第三百六十六節 接舷戰的計劃
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凝視舷窗許久,阿爾沙終於把頭轉了回來。
“凱查哥亞特……不,應該說毀滅者的情況如何?”
“完全失去反應,在地表上看不見了……和過去一樣。但是幾支偵查分隊都失蹤了。顯然他們依然還在那裏。但是,對我方的火力壓制和零星攻勢已經完全停下來了。不管怎麽說不能大意。直到現在,我們還不能很明白毀滅者和凱查哥亞特的關系。但是顯然,凱查哥亞特死了,毀滅者也不會死。”
這是廢話,所有的研究都表明,毀滅者是一種獨立的生物——雖然他們是凱查哥亞特制造出來的生物,但是他們的生存並不依賴外力。說不清楚凱查哥亞特到底是怎麽控制他們的。也許是制造出來的時候灌輸以一定的記憶吧。
不過,凱查哥亞特死後,毀滅者這種鎮定的表現倒是真的出乎意料之外。他們雖然沒有再次攻擊,但是顯然依然富有組織而且做好了戰鬥準備。這迫使冥月這邊不敢輕舉妄動,更不敢在敵人的窺視下撤退。當然了,局部的撤退其實已經進行了。那些寶貴的術士們已經基本撤走了。但剩下的部隊撤退就難了。
萬一遭到乘勢攻擊的話……以眼下的情況,可能會變成一場災難性的潰敗。最重要的是,由於術士們都已經走了,到時候任何人都無力挽救危局。而這些指揮官的下場,哪怕他們及時利用什麽交通工具逃走,他們也只剩下一條路:逃到輝月那邊去。
就像地球上的撤退一樣,後衛部隊就是蜥蜴的尾巴,在危急時刻是被容許拋棄的。
“凱查哥亞特……對我們的情況了解的太深了啊。”他感嘆了一句。對方可是潛心策劃了很多年,已經有了針對性的對抗措施。向來被視為科技結晶和這個世界戰力中堅的浮空要塞在凱查哥亞特面前半點都討不到好處。被人從技術上針對的話,不管是多麽優秀的指揮官還是多麽傑出的操縱人員也沒意義了。
可是冥月上層並不這麽認為。
正常情況可以理解為上層在嘗試推脫責任(當然這也很常見)。但是眼下的情況……
平衡之刻已經到來,術士的力量將會大幅度收縮,很多事情都會變得非常敏感。如果要讓阿爾沙自己理解的話,這說明冥月術士們已經開始猜忌了。因為接下去的很長一段時間裏,術士們的力量將會大幅度退縮,而普通人的話語權將得到極大的強化。這個世界的人早已經明白,如果說能夠推翻術士的統治的話,那麽平衡之刻無疑是最好的機會。甚至可以說,是唯一的機會。因為在這段時間,新的術士誕生幾率將大幅度降低,術士們的數量將大大減少。所以在不得不分享權力的同時,他們的疑心也會極大加強。
最卑微的術士也勝過最睿智的凡人,這是一句俗話,而且從來不曾記載於書本或者石碑上。但是卻深深的銘刻很多人的心裏。
“輝月那邊要怎麽穿過毀滅者的控制區域呢?”
“啊,據說輝月這邊派遣了一座浮空要塞,原意應該是派遣使者和凱查哥亞特談判,但是因為如此,才發現凱查哥亞特對自己控制區域的掌握能力遠沒有想象的那麽強呢。據說根本看不到毀滅者活動的痕跡。我們這邊目前只能初步猜測凱查哥亞特只是在控制線邊境囤積重兵,內部相當空虛。這一次對於凱查哥亞特的奇襲似乎也證明了這一點,沿途中沒有受到敵方太強的阻擋。”
“他們不怕遭到攻擊嗎?畢竟這是很危險的。”
“以陸五這種情況,他應該是願意賭一把的,也值得他賭一把,不是嗎?”
“說的也對,”阿爾沙沈吟了一下,“如果正面開打的話,一對一,能贏嗎?”
“勝利是毫無疑問。”
“不要普通的勝利,不僅僅將他們擊退、趕走,而是將其擊落呢?”
“這個難度就很大了。畢竟那也是一座浮空要塞,我方雖然有質量和人員上的雙重優勢,如果對方一開戰就逃跑……這邊也沒什麽好辦法阻擋他。而且萬一驚動毀滅者,兩座浮空要塞恐怕都要玩完。不止如此,萬一毀滅者基於過去的敵對關系,主動優先攻擊我們一方,陸五甚至可能全身而退,而我方卻逃不掉。”
“如果這是一個圈套,從頭到尾都是一個騙局,陸五所求就是在我出其不意的情況發動襲擊……”
“那是完全不可能的。就算我們以最糟糕的狀態推測,我們首先挨上一炮也無所謂。因為雙方實力存在差別。正常的對決中,先手很重要。但是如果是這種情況,哪怕先挨一擊,我們也來得及反擊。陸五的主炮能量功率預計只有我們的百分之九十。這意味著,每開火九次,我們就等於得到一次額外的攻擊機會。這會成為致命的缺陷。”
“那麽,我們做一個假設,如果你是陸五,這種情況要如何取勝呢?”
“唯一的機會就是人員。如果能夠想方設法調來一批最優秀的操作、指揮人員,在正規的交戰中,利用人員素質上的優勢能夠抵消浮空要塞性能上的不利。比方說,如果能通過操作上的技巧將傷害平攤,也就是每次受到攻擊的位置分散在浮空要塞不同的區域,就能極大的增強抗打擊能力,甚至有挨上幾十發主炮還基本保持戰力的極端例子。同樣,如果提高主炮的命中率,將所有的炮火集中在對方一個點上……哪怕是納米防護罩最集中,護甲最厚實的位置,理論上只要被三發發主炮命中,就能產生貫穿的效果。所以性能上的些微差距可以如此一來,就算取勝也是有可能的。我提醒一下,閣下,陸五居然讓他自己的軍團來控制浮空要塞……這完全不符合常理,反而讓我覺得其中有詐。”
“最重要的是,這一點是極難防範的。因為現在浮空要塞裏面確實是一群什麽都不懂的新丁,但是只需要小半天,甚至小半天都不用,裏面就可以換上一群老鳥。只要保密工作做的好,就算潛入其中的游騎兵也有可能被誤導。”
……
“浮空要塞的最常見的戰鬥方式就是炮戰。”紅衣站在上面介紹道。他的身邊,有一個投影正在展現一場戰鬥的場面,兩座浮空要塞對峙著,盤旋著,一道道熾熱的能量劃破空間。“勝負取決於浮空要塞性能和具體操作。而我們的浮空要塞是最常見也最普通的六格標準系統模塊的類型,各方面性能都不凸出,但是也沒有明顯短板。而冥月這邊的浮空要塞,很湊巧和我們是一個類型的,也是六格。”
現在陸五已經知道,“格”就是浮空要塞搭載標準系統模塊的數量。當然“格”越多越好,但是受到能源、體積之類影響,它並不能無限擴大。八格一般就是極限。而六格浮空要塞則是最普遍,也最常見的類型。這是因為如此結構的浮空要塞性價比最高。但是如果不考慮性價比,一對一的話,顯然八格要比六格有優勢得多。
“要註意的是,單挑和編隊作戰是兩回事,編隊作戰的話,那些特化的浮空要塞很有用武之地。將防禦強大而火力貧弱的放在一線,將火力強大卻防禦弱小的放在後方釋放火力……就會產生一加一大於二的效果。而單挑的話,這種就很容易被針對弱點了。考慮到凱查哥亞特的威懾……所以雖然沒有更進一步的信息,但是可以預估冥月的浮空要塞和我方基本結構是一致的。簡單的可以說就是完全同類型的浮空要塞之間的單挑。表面上看起來似乎勢均力敵,但是……”
“實際上我們連半點勝算都沒有!”紅衣轉過頭,看著身後的所有人。
其他的人,包括陸五在內,都以學生聽老師講課的態勢,認真聽著。
這是沒辦法的事情,所有人中,只有他一個人有浮空要塞指揮官的資格——雖然紅衣拿不出任何文件來證明這一點,但是這顯然不是什麽謊言——而且他擁有的不止是要塞指揮官的資格,而是擁有幾乎所有的資格,包括炮長、檢修長、反物質動力爐管理員等等,並且有著實戰的經驗。
雖然陸五還不能理解這到底有多少難度,但照樣是不明覺厲。
“人員素質太差了……雖然我知道這種指責不公平,畢竟我們都是地面部隊,沒有必要的技能和經驗。直到現在,依然需要維修人員那邊給予必要的指導才能勉強進行操作……不,應該說事實上現在還不能操作,只能依靠浮空要塞內部的自動系統運行罷了。但是實戰中,一旦被命中,強烈的能量幹擾就會對自動系統產生極大的影響,局部癱瘓乃是常態,必須依靠人工操作。此外被命中次數稍多,自動修覆能力就會到頂,要開始人工損管……這些都是常識和必備能力。但是我們並不具備相關能力。所以大家應該能明白吧,一旦開戰,兇多吉少。甚至連逃跑都是問題。”
陸五之前也和高手一起學習過關於浮空要塞的各項知識。甚至一起進行過模擬戰(盡管他總是被虐的那一個)。他一度以為自己水平還不錯了,但是拉出來溜溜之後就明白自己掌握的那點知識簡直就是小兒科。紅衣在這方面厲害得多了。
“所以如果交戰,正常炮戰只要有限的幾輪,我們就會被打回原形。所以如果交戰,我建議采用另外一種不太常見的戰鬥方式:接舷戰!”
在地球上,特別是冷兵器年代和早期,接舷戰是海上戰艦一種非常重要和常見的戰鬥形態。簡單的說就是兩艘戰艦靠在一起,水手(或者是海軍士兵)在船上進行肉搏戰。消滅敵方所有人員就是勝利。勝利者不但取得勝利,而且可以繳獲敵人的戰艦。
不過,自從地球上的武器升級到大炮年代之後,至少陸五就不記得有什麽值得一提的接舷戰例子了。到了導彈、飛機都成為常態的年代之後,別說接舷戰了,近距離射擊都沒用了。
完全不理解浮空要塞居然有接舷戰的方式。這玩意的科技含量,顯然要比地球的戰列艦或者航空母艦高啊。
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“凱查哥亞特……不,應該說毀滅者的情況如何?”
“完全失去反應,在地表上看不見了……和過去一樣。但是幾支偵查分隊都失蹤了。顯然他們依然還在那裏。但是,對我方的火力壓制和零星攻勢已經完全停下來了。不管怎麽說不能大意。直到現在,我們還不能很明白毀滅者和凱查哥亞特的關系。但是顯然,凱查哥亞特死了,毀滅者也不會死。”
這是廢話,所有的研究都表明,毀滅者是一種獨立的生物——雖然他們是凱查哥亞特制造出來的生物,但是他們的生存並不依賴外力。說不清楚凱查哥亞特到底是怎麽控制他們的。也許是制造出來的時候灌輸以一定的記憶吧。
不過,凱查哥亞特死後,毀滅者這種鎮定的表現倒是真的出乎意料之外。他們雖然沒有再次攻擊,但是顯然依然富有組織而且做好了戰鬥準備。這迫使冥月這邊不敢輕舉妄動,更不敢在敵人的窺視下撤退。當然了,局部的撤退其實已經進行了。那些寶貴的術士們已經基本撤走了。但剩下的部隊撤退就難了。
萬一遭到乘勢攻擊的話……以眼下的情況,可能會變成一場災難性的潰敗。最重要的是,由於術士們都已經走了,到時候任何人都無力挽救危局。而這些指揮官的下場,哪怕他們及時利用什麽交通工具逃走,他們也只剩下一條路:逃到輝月那邊去。
就像地球上的撤退一樣,後衛部隊就是蜥蜴的尾巴,在危急時刻是被容許拋棄的。
“凱查哥亞特……對我們的情況了解的太深了啊。”他感嘆了一句。對方可是潛心策劃了很多年,已經有了針對性的對抗措施。向來被視為科技結晶和這個世界戰力中堅的浮空要塞在凱查哥亞特面前半點都討不到好處。被人從技術上針對的話,不管是多麽優秀的指揮官還是多麽傑出的操縱人員也沒意義了。
可是冥月上層並不這麽認為。
正常情況可以理解為上層在嘗試推脫責任(當然這也很常見)。但是眼下的情況……
平衡之刻已經到來,術士的力量將會大幅度收縮,很多事情都會變得非常敏感。如果要讓阿爾沙自己理解的話,這說明冥月術士們已經開始猜忌了。因為接下去的很長一段時間裏,術士們的力量將會大幅度退縮,而普通人的話語權將得到極大的強化。這個世界的人早已經明白,如果說能夠推翻術士的統治的話,那麽平衡之刻無疑是最好的機會。甚至可以說,是唯一的機會。因為在這段時間,新的術士誕生幾率將大幅度降低,術士們的數量將大大減少。所以在不得不分享權力的同時,他們的疑心也會極大加強。
最卑微的術士也勝過最睿智的凡人,這是一句俗話,而且從來不曾記載於書本或者石碑上。但是卻深深的銘刻很多人的心裏。
“輝月那邊要怎麽穿過毀滅者的控制區域呢?”
“啊,據說輝月這邊派遣了一座浮空要塞,原意應該是派遣使者和凱查哥亞特談判,但是因為如此,才發現凱查哥亞特對自己控制區域的掌握能力遠沒有想象的那麽強呢。據說根本看不到毀滅者活動的痕跡。我們這邊目前只能初步猜測凱查哥亞特只是在控制線邊境囤積重兵,內部相當空虛。這一次對於凱查哥亞特的奇襲似乎也證明了這一點,沿途中沒有受到敵方太強的阻擋。”
“他們不怕遭到攻擊嗎?畢竟這是很危險的。”
“以陸五這種情況,他應該是願意賭一把的,也值得他賭一把,不是嗎?”
“說的也對,”阿爾沙沈吟了一下,“如果正面開打的話,一對一,能贏嗎?”
“勝利是毫無疑問。”
“不要普通的勝利,不僅僅將他們擊退、趕走,而是將其擊落呢?”
“這個難度就很大了。畢竟那也是一座浮空要塞,我方雖然有質量和人員上的雙重優勢,如果對方一開戰就逃跑……這邊也沒什麽好辦法阻擋他。而且萬一驚動毀滅者,兩座浮空要塞恐怕都要玩完。不止如此,萬一毀滅者基於過去的敵對關系,主動優先攻擊我們一方,陸五甚至可能全身而退,而我方卻逃不掉。”
“如果這是一個圈套,從頭到尾都是一個騙局,陸五所求就是在我出其不意的情況發動襲擊……”
“那是完全不可能的。就算我們以最糟糕的狀態推測,我們首先挨上一炮也無所謂。因為雙方實力存在差別。正常的對決中,先手很重要。但是如果是這種情況,哪怕先挨一擊,我們也來得及反擊。陸五的主炮能量功率預計只有我們的百分之九十。這意味著,每開火九次,我們就等於得到一次額外的攻擊機會。這會成為致命的缺陷。”
“那麽,我們做一個假設,如果你是陸五,這種情況要如何取勝呢?”
“唯一的機會就是人員。如果能夠想方設法調來一批最優秀的操作、指揮人員,在正規的交戰中,利用人員素質上的優勢能夠抵消浮空要塞性能上的不利。比方說,如果能通過操作上的技巧將傷害平攤,也就是每次受到攻擊的位置分散在浮空要塞不同的區域,就能極大的增強抗打擊能力,甚至有挨上幾十發主炮還基本保持戰力的極端例子。同樣,如果提高主炮的命中率,將所有的炮火集中在對方一個點上……哪怕是納米防護罩最集中,護甲最厚實的位置,理論上只要被三發發主炮命中,就能產生貫穿的效果。所以性能上的些微差距可以如此一來,就算取勝也是有可能的。我提醒一下,閣下,陸五居然讓他自己的軍團來控制浮空要塞……這完全不符合常理,反而讓我覺得其中有詐。”
“最重要的是,這一點是極難防範的。因為現在浮空要塞裏面確實是一群什麽都不懂的新丁,但是只需要小半天,甚至小半天都不用,裏面就可以換上一群老鳥。只要保密工作做的好,就算潛入其中的游騎兵也有可能被誤導。”
……
“浮空要塞的最常見的戰鬥方式就是炮戰。”紅衣站在上面介紹道。他的身邊,有一個投影正在展現一場戰鬥的場面,兩座浮空要塞對峙著,盤旋著,一道道熾熱的能量劃破空間。“勝負取決於浮空要塞性能和具體操作。而我們的浮空要塞是最常見也最普通的六格標準系統模塊的類型,各方面性能都不凸出,但是也沒有明顯短板。而冥月這邊的浮空要塞,很湊巧和我們是一個類型的,也是六格。”
現在陸五已經知道,“格”就是浮空要塞搭載標準系統模塊的數量。當然“格”越多越好,但是受到能源、體積之類影響,它並不能無限擴大。八格一般就是極限。而六格浮空要塞則是最普遍,也最常見的類型。這是因為如此結構的浮空要塞性價比最高。但是如果不考慮性價比,一對一的話,顯然八格要比六格有優勢得多。
“要註意的是,單挑和編隊作戰是兩回事,編隊作戰的話,那些特化的浮空要塞很有用武之地。將防禦強大而火力貧弱的放在一線,將火力強大卻防禦弱小的放在後方釋放火力……就會產生一加一大於二的效果。而單挑的話,這種就很容易被針對弱點了。考慮到凱查哥亞特的威懾……所以雖然沒有更進一步的信息,但是可以預估冥月的浮空要塞和我方基本結構是一致的。簡單的可以說就是完全同類型的浮空要塞之間的單挑。表面上看起來似乎勢均力敵,但是……”
“實際上我們連半點勝算都沒有!”紅衣轉過頭,看著身後的所有人。
其他的人,包括陸五在內,都以學生聽老師講課的態勢,認真聽著。
這是沒辦法的事情,所有人中,只有他一個人有浮空要塞指揮官的資格——雖然紅衣拿不出任何文件來證明這一點,但是這顯然不是什麽謊言——而且他擁有的不止是要塞指揮官的資格,而是擁有幾乎所有的資格,包括炮長、檢修長、反物質動力爐管理員等等,並且有著實戰的經驗。
雖然陸五還不能理解這到底有多少難度,但照樣是不明覺厲。
“人員素質太差了……雖然我知道這種指責不公平,畢竟我們都是地面部隊,沒有必要的技能和經驗。直到現在,依然需要維修人員那邊給予必要的指導才能勉強進行操作……不,應該說事實上現在還不能操作,只能依靠浮空要塞內部的自動系統運行罷了。但是實戰中,一旦被命中,強烈的能量幹擾就會對自動系統產生極大的影響,局部癱瘓乃是常態,必須依靠人工操作。此外被命中次數稍多,自動修覆能力就會到頂,要開始人工損管……這些都是常識和必備能力。但是我們並不具備相關能力。所以大家應該能明白吧,一旦開戰,兇多吉少。甚至連逃跑都是問題。”
陸五之前也和高手一起學習過關於浮空要塞的各項知識。甚至一起進行過模擬戰(盡管他總是被虐的那一個)。他一度以為自己水平還不錯了,但是拉出來溜溜之後就明白自己掌握的那點知識簡直就是小兒科。紅衣在這方面厲害得多了。
“所以如果交戰,正常炮戰只要有限的幾輪,我們就會被打回原形。所以如果交戰,我建議采用另外一種不太常見的戰鬥方式:接舷戰!”
在地球上,特別是冷兵器年代和早期,接舷戰是海上戰艦一種非常重要和常見的戰鬥形態。簡單的說就是兩艘戰艦靠在一起,水手(或者是海軍士兵)在船上進行肉搏戰。消滅敵方所有人員就是勝利。勝利者不但取得勝利,而且可以繳獲敵人的戰艦。
不過,自從地球上的武器升級到大炮年代之後,至少陸五就不記得有什麽值得一提的接舷戰例子了。到了導彈、飛機都成為常態的年代之後,別說接舷戰了,近距離射擊都沒用了。
完全不理解浮空要塞居然有接舷戰的方式。這玩意的科技含量,顯然要比地球的戰列艦或者航空母艦高啊。
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