第八百四十八章 讚美太陽!
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森夏的想法很好,在作品裏面添加紳士的內容,然後制作一個紳士系列的游戲。
“……不過感覺這樣的故事,只夠做一期呢。”像魯路修這樣的作品,做個三部曲是沒有問題的,但是對魔忍這個故事,一期就差不多了,再往後繼續寫的話,整個故事就會給人一種太過多餘的感覺。
如非必要,勿增實體,這個黑暗和壓抑的故事,正因為其背後的不可名狀和可怕,這才是造成了整個故事的深邃,但是這種故事是沒有辦法深入的。
並不是說不能夠挖掘內涵,而是在挖掘故事深度,解析故事的時候,原本劇情所營造的那種絕望與無助的感覺,就會大量的被削減,原本那種壓抑的感官被削弱之後,整個故事給人的感受,就會變得不太一樣。
相反,類似黑暗之魂本篇,那就是能夠一直延續下去的,因為它有一個主題:傳火。
由傳火所構成的,是一種使命感與榮譽感,還有一種延續的特性。
當玩家在玩游戲的時候,即便無數次的死亡,他們都不會對這個世界絕望,因為火種就在他們手上,只要讓火延續下去,人類就依然能夠延續。
“嘛,之前我們的那個想法,可以繼續做呢。”森夏這樣說道。
“不死人和傳火的那個?”
千佳想到了森夏之前說的要做游戲。
也就是黑暗之魂本篇。
森夏並沒有說要放棄這個故事,還是要給那個宮崎英高。
宮崎英高的話,千佳也了解……不,應該說animic裏面就沒有不了解他的人。
宮崎英高擅長各種套路和反套路,在做魯路修的時候,就通過各種難道,折騰得試玩的大家求生不得,求死不能。
“啊,對魔忍的話,玩法就是各種紳士嘛,但是咱們搞藝術的,也要拿出一些幹貨嘛。”
在森夏的觀念之中,紳士就是藝術,千佳也是這樣認為的。
但是很可惜,在大眾之中,抱著這樣想法的人,其實並不算多。
animic現在是一個頗為知名的游戲廠商,但是現在森夏這邊制作的游戲,也就只有一個系列算是知名的,那就是罪惡王冠,除此之外,森夏這邊,還真沒有什麽能夠拿得出手的“藝術性”的作品。
並不是一般的紳士向的故事,也不是能夠賺錢的商業游戲,而是能夠擁有足夠藝術性的游戲,而且更關鍵的是,這個藝術性的游戲還不能是一個曲高和寡的游戲,而是一個大家都能夠接受的游戲。
互動式電影,或許能夠說得上藝術性,但是在游戲性本身,那就不行了,而怪物獵人雖然好玩,但是這種故事,誰會配上一個深邃黑暗引人深思的劇情呢?
對魔忍這個劇本,讓森夏來繼續魔改的話,的確還能夠更加具有藝術性的氣息,也能夠有更加的游戲性。
但森夏現在的所有思維,全部都集中在了如何進行紳士py上面,在這種時候,森夏發現,自己好像的確有些無力了……
難道你還能拿fate系列來魔改成黑魂系列,這種事情也就說說而已……咦?似乎也挺帶感的啊……
森夏覺得,這麽做也好像挺有趣的。
以黑暗之魂為基礎,然後制作一系列的黑魂系列游戲。
這種事情,就和無雙系列一樣。
光榮這個無節操的公司,曾經制作過一個“真三國無雙”的系列。
後來,他們根據真三國無雙,又推出了各種花式無雙,什麽戰國無雙啊,什麽海賊無雙啊,什麽高達無雙啊……
在未來,這個被戲稱為“割草游戲”的無雙系列,在游戲界還是有一席之地的。
既然能夠有“無雙系列”,那為什麽不能夠有“魂系列”?
什麽fate之魂啊,什麽對魔忍之魂啊,反正這麽弄弄看,好像也聽帶感的啊。
當然,無雙系列本身劇情並不是最重要的地方,所以這麽搞沒有什麽問題,而森夏這邊的話,如果要做黑暗之魂,那其他的系列,雖然可以套用這種模式,但是叫xx之魂,顯然是不行的。
藝術與游戲性並存的游戲,森夏還想到了不少。
例如曾經在各處屠榜的《巫師3》,巫師系列之中,世界與人之間的關聯與互動,玩家一廂情願所想要做好事情所可能帶來的壞結果,還有那些憂傷而深邃的故事,那都是十分吸引人的。
但怎麽說呢,黑暗之魂的話,制作還可以,但是要在ps2的性能上做出那種開放世界的游戲……呃,還是等ps3出現之後再說吧。
“森夏君你好像很喜歡這個黑暗之魂?”千佳發現,森夏對於這個不死人啊,這個傳火啊,這個防火女啊,什麽的,好像很在意的樣子。
“嗯,的確,不過其實我腦中所想到創意並不只是這個而已,只是在我的想法中,只有這個想法是最好實現的。其他想法的話,以現在的技術和計算機的性能,大概是不夠的吧。”
森夏搖了搖頭。
他當然是想要做出好作品了,但是很多作品現在的計算機性能都不夠,所以並不能制作出來。
森夏喜歡很多有趣的游戲,單論女主角和服裝的話,劍靈這游戲其實很不錯,油膩的師姐什麽的……此外,還有上古卷軸什麽的,雖然現在的上古卷軸3大概就要出了,但是森夏腦中的上古卷軸,則是5代的樣子。
此外,還有什麽顯卡危機……不對,是孤島危機這樣的游戲什麽的。
但是,這些游戲很多都是以視覺為導向,無法在視覺方面讓觀眾和玩家們滿意的話,那就是失敗。
黑暗之魂,嚴格意義上來說,並不是以視覺為導向的游戲,而是以游戲性和故事為導向的游戲。
真正的玩家們都知道,如果不看故事的話,黑暗之魂一路打打打、殺殺殺也是能夠通關的,但是在看過劇情、詳細了解過游戲中每一個物品背後的歷史的玩家,都會知道,黑暗之魂的世界,其實就仿佛是一個電影劇本一樣精致。
在這個世界之中,不僅僅只是背景故事而已,而且在游戲之中的人物,也是發人深省,在一代之中,成為了不死人去尋找女兒的洋蔥騎士,最終卻變成了活屍,被女兒殺死;又或者是三代之中,同樣穿著“洋蔥騎士”套裝,然後和玩家一起殺敵的騎士。
learn_to_praise_the_sun、long_may_the_。
——讚美太陽。
才不是某老菊的正義飛刀,而是在劇情中,那令人感動的臺詞。
……好吧,某老菊和某谷歌對於這個游戲的推廣來說,都是功不可沒的。
讓我們來讚美太陽吧~
紳士腦的森夏,在發現自己沒有狀態之後啊,他決定甩鍋給宮崎英高了。
“我們先做黑暗之魂,做出來之後,根據情況,然後制作各種魂系列的同類作品。”
黑暗之魂本身就有同類作品,而且同樣很成功,例如血源詛咒和長下巴的月亮騎士不得不說的故事什麽的……
血源詛咒也是一個好游戲,森夏覺得,等黑魂成功之後,自己這邊也能夠制作一個和血源詛咒類似的游戲。
到時候,看到玩家們一路被坑,簡直不要太有趣。
哦,對了,這個系列還能夠聯網進行游戲,聯網之後,玩家可以在游戲裏面預留信息,有些是幫助,也有些是故意坑人,這種事情,有時候還是很喜聞樂見的。
到時候看到玩家們在游戲裏面被各種方式花式坑……因吹絲廷。
啊,對了,既然這是一個“戀愛養成類”的游戲的話,各種女性角色就一定要被攻略,這是必備事項,要說原作裏面有什麽不滿意的話,森夏覺得,這些女性覺得算是自己不太滿意的一個地方。
為啥那麽可愛的妹紙,結果都是悲劇結局啊!
╯︵┻━┻
好吧,悲劇是故事的一環,不爽不要玩,但是森夏覺得,加一個隱藏的好感度系統什麽的,其實真的可以有……
“……所以你一直在傻笑什麽?”
森夏在這邊圈圈叉叉的傻笑了半天,那邊的千佳看著,簡直就是直翻白眼。
“咳咳,”森夏咳嗽了兩聲,然後揉了揉自己的臉頰,讓自己恢覆正常,“我是覺得,我們完完全全可以制作這個游戲,沒什麽問題的呢。”
“所以你究竟在高興什麽?”千佳搖了搖頭。
我一想到玩家們在被坑,我就心裏高興啊,以前是被人坑,現在是去坑人,這種感覺……真是愉悅啊!
“嘛,”千佳也不繼續討論這個問題了,她看了看森夏手上的這些畫稿,“我覺得你這些人設都很不錯,這些設定……嗯,我全部征用而來。”
“嘎?!”
森夏驚了。
“我說,我全部征用了,這些角色設定都非常有趣、非常的好,我覺得以後animic和d那邊,都能夠用得上。”
是的,在森夏這邊傻笑的時候,千佳已經將森夏這裏的角色設定全部都看完了。
不只是森夏挑選出來的對魔忍的部分,而是全部。
這些東西,都是森夏的角色備忘錄,裏面放著很多優秀的角色和角色設定,例如之前的某境界線的角色服裝和人物設定就是。當然,雖然設定在,但是畫風就不一樣了,森夏完全是按照自己的畫風和喜好來做的,就算和原著對比,其實也是有一定量的差別的。
“但是那些——”
森夏張了張嘴,但是他想了半天,卻還真想不到有什麽能夠反駁的方案。
“——這些都很不錯啊?”千佳歪了歪腦袋,“我覺得你這些畫集都很好啊,就算是姬葉看到的話,也會讚揚你一聲吧。”
森夏的畫技和設計,當然是比不過青蛙軍曹老師這位這個世界真正的神之觸手了,不過就森夏這些圖樣和角色本身來說,那都是中上水準了。
“但是這都是我聯系用的。”森夏說道。
“所以那就更沒有問題了吧?這麽可愛的角色,我覺得超級棒哦~”千佳拿出了一張圖。
……嗯,是亞絲娜。
這個世界暫時還沒有sao刀劍神域,別名本子娜的亞絲娜同學,這個時候還沈浸在黑暗之中。
“這個也不錯喲!但為什麽她身上綁著一艘船?”
這是我老婆啊!
森夏閉上了嘴巴沒說話。
千佳拿出的是一張艦娘的圖……嗯,來自某艦r的列克星敦太太。
“這個也不錯喲。”
這個是鹿島……
“誒?這兩個也很好啊,但是為什麽畫在一起?”
畫在一起的原因,是因為這兩只都是島風,只不過一個是艦c,一個是艦r……
“誒誒誒,為啥還有一只可愛的兔子?這是紅五星?森夏君你對兔子也感興趣麽?”
咳咳……這個是那兔……
“……誒?這裏怎麽還有一只兔子?”
這個是米兔,小米家的……
“咳咳。”森夏決定不能再讓千佳說下去了,這些東西很多都是見不得人的。況且,萬一原作者制作出了這些新作,森夏這邊就尷尬了,若是被千佳這邊再看到,說不定會鬧出什麽奇葩的事情。
雖然在某些中會出現文抄公怒斥原作者抄襲的情節,但森夏還沒有那麽沒臉沒皮,在這種設定撞到一起的情況發生之後,森夏這邊大概只能有一個大寫的尷尬吧。
畢竟,森夏是紳士,但並不是純粹的商人。
“那個到時候再說吧,我們先繼續說游戲好了。我覺得黑暗之魂這個游戲,我們可以配合著ps2推出。”森夏說道。
“果然還是ps2麽?dc呢?”千佳看著森夏。
“dc的話,看情況吧,如果在游戲推出之後,dc的狀況還可以的話,可以順勢推出。”
至於dc以後到底怎麽樣嘛,森夏覺得還是有待商榷,現在森夏說這句話,只是緩兵之計而已,這個游戲做出來,少說要一年的時間,到時候dc大概就已經被掃進歷史的垃圾堆裏面去了。
“好吧。”千佳點了點頭。
“嗯,這樣的話,我等一下就去告訴宮崎英高。”森夏笑著。
“嗯,不過你這個對魔忍也不錯,我覺得可以同期制作,這些設定,我先拿過去看看了。”
“呃……”
……
既然都不想看對魔忍,我就略寫好了。
你好我好大家好=。=
今日的更新,二合一……
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如非必要,勿增實體,這個黑暗和壓抑的故事,正因為其背後的不可名狀和可怕,這才是造成了整個故事的深邃,但是這種故事是沒有辦法深入的。
並不是說不能夠挖掘內涵,而是在挖掘故事深度,解析故事的時候,原本劇情所營造的那種絕望與無助的感覺,就會大量的被削減,原本那種壓抑的感官被削弱之後,整個故事給人的感受,就會變得不太一樣。
相反,類似黑暗之魂本篇,那就是能夠一直延續下去的,因為它有一個主題:傳火。
由傳火所構成的,是一種使命感與榮譽感,還有一種延續的特性。
當玩家在玩游戲的時候,即便無數次的死亡,他們都不會對這個世界絕望,因為火種就在他們手上,只要讓火延續下去,人類就依然能夠延續。
“嘛,之前我們的那個想法,可以繼續做呢。”森夏這樣說道。
“不死人和傳火的那個?”
千佳想到了森夏之前說的要做游戲。
也就是黑暗之魂本篇。
森夏並沒有說要放棄這個故事,還是要給那個宮崎英高。
宮崎英高的話,千佳也了解……不,應該說animic裏面就沒有不了解他的人。
宮崎英高擅長各種套路和反套路,在做魯路修的時候,就通過各種難道,折騰得試玩的大家求生不得,求死不能。
“啊,對魔忍的話,玩法就是各種紳士嘛,但是咱們搞藝術的,也要拿出一些幹貨嘛。”
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並不是一般的紳士向的故事,也不是能夠賺錢的商業游戲,而是能夠擁有足夠藝術性的游戲,而且更關鍵的是,這個藝術性的游戲還不能是一個曲高和寡的游戲,而是一個大家都能夠接受的游戲。
互動式電影,或許能夠說得上藝術性,但是在游戲性本身,那就不行了,而怪物獵人雖然好玩,但是這種故事,誰會配上一個深邃黑暗引人深思的劇情呢?
對魔忍這個劇本,讓森夏來繼續魔改的話,的確還能夠更加具有藝術性的氣息,也能夠有更加的游戲性。
但森夏現在的所有思維,全部都集中在了如何進行紳士py上面,在這種時候,森夏發現,自己好像的確有些無力了……
難道你還能拿fate系列來魔改成黑魂系列,這種事情也就說說而已……咦?似乎也挺帶感的啊……
森夏覺得,這麽做也好像挺有趣的。
以黑暗之魂為基礎,然後制作一系列的黑魂系列游戲。
這種事情,就和無雙系列一樣。
光榮這個無節操的公司,曾經制作過一個“真三國無雙”的系列。
後來,他們根據真三國無雙,又推出了各種花式無雙,什麽戰國無雙啊,什麽海賊無雙啊,什麽高達無雙啊……
在未來,這個被戲稱為“割草游戲”的無雙系列,在游戲界還是有一席之地的。
既然能夠有“無雙系列”,那為什麽不能夠有“魂系列”?
什麽fate之魂啊,什麽對魔忍之魂啊,反正這麽弄弄看,好像也聽帶感的啊。
當然,無雙系列本身劇情並不是最重要的地方,所以這麽搞沒有什麽問題,而森夏這邊的話,如果要做黑暗之魂,那其他的系列,雖然可以套用這種模式,但是叫xx之魂,顯然是不行的。
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但怎麽說呢,黑暗之魂的話,制作還可以,但是要在ps2的性能上做出那種開放世界的游戲……呃,還是等ps3出現之後再說吧。
“森夏君你好像很喜歡這個黑暗之魂?”千佳發現,森夏對於這個不死人啊,這個傳火啊,這個防火女啊,什麽的,好像很在意的樣子。
“嗯,的確,不過其實我腦中所想到創意並不只是這個而已,只是在我的想法中,只有這個想法是最好實現的。其他想法的話,以現在的技術和計算機的性能,大概是不夠的吧。”
森夏搖了搖頭。
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森夏喜歡很多有趣的游戲,單論女主角和服裝的話,劍靈這游戲其實很不錯,油膩的師姐什麽的……此外,還有上古卷軸什麽的,雖然現在的上古卷軸3大概就要出了,但是森夏腦中的上古卷軸,則是5代的樣子。
此外,還有什麽顯卡危機……不對,是孤島危機這樣的游戲什麽的。
但是,這些游戲很多都是以視覺為導向,無法在視覺方面讓觀眾和玩家們滿意的話,那就是失敗。
黑暗之魂,嚴格意義上來說,並不是以視覺為導向的游戲,而是以游戲性和故事為導向的游戲。
真正的玩家們都知道,如果不看故事的話,黑暗之魂一路打打打、殺殺殺也是能夠通關的,但是在看過劇情、詳細了解過游戲中每一個物品背後的歷史的玩家,都會知道,黑暗之魂的世界,其實就仿佛是一個電影劇本一樣精致。
在這個世界之中,不僅僅只是背景故事而已,而且在游戲之中的人物,也是發人深省,在一代之中,成為了不死人去尋找女兒的洋蔥騎士,最終卻變成了活屍,被女兒殺死;又或者是三代之中,同樣穿著“洋蔥騎士”套裝,然後和玩家一起殺敵的騎士。
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才不是某老菊的正義飛刀,而是在劇情中,那令人感動的臺詞。
……好吧,某老菊和某谷歌對於這個游戲的推廣來說,都是功不可沒的。
讓我們來讚美太陽吧~
紳士腦的森夏,在發現自己沒有狀態之後啊,他決定甩鍋給宮崎英高了。
“我們先做黑暗之魂,做出來之後,根據情況,然後制作各種魂系列的同類作品。”
黑暗之魂本身就有同類作品,而且同樣很成功,例如血源詛咒和長下巴的月亮騎士不得不說的故事什麽的……
血源詛咒也是一個好游戲,森夏覺得,等黑魂成功之後,自己這邊也能夠制作一個和血源詛咒類似的游戲。
到時候,看到玩家們一路被坑,簡直不要太有趣。
哦,對了,這個系列還能夠聯網進行游戲,聯網之後,玩家可以在游戲裏面預留信息,有些是幫助,也有些是故意坑人,這種事情,有時候還是很喜聞樂見的。
到時候看到玩家們在游戲裏面被各種方式花式坑……因吹絲廷。
啊,對了,既然這是一個“戀愛養成類”的游戲的話,各種女性角色就一定要被攻略,這是必備事項,要說原作裏面有什麽不滿意的話,森夏覺得,這些女性覺得算是自己不太滿意的一個地方。
為啥那麽可愛的妹紙,結果都是悲劇結局啊!
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“咳咳,”森夏咳嗽了兩聲,然後揉了揉自己的臉頰,讓自己恢覆正常,“我是覺得,我們完完全全可以制作這個游戲,沒什麽問題的呢。”
“所以你究竟在高興什麽?”千佳搖了搖頭。
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“嘛,”千佳也不繼續討論這個問題了,她看了看森夏手上的這些畫稿,“我覺得你這些人設都很不錯,這些設定……嗯,我全部征用而來。”
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“我說,我全部征用了,這些角色設定都非常有趣、非常的好,我覺得以後animic和d那邊,都能夠用得上。”
是的,在森夏這邊傻笑的時候,千佳已經將森夏這裏的角色設定全部都看完了。
不只是森夏挑選出來的對魔忍的部分,而是全部。
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“但是那些——”
森夏張了張嘴,但是他想了半天,卻還真想不到有什麽能夠反駁的方案。
“——這些都很不錯啊?”千佳歪了歪腦袋,“我覺得你這些畫集都很好啊,就算是姬葉看到的話,也會讚揚你一聲吧。”
森夏的畫技和設計,當然是比不過青蛙軍曹老師這位這個世界真正的神之觸手了,不過就森夏這些圖樣和角色本身來說,那都是中上水準了。
“但是這都是我聯系用的。”森夏說道。
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……嗯,是亞絲娜。
這個世界暫時還沒有sao刀劍神域,別名本子娜的亞絲娜同學,這個時候還沈浸在黑暗之中。
“這個也不錯喲!但為什麽她身上綁著一艘船?”
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森夏閉上了嘴巴沒說話。
千佳拿出的是一張艦娘的圖……嗯,來自某艦r的列克星敦太太。
“這個也不錯喲。”
這個是鹿島……
“誒?這兩個也很好啊,但是為什麽畫在一起?”
畫在一起的原因,是因為這兩只都是島風,只不過一個是艦c,一個是艦r……
“誒誒誒,為啥還有一只可愛的兔子?這是紅五星?森夏君你對兔子也感興趣麽?”
咳咳……這個是那兔……
“……誒?這裏怎麽還有一只兔子?”
這個是米兔,小米家的……
“咳咳。”森夏決定不能再讓千佳說下去了,這些東西很多都是見不得人的。況且,萬一原作者制作出了這些新作,森夏這邊就尷尬了,若是被千佳這邊再看到,說不定會鬧出什麽奇葩的事情。
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畢竟,森夏是紳士,但並不是純粹的商人。
“那個到時候再說吧,我們先繼續說游戲好了。我覺得黑暗之魂這個游戲,我們可以配合著ps2推出。”森夏說道。
“果然還是ps2麽?dc呢?”千佳看著森夏。
“dc的話,看情況吧,如果在游戲推出之後,dc的狀況還可以的話,可以順勢推出。”
至於dc以後到底怎麽樣嘛,森夏覺得還是有待商榷,現在森夏說這句話,只是緩兵之計而已,這個游戲做出來,少說要一年的時間,到時候dc大概就已經被掃進歷史的垃圾堆裏面去了。
“好吧。”千佳點了點頭。
“嗯,這樣的話,我等一下就去告訴宮崎英高。”森夏笑著。
“嗯,不過你這個對魔忍也不錯,我覺得可以同期制作,這些設定,我先拿過去看看了。”
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