
《刀使巫女》之中的故事很簡單,就是講述在一個有著“荒魂”危害人們的世界之中,需要依靠掌握著“禦刀”的刀使的巫女去退治這些怪物的故事。
當然,這只是一個背景。
整個故事的一開始,則是講述了一個陰謀。
不過森夏這邊並沒有和原著一樣進行。
在森夏這邊,故事的第一話40分鐘的內容之中,有很多內容也是講述少女們進行退魔的故事,在這部分,不僅僅有人與人之間的對決,也有人與荒魂之間的戰鬥。
宮崎英高原本似乎只是想要看戰鬥部分的內容汲取靈感。
但是不知道為什麽,他現在看著這些內容,他看著看著,眼前卻是越來越亮。
他似乎是想到了什麽,還激動的拿出了紙和筆。
這邊電視上的內容在播放,他則在紙上塗塗畫畫。
等第一集播放完畢之後,他忽然對森夏說:“能不能帶我去看看設定?”
“啊?”森夏有些奇怪,“別急,還有兩集。雖說還有些聲效和特殊效果沒有填上,但是後面兩集才是精彩內容。”
“不不不,已經夠了。已經夠了。我覺得這個故事的背景世界觀實在是太斯巴拉西了!”他的聲音之中帶著欣喜的感覺,可森夏聽著卻是感覺挺別扭的。
等一下,我最精彩的內容,你還沒看呢……
然而宮崎英高卻並不想看。
或者說,他已經看到了自己想要的東西。
“等一下,宮崎,你究竟要說什麽?”
“嗨。”對方這一次終於是冷靜了下來,“我覺得……我們為什麽不做一款《刀使巫女》的游戲呢?”
“刀使巫女的游戲……?”
森夏忽然想到了原本世界線的《刀使巫女》。
這個《刀使巫女》本來就是游戲,但卻是手機游戲。並且手機游戲還有動畫劇情之後的故事劇情。
而且,在另外一條世界線上,還有一個《迷你刀使》的泡面番但是這個泡面番,卻是一邊搞笑,一邊餵人一嘴玻璃渣……
咳咳……
森夏的思緒跑遠了。
他忽然意識到,和自己說這段話的,是宮崎英高。
哪怕和另外一條世界線的那個人或許並不是完全一致,但這個人的名字,依然是叫做“宮崎英高”。
指望他做一款萌宅舔的游戲?
嗯……好吧,從各種意義上來說,他的游戲雖然硬核,但是……似乎也都有可以舔的地方。
不對不對,這些都不是關鍵。
“你要做成魂系列的游戲?”森夏開口了。
“哦?這挺不錯的嘛。這種可愛的女孩子和硬核向的游戲的融合,我覺得挺不錯的。比起《對魔忍》還要更進一步呢。”
聲音是從門口傳來的。
沒有什麽起伏。
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