第242章 單純
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第242章 單純
蘇染雖然上了場, 但是並沒有幹涉李樂山的bp思路。
這一局的ban人,完全就是李樂山自己的思路。
李樂山對bp上的理解雖然還不是那麽的純熟,但跟對面YYT的兩個韓國人病房大亂鬥一下是絕對夠用的。
這局bp李樂山還是有比較清晰的思路的, 既然蘇染上的是對抗位, 那麽就盡可能地發揮她的優勢, 先保證了這條線的絕對優勢再說。
思路確實沒什麽毛病, 但蘇染其實不太需要。
打大皇子,難道還用做什麽bp限制嗎,那不是隨便打。
如果是蘇染來做這個bp, 她會選擇對核心位進行一定的限制。
因為這把上的是錢其,錢其相對於陳良而言, 對線期會更激進一些。
盧榮天最近的狀態有所回暖, 已經不是世界賽上那個被人打得只能混住的盧榮天了。
所以,錢其如果盲目激進, 還真有可能被盧榮天抓住機會。
但李樂山沒意識到這點, 蘇染也不會主動提醒。
場上不罵人, 給人罵得不會bp了怎麽辦,要罵就到場下以後再罵。
因為這版本普拉其的權杖還沒有全面加強,所以上路並沒有那麽的安全。
李樂山第一手拿了法師英雄後, 第二手隨即給下路拿到了一個帶硬控的肉坦英雄作為保護位。
劉浩的英雄池沒什麽太大的問題,能玩得了帶奶的脆皮保護位, 硬控類吃傷害的肉坦也能出, 還是比較全面的。
不過, 他玩脆皮的時候腦子會更清醒, 不會像玩肉一樣, 可能就會在某種奇妙的時候產生一種我很肉我能抗的錯覺,然後一路直接沖進去想開團, 然後把自己給搭上。
這一手是為了給整個隊伍補充一點坦度,畢竟全脆皮陣容的容錯率比較低。
但這也意味著下路對線的時候需要更加小心一些,肉坦類保護位的推線能力相對會更差一些,比較難搶到線權。
這般的脆皮保護位也是效果不錯的,和肉坦類的保護位算是各有所長。
YYT的人首搶的是給大皇子搶的僅剩的一個英雄。
李樂山還是高估了大皇子的英雄池,他能在比賽裏自信拿出來的英雄其實就那麽幾個,他在這根據版本一陣ban,那都沒進大皇子的菜碗,
當然,人總是會進步的,大皇子從世界賽裏被一路暴打回來後,也是痛定思痛拓寬了自己的英雄池。
拓寬的不多,三個月練會了一個,下個版本馬上就要不能用,聽懂掌聲。
第二三手,YYT的教練也是毫不猶豫地給核心位以及自由位拿了英雄。
這也可以理解,盧榮天狀態相對比較好,這把游戲等著他C。
而自由位,也是和大皇子一樣的問題,不給她拿英雄,會的被對面一不小心搶了,這把還要不要玩?
TDG這邊第三首拿得也比較保守,你出自由位,那我也出自由位。
這版本因為法師位的存在,核心位是可以跟對抗位做一個小搖擺的,尤其是在紅色方,有時候第五手直接變陣,就能讓對面打得很難受。
李樂山這點常識還是有的,雖然他心裏是很想給蘇染拿法師英雄走上,但是他還是會留點空間。
萬一待會兒YYT的陣容出來以後,發現輸出位拿的英雄是那種一套爆發的英雄,那蘇染還是得拿肉坦英雄走上。
不是每個保護位都能跟蘇染一樣莫名其妙地就發育的很肥,正常而言,如果對面一套爆發太強,還是需要一個對抗位的肉坦英雄來承傷的。
讓李樂山擔心的事情並沒有發生,YYT的陣容就是非常的單純,持續輸出流。
理想狀態是前排的大皇子發育得夠好,然後其他人打輸出,而保護位給核心位和輸出位提供一定的容錯率,避免他們被不aoe一套灌沒。
所以,TDG的第五手英雄也最終確定,雙法師,物攻戰士自由位,常規輸出位,肉坦保護位。
這個陣容其實就是看三個能輸出的英雄的發揮,輸出上限極高,但是如果輸出位置沒找好,也容易被對面抓住機會秒掉關鍵人物。
TDG這五個人是不帶回覆技能的,想要回覆,只能寄希望於裝備,或者特殊天賦宰人回血/宰人吸血。
進入游戲,導播也是很懂,上線以後直接鏡頭先給蘇染的天賦。
今年的新版本也是對天賦符文系統有了一個比較大的改變。
原本的天賦和符文是分為兩個版塊的,現在是合二為一了,只有一個天賦系統,天賦系統有八個大版塊,機制是八選三。
可以選擇一個系的天賦為主天賦,主天賦中有五行的天賦可供選擇,第一行為這一個系的終極天賦,為三選一。
其他的是普通天賦,每行兩個到三個不等。
主天賦選定後,可以選定一個副天賦,從剩下的七個版塊中選定一個作為副天賦版塊,副天賦版塊可以從普通天賦中任意選取兩個。
最後一個就是附加天賦的選擇了,可以從再剩下的六個天賦版塊中選定一個版塊,挑選它的終極天賦作為你的第二終極天賦。
新天賦系統推出後,很多觀眾人都玩暈了。
哪怕不考慮具體的天賦選擇,八選三的排列,能組出三百三十六種,你擱這折磨選擇恐懼癥是吧。
不過,打著打著就有人發現了,有些天賦不知道是有待開發還是怎麽的,反正一看就沒啥用。
懂了,這是夢魘在幫大夥兒排除錯誤選項。
而另外一部分的玩家不這麽想,他們覺得這是夢魘在推他們的輔助系統。
輔助客戶端的一個功能在這個版本顯得尤為重要,天賦推薦,裏面會收集職業選手和認證高玩在一些局中使用過的天賦並且記錄。
只要你打游戲的時候同時開著輔助客戶端,還可以用它一鍵配置天賦。
當然,也有一些具有研究精神的玩家,依然在自己研究比較適合自己打法的天賦。
畢竟有些天賦職業選手配出來比較猛,自己用起來可真是不一定。
此處點名武灼津,這人玩什麽英雄都帶斬殺的那個終極天賦,簡直過分。
看到蘇染的天賦後,彈幕裏摳出了一個個的問號。
[我眼睛沒花吧,叢林親和?這啥玩意兒?]
[阿這,第一次看到線上英雄出這個天賦,這是什麽理解?]
[對線的時候跟叢林英雄一排的那個賞金獵人明顯更有用吧]
[本來還準備比賽開了以後偷一波理解,是我天真了,我高興得太早]
[習慣了,反正蘇老師的理解她自己不主動理解其他人想馬上看懂那是不太可能的]
叢林親和,顧名思義,這是一個和自由位的關系非常大的天賦,點了這個天賦後,在非線上的地方有移速加成。
同時,你在野區移動的過程中,會有一個被動層數的疊加,從上路繞著鳥巢後面去中路出來的話,大概能疊個兩百層左右的樣子。
但是一旦你從出來,這個被動層數就會停止疊加,再進入野區或者一分半鐘的時間後,這個被動清零並在進入野區後重新累積。
另外一個賞金獵人就比較有用了,開局後會讓你自己選擇一個任務進行完成,要麽是一百二十刀,要麽是人頭或者助攻。
完成這個任務後,你就可以直接拿到四百快錢的賞金。
四百塊,那可是一個首殺的錢了,挺值的呢。
所以,怎麽看怎麽覺得明顯是賞金獵人更適合線上。
這兩個都是終極技能,蘇染是作為附加天賦選出來的,這一個版塊的其他天賦確實不太適合上路的對線選出來。
觀眾雖然不理解蘇染為什麽選這個版塊,但是還是覺得離譜中帶著點合理,並且把她的主天賦和副天賦的選擇直接偷了。
不多說,蘇老師的理解,偷起來絕對香。
很快,他們就知道了蘇染為什麽要這麽選擇。
游戲一開,蘇染都沒有直接上線,直接配合龍昌文去了對面的藍buff區去反野。
她和龍昌文的兩個英雄一級都有操作空間,跑去對面反野哪怕被當場抓獲,也有的反打空間。
雖然是自由位,但是龍昌文是沒點叢林親和這個親和的。
他選擇的天賦是增加自己的續航能力和輸出能力的天賦,附加天賦選的也是可以增加自己的生存能力的神諭祝福。
神諭祝福是一定時間內會刷出一個可以免疫一次對方控制的盾,跟裝備中的馬諾斯護手所產生的盾會共享CD時間。
也就是說,如果你帶了這個天賦,再出護手,你也不會在一個盾破了以後有第二個盾,兩個的CD時間會同時進入讀秒狀態。
不過,龍昌文是自由位,獵刀是必出的,點神諭祝福這個天賦,可以給自己的裝備欄省個空間,增加自己前期的容錯率。
兩個人是從對方野區靠中路的入口處進的對面野區。
這片野區空蕩蕩的,一個人都沒有。
觀眾看到這的時候,忍不住緩緩打出了一個問號。
[??????]
[真是,好清新脫俗不設防的前期站位。]
[YYT真就要流量大過一切是吧,這個Finder真特麽笑死我。你自由位紅開自己不在藍區放探的?你哪怕過去看一眼呢?]
[你們懂個錘子,人家在大氣層,她早就預判到了對面要偷自己的藍,避免打不過送頭,幹脆不要這個藍]
那麽事實真就如此嗎?
事實證明,在大氣層的還是觀眾,盧榮天和大皇子兩個人身上的帶的兩個探,分別放在了線上的兩個林子裏。
盧榮天是怕龍昌文玩陰的,兩級就來中路搞他。
這不是沒有前車之鑒的,畢竟這是蘇染的隊伍,蘇染這種讓中路氣憤不平的‘缺德事’幹過不少。
這一手,沒啥毛病。
大皇子一個探放在了他自己上路靠墻的林子裏。
沒辦法,他沒看到蘇染在他對面,想起了上賽季蘇染曾經做出過開局四人蹲上的壯舉,當時冷汗差點就冒出來了,趕緊往這裏放了個探。
發現裏面沒人後,大皇子松了口大氣,還好還好,沒人蹲。
這探放這裏也不算浪費,上線以後兵線匯集過來,蘇染想再利用這個林子的視野差打消耗也不可能,他畢竟手短一點,被消耗不敢吃線很煩的。
隊友這事幹得都沒毛病,那有毛病的只能是Finder自己了。
總不能讓下路兩兄弟千裏迢迢跑到藍區幫你做視野吧,人家幫你紅開夠厚道的了。
蘇染和龍昌文在對面只反了野,沒看到人,也並不失望,總歸這波是賺的。
龍昌文原地按下回家鍵,然後直接奔赴自己的藍區刷野,而蘇染則是從河道的地方上線。
大皇子這時候已經開始推線吃線了,他深知自己這個英雄手短,不趁蘇染幫對面開野的時候多吃兩個兵,之後可能就沒他吃兵的空間。
他想的結果確實是對的。
但是過程跟他預想的有了那麽一點小小的偏差。
蘇染從河道的林子裏對著他的臉直接沖了出來,然後直接技能普通一氣兒地往他的臉上放。
大皇子倒是想過走位,但是走位不太有用的樣子。
蘇染出門裝買的不是常規出門裝,而是大藥瓶,大藥瓶喝一口不僅可以回血,還有一定時間內打對面英雄時的灼燒效果。
蘇染直接上來先把三口藥全部喝幹,為的就是灼燒效果直接疊三層。
同時她身上的天賦帶了三個持續傷害帶了一個斬殺,大皇子都交穿退回駐點了,她還不依不饒交穿跟傷害。
大皇子,死於斬殺天賦。
ob視角,能看到蘇染的腦門上除了首殺的四百塊以外,還跳出來了332塊錢,一個人頭等於兩個人頭。
觀眾傻眼了。
[原來這個天賦是要這麽用的嗎?]
[給我整不會了,上線直接七百塊,這要是補兩撥兵回家直接一千塊,這對面還玩個錘子啊?]
[這個天賦,到底能偷不能偷啊]
[愛是想偷卻又收回的手,算了吧,傷害計算沒這麽精準這波殺不死的啊]
[我怎麽感覺去對面反野也是在她的計算之中呢?這個藥滿血不能喝的]
[還真不是不可能,如果沒有藥的傷害,斬殺天賦不一定能觸發的]
[我怎麽感覺這個藥水有時候可以當一個縮小版的灼燒用?]
[你的感覺沒錯,韓服高端局現在很多對抗位都這麽出的]
[天賦不一定能偷,但是這個出門裝思路感覺能偷,畢竟樣本多]
[這個Finder真給我看笑了,到現在還沒發現自己家藍被反了,真就然對面三buff開]
[單純]
[天真]
[純真]
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蘇染雖然上了場, 但是並沒有幹涉李樂山的bp思路。
這一局的ban人,完全就是李樂山自己的思路。
李樂山對bp上的理解雖然還不是那麽的純熟,但跟對面YYT的兩個韓國人病房大亂鬥一下是絕對夠用的。
這局bp李樂山還是有比較清晰的思路的, 既然蘇染上的是對抗位, 那麽就盡可能地發揮她的優勢, 先保證了這條線的絕對優勢再說。
思路確實沒什麽毛病, 但蘇染其實不太需要。
打大皇子,難道還用做什麽bp限制嗎,那不是隨便打。
如果是蘇染來做這個bp, 她會選擇對核心位進行一定的限制。
因為這把上的是錢其,錢其相對於陳良而言, 對線期會更激進一些。
盧榮天最近的狀態有所回暖, 已經不是世界賽上那個被人打得只能混住的盧榮天了。
所以,錢其如果盲目激進, 還真有可能被盧榮天抓住機會。
但李樂山沒意識到這點, 蘇染也不會主動提醒。
場上不罵人, 給人罵得不會bp了怎麽辦,要罵就到場下以後再罵。
因為這版本普拉其的權杖還沒有全面加強,所以上路並沒有那麽的安全。
李樂山第一手拿了法師英雄後, 第二手隨即給下路拿到了一個帶硬控的肉坦英雄作為保護位。
劉浩的英雄池沒什麽太大的問題,能玩得了帶奶的脆皮保護位, 硬控類吃傷害的肉坦也能出, 還是比較全面的。
不過, 他玩脆皮的時候腦子會更清醒, 不會像玩肉一樣, 可能就會在某種奇妙的時候產生一種我很肉我能抗的錯覺,然後一路直接沖進去想開團, 然後把自己給搭上。
這一手是為了給整個隊伍補充一點坦度,畢竟全脆皮陣容的容錯率比較低。
但這也意味著下路對線的時候需要更加小心一些,肉坦類保護位的推線能力相對會更差一些,比較難搶到線權。
這般的脆皮保護位也是效果不錯的,和肉坦類的保護位算是各有所長。
YYT的人首搶的是給大皇子搶的僅剩的一個英雄。
李樂山還是高估了大皇子的英雄池,他能在比賽裏自信拿出來的英雄其實就那麽幾個,他在這根據版本一陣ban,那都沒進大皇子的菜碗,
當然,人總是會進步的,大皇子從世界賽裏被一路暴打回來後,也是痛定思痛拓寬了自己的英雄池。
拓寬的不多,三個月練會了一個,下個版本馬上就要不能用,聽懂掌聲。
第二三手,YYT的教練也是毫不猶豫地給核心位以及自由位拿了英雄。
這也可以理解,盧榮天狀態相對比較好,這把游戲等著他C。
而自由位,也是和大皇子一樣的問題,不給她拿英雄,會的被對面一不小心搶了,這把還要不要玩?
TDG這邊第三首拿得也比較保守,你出自由位,那我也出自由位。
這版本因為法師位的存在,核心位是可以跟對抗位做一個小搖擺的,尤其是在紅色方,有時候第五手直接變陣,就能讓對面打得很難受。
李樂山這點常識還是有的,雖然他心裏是很想給蘇染拿法師英雄走上,但是他還是會留點空間。
萬一待會兒YYT的陣容出來以後,發現輸出位拿的英雄是那種一套爆發的英雄,那蘇染還是得拿肉坦英雄走上。
不是每個保護位都能跟蘇染一樣莫名其妙地就發育的很肥,正常而言,如果對面一套爆發太強,還是需要一個對抗位的肉坦英雄來承傷的。
讓李樂山擔心的事情並沒有發生,YYT的陣容就是非常的單純,持續輸出流。
理想狀態是前排的大皇子發育得夠好,然後其他人打輸出,而保護位給核心位和輸出位提供一定的容錯率,避免他們被不aoe一套灌沒。
所以,TDG的第五手英雄也最終確定,雙法師,物攻戰士自由位,常規輸出位,肉坦保護位。
這個陣容其實就是看三個能輸出的英雄的發揮,輸出上限極高,但是如果輸出位置沒找好,也容易被對面抓住機會秒掉關鍵人物。
TDG這五個人是不帶回覆技能的,想要回覆,只能寄希望於裝備,或者特殊天賦宰人回血/宰人吸血。
進入游戲,導播也是很懂,上線以後直接鏡頭先給蘇染的天賦。
今年的新版本也是對天賦符文系統有了一個比較大的改變。
原本的天賦和符文是分為兩個版塊的,現在是合二為一了,只有一個天賦系統,天賦系統有八個大版塊,機制是八選三。
可以選擇一個系的天賦為主天賦,主天賦中有五行的天賦可供選擇,第一行為這一個系的終極天賦,為三選一。
其他的是普通天賦,每行兩個到三個不等。
主天賦選定後,可以選定一個副天賦,從剩下的七個版塊中選定一個作為副天賦版塊,副天賦版塊可以從普通天賦中任意選取兩個。
最後一個就是附加天賦的選擇了,可以從再剩下的六個天賦版塊中選定一個版塊,挑選它的終極天賦作為你的第二終極天賦。
新天賦系統推出後,很多觀眾人都玩暈了。
哪怕不考慮具體的天賦選擇,八選三的排列,能組出三百三十六種,你擱這折磨選擇恐懼癥是吧。
不過,打著打著就有人發現了,有些天賦不知道是有待開發還是怎麽的,反正一看就沒啥用。
懂了,這是夢魘在幫大夥兒排除錯誤選項。
而另外一部分的玩家不這麽想,他們覺得這是夢魘在推他們的輔助系統。
輔助客戶端的一個功能在這個版本顯得尤為重要,天賦推薦,裏面會收集職業選手和認證高玩在一些局中使用過的天賦並且記錄。
只要你打游戲的時候同時開著輔助客戶端,還可以用它一鍵配置天賦。
當然,也有一些具有研究精神的玩家,依然在自己研究比較適合自己打法的天賦。
畢竟有些天賦職業選手配出來比較猛,自己用起來可真是不一定。
此處點名武灼津,這人玩什麽英雄都帶斬殺的那個終極天賦,簡直過分。
看到蘇染的天賦後,彈幕裏摳出了一個個的問號。
[我眼睛沒花吧,叢林親和?這啥玩意兒?]
[阿這,第一次看到線上英雄出這個天賦,這是什麽理解?]
[對線的時候跟叢林英雄一排的那個賞金獵人明顯更有用吧]
[本來還準備比賽開了以後偷一波理解,是我天真了,我高興得太早]
[習慣了,反正蘇老師的理解她自己不主動理解其他人想馬上看懂那是不太可能的]
叢林親和,顧名思義,這是一個和自由位的關系非常大的天賦,點了這個天賦後,在非線上的地方有移速加成。
同時,你在野區移動的過程中,會有一個被動層數的疊加,從上路繞著鳥巢後面去中路出來的話,大概能疊個兩百層左右的樣子。
但是一旦你從出來,這個被動層數就會停止疊加,再進入野區或者一分半鐘的時間後,這個被動清零並在進入野區後重新累積。
另外一個賞金獵人就比較有用了,開局後會讓你自己選擇一個任務進行完成,要麽是一百二十刀,要麽是人頭或者助攻。
完成這個任務後,你就可以直接拿到四百快錢的賞金。
四百塊,那可是一個首殺的錢了,挺值的呢。
所以,怎麽看怎麽覺得明顯是賞金獵人更適合線上。
這兩個都是終極技能,蘇染是作為附加天賦選出來的,這一個版塊的其他天賦確實不太適合上路的對線選出來。
觀眾雖然不理解蘇染為什麽選這個版塊,但是還是覺得離譜中帶著點合理,並且把她的主天賦和副天賦的選擇直接偷了。
不多說,蘇老師的理解,偷起來絕對香。
很快,他們就知道了蘇染為什麽要這麽選擇。
游戲一開,蘇染都沒有直接上線,直接配合龍昌文去了對面的藍buff區去反野。
她和龍昌文的兩個英雄一級都有操作空間,跑去對面反野哪怕被當場抓獲,也有的反打空間。
雖然是自由位,但是龍昌文是沒點叢林親和這個親和的。
他選擇的天賦是增加自己的續航能力和輸出能力的天賦,附加天賦選的也是可以增加自己的生存能力的神諭祝福。
神諭祝福是一定時間內會刷出一個可以免疫一次對方控制的盾,跟裝備中的馬諾斯護手所產生的盾會共享CD時間。
也就是說,如果你帶了這個天賦,再出護手,你也不會在一個盾破了以後有第二個盾,兩個的CD時間會同時進入讀秒狀態。
不過,龍昌文是自由位,獵刀是必出的,點神諭祝福這個天賦,可以給自己的裝備欄省個空間,增加自己前期的容錯率。
兩個人是從對方野區靠中路的入口處進的對面野區。
這片野區空蕩蕩的,一個人都沒有。
觀眾看到這的時候,忍不住緩緩打出了一個問號。
[??????]
[真是,好清新脫俗不設防的前期站位。]
[YYT真就要流量大過一切是吧,這個Finder真特麽笑死我。你自由位紅開自己不在藍區放探的?你哪怕過去看一眼呢?]
[你們懂個錘子,人家在大氣層,她早就預判到了對面要偷自己的藍,避免打不過送頭,幹脆不要這個藍]
那麽事實真就如此嗎?
事實證明,在大氣層的還是觀眾,盧榮天和大皇子兩個人身上的帶的兩個探,分別放在了線上的兩個林子裏。
盧榮天是怕龍昌文玩陰的,兩級就來中路搞他。
這不是沒有前車之鑒的,畢竟這是蘇染的隊伍,蘇染這種讓中路氣憤不平的‘缺德事’幹過不少。
這一手,沒啥毛病。
大皇子一個探放在了他自己上路靠墻的林子裏。
沒辦法,他沒看到蘇染在他對面,想起了上賽季蘇染曾經做出過開局四人蹲上的壯舉,當時冷汗差點就冒出來了,趕緊往這裏放了個探。
發現裏面沒人後,大皇子松了口大氣,還好還好,沒人蹲。
這探放這裏也不算浪費,上線以後兵線匯集過來,蘇染想再利用這個林子的視野差打消耗也不可能,他畢竟手短一點,被消耗不敢吃線很煩的。
隊友這事幹得都沒毛病,那有毛病的只能是Finder自己了。
總不能讓下路兩兄弟千裏迢迢跑到藍區幫你做視野吧,人家幫你紅開夠厚道的了。
蘇染和龍昌文在對面只反了野,沒看到人,也並不失望,總歸這波是賺的。
龍昌文原地按下回家鍵,然後直接奔赴自己的藍區刷野,而蘇染則是從河道的地方上線。
大皇子這時候已經開始推線吃線了,他深知自己這個英雄手短,不趁蘇染幫對面開野的時候多吃兩個兵,之後可能就沒他吃兵的空間。
他想的結果確實是對的。
但是過程跟他預想的有了那麽一點小小的偏差。
蘇染從河道的林子裏對著他的臉直接沖了出來,然後直接技能普通一氣兒地往他的臉上放。
大皇子倒是想過走位,但是走位不太有用的樣子。
蘇染出門裝買的不是常規出門裝,而是大藥瓶,大藥瓶喝一口不僅可以回血,還有一定時間內打對面英雄時的灼燒效果。
蘇染直接上來先把三口藥全部喝幹,為的就是灼燒效果直接疊三層。
同時她身上的天賦帶了三個持續傷害帶了一個斬殺,大皇子都交穿退回駐點了,她還不依不饒交穿跟傷害。
大皇子,死於斬殺天賦。
ob視角,能看到蘇染的腦門上除了首殺的四百塊以外,還跳出來了332塊錢,一個人頭等於兩個人頭。
觀眾傻眼了。
[原來這個天賦是要這麽用的嗎?]
[給我整不會了,上線直接七百塊,這要是補兩撥兵回家直接一千塊,這對面還玩個錘子啊?]
[這個天賦,到底能偷不能偷啊]
[愛是想偷卻又收回的手,算了吧,傷害計算沒這麽精準這波殺不死的啊]
[我怎麽感覺去對面反野也是在她的計算之中呢?這個藥滿血不能喝的]
[還真不是不可能,如果沒有藥的傷害,斬殺天賦不一定能觸發的]
[我怎麽感覺這個藥水有時候可以當一個縮小版的灼燒用?]
[你的感覺沒錯,韓服高端局現在很多對抗位都這麽出的]
[天賦不一定能偷,但是這個出門裝思路感覺能偷,畢竟樣本多]
[這個Finder真給我看笑了,到現在還沒發現自己家藍被反了,真就然對面三buff開]
[單純]
[天真]
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