第230章 20小時入門?(5400月票加更)
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《太吾繪卷》發售前夕。
玩家們對這款游戲,基本上還一無所知。
鐘鳴也不著急,先是讓周森跟美術組做了一個官網,確保玩家在搜索《太吾繪卷》這個名字的時候可以直接搜到。
最後測驗一遍,游戲沒有特別明顯的大UG,各項優化也全部完成。
鐘鳴發了一條微博:“微光工作室新游戲《太吾繪卷》已經可以玩啦!這是一款帶有神話和武俠元素的華夏風沙盒游戲,具備覆雜的武學系統和豐富的開放世界游戲內容,限時試玩,搶先體驗!【詳情請戳這裏】”
這就是一條非常普通的推廣微博,反正鐘鳴也沒指望著自己的微博能拉來多少玩家,希望主要還是寄托在那群主播身上。
結果微博剛發了沒多久,就收到了很多留言。
“說到華夏風,我就想到了經典華夏游戲,去年,由微光工作室開發的《潛伏之赤途》已經上線……”
鐘鳴一樂,這些人,竟然還記著這個梗呢!
從《潛伏之赤途》到《工作狗生存手冊》,再到《水墨雲煙》,幾乎鐘鳴每發一款游戲,底下總都有人在刷這段話,這一個梗用了好幾個月,網友們還沒玩膩了。
還真有很多人,又把這個梗給用到了《太吾繪卷》上,連游戲是什麽都沒看呢,就開始到處刷了。
畢竟梗,也是更新換代的。
這一點跟鐘鳴前世的“六學”不一樣,“六學”宣傳的明年開機的中美合拍西游記,那真是明年覆明年,有生之年系列,估計能用到宇宙的盡頭。
但這個世界的梗不太一樣,剛開始大家都刷《潛伏之赤途》,但是那游戲已經發售很久了,所以一出新游戲,這些喜歡刷梗的網友們,就把創作內容的主體轉移到了《太吾繪卷》上,創作的內容,也是花樣翻新。
也有不少人是在關註著鐘鳴的微博,關註著微光工作室的新游戲,看到《太吾繪卷》之後,也點進官網看了一下。
官網其實挺簡單,主頁面就是下載選項,不過做得還算比較漂亮,畢竟有這麽多美術,搞個好看的原畫往官網上一貼,按鈕再美化一下,看起來也像模像樣的。
點擊【下載】之後,就可以直接下載安裝程序。雖說鐘鳴給《太吾繪卷》新增了許多的美術資源,但整體而言資源量也並不算大,在這個世界的網速面前,很快就能下載完成。
此外在官網上,也有手環程序的下載鏈接,可以自由選擇版本。
游戲本身可以進行免費試玩,可試玩3天,或累計時,或通關第一座劍冢,三個條件達成一個,即會鎖定游戲並彈出購買框。
如果是其他游戲的話,試玩時間可以定得短一些,但《太吾繪卷》的上手確實是比較難,如果只定兩三個小時的試玩時間,可能玩家們什麽都沒搞懂呢時間就已經到了,還不足以體會到游戲的主要樂趣。
當然,也可能對很多玩家來說,即使試玩滿了時,也依舊玩不懂……這就沒辦法了,這個時間已經是非常良心,對於很多其他的獨立游戲來說,時,都足夠通關了。
主要是,微光工作室畢竟是第一次自己發游戲,沒有跟任何渠道商合作,所以自然也就要更加註重口碑,在方方面面都表現出自己很良心的感覺。
至於售價,仍舊跟前世一樣是68元,暫無打折計劃。
前期還是要讓游戲的價格穩定下來,沒開賣兩天就打折的話,容易讓玩家覺得這游戲有點涼涼,而且對剛買了就降價的那批玩家來說,也不太友好。
之後的舞臺,就要交給玩家們了。
……
晚上,湯盈照常開直播。
不過,她沒有第一時間就開始播《太吾繪卷》,而是先播了熱門游戲,等到晚上10點鐘,跟玩家們聊了一會兒天之後,才打開《太吾繪卷》。
這也是很多主播的慣用手法,把直播時間切分成不同的小段,晚上7點到10點的熱門時段盡可能地播熱門游戲,凝聚人氣,等到了10點,大家看這些熱門游戲也都看膩了,就切換幾款比較有新意的單機游戲,讓觀眾們可以換換腦子,主播也可以稍微放松一些。
“今天咱們開個新坑,單機游戲的坑,《太吾繪卷》。都沒聽說過吧?沒聽說過就對了,這是剛淘來的,游戲才剛剛發售。”
“對,這款是微光工作室的作品,也就是《潛伏之赤途》那個公司。沒聽過?《工作狗生存手冊》總聽說過吧?這個工作室做的游戲基本上都是精品,據說這款游戲,是一款有神話和武俠元素的沙盒游戲,裏面還綜合了養成等其他諸多元素。來,讓我們一起體驗一下吧。”
許多主播跟湯盈一樣,開始集中直播《太吾繪卷》。
一款新游戲剛上的時候,肯定會有一股熱潮,當很多個主播都在玩的時候,更能形成集群效應。而且對主播們來說,紮堆直播也更有利於形成話題,觀眾們在其他主播那裏可能看過一些這款游戲,再到自己這裏就可以參與彈幕討論,這樣熱度顯得更高一些。
如果只是自己孤零零地一個人播一款新游戲,那節目效果可能並不會很好。
這些主播基本上都是提前從鐘鳴那裏拿到了《太吾繪卷》的測試版本,所以對游戲的一些基礎內容和玩法已經非常了解了,對於自己到底要做出一種什麽樣的節目效果,也大概有個方向。
這樣一款沙盒游戲,其實裏面的內容是完全可以撐起節目效果的,但關鍵看怎麽去挖掘,這一點就各憑本事了。
不過這些主播跟U主們,之所以能混得知名,肯定是因為對如何制造節目效果這一點非常了解,所以大部分人的宣傳效果,都不用擔心。
湯盈開始按照自己的思路,向觀眾們介紹《太吾繪卷》這款游戲。
“這游戲啊,大家做好心理準備,前期我可能會介紹很多基礎知識,大家盡可能地聽聽,因為這些基礎知識影響到以後對游戲的理解。用制作人自己的話說,這游戲是一款超級硬核的游戲,硬核到什麽程度呢?如果你自己摸索的話,20個小時才剛入門。”
“就我自己的游戲體驗來說,20個小時入門真的不算太誇張,但是入門之後你就會發現,這游戲是真的有意思!”
彈幕上,瞬間飄過一堆問號。
20個小時才入門????
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當然,也可能對很多玩家來說,即使試玩滿了時,也依舊玩不懂……這就沒辦法了,這個時間已經是非常良心,對於很多其他的獨立游戲來說,時,都足夠通關了。
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……
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一款新游戲剛上的時候,肯定會有一股熱潮,當很多個主播都在玩的時候,更能形成集群效應。而且對主播們來說,紮堆直播也更有利於形成話題,觀眾們在其他主播那裏可能看過一些這款游戲,再到自己這裏就可以參與彈幕討論,這樣熱度顯得更高一些。
如果只是自己孤零零地一個人播一款新游戲,那節目效果可能並不會很好。
這些主播基本上都是提前從鐘鳴那裏拿到了《太吾繪卷》的測試版本,所以對游戲的一些基礎內容和玩法已經非常了解了,對於自己到底要做出一種什麽樣的節目效果,也大概有個方向。
這樣一款沙盒游戲,其實裏面的內容是完全可以撐起節目效果的,但關鍵看怎麽去挖掘,這一點就各憑本事了。
不過這些主播跟U主們,之所以能混得知名,肯定是因為對如何制造節目效果這一點非常了解,所以大部分人的宣傳效果,都不用擔心。
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