第一千零八十章 FATE
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奈須和武內陷入了有關新作的討論之中,而森夏則依然在打醬油。
然後。
fate-stay/night終於是到了發售日期。
然後就爆炸了。
不是字面意義的爆炸,但實際上也差不多。
首日的銷量就超過萬份,第二天不降反增,達到了兩萬份,而第三天的口碑則更好。
這恐怖的銷量,讓業界幾乎瞬間爆炸,而更恐怖的是,fate系列在兩周之後,後續的銷量也在一路走高,在走高的同時,口碑竟然也在上升!
中村拓也就是一名業內人士,他供職於elf。
elf是老牌的galgame會社,在十年前,elf可謂是叱咤風雲,風頭那叫一個盛來著。
然而,那都是過去時的的東西了,現在的elf每況愈下,在前兩年,有識之士就意識到,如果再沒有變化的話,他們“吃棗藥丸”。
不過在那個時候,秘銀平臺出來給大家續了一波,《罪惡王冠》橫空出世也是讓人側目,這些變化倒是讓業界稍微又火爆了一小下。
但到了最近,大家發現,雖然有了秘銀平臺之後,大家能夠活下來,但是要說“發展”的話,那依然是沒有了。
互聯網用戶雖然在增漲,但是相對於avg而言,秘銀平臺上的其他類別的游戲,玩家數量增速更多。
同樣是進步,你的速度比不過別人,那就是落後。
“業界藥丸”這個概念再次被人舊事重提。
並不是說這個游戲產業沒有了,而是指這整個業界已經沒有了成長的空間和動力。
但是就在這個時候,型月社出來,告訴大家,什麽叫做“圖樣圖森破”。
中村拓也知道型月,型月最開始是同人社團,之所了一個名叫《月姬》的游戲。
這個游戲一開始就撐起了秘銀平臺的同人板塊,狂銷一萬多套,而據說線下的銷售,也厲害的不得了。
而這個名叫《命運之夜》的游戲,則是型月社在商業化之後所制作的第一款游戲。
但就是這麽一款游戲,現在卻幾乎引爆了整個市場。
中村拓也同樣購買了這個游戲,就是為了一睹這個“爆款”作品究竟是什麽。
難道是工口部分特別有趣?或者是有什麽特殊的py?
中村拓也雖然知道型月,但是也僅限於知道而已,對於對方的故事,他也只看過簡介而已。
“唔……這音樂。”
序章的開場,就是一段精妙的演出。
“這效果……”
作為行內人士,中村拓也當然知道序章這部分的效果十分華麗。
然後登場了。
月下,少年靠在柱子上,而穿著藍色甲胄的少女則站在另外一邊。
“好……好厲害。”
fate系列最經典的一張cg,雖然在未來被各種“你他娘就是我的罵死他?!”什麽的玩壞了,但在這個年代、這個時候,這樣的景象還是無比驚艷的。
完美的演出、完美的作畫、完美的bgm。
這一切實在是無比的奇妙。
“方舟引擎竟然能夠做到這樣的程度……”
開頭這段演出效果,比起另外一條世界線的要更好、更驚艷,這都是花了功夫做的,只能說型月社完全發揮了方舟引擎的效果。
方舟引擎在業界是以易用性著稱的,但正因為易用,在很多人眼中,也就代表著有些效果可能做不好。
這就好像是面向對象的ja.va語言和面向過程的c語言一樣,後者的效率在同等水平的程序員手上要比前者更高。所以正經的大廠都是用自家的引擎,方舟引擎用的最多的,也只是同人游戲的開發而已。
但是型月卻不一樣。
“不過這種文字淡化的效果,這樣淡入淡出的效果……唔,應該是自己修改過的引擎吧。”
在劇本中,當顯示一行文字的時候,上一行文字會自動淡化變成灰色,只突出當前的文本,然後當鼠標移動過去的時候,文本又會再度變亮,這個小技巧讓人能夠更加專註於內容本身,倒是挺有趣的,但默認的方舟引擎是做不到這種事情的,需要自己去修改代碼。
嗯,這個技巧並不是fate這個游戲的,而是森夏根據另外一個世界的型月後續的作品魔法使之夜給出的建議。
魔法使之夜號稱不需要動畫化的電子圖文,在演出效果上面是非常出色的。
當然,中村拓也並不知道另外一條世界線的事情,他只是驚嘆於型月的效果和作畫。
然後故事繼續。
序章的故事應該不會太長,繼續往下面看,應該很快就沒有了。
“這是……女主角的視角麽?”
男主角的部分,好像在cg結束之後就沒有了,故事轉移到了另外一個妹子的身上。
根據後續的cg,這個角色是一個雙馬尾的角色,他記得人物介紹上有,似乎是叫做遠阪凜。
這個遠阪凜的故事……意外的很不錯啊!
序章的部分,通常來說和本篇的故事有聯系,但是都不算很大,很多地方甚至就算是不看序章,也不會影響對於整個故事的理解。
但是眼前這個故事,中村拓也看著看著,卻發現自己已經陷入其中了。
不知不覺,整個序章已經結束,但是那種舒服的感覺,卻盤繞在自己的心頭久久不能散去。
……很美妙的感覺。
文字看得很舒服、音樂也很不錯,而且劇情也引人入勝。
所以想要繼續看。
在序章結束之後,作品的開始界面才出現在了畫面之中,ui和文字也和別的游戲廠商不一樣,透著一股高大上的感覺(千佳學姐傾情加盟制作)。
開始游戲之後,劇情就開始了。
在劇情裏面,主視角是名為衛宮士郎的男性。
一般來說,在類似的galgame裏面,男主角的設定都會是那種無性格、無面孔、無配音的三無男,但是在劇情之中,這個名叫“衛宮士郎”的人,一出來就有鮮明的性格特征。
采用這種做法的廠商其實也有,但很少有和衛宮士郎一樣擁有這麽主動而積極性格的男生了。
但是看著看著,他卻發現,這個衛宮士郎的性格似乎有些……異常?
衛宮士郎並不是傳統類型的主角,這個角色在設定上是有人格缺陷的。
但是玩著玩著,他發現這個喜歡助人為樂的男主角,其實還挺不錯的。
然後……然後他就死了。
“納尼?!”
他剛剛玩的劇情是,衛宮士郎召喚出了一個名叫“saber”的少女,然後去了冬木教會。
士郎這個時候可以選擇參加聖杯戰爭,也可以選擇放棄令咒,也就是放棄和saber的契約,然後遠離戰爭。
按照一般的劇情套路,這個時候應該是參戰才對,不過中村拓也很好奇另外一個放棄戰鬥會有什麽問題。
然後……然後衛宮士郎就死掉了。
這什麽鬼?
中村拓也一臉懵逼。
這個游戲在之前也有很多選項,但是都是類似早上訓練啦,還有去打工啦這樣,似乎並沒有什麽大不了的內容。
但是到了這個時候,中村拓也卻發現情況好像有些微妙的不對了。
怎麽突然就死了?
這是反套路吧!
前面故意給你一種選項好像只是劇情不同而已,然後這裏突然陰你一下,這簡直就比一開始就猝不及防還要讓人無所適從呢。
但是游戲結束之後,游戲居然還沒有結束,而是進入了一個……老虎道場?
“伊莉雅和老虎?”
老虎說的是劇情裏面的女教師,也是衛宮士郎的監護人藤村大河,因為大河的稱呼在日語中和“老虎”類似,似乎在劇情裏面,學生們有時候會將其稱呼為老虎。
嗯,日式的同音梗,可惜只適用於日語場景。
在劇情裏面,穿著練功服的藤村大河與穿著體操服的伊莉雅在這裏吐槽衛宮士郎,嗯,或者說吐槽玩家。
中村拓也同樣有一種自己被吐槽了的感覺。
這種感覺微妙的有些蛋疼,但並不討厭,反而讓人覺得有意思。
在老虎道場的劇情結束之後,畫面則調回到了主選單。
中村拓也並沒有立刻再開存檔,而是進入了cg和事件鑒賞的界面。
然後中村拓也便發現了之前的游戲cg,除此之外,還有一個老虎道場的選項。
“啊咧?這是……不會吧,有五十個老虎道場的場景?”
他細細算了一下,除了自己開啟的場景之外,還有四十九個老虎道場的場景。
“難道都是士郎的死亡場景?不會吧,應該還有別的……”
嗯,應該還有別的。
不可能主角這麽能死吧。
然後……
然後中村拓也就又死掉了。
“納尼,明明是凜讓我跑的啊,為什麽這樣也能死掉?”
在劇情之中,終於參加聖杯戰爭,然後準備回家的衛宮士郎,在路上遇到了伊莉雅與她召喚出來的海格力斯,然後遠阪凜讓衛宮士郎這個不懂魔術的人先走,自己則與saber迎擊敵人。
然後他走了。
然後他死了。
人被殺,就會死。
中村拓也深刻認識到了這一個殘酷的現實。
“但是為什麽這也會死掉?”
不僅僅只是死亡而已,在死亡之後,還被老虎道場的伊莉雅吐槽了一番。
明明哦們就是遇到了你,然後被你幹掉了啊!
好吧,從角色本身出發的話,衛宮士郎在這種時候還真的不會逃跑,更何況,當時的場景,遠阪凜和saber也很難是希臘神話中的大英雄海格力斯的對手。
衛宮士郎作為saber的“禦主”,好歹也要並肩作戰才行,禦主的令咒有時候也是需要使用的,說不定到時候會有特別的效果呢嗯,這是中村拓也根據之前的劇情和資料做的判斷。
而事實證明,他的判斷還真挺正確的。
果然,選擇了留下戰鬥之後,衛宮士郎竟然傻乎乎的沖上去想要救 saber,但卻被海格力斯砍翻。
但正因為他的這個舉動,伊莉雅反而驚訝了,然後竟然就……走了?
有.奸.情!
中村拓也一下子就看出,伊莉雅和衛宮士郎之間,肯定有微妙的關系的。
這個名叫伊莉雅的角色,除了在老虎道場裏面充當藤村大河的弟子之外,在劇情的前面也有出現,而且給人的感覺十分不同,她和男主角之間,肯定是有某種不可告人的秘密……
嗯,畢竟是出現在了封面上主要人物之一嘛。
故事裏面總共有三條路線,而在封面上,也是saber、遠阪凜和伊莉雅三個女主角。
哦,對了,在劇情開始的時候,還有一個在男主角衛宮士郎家裏蹭飯的學妹,名叫間桐櫻,似乎是主角的青梅竹馬還是什麽的。
這種紫發女路人,肯定就是那種青梅竹馬式的敗犬吧。
誒,真可惜了,明明是那麽可愛的角色,為什麽不做成主角呢?
果然,隨著劇情的進行下去,這個紫發女路人情節好像也不怎麽多,到了後來,存在感甚至是越來越稀薄了。
雖然遠阪凜這個傲嬌和saber這樣的感覺很有趣,但是果然還是想看一些微妙的東西。
但是隨著故事漸漸進行下去,中村拓也卻發現,自己被遠阪凜的從者,也就是她召喚出來的那個arher漸漸吸引了。
這個有些放蕩不羈,但是家務全能,並且有些毒舌的角色,真的是很引人註目。
而且這個角色和主角衛宮士郎之間的關系也有些……微妙?
那種感覺究竟是什麽,中村拓也說不上來,但是他發現,自己漸漸的被這個故事吸引。
不僅僅只是女角色而已,那個在一開始出現的穿著藍色緊身衣的庫丘林,還有後來出現的風雅的劍客佐佐木小次郎,都是充滿了魅力的男性角色。
整個故事雖然視點很小,但是卻是立體的,這種故事,和中村拓也以前玩過的galgame或者其他的文字avg,差別實在是太大了。
“唔……真的很有趣啊!”
他不由得感嘆了出來。
他看了看時間,現在是淩晨一點,而自己明天還要上班。
然後……然後他就決定通宵先通關一邊再說……
……
話說回來,奈須蘑菇也是一個毒奶啊,新番的rec就被他奶了了一口,然後就崩盤了……
今日之節操,喵喵喵~
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中村拓也就是一名業內人士,他供職於elf。
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然而,那都是過去時的的東西了,現在的elf每況愈下,在前兩年,有識之士就意識到,如果再沒有變化的話,他們“吃棗藥丸”。
不過在那個時候,秘銀平臺出來給大家續了一波,《罪惡王冠》橫空出世也是讓人側目,這些變化倒是讓業界稍微又火爆了一小下。
但到了最近,大家發現,雖然有了秘銀平臺之後,大家能夠活下來,但是要說“發展”的話,那依然是沒有了。
互聯網用戶雖然在增漲,但是相對於avg而言,秘銀平臺上的其他類別的游戲,玩家數量增速更多。
同樣是進步,你的速度比不過別人,那就是落後。
“業界藥丸”這個概念再次被人舊事重提。
並不是說這個游戲產業沒有了,而是指這整個業界已經沒有了成長的空間和動力。
但是就在這個時候,型月社出來,告訴大家,什麽叫做“圖樣圖森破”。
中村拓也知道型月,型月最開始是同人社團,之所了一個名叫《月姬》的游戲。
這個游戲一開始就撐起了秘銀平臺的同人板塊,狂銷一萬多套,而據說線下的銷售,也厲害的不得了。
而這個名叫《命運之夜》的游戲,則是型月社在商業化之後所制作的第一款游戲。
但就是這麽一款游戲,現在卻幾乎引爆了整個市場。
中村拓也同樣購買了這個游戲,就是為了一睹這個“爆款”作品究竟是什麽。
難道是工口部分特別有趣?或者是有什麽特殊的py?
中村拓也雖然知道型月,但是也僅限於知道而已,對於對方的故事,他也只看過簡介而已。
“唔……這音樂。”
序章的開場,就是一段精妙的演出。
“這效果……”
作為行內人士,中村拓也當然知道序章這部分的效果十分華麗。
然後登場了。
月下,少年靠在柱子上,而穿著藍色甲胄的少女則站在另外一邊。
“好……好厲害。”
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完美的演出、完美的作畫、完美的bgm。
這一切實在是無比的奇妙。
“方舟引擎竟然能夠做到這樣的程度……”
開頭這段演出效果,比起另外一條世界線的要更好、更驚艷,這都是花了功夫做的,只能說型月社完全發揮了方舟引擎的效果。
方舟引擎在業界是以易用性著稱的,但正因為易用,在很多人眼中,也就代表著有些效果可能做不好。
這就好像是面向對象的ja.va語言和面向過程的c語言一樣,後者的效率在同等水平的程序員手上要比前者更高。所以正經的大廠都是用自家的引擎,方舟引擎用的最多的,也只是同人游戲的開發而已。
但是型月卻不一樣。
“不過這種文字淡化的效果,這樣淡入淡出的效果……唔,應該是自己修改過的引擎吧。”
在劇本中,當顯示一行文字的時候,上一行文字會自動淡化變成灰色,只突出當前的文本,然後當鼠標移動過去的時候,文本又會再度變亮,這個小技巧讓人能夠更加專註於內容本身,倒是挺有趣的,但默認的方舟引擎是做不到這種事情的,需要自己去修改代碼。
嗯,這個技巧並不是fate這個游戲的,而是森夏根據另外一個世界的型月後續的作品魔法使之夜給出的建議。
魔法使之夜號稱不需要動畫化的電子圖文,在演出效果上面是非常出色的。
當然,中村拓也並不知道另外一條世界線的事情,他只是驚嘆於型月的效果和作畫。
然後故事繼續。
序章的故事應該不會太長,繼續往下面看,應該很快就沒有了。
“這是……女主角的視角麽?”
男主角的部分,好像在cg結束之後就沒有了,故事轉移到了另外一個妹子的身上。
根據後續的cg,這個角色是一個雙馬尾的角色,他記得人物介紹上有,似乎是叫做遠阪凜。
這個遠阪凜的故事……意外的很不錯啊!
序章的部分,通常來說和本篇的故事有聯系,但是都不算很大,很多地方甚至就算是不看序章,也不會影響對於整個故事的理解。
但是眼前這個故事,中村拓也看著看著,卻發現自己已經陷入其中了。
不知不覺,整個序章已經結束,但是那種舒服的感覺,卻盤繞在自己的心頭久久不能散去。
……很美妙的感覺。
文字看得很舒服、音樂也很不錯,而且劇情也引人入勝。
所以想要繼續看。
在序章結束之後,作品的開始界面才出現在了畫面之中,ui和文字也和別的游戲廠商不一樣,透著一股高大上的感覺(千佳學姐傾情加盟制作)。
開始游戲之後,劇情就開始了。
在劇情裏面,主視角是名為衛宮士郎的男性。
一般來說,在類似的galgame裏面,男主角的設定都會是那種無性格、無面孔、無配音的三無男,但是在劇情之中,這個名叫“衛宮士郎”的人,一出來就有鮮明的性格特征。
采用這種做法的廠商其實也有,但很少有和衛宮士郎一樣擁有這麽主動而積極性格的男生了。
但是看著看著,他卻發現,這個衛宮士郎的性格似乎有些……異常?
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然後……然後他就死了。
“納尼?!”
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士郎這個時候可以選擇參加聖杯戰爭,也可以選擇放棄令咒,也就是放棄和saber的契約,然後遠離戰爭。
按照一般的劇情套路,這個時候應該是參戰才對,不過中村拓也很好奇另外一個放棄戰鬥會有什麽問題。
然後……然後衛宮士郎就死掉了。
這什麽鬼?
中村拓也一臉懵逼。
這個游戲在之前也有很多選項,但是都是類似早上訓練啦,還有去打工啦這樣,似乎並沒有什麽大不了的內容。
但是到了這個時候,中村拓也卻發現情況好像有些微妙的不對了。
怎麽突然就死了?
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但是游戲結束之後,游戲居然還沒有結束,而是進入了一個……老虎道場?
“伊莉雅和老虎?”
老虎說的是劇情裏面的女教師,也是衛宮士郎的監護人藤村大河,因為大河的稱呼在日語中和“老虎”類似,似乎在劇情裏面,學生們有時候會將其稱呼為老虎。
嗯,日式的同音梗,可惜只適用於日語場景。
在劇情裏面,穿著練功服的藤村大河與穿著體操服的伊莉雅在這裏吐槽衛宮士郎,嗯,或者說吐槽玩家。
中村拓也同樣有一種自己被吐槽了的感覺。
這種感覺微妙的有些蛋疼,但並不討厭,反而讓人覺得有意思。
在老虎道場的劇情結束之後,畫面則調回到了主選單。
中村拓也並沒有立刻再開存檔,而是進入了cg和事件鑒賞的界面。
然後中村拓也便發現了之前的游戲cg,除此之外,還有一個老虎道場的選項。
“啊咧?這是……不會吧,有五十個老虎道場的場景?”
他細細算了一下,除了自己開啟的場景之外,還有四十九個老虎道場的場景。
“難道都是士郎的死亡場景?不會吧,應該還有別的……”
嗯,應該還有別的。
不可能主角這麽能死吧。
然後……
然後中村拓也就又死掉了。
“納尼,明明是凜讓我跑的啊,為什麽這樣也能死掉?”
在劇情之中,終於參加聖杯戰爭,然後準備回家的衛宮士郎,在路上遇到了伊莉雅與她召喚出來的海格力斯,然後遠阪凜讓衛宮士郎這個不懂魔術的人先走,自己則與saber迎擊敵人。
然後他走了。
然後他死了。
人被殺,就會死。
中村拓也深刻認識到了這一個殘酷的現實。
“但是為什麽這也會死掉?”
不僅僅只是死亡而已,在死亡之後,還被老虎道場的伊莉雅吐槽了一番。
明明哦們就是遇到了你,然後被你幹掉了啊!
好吧,從角色本身出發的話,衛宮士郎在這種時候還真的不會逃跑,更何況,當時的場景,遠阪凜和saber也很難是希臘神話中的大英雄海格力斯的對手。
衛宮士郎作為saber的“禦主”,好歹也要並肩作戰才行,禦主的令咒有時候也是需要使用的,說不定到時候會有特別的效果呢嗯,這是中村拓也根據之前的劇情和資料做的判斷。
而事實證明,他的判斷還真挺正確的。
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但正因為他的這個舉動,伊莉雅反而驚訝了,然後竟然就……走了?
有.奸.情!
中村拓也一下子就看出,伊莉雅和衛宮士郎之間,肯定有微妙的關系的。
這個名叫伊莉雅的角色,除了在老虎道場裏面充當藤村大河的弟子之外,在劇情的前面也有出現,而且給人的感覺十分不同,她和男主角之間,肯定是有某種不可告人的秘密……
嗯,畢竟是出現在了封面上主要人物之一嘛。
故事裏面總共有三條路線,而在封面上,也是saber、遠阪凜和伊莉雅三個女主角。
哦,對了,在劇情開始的時候,還有一個在男主角衛宮士郎家裏蹭飯的學妹,名叫間桐櫻,似乎是主角的青梅竹馬還是什麽的。
這種紫發女路人,肯定就是那種青梅竹馬式的敗犬吧。
誒,真可惜了,明明是那麽可愛的角色,為什麽不做成主角呢?
果然,隨著劇情的進行下去,這個紫發女路人情節好像也不怎麽多,到了後來,存在感甚至是越來越稀薄了。
雖然遠阪凜這個傲嬌和saber這樣的感覺很有趣,但是果然還是想看一些微妙的東西。
但是隨著故事漸漸進行下去,中村拓也卻發現,自己被遠阪凜的從者,也就是她召喚出來的那個arher漸漸吸引了。
這個有些放蕩不羈,但是家務全能,並且有些毒舌的角色,真的是很引人註目。
而且這個角色和主角衛宮士郎之間的關系也有些……微妙?
那種感覺究竟是什麽,中村拓也說不上來,但是他發現,自己漸漸的被這個故事吸引。
不僅僅只是女角色而已,那個在一開始出現的穿著藍色緊身衣的庫丘林,還有後來出現的風雅的劍客佐佐木小次郎,都是充滿了魅力的男性角色。
整個故事雖然視點很小,但是卻是立體的,這種故事,和中村拓也以前玩過的galgame或者其他的文字avg,差別實在是太大了。
“唔……真的很有趣啊!”
他不由得感嘆了出來。
他看了看時間,現在是淩晨一點,而自己明天還要上班。
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