第 8 章
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第 8 章
孟秋選冰火泉是有考量的。
【七月流火:這個地圖是安全場景,並且等級不高,敵對基本不會來。再說我已經滿級,就技能和心法沒滿,急也急不來,帶你升級更重要。】
事實真是如此?孟秋不過說了事實的一半,什麽帶徒弟更重要?不過是想刷師徒點換獎勵的借口。人物多少級,他能不想技能、心法早點畢業?他可想了。
“亂世”的經驗是個稀缺的東西,不僅升級要,升技能和心法也都要。技能和心法的區別是技能需要主動釋放才有效果,而心法則是被動,自動會觸發。
技能是各職業都不同,心法除了職業特有的一個機制心法,其他每個職業都大差不差。比如扶搖,機制心法是增加“堪破玄機”技能的命中和自身火屬性對土屬性的加持,其他心法就是增加基礎體質、靈氣、內功(外功職業就是外功)、內防、外防、定力(概率抗軟控)、身法、命中和敏捷。
技能升級只要有錢有經驗,每天沒有限制,而心法每天則最多只能點三次,所以要根據自身的需求來選擇優先點什麽。根據職業定位不同,大家的選擇無外乎就是先加體還是先身法。加體的是T和奶,加身法的為輸出,畢竟身法包括了三樣數值:攻速、命中和會心。
做好打算孟秋就把徒弟拉進了組往冰火泉跑去,到了地圖發現刷怪的小號還不少,但因為小號打怪不敢貪心,倒是些怪多的點沒人打,正好便宜了孟秋。
【七月流火:徒兒,開好雙倍經驗,給自己加個隱身,別被怪摸死了。】
【秋嵐:好。】
殘冥手一揮就隱去了身形,因為孟秋在隊伍中,所以隱身並不會對他完全生效,就見殘冥成了半透明半蹲在那兒,左手拿刀右手擱在刀柄上蓄勢待發,像是隨時準備要刺殺誰。
只要是隱身狀態,不管什麽職業行動都是半蹲著,雖然是系統默認的潛伏動作,但孟秋就是覺得殘冥怎麽看怎麽猥瑣。
——也可能就單純看這個職業不順眼。
孟秋邊打怪邊同徒弟聊天。
【七月流火:你為什麽選殘冥這個職業?】
【秋嵐:不好?】
說不好就真的過分了,雖然孟秋確實想這麽說。
【七月流火:能有什麽不好的,各職業有各職業的樂趣。】
【秋嵐:當時選殘冥是因為介紹裏說這是個殺手職業。】
孟秋是真沒想到居然會是這個答案。
【七月流火:=。=覺得殺手很酷?想不到你也是個這麽中二的人。】
【秋嵐:那你選扶搖是為什麽?】
孟秋毫不猶豫的回覆。
【七月流火:帥啊!特別扔扇子的時候,炸裂!】
【秋嵐:^_^所以……】
孟秋:“……”
這真是大哥別說二哥,都差不多。
【七月流火:這一只怪你有多少經驗?】
【秋嵐:1600左右。】
在孟秋看來這點經驗是真的少,師徒組隊有50%的經驗加成,加上雙倍就是2.5倍,算下來本來一只怪才600多經驗。但按秋嵐的等級看就不算少了,畢竟這個等級升級所需的經驗並不高。
【七月流火:你經驗還不夠升級?】
孟秋總覺得不應該,就他帶徒弟刷的小三環就夠升一級了。
【秋嵐:夠了。】
【七月流火:那你為什麽不升?】
孟秋差點沒急上火。
【秋嵐:經驗不是要留著點技能?】
【七月流火:……】
【七月流火:你現在首要任務是升級,畢竟等級高了刷的怪給的經驗也多,而技能要求的經驗又不會因為你等級低向你少要點,誰優誰劣不是一目了然?】
【秋嵐:不可能一直升級。】
還跟他犟?孟秋真是想撈起袖子錘徒弟一頓。
【秋嵐:升級有技能等級要求。】
孟秋悟了,原來是說這個。
【七月流火:技能點到最低要求就行,反正你記著先升級,亂世裏滿級後游戲才剛開始。】
【秋嵐:好,記著了。】
孟秋滿意地點了點頭,孺子可教也。
經過一個晚上兢兢業業的刷怪,孟秋終於把徒弟從40級帶到了48,他看到這成績是相當有成就感,比自己升20級還開心。
他決定趁熱打鐵,下線前還千叮嚀萬囑咐徒弟第二天要早點上線。
第二天是周末,宿舍樓裏基本不過10點都聽不到什麽動靜,但孟秋宿舍卻七點多就有人起床了。
洗手間裏傳出放水洗漱的聲音,雖然隔著門並並不算響,但關明還是被吵醒了。他迷迷糊糊地撈開簾子往外一看,就見一個像打了雞血的精神小夥從洗手間走出來。
——正是孟秋。
關明:“……”
關明把自己重新扔回了被窩裏,用還沒睡醒的聲音說:“老三啊——今天可是周末,平時比我們還起得晚,今天是吃錯啥藥了?”
“滾!”孟秋輕輕拉開椅子去開電腦,“我去買腸粉,要不要給你們帶早餐?你們要不起就別喊我帶了。”說完看了眼朱源一的床,裏面時不時傳出小小的呼嚕聲,他們這麽說話都沒把人吵醒。
關明已經快再次睡去,迷迷糊糊地說:“不吃了,睡醒再說。”
孟秋也就不再理會兩人,自己吃完早餐回來就上了游戲。
此時還早,但游戲中似乎永遠都熱熱鬧鬧,主城裏依然有不少的人。
也不知徒弟來了沒?
孟秋點開好友欄,發現師徒欄顯示(0/1),證明徒弟還沒上線。也不算意外,畢竟玩游戲的人夜貓子居多,這個點對有些人來說才剛睡下沒幾個小時。
只能先自己玩會兒了。
“亂世”裏玩法是很多的。喜歡PVE的有副本、有日常、有活動。喜歡PVP的有競技場、有試劍大會、有幫戰。
這游戲更是風景黨和生活玩家的福音,風景黨除了可以到處看風景,還可以有機會觸發一些隱藏劇情。同時還有莊園系統,莊園有等級劃分,相當於自己的私人別墅,必須自己動手建設,這也很考驗人的審美能力和動手能力。
而生活玩家則可以學很多生活技能,包括采集、種植、畜牧、釣魚、挖礦、鍛造(打造裝備)、工匠(制作定位、背包格子、家具等物件兒)、釀酒(藍藥)、烹飪(紅藥)、制藥(BUFF藥),厲害的生活玩家靠自己的技能就能在游戲中生活得很好。
喜歡玩莊園的可以不玩生活技能,但生活玩家必須要有莊園,因為很多生活技都只能在莊園的產業區進行。
當然游戲中玩家並不是就只有一種愛好,也有時間比較多、精力旺盛的會兼職兩種甚至兩種以上的玩法。
孟秋玩最多的當屬PVP,至於打其他的本和活動都只是為了裝備和提升。像師門和幫會任務這些有獎勵的日常他都懶得做——主要是嫌麻煩——更不要說沒獎勵的莊園和看風景了,簡直就是浪費時間。
沒錯,就是個這麽無趣的青少年。
在游戲裏跑來跑去半天,孟秋一時居然找不到能做的事兒。本來平時是可以去打1V1,但每天競技場的開放時間是中午12點到0點,現在才早上8點。
他點開自己的裝備看了看,七件防具裏除了衣服和帽子是玄品其他都是天階,五件首飾就項鏈是玄品,其他也是天階。至於神器要想到天階只能刷材料慢慢升,目前看來是沒有希望,而法寶他也已經合成到了6,到7也不過是時間問題。
就玄品的三樣裝備看著最不爽,這三樣也是出了名的難出天階,商會裏但凡有價錢合適的,等不到半天就會被秒。
孟秋想了想,反正閑著也是閑著,幹脆去做幾件裝備試試,說不定就出天階了?
——雖然好像做夢還沒醒。
“鍛造”是“亂世”中唯一沒有門檻的生活技能,策劃這樣設定大概也是希望玩家可以自己給自己做裝備,也是一種樂趣,或者是不希望被一部分人壟斷市場。
孟秋準備去做“衣服”、“帽子”和“項鏈”,每樣20件,是時候看看自己的歐皇血統純不純正了。
總的來說“亂世”的裝備不算覆雜,防具、首飾和法寶就分內外功,神器是每個職業都不同。因為詞條有所區別,所以大家一般不會亂用。
內功職業的“衣服”大類叫輕甲,“帽子”叫皮帽;外功“衣服”叫重甲,“帽子”叫鐵帽。每種裝備各等級有各等級的名字,制作需要的材料也會有所區別。
孟秋要做輕甲、皮帽和內功項鏈,需要的材料有種植產出的青麻、畜牧產出的牛皮和挖礦產出的銀礦、石英。
有朱源一這個游戲萬事通在,孟秋對游戲裏的一些熱門材料價格還是了如指掌的,雖然價格會有所浮動,但也不會相差太多,除非有土豪做裝備上了頭。
輕甲和皮帽需要的材料一樣,就是青麻和牛皮,內功項鏈則需要銀礦和石英。制作防具的材料要進行加工,而首飾的材料則不需要。
現在1個青麻的價格是30銀出頭,40件防具需要的數量是2560;牛皮一張1.2J左右,需要320張;銀礦和石英的價格差不多,都在16銀左右,銀礦需要2400,石英需要1200。
防具制作圖和首飾制作圖的價格都差不多,一個7.5J左右,60件裝備就需要60個。
總共的材料費算下來差不多需要2200J左邊,市場價格不固定以防不夠孟秋直接在倉庫取了2300J,順便把背包裏暫時不需要的東西存到倉庫,給背包留出足夠的空間到時好放做好的裝備。
拿了錢孟秋直奔商會買材料,然後到加工臺把青麻做成麻線,再把麻線制作成麻布,牛皮則加工成皮革,每次需要的低級材料都是8個。
得到最終材料——麻布和皮革——就可以開始做防具了,而做裝備需要打造臺,跟加工臺一樣,除了莊園主城裏也有。打造臺很好找,點開小地圖,上面那個錘子和釘子疊一起的標志就是。
打造臺就像一個鐵匠鋪的縮影,有火爐在融化金屬,旁邊就是一個錘煉金屬的臺子,上面擱著一柄鐵錘。
孟秋點了下打造臺就出現了一個被火燒著的選擇界面,裝備種類在左邊,上面7個是防具,下面5個是首飾。
排第一個就是帽子,孟秋決定就從帽子開始做起。
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孟秋選冰火泉是有考量的。
【七月流火:這個地圖是安全場景,並且等級不高,敵對基本不會來。再說我已經滿級,就技能和心法沒滿,急也急不來,帶你升級更重要。】
事實真是如此?孟秋不過說了事實的一半,什麽帶徒弟更重要?不過是想刷師徒點換獎勵的借口。人物多少級,他能不想技能、心法早點畢業?他可想了。
“亂世”的經驗是個稀缺的東西,不僅升級要,升技能和心法也都要。技能和心法的區別是技能需要主動釋放才有效果,而心法則是被動,自動會觸發。
技能是各職業都不同,心法除了職業特有的一個機制心法,其他每個職業都大差不差。比如扶搖,機制心法是增加“堪破玄機”技能的命中和自身火屬性對土屬性的加持,其他心法就是增加基礎體質、靈氣、內功(外功職業就是外功)、內防、外防、定力(概率抗軟控)、身法、命中和敏捷。
技能升級只要有錢有經驗,每天沒有限制,而心法每天則最多只能點三次,所以要根據自身的需求來選擇優先點什麽。根據職業定位不同,大家的選擇無外乎就是先加體還是先身法。加體的是T和奶,加身法的為輸出,畢竟身法包括了三樣數值:攻速、命中和會心。
做好打算孟秋就把徒弟拉進了組往冰火泉跑去,到了地圖發現刷怪的小號還不少,但因為小號打怪不敢貪心,倒是些怪多的點沒人打,正好便宜了孟秋。
【七月流火:徒兒,開好雙倍經驗,給自己加個隱身,別被怪摸死了。】
【秋嵐:好。】
殘冥手一揮就隱去了身形,因為孟秋在隊伍中,所以隱身並不會對他完全生效,就見殘冥成了半透明半蹲在那兒,左手拿刀右手擱在刀柄上蓄勢待發,像是隨時準備要刺殺誰。
只要是隱身狀態,不管什麽職業行動都是半蹲著,雖然是系統默認的潛伏動作,但孟秋就是覺得殘冥怎麽看怎麽猥瑣。
——也可能就單純看這個職業不順眼。
孟秋邊打怪邊同徒弟聊天。
【七月流火:你為什麽選殘冥這個職業?】
【秋嵐:不好?】
說不好就真的過分了,雖然孟秋確實想這麽說。
【七月流火:能有什麽不好的,各職業有各職業的樂趣。】
【秋嵐:當時選殘冥是因為介紹裏說這是個殺手職業。】
孟秋是真沒想到居然會是這個答案。
【七月流火:=。=覺得殺手很酷?想不到你也是個這麽中二的人。】
【秋嵐:那你選扶搖是為什麽?】
孟秋毫不猶豫的回覆。
【七月流火:帥啊!特別扔扇子的時候,炸裂!】
【秋嵐:^_^所以……】
孟秋:“……”
這真是大哥別說二哥,都差不多。
【七月流火:這一只怪你有多少經驗?】
【秋嵐:1600左右。】
在孟秋看來這點經驗是真的少,師徒組隊有50%的經驗加成,加上雙倍就是2.5倍,算下來本來一只怪才600多經驗。但按秋嵐的等級看就不算少了,畢竟這個等級升級所需的經驗並不高。
【七月流火:你經驗還不夠升級?】
孟秋總覺得不應該,就他帶徒弟刷的小三環就夠升一級了。
【秋嵐:夠了。】
【七月流火:那你為什麽不升?】
孟秋差點沒急上火。
【秋嵐:經驗不是要留著點技能?】
【七月流火:……】
【七月流火:你現在首要任務是升級,畢竟等級高了刷的怪給的經驗也多,而技能要求的經驗又不會因為你等級低向你少要點,誰優誰劣不是一目了然?】
【秋嵐:不可能一直升級。】
還跟他犟?孟秋真是想撈起袖子錘徒弟一頓。
【秋嵐:升級有技能等級要求。】
孟秋悟了,原來是說這個。
【七月流火:技能點到最低要求就行,反正你記著先升級,亂世裏滿級後游戲才剛開始。】
【秋嵐:好,記著了。】
孟秋滿意地點了點頭,孺子可教也。
經過一個晚上兢兢業業的刷怪,孟秋終於把徒弟從40級帶到了48,他看到這成績是相當有成就感,比自己升20級還開心。
他決定趁熱打鐵,下線前還千叮嚀萬囑咐徒弟第二天要早點上線。
第二天是周末,宿舍樓裏基本不過10點都聽不到什麽動靜,但孟秋宿舍卻七點多就有人起床了。
洗手間裏傳出放水洗漱的聲音,雖然隔著門並並不算響,但關明還是被吵醒了。他迷迷糊糊地撈開簾子往外一看,就見一個像打了雞血的精神小夥從洗手間走出來。
——正是孟秋。
關明:“……”
關明把自己重新扔回了被窩裏,用還沒睡醒的聲音說:“老三啊——今天可是周末,平時比我們還起得晚,今天是吃錯啥藥了?”
“滾!”孟秋輕輕拉開椅子去開電腦,“我去買腸粉,要不要給你們帶早餐?你們要不起就別喊我帶了。”說完看了眼朱源一的床,裏面時不時傳出小小的呼嚕聲,他們這麽說話都沒把人吵醒。
關明已經快再次睡去,迷迷糊糊地說:“不吃了,睡醒再說。”
孟秋也就不再理會兩人,自己吃完早餐回來就上了游戲。
此時還早,但游戲中似乎永遠都熱熱鬧鬧,主城裏依然有不少的人。
也不知徒弟來了沒?
孟秋點開好友欄,發現師徒欄顯示(0/1),證明徒弟還沒上線。也不算意外,畢竟玩游戲的人夜貓子居多,這個點對有些人來說才剛睡下沒幾個小時。
只能先自己玩會兒了。
“亂世”裏玩法是很多的。喜歡PVE的有副本、有日常、有活動。喜歡PVP的有競技場、有試劍大會、有幫戰。
這游戲更是風景黨和生活玩家的福音,風景黨除了可以到處看風景,還可以有機會觸發一些隱藏劇情。同時還有莊園系統,莊園有等級劃分,相當於自己的私人別墅,必須自己動手建設,這也很考驗人的審美能力和動手能力。
而生活玩家則可以學很多生活技能,包括采集、種植、畜牧、釣魚、挖礦、鍛造(打造裝備)、工匠(制作定位、背包格子、家具等物件兒)、釀酒(藍藥)、烹飪(紅藥)、制藥(BUFF藥),厲害的生活玩家靠自己的技能就能在游戲中生活得很好。
喜歡玩莊園的可以不玩生活技能,但生活玩家必須要有莊園,因為很多生活技都只能在莊園的產業區進行。
當然游戲中玩家並不是就只有一種愛好,也有時間比較多、精力旺盛的會兼職兩種甚至兩種以上的玩法。
孟秋玩最多的當屬PVP,至於打其他的本和活動都只是為了裝備和提升。像師門和幫會任務這些有獎勵的日常他都懶得做——主要是嫌麻煩——更不要說沒獎勵的莊園和看風景了,簡直就是浪費時間。
沒錯,就是個這麽無趣的青少年。
在游戲裏跑來跑去半天,孟秋一時居然找不到能做的事兒。本來平時是可以去打1V1,但每天競技場的開放時間是中午12點到0點,現在才早上8點。
他點開自己的裝備看了看,七件防具裏除了衣服和帽子是玄品其他都是天階,五件首飾就項鏈是玄品,其他也是天階。至於神器要想到天階只能刷材料慢慢升,目前看來是沒有希望,而法寶他也已經合成到了6,到7也不過是時間問題。
就玄品的三樣裝備看著最不爽,這三樣也是出了名的難出天階,商會裏但凡有價錢合適的,等不到半天就會被秒。
孟秋想了想,反正閑著也是閑著,幹脆去做幾件裝備試試,說不定就出天階了?
——雖然好像做夢還沒醒。
“鍛造”是“亂世”中唯一沒有門檻的生活技能,策劃這樣設定大概也是希望玩家可以自己給自己做裝備,也是一種樂趣,或者是不希望被一部分人壟斷市場。
孟秋準備去做“衣服”、“帽子”和“項鏈”,每樣20件,是時候看看自己的歐皇血統純不純正了。
總的來說“亂世”的裝備不算覆雜,防具、首飾和法寶就分內外功,神器是每個職業都不同。因為詞條有所區別,所以大家一般不會亂用。
內功職業的“衣服”大類叫輕甲,“帽子”叫皮帽;外功“衣服”叫重甲,“帽子”叫鐵帽。每種裝備各等級有各等級的名字,制作需要的材料也會有所區別。
孟秋要做輕甲、皮帽和內功項鏈,需要的材料有種植產出的青麻、畜牧產出的牛皮和挖礦產出的銀礦、石英。
有朱源一這個游戲萬事通在,孟秋對游戲裏的一些熱門材料價格還是了如指掌的,雖然價格會有所浮動,但也不會相差太多,除非有土豪做裝備上了頭。
輕甲和皮帽需要的材料一樣,就是青麻和牛皮,內功項鏈則需要銀礦和石英。制作防具的材料要進行加工,而首飾的材料則不需要。
現在1個青麻的價格是30銀出頭,40件防具需要的數量是2560;牛皮一張1.2J左右,需要320張;銀礦和石英的價格差不多,都在16銀左右,銀礦需要2400,石英需要1200。
防具制作圖和首飾制作圖的價格都差不多,一個7.5J左右,60件裝備就需要60個。
總共的材料費算下來差不多需要2200J左邊,市場價格不固定以防不夠孟秋直接在倉庫取了2300J,順便把背包裏暫時不需要的東西存到倉庫,給背包留出足夠的空間到時好放做好的裝備。
拿了錢孟秋直奔商會買材料,然後到加工臺把青麻做成麻線,再把麻線制作成麻布,牛皮則加工成皮革,每次需要的低級材料都是8個。
得到最終材料——麻布和皮革——就可以開始做防具了,而做裝備需要打造臺,跟加工臺一樣,除了莊園主城裏也有。打造臺很好找,點開小地圖,上面那個錘子和釘子疊一起的標志就是。
打造臺就像一個鐵匠鋪的縮影,有火爐在融化金屬,旁邊就是一個錘煉金屬的臺子,上面擱著一柄鐵錘。
孟秋點了下打造臺就出現了一個被火燒著的選擇界面,裝備種類在左邊,上面7個是防具,下面5個是首飾。
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