第124章 狀態火熱
關燈
小
中
大
第124章 狀態火熱
這場bo5, 反正是沒太讓觀眾老爺們看過癮的。
前一天的夏決,觀眾老爺們還在嫌棄他們bp沒拿出什麽新鮮東西出來。
雖然選手之間的過招很精彩,但是這場比賽的bp就好像大家都吃膩了的食材, 索然無味, 即使場上廚師很努力, 也沒能救得了。
但今天的菜一吃, 觀眾立刻就回味起昨天的好了。
因為最後一天有出征日,所以最後一天的比賽安排在周日。
今天是周五,不少觀眾下了班準備看看比賽, 據說比賽配飯會更香哦。
結果,打開直播間一看, 謔, 主持人在臺上抽上獎了。
一問,上一個bo5五點多就打完啦, 3比0迅速結束戰鬥, 每盤的平均時間沒超過半小時, 一貫的TDG速度。
TDG,能不能等等你的觀眾?
或者,官方, 能不能把TDG的比賽排在第二把?
周五的第一個bo5幹脆利落,而六點整, 比原定時間早了一個小時開賽的第二場比賽, 打得就有些糾結了。
WD和STG, 在隊伍結構上, 是有些相似的, 兩隊都是核心位撐起隊伍,雙人線剛換的小將, 三帶二的模式。
相比而言,最近更新的後期大法核版本,其實更適合嚴坤一些。
版本加強的幾個英雄,雖然嚴坤看起來好像玩得不多,但他剛出道的時候可以說只會玩這個英雄,說是本命英雄也不為過。
不過,邱億銘打了這麽多年了,雖然當年是個刺客英雄絕活哥,但這麽多年職業打下來,該練出來的英雄也都練出來了。
不管是觀眾還是業內,都清楚的知道,雖然這個版本加強在輸出位,但是WD和STG對上,最好看的一定是兩個核心位之間的精彩博弈。
bo5的第一局,雙方都很默契,bp容錯給到兩個年輕的輸出位,而核心位的兩個老將,則是一人一個強勢後期大核,操作空間拉滿,擺明了針尖對麥芒。
外賣到了的觀眾紛紛興奮了起來,這種比賽才好看嘛,打起來,都給我打起來!
兩位也都深知自己的責任,從對上線開始,就精彩紛呈,每一個補刀裏都透露著學問。
導播也都是老懂哥了,恨不得直接中路鎖定視角開始播放,其他兩條路加上野區基本沒什麽鏡頭。
鏡頭大概是這麽切的,中路停留時間有點長了,去別的路晃個五秒,沒打起來,光速切回中路看兩位頂尖核心位對線博弈。
倒不是導播偏心,版本更新後,除了世界上最後一個打前期的隊伍TDG,大部分隊伍前期的對線就透著一股子peace and love的味道,大家互相補補刀,耗耗血,不來人就出不了大事。
在中路看兩個人點兵的同時有點人,走位互秀,總比切到別的路看他們不小心漏個炮車公開處刑滿屏都是‘好補’來得強吧。
嚴坤和邱億銘也沒有辜負觀眾的期待,狀態拉滿地打完了一個bo5,唯一可惜的事情是這場bo5並沒有打滿。
從配置而言,STG的整體配置還是更勝WD一籌的,至少在教練組上,STG是完爆WD的。
第一局雙方沒有暴露什麽東西,選的都是版本的常規陣容,但是WD的人沒有STG的人穩得住。
邱億銘雖然跟嚴坤兩個人就住在了中路究極對峙,但楊召去邊線找到了機會,第一波去下的時候打出了雙人線的技能。
WD雙人線因為狀態不佳而不得不回家補狀態,STG趁機拿下了第一條的水龍,得到了不小的加成。
這版本,兩邊都有肉,水火兩條龍的屬性就凸顯出來了,不管是火龍暴躁的攻擊加持,還是水龍帶來的持續回覆,在後期團戰中都是極其有用的一個屬性。
第二條龍刷得也刺激,是火龍,兩邊拿到以後都能得到提升,兩邊再次圍繞這條龍進行了爭奪,反而是鳥巢裏借助的蟲子被忽略了。
這場比賽,雙方都沒怎麽摸到對方的駐點,六個駐點的血線都挺健康,拿到蟲子以後不一定能撞掉對面的駐點。
因此,為了爭這個蟲子調動的人員,很可能會在下半野區留下隱患。
大家都打後期,後期多那麽一點攻擊或者回覆,就可能直接導致一波團滅,到時候就不是一兩個駐點的是,是團滅以後會不會被一波的問題了。
相較而言,蟲子這種前期標簽太重的資源,就被大家選擇性地忽視了。
某種意義上,TDG也是蟲子出鏡率的保障。
有的隊打完一場比賽,蟲子一次都沒見過人,從出生到結束,一下打都沒挨,滿血到下班。
第二條的火龍爭奪,在雙方經濟差與人頭差並不大的情況下,WD選擇了先行布局,畢竟WD在紅色方,紅色方野區出來直接就對著龍坑,走到龍坑並不用繞路。
STG的龍團決策更沈穩一些,他們選擇了先整理好兵線,讓掉了駐點的對抗位在上路把兵線帶過河道,然後找個林子藏起來,隨時等待時機繞後進場。
而WD這邊則是先行抱團準備快速打龍然後撤離。
火龍確實被WD拿到了,但是也被繞後的STG對抗路用肉身堵住了去路,最終被STG打出一換三,虧兩個頭,拿到一條火龍,說不好到底是虧還是賺的。
對STG而言,他們肯定是覺得自己賺的,首先對抗位死一次根本就沒什麽影響,他反正是坨肉。
肉和戰士相比最大的好處,就是裝備便宜了,出肉出防裝平均一件裝備在兩千七左右,但是戰士的裝備就貴了,三千以上的比比皆是。
所以,肉可以不優勢,死個一兩次的也無所謂,選出來就是拿來賣的,戰士要是發育不好經濟落後,就不行。
而STG這邊剛才的三個人頭經濟分布很均勻,能C的邱億銘拿了一個,輸出位拿了兩個* ,回家就能更新一波裝備了。
第三條龍的爭奪沒有引起太大的波瀾,畢竟這是條風龍,加的移速,移速對兩邊而言都不是一種能帶來多大蛻變的屬性。
反而這會兒因為鳥已經刷了,兩邊都不是很想因為打架而產生什麽掉鳥然後被帶著buff連推幾個駐點的慘案。
所以,風龍這邊兩邊差不多地互相試探了一下,STG率先退了,位置被對面給站住了,分散著去打別人站好了位置的團,容易出事。
到這裏,二十四分鐘,TDG差不多要推到別人一座外駐點甚至結束比賽的時間點,這兩隊都還是均勢,很難一眼看出來誰更有機會贏。
轉折點發生在二十九分鐘,邱億銘補了一個小解控,然後抹黑蹲在了對面的紅buff附近。
第四條龍刷的又是一條水龍,正常思維而言,這個點,大家應該集中在下半區,做做視野,站站位置,準備爭一爭這條水龍。
但這裏,楊召半分鐘前路過,留下了一個真探,半分鐘裏這顆真探兢兢業業地在工作,確定了這附近沒有人經過。
同時,真探也看到了對面的紅buff新鮮刷新。
邱億銘玩著法師大核,也是一股刺客味兒,往這裏一蹲就是二十秒不動。
二十秒後,他釣到魚了。
WD的雙人線從遠處走來,看起來是準備收了紅buff以後上線補點經濟,回家更新一波裝備以後再出來去下打水龍團,時間剛好來得及。
輸出位,鐵脆皮,保護位,發育一般,在身上三個人頭四個助攻的邱億銘面前,也是個脆皮。
邱億銘刺客玩得多,很能忍,對面保護位用技能探林子,他位移了一下躲過了技能然後繼續蹲著,一直蹲到對面輸出位拿到了紅buff,往他所在的林子附近走了,才驟然發難。
然後就沒有然後了,邱億銘三分之一血帶著紅buff直接回家,補了波裝備以後去下參團。
三打五,對面還兩個紅buff,勝利的天平會像誰傾斜就不言而喻了。
所以,WD也沒去下參團,而是派了自由位做出一副想搶龍的樣子,嚴坤帶著對抗位這坨大肉在鳥巢試圖偷鳥。
嚴坤的持續輸出曲線更平滑,還真是一個挺適合偷鳥的英雄,同時他們的輸出位也可以疊被動斬殺,打鳥也是挺舒服的一個英雄。
但是,鳥差不多還剩個四千血的時候,他們的意圖還是被發現了,STG的對抗位再次犧牲自己拖住了對面的人。
STG再打出一波一換三後,順利收下了鳥,WD的自由位倒是想搶,兩邊幾乎同時交獵,但運氣似乎更眷顧STG一些。
鳥的整時間升級機制讓原本判斷好的WD自由位先落下的獵殺並沒能成功斬殺掉這只鳥,反而讓原本獵殺後出手的楊召撿了便宜。
偷鳥不成,這局比賽也從原本的均勢轉變成了STG的大優勢,但WD並不是完全不能打,畢竟,他們還有打融合龍的機會。
三十六分鐘,龍坑附近再次發生了團戰,嚴坤極限操作秒掉了STG的輸出位和自由位。
但邱億銘的決策也十分當機立斷,當時就決定脫戰先利用雙水龍buff回覆一定狀態,而WD這邊雖然五人齊全,但狀態並不好。
在融合龍還剩最後三千血的時候,狀態已經回覆大半的STG三人重新進場,第三次出現了一坨大肉強行賣命的場景。
而邱億銘也沒辜負兄弟的信任,在保護位不斷交控制幫助他切割戰場的情況下,輸出拉滿,不但從對面有獵殺在手的自由位手裏搶掉了融合龍,還憑借融合龍的加成,持續灼燒打出一換四。
在對面僅剩一坨無法快速清兵的大肉的前提下,邱億銘果斷選擇一波,並且極限時間推家成功。
這場比賽,邱億銘一個人在對面主堡附近秦王繞柱一拖三偷家成功的場面相信會被不少觀眾銘記。
本站無廣告,永久域名(danmei.twking.cc)
這場bo5, 反正是沒太讓觀眾老爺們看過癮的。
前一天的夏決,觀眾老爺們還在嫌棄他們bp沒拿出什麽新鮮東西出來。
雖然選手之間的過招很精彩,但是這場比賽的bp就好像大家都吃膩了的食材, 索然無味, 即使場上廚師很努力, 也沒能救得了。
但今天的菜一吃, 觀眾立刻就回味起昨天的好了。
因為最後一天有出征日,所以最後一天的比賽安排在周日。
今天是周五,不少觀眾下了班準備看看比賽, 據說比賽配飯會更香哦。
結果,打開直播間一看, 謔, 主持人在臺上抽上獎了。
一問,上一個bo5五點多就打完啦, 3比0迅速結束戰鬥, 每盤的平均時間沒超過半小時, 一貫的TDG速度。
TDG,能不能等等你的觀眾?
或者,官方, 能不能把TDG的比賽排在第二把?
周五的第一個bo5幹脆利落,而六點整, 比原定時間早了一個小時開賽的第二場比賽, 打得就有些糾結了。
WD和STG, 在隊伍結構上, 是有些相似的, 兩隊都是核心位撐起隊伍,雙人線剛換的小將, 三帶二的模式。
相比而言,最近更新的後期大法核版本,其實更適合嚴坤一些。
版本加強的幾個英雄,雖然嚴坤看起來好像玩得不多,但他剛出道的時候可以說只會玩這個英雄,說是本命英雄也不為過。
不過,邱億銘打了這麽多年了,雖然當年是個刺客英雄絕活哥,但這麽多年職業打下來,該練出來的英雄也都練出來了。
不管是觀眾還是業內,都清楚的知道,雖然這個版本加強在輸出位,但是WD和STG對上,最好看的一定是兩個核心位之間的精彩博弈。
bo5的第一局,雙方都很默契,bp容錯給到兩個年輕的輸出位,而核心位的兩個老將,則是一人一個強勢後期大核,操作空間拉滿,擺明了針尖對麥芒。
外賣到了的觀眾紛紛興奮了起來,這種比賽才好看嘛,打起來,都給我打起來!
兩位也都深知自己的責任,從對上線開始,就精彩紛呈,每一個補刀裏都透露著學問。
導播也都是老懂哥了,恨不得直接中路鎖定視角開始播放,其他兩條路加上野區基本沒什麽鏡頭。
鏡頭大概是這麽切的,中路停留時間有點長了,去別的路晃個五秒,沒打起來,光速切回中路看兩位頂尖核心位對線博弈。
倒不是導播偏心,版本更新後,除了世界上最後一個打前期的隊伍TDG,大部分隊伍前期的對線就透著一股子peace and love的味道,大家互相補補刀,耗耗血,不來人就出不了大事。
在中路看兩個人點兵的同時有點人,走位互秀,總比切到別的路看他們不小心漏個炮車公開處刑滿屏都是‘好補’來得強吧。
嚴坤和邱億銘也沒有辜負觀眾的期待,狀態拉滿地打完了一個bo5,唯一可惜的事情是這場bo5並沒有打滿。
從配置而言,STG的整體配置還是更勝WD一籌的,至少在教練組上,STG是完爆WD的。
第一局雙方沒有暴露什麽東西,選的都是版本的常規陣容,但是WD的人沒有STG的人穩得住。
邱億銘雖然跟嚴坤兩個人就住在了中路究極對峙,但楊召去邊線找到了機會,第一波去下的時候打出了雙人線的技能。
WD雙人線因為狀態不佳而不得不回家補狀態,STG趁機拿下了第一條的水龍,得到了不小的加成。
這版本,兩邊都有肉,水火兩條龍的屬性就凸顯出來了,不管是火龍暴躁的攻擊加持,還是水龍帶來的持續回覆,在後期團戰中都是極其有用的一個屬性。
第二條龍刷得也刺激,是火龍,兩邊拿到以後都能得到提升,兩邊再次圍繞這條龍進行了爭奪,反而是鳥巢裏借助的蟲子被忽略了。
這場比賽,雙方都沒怎麽摸到對方的駐點,六個駐點的血線都挺健康,拿到蟲子以後不一定能撞掉對面的駐點。
因此,為了爭這個蟲子調動的人員,很可能會在下半野區留下隱患。
大家都打後期,後期多那麽一點攻擊或者回覆,就可能直接導致一波團滅,到時候就不是一兩個駐點的是,是團滅以後會不會被一波的問題了。
相較而言,蟲子這種前期標簽太重的資源,就被大家選擇性地忽視了。
某種意義上,TDG也是蟲子出鏡率的保障。
有的隊打完一場比賽,蟲子一次都沒見過人,從出生到結束,一下打都沒挨,滿血到下班。
第二條的火龍爭奪,在雙方經濟差與人頭差並不大的情況下,WD選擇了先行布局,畢竟WD在紅色方,紅色方野區出來直接就對著龍坑,走到龍坑並不用繞路。
STG的龍團決策更沈穩一些,他們選擇了先整理好兵線,讓掉了駐點的對抗位在上路把兵線帶過河道,然後找個林子藏起來,隨時等待時機繞後進場。
而WD這邊則是先行抱團準備快速打龍然後撤離。
火龍確實被WD拿到了,但是也被繞後的STG對抗路用肉身堵住了去路,最終被STG打出一換三,虧兩個頭,拿到一條火龍,說不好到底是虧還是賺的。
對STG而言,他們肯定是覺得自己賺的,首先對抗位死一次根本就沒什麽影響,他反正是坨肉。
肉和戰士相比最大的好處,就是裝備便宜了,出肉出防裝平均一件裝備在兩千七左右,但是戰士的裝備就貴了,三千以上的比比皆是。
所以,肉可以不優勢,死個一兩次的也無所謂,選出來就是拿來賣的,戰士要是發育不好經濟落後,就不行。
而STG這邊剛才的三個人頭經濟分布很均勻,能C的邱億銘拿了一個,輸出位拿了兩個* ,回家就能更新一波裝備了。
第三條龍的爭奪沒有引起太大的波瀾,畢竟這是條風龍,加的移速,移速對兩邊而言都不是一種能帶來多大蛻變的屬性。
反而這會兒因為鳥已經刷了,兩邊都不是很想因為打架而產生什麽掉鳥然後被帶著buff連推幾個駐點的慘案。
所以,風龍這邊兩邊差不多地互相試探了一下,STG率先退了,位置被對面給站住了,分散著去打別人站好了位置的團,容易出事。
到這裏,二十四分鐘,TDG差不多要推到別人一座外駐點甚至結束比賽的時間點,這兩隊都還是均勢,很難一眼看出來誰更有機會贏。
轉折點發生在二十九分鐘,邱億銘補了一個小解控,然後抹黑蹲在了對面的紅buff附近。
第四條龍刷的又是一條水龍,正常思維而言,這個點,大家應該集中在下半區,做做視野,站站位置,準備爭一爭這條水龍。
但這裏,楊召半分鐘前路過,留下了一個真探,半分鐘裏這顆真探兢兢業業地在工作,確定了這附近沒有人經過。
同時,真探也看到了對面的紅buff新鮮刷新。
邱億銘玩著法師大核,也是一股刺客味兒,往這裏一蹲就是二十秒不動。
二十秒後,他釣到魚了。
WD的雙人線從遠處走來,看起來是準備收了紅buff以後上線補點經濟,回家更新一波裝備以後再出來去下打水龍團,時間剛好來得及。
輸出位,鐵脆皮,保護位,發育一般,在身上三個人頭四個助攻的邱億銘面前,也是個脆皮。
邱億銘刺客玩得多,很能忍,對面保護位用技能探林子,他位移了一下躲過了技能然後繼續蹲著,一直蹲到對面輸出位拿到了紅buff,往他所在的林子附近走了,才驟然發難。
然後就沒有然後了,邱億銘三分之一血帶著紅buff直接回家,補了波裝備以後去下參團。
三打五,對面還兩個紅buff,勝利的天平會像誰傾斜就不言而喻了。
所以,WD也沒去下參團,而是派了自由位做出一副想搶龍的樣子,嚴坤帶著對抗位這坨大肉在鳥巢試圖偷鳥。
嚴坤的持續輸出曲線更平滑,還真是一個挺適合偷鳥的英雄,同時他們的輸出位也可以疊被動斬殺,打鳥也是挺舒服的一個英雄。
但是,鳥差不多還剩個四千血的時候,他們的意圖還是被發現了,STG的對抗位再次犧牲自己拖住了對面的人。
STG再打出一波一換三後,順利收下了鳥,WD的自由位倒是想搶,兩邊幾乎同時交獵,但運氣似乎更眷顧STG一些。
鳥的整時間升級機制讓原本判斷好的WD自由位先落下的獵殺並沒能成功斬殺掉這只鳥,反而讓原本獵殺後出手的楊召撿了便宜。
偷鳥不成,這局比賽也從原本的均勢轉變成了STG的大優勢,但WD並不是完全不能打,畢竟,他們還有打融合龍的機會。
三十六分鐘,龍坑附近再次發生了團戰,嚴坤極限操作秒掉了STG的輸出位和自由位。
但邱億銘的決策也十分當機立斷,當時就決定脫戰先利用雙水龍buff回覆一定狀態,而WD這邊雖然五人齊全,但狀態並不好。
在融合龍還剩最後三千血的時候,狀態已經回覆大半的STG三人重新進場,第三次出現了一坨大肉強行賣命的場景。
而邱億銘也沒辜負兄弟的信任,在保護位不斷交控制幫助他切割戰場的情況下,輸出拉滿,不但從對面有獵殺在手的自由位手裏搶掉了融合龍,還憑借融合龍的加成,持續灼燒打出一換四。
在對面僅剩一坨無法快速清兵的大肉的前提下,邱億銘果斷選擇一波,並且極限時間推家成功。
這場比賽,邱億銘一個人在對面主堡附近秦王繞柱一拖三偷家成功的場面相信會被不少觀眾銘記。
本站無廣告,永久域名(danmei.twking.cc)