第021章 痛感
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第021章 痛感
“塔塔,捂住眼睛。”
葉塔塔聞言默默地捂住自己的眼睛,雖然她不知道克拉肯大人為什麽要自己捂住眼睛,但問題不大,她只需要聽話就行。
至於男玩家糾結的“牛牛”問題,這裏年餘有必要澄清一下,捏人是個非常累的活,在汙染物原有基礎外表的情況之下,她只負責修正一小部分的顏值BUG,順便去掉每個汙染物身上所自帶的性別屬性。
在理智不夠的情況之下,某些身體部件自然也可以直接忽略不計。
況且……這是游戲,要那麽真實幹嘛?
因此,所有進入游戲內部的玩家都是無性別的汙染怪物。除了體型上的差異以外,它們其他地方幾乎和常人沒有什麽兩樣。
而對自己t上下其手的玩家,也就是主播之一的劉強威訕訕的勒緊褲腰帶,尷尬無比的撓了撓頭,對著女玩家報以歉意的笑容。
“不好意思不好意思。”
女玩家對此不予置否。
伴隨著二十個玩家逐漸破除絲繭,年餘終於咳嗽一聲,準備發表一下自己作為NPC的演講,但……
“臥槽!好痛!”
有玩家一頭撞上鐵欄上,凹陷大半頭顱的豎了個大拇指:“這痛感……絕了!但是怎麽調整痛感啊?我感覺自己現在有點頭暈。”
有玩家趴在地上舔了舔地面:“灰塵的味道也模擬出來了……這也太牛了吧?”
有玩家嘿嘿間撕開薄薄的上衣:“是肌肉!是肌肉啊啊!這觸感!桀桀桀!老娘也是享到了福氣嘿嘿嘿……”
還有玩家爬到鐵欄上好奇的戳了那不斷掙紮的蛾子汙染物:“好大的蛾子啊,上面的絨毛好清晰啊……還有……”
“哢嚓!”
蛾子汙染物瞬間嘶鳴一聲,用自己所剩不多可以動彈的觸須直接爆掉玩家的腦袋。
玩家啪嗒一下掉了下來。
年餘:……
葉塔塔也不自覺的張了張嘴。
汙染。
這簡直就是精神汙染。
年餘雖然預想過玩家死後的問題,但……她是真沒想到第一天就有人嘎了。
好在這群玩家並沒有在意。
因為她提前做好了會出現血腥場景的準備,一個厚厚的馬賽克搞定。
盡管如此,可這裏的動靜還是吸引了其他玩家的註意,一個個圍著死亡爆頭的玩家身邊好奇的戳了戳。
“死了?”
“哇塞!感覺很真實的樣子。”
“等等你在幹嗎?你在摸人家腦子?噫,好惡心,就是不知道吃起來怎麽樣。”
“差評!這屍體沒血!不夠真實!我要打差評!”
“咦?我好像摸到了什麽?這馬賽克後面的是啥玩意兒?”
一個玩家撿起對方頭上剛長出的眼球,瞇眼仔細觀察了一下:“圓圓的,還挺軟……捏著還挺解壓……”
“兄弟你好像捏的是人家眼睛。”
“啊,不好意思。”
玩家默默將眼球放回原位。
伴隨死去已久的玩家再次登陸,葉塔塔看見對方脖子上緩緩長出了一層又一層的肉芽,蠕動間緩緩構建組織,直到玩家新的頭顱重新恢覆,舊的頭顱化作灰土,那玩家才從死亡的感覺之中猛然驚醒。
葉塔塔悄悄地往後挪了一點。
可怕。
這群汙染物好可怕。
她求救的看向克拉肯大人,卻只看見對方微微抽搐的嘴角。
年餘:……
是她太過保守了。
眼見著死去的玩家驚魂未定的爬起,她剛要開口發表演講,但下一刻,玩家嘴角緩緩裂開,露出一道詭譎瘋狂的笑容:“桀桀桀桀桀!”
“是死亡!是痛苦!是真實!”
“桀桀桀桀桀!再來!再來!”
“讓我重新感受一遍死亡呵痛苦吧!那種瀕死的感覺,真是太快樂了!桀桀桀桀桀。”
葉塔塔忍不住抽了抽臉皮,帶著年餘的輪椅繼續後退一步。
年餘閉上眼。
真是夠了。
無形的威壓猛然放了出去,所有還在癲狂激動的玩家們的身體紛紛定格在原地,而那再次爬上鐵欄試圖找死的玩家也啪嘰一下掉在地上,頭暈眼花的躺在地上葛優癱。
年餘睜開眼,赤紅的眼睛微微轉動,病態的外表之下似乎隱匿著無數的瘋狂與猙獰,所有玩家不得不註視她,然後看見她與葉塔塔緩緩接近。
空氣中仿佛只剩下了輪椅咕嚕咕嚕轉動間發出的響聲。
危險而又刺激的感官讓他們忍不住睜大眼睛,直到年餘兩人停了下來。
“歡迎來到賽博世界,舊日神明的信徒們。”
她一開口就加上了汙染之力,帶著蠱惑:“很不幸的的告訴大家一件事情。”
“我們親愛的神明大人已被囚禁,作為神明麾下最忠誠的信徒們,我們需要解救我們的神明重獲自由,但是現在,你們仍需鍛煉。”
“為了舊日神明大人,也為了尋求汙染物與人類共存的辦法,你們將作為第一批人類與汙染物融合的先遣者,在這混亂的局勢之中,重建歷史與文明。”
葉塔塔:咦?克拉肯大人為什麽說這些?
利用年餘視野偷窺半天的郗雪:幹得不錯,雖然臺詞差了點,但問題不大,後續可以重新調整。
年餘:……
如果不是為了保持自己的人設,她都想在原地扣出三室一廳了。
然而玩家們卻沒有在意,而是一個接著一個瘋狂的利用系統聊天頻道刷屏。
【是我老婆哎!老婆好看!嘿嘿!】
【這游戲有點東西,我們既不是汙染物也不是人類?雜交品種嗎?】
【有沒有可能是崽種?】
【有一說一,這建模是真的牛逼啊!唯一不好的就是,NPC這衣服也太土了吧?看著一點都不華麗!】
【傻子,這是廢土風格的游戲,你們還想要怎麽華麗?】
【除了廢土還有宗教信仰的感覺呢,怎麽不能華麗?】
【嘿嘿嘿……老婆……嘿嘿……】
【老婆又危險又漂亮的,簡直要迷死我了。】
【等等,所以我們的游戲主線是什麽?】
年餘長長的吐口氣。
好好好。
終於有人關註重點主線任務了。
她果斷調動系統直接頒布任務——
【清理空地
詳情:基地外圍已被其他汙染物占領,我們可憐的克拉肯大人如今只能龜縮一角,為了奪回重建獨屬於我們的基地,現在需要諸位信徒們拿起掃把,開始清理基地。
任務獎勵:汙染幣X100、理智幣X10,經驗X100。】
除此之外,還有各種支線任務,比如清理垃圾、搬運貨物、擊殺汙染物等任務,每一個任務都可以選擇,而每個任務給出的獎勵都是如出一轍的摳門。
汙染幣,那是年餘張和郗雪利用系統弄出的數字貨幣,它不值錢,想有多少就有多少,除了可以在年餘系統內部和NPC交易之外,其他地方均不可交易。
但是理智幣就不一樣了。
理智幣是年餘特地分出了自己的小部分理智收益,返還給玩家使用支配,理智幣越多,玩家可回覆的理智值就越多。
而這些以人類制造而成的汙染物,一旦進行活動和技能使用,那消耗的將是玩家自己的理智。
所以年餘設置了游戲時間限制,避免玩家理智丟失後在另一個世界異變,另外還弄了理智幣用於幫助恢覆對方的理智。
最重要的是,理智幣可以在進化、強化技能的時候用到,同時也是除了汙染幣之外唯二可以和NPC交易的貨幣。
基本上只要玩家在規定時間內退出游戲,那麽玩家的理智值也會因此恢覆。
另外,除了汙染幣之外,年餘這邊還弄了一個汙染結晶的貨幣,但鑒於汙染結晶比較特殊,所以她暫時還沒開放。
玩家們在重獲自由之後,摸索著開始做著任務,而有一部分高玩玩家已經註意到了自己人物角色頭頂出現的倒計時。
而倒計時的前方則是代表著大腦圖標的理智值。
“七小時十六分後自動退出游戲?“
“這還是我第一次見到有游戲弄出了防沈迷的倒計時。”
玩家啵啵驚嘆:“不過……游戲設計師有病吧?防沈迷就防沈迷吧,幹嘛還搞個倒計時啊?害得我有點緊張。”
同伴史清雲對此倒是接受得很快。
“倒計時就倒計時吧,反正它字小,看不清,不關註就行了。”
史清雲說:“比起這個,我們不如來討論一下怎麽去狩獵。”
他點了點自己的系統界面:“就是這個狩獵的任務,它給的資源是最多的,我覺得我們可以去試一試。”
“一千多的經驗……嘶,我感覺有坑。”
“所以我們兩個組隊去試試。”
史清雲與啵啵組隊,然後互相又拉來了三名隊友,總共五人出動。
其中有一個玩家就是之前作死被削去腦袋的人,他的游戲昵稱叫“你爺爺來也”。
你爺爺來也撓了撓腦袋,自從腦子被削去之後,他總感覺自己的頭皮有點癢,死亡帶來的刺激是夠了,但是後遺癥是一點也不少啊。
好在玩家們在研究後發現,其實他們可以調整游戲痛感。
將痛感調成零後,你爺爺來也終於松了口氣。
“走吧。”
史清雲對幾名隊友道:“我們先去探探外面的情況。”
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“塔塔,捂住眼睛。”
葉塔塔聞言默默地捂住自己的眼睛,雖然她不知道克拉肯大人為什麽要自己捂住眼睛,但問題不大,她只需要聽話就行。
至於男玩家糾結的“牛牛”問題,這裏年餘有必要澄清一下,捏人是個非常累的活,在汙染物原有基礎外表的情況之下,她只負責修正一小部分的顏值BUG,順便去掉每個汙染物身上所自帶的性別屬性。
在理智不夠的情況之下,某些身體部件自然也可以直接忽略不計。
況且……這是游戲,要那麽真實幹嘛?
因此,所有進入游戲內部的玩家都是無性別的汙染怪物。除了體型上的差異以外,它們其他地方幾乎和常人沒有什麽兩樣。
而對自己t上下其手的玩家,也就是主播之一的劉強威訕訕的勒緊褲腰帶,尷尬無比的撓了撓頭,對著女玩家報以歉意的笑容。
“不好意思不好意思。”
女玩家對此不予置否。
伴隨著二十個玩家逐漸破除絲繭,年餘終於咳嗽一聲,準備發表一下自己作為NPC的演講,但……
“臥槽!好痛!”
有玩家一頭撞上鐵欄上,凹陷大半頭顱的豎了個大拇指:“這痛感……絕了!但是怎麽調整痛感啊?我感覺自己現在有點頭暈。”
有玩家趴在地上舔了舔地面:“灰塵的味道也模擬出來了……這也太牛了吧?”
有玩家嘿嘿間撕開薄薄的上衣:“是肌肉!是肌肉啊啊!這觸感!桀桀桀!老娘也是享到了福氣嘿嘿嘿……”
還有玩家爬到鐵欄上好奇的戳了那不斷掙紮的蛾子汙染物:“好大的蛾子啊,上面的絨毛好清晰啊……還有……”
“哢嚓!”
蛾子汙染物瞬間嘶鳴一聲,用自己所剩不多可以動彈的觸須直接爆掉玩家的腦袋。
玩家啪嗒一下掉了下來。
年餘:……
葉塔塔也不自覺的張了張嘴。
汙染。
這簡直就是精神汙染。
年餘雖然預想過玩家死後的問題,但……她是真沒想到第一天就有人嘎了。
好在這群玩家並沒有在意。
因為她提前做好了會出現血腥場景的準備,一個厚厚的馬賽克搞定。
盡管如此,可這裏的動靜還是吸引了其他玩家的註意,一個個圍著死亡爆頭的玩家身邊好奇的戳了戳。
“死了?”
“哇塞!感覺很真實的樣子。”
“等等你在幹嗎?你在摸人家腦子?噫,好惡心,就是不知道吃起來怎麽樣。”
“差評!這屍體沒血!不夠真實!我要打差評!”
“咦?我好像摸到了什麽?這馬賽克後面的是啥玩意兒?”
一個玩家撿起對方頭上剛長出的眼球,瞇眼仔細觀察了一下:“圓圓的,還挺軟……捏著還挺解壓……”
“兄弟你好像捏的是人家眼睛。”
“啊,不好意思。”
玩家默默將眼球放回原位。
伴隨死去已久的玩家再次登陸,葉塔塔看見對方脖子上緩緩長出了一層又一層的肉芽,蠕動間緩緩構建組織,直到玩家新的頭顱重新恢覆,舊的頭顱化作灰土,那玩家才從死亡的感覺之中猛然驚醒。
葉塔塔悄悄地往後挪了一點。
可怕。
這群汙染物好可怕。
她求救的看向克拉肯大人,卻只看見對方微微抽搐的嘴角。
年餘:……
是她太過保守了。
眼見著死去的玩家驚魂未定的爬起,她剛要開口發表演講,但下一刻,玩家嘴角緩緩裂開,露出一道詭譎瘋狂的笑容:“桀桀桀桀桀!”
“是死亡!是痛苦!是真實!”
“桀桀桀桀桀!再來!再來!”
“讓我重新感受一遍死亡呵痛苦吧!那種瀕死的感覺,真是太快樂了!桀桀桀桀桀。”
葉塔塔忍不住抽了抽臉皮,帶著年餘的輪椅繼續後退一步。
年餘閉上眼。
真是夠了。
無形的威壓猛然放了出去,所有還在癲狂激動的玩家們的身體紛紛定格在原地,而那再次爬上鐵欄試圖找死的玩家也啪嘰一下掉在地上,頭暈眼花的躺在地上葛優癱。
年餘睜開眼,赤紅的眼睛微微轉動,病態的外表之下似乎隱匿著無數的瘋狂與猙獰,所有玩家不得不註視她,然後看見她與葉塔塔緩緩接近。
空氣中仿佛只剩下了輪椅咕嚕咕嚕轉動間發出的響聲。
危險而又刺激的感官讓他們忍不住睜大眼睛,直到年餘兩人停了下來。
“歡迎來到賽博世界,舊日神明的信徒們。”
她一開口就加上了汙染之力,帶著蠱惑:“很不幸的的告訴大家一件事情。”
“我們親愛的神明大人已被囚禁,作為神明麾下最忠誠的信徒們,我們需要解救我們的神明重獲自由,但是現在,你們仍需鍛煉。”
“為了舊日神明大人,也為了尋求汙染物與人類共存的辦法,你們將作為第一批人類與汙染物融合的先遣者,在這混亂的局勢之中,重建歷史與文明。”
葉塔塔:咦?克拉肯大人為什麽說這些?
利用年餘視野偷窺半天的郗雪:幹得不錯,雖然臺詞差了點,但問題不大,後續可以重新調整。
年餘:……
如果不是為了保持自己的人設,她都想在原地扣出三室一廳了。
然而玩家們卻沒有在意,而是一個接著一個瘋狂的利用系統聊天頻道刷屏。
【是我老婆哎!老婆好看!嘿嘿!】
【這游戲有點東西,我們既不是汙染物也不是人類?雜交品種嗎?】
【有沒有可能是崽種?】
【有一說一,這建模是真的牛逼啊!唯一不好的就是,NPC這衣服也太土了吧?看著一點都不華麗!】
【傻子,這是廢土風格的游戲,你們還想要怎麽華麗?】
【除了廢土還有宗教信仰的感覺呢,怎麽不能華麗?】
【嘿嘿嘿……老婆……嘿嘿……】
【老婆又危險又漂亮的,簡直要迷死我了。】
【等等,所以我們的游戲主線是什麽?】
年餘長長的吐口氣。
好好好。
終於有人關註重點主線任務了。
她果斷調動系統直接頒布任務——
【清理空地
詳情:基地外圍已被其他汙染物占領,我們可憐的克拉肯大人如今只能龜縮一角,為了奪回重建獨屬於我們的基地,現在需要諸位信徒們拿起掃把,開始清理基地。
任務獎勵:汙染幣X100、理智幣X10,經驗X100。】
除此之外,還有各種支線任務,比如清理垃圾、搬運貨物、擊殺汙染物等任務,每一個任務都可以選擇,而每個任務給出的獎勵都是如出一轍的摳門。
汙染幣,那是年餘張和郗雪利用系統弄出的數字貨幣,它不值錢,想有多少就有多少,除了可以在年餘系統內部和NPC交易之外,其他地方均不可交易。
但是理智幣就不一樣了。
理智幣是年餘特地分出了自己的小部分理智收益,返還給玩家使用支配,理智幣越多,玩家可回覆的理智值就越多。
而這些以人類制造而成的汙染物,一旦進行活動和技能使用,那消耗的將是玩家自己的理智。
所以年餘設置了游戲時間限制,避免玩家理智丟失後在另一個世界異變,另外還弄了理智幣用於幫助恢覆對方的理智。
最重要的是,理智幣可以在進化、強化技能的時候用到,同時也是除了汙染幣之外唯二可以和NPC交易的貨幣。
基本上只要玩家在規定時間內退出游戲,那麽玩家的理智值也會因此恢覆。
另外,除了汙染幣之外,年餘這邊還弄了一個汙染結晶的貨幣,但鑒於汙染結晶比較特殊,所以她暫時還沒開放。
玩家們在重獲自由之後,摸索著開始做著任務,而有一部分高玩玩家已經註意到了自己人物角色頭頂出現的倒計時。
而倒計時的前方則是代表著大腦圖標的理智值。
“七小時十六分後自動退出游戲?“
“這還是我第一次見到有游戲弄出了防沈迷的倒計時。”
玩家啵啵驚嘆:“不過……游戲設計師有病吧?防沈迷就防沈迷吧,幹嘛還搞個倒計時啊?害得我有點緊張。”
同伴史清雲對此倒是接受得很快。
“倒計時就倒計時吧,反正它字小,看不清,不關註就行了。”
史清雲說:“比起這個,我們不如來討論一下怎麽去狩獵。”
他點了點自己的系統界面:“就是這個狩獵的任務,它給的資源是最多的,我覺得我們可以去試一試。”
“一千多的經驗……嘶,我感覺有坑。”
“所以我們兩個組隊去試試。”
史清雲與啵啵組隊,然後互相又拉來了三名隊友,總共五人出動。
其中有一個玩家就是之前作死被削去腦袋的人,他的游戲昵稱叫“你爺爺來也”。
你爺爺來也撓了撓腦袋,自從腦子被削去之後,他總感覺自己的頭皮有點癢,死亡帶來的刺激是夠了,但是後遺癥是一點也不少啊。
好在玩家們在研究後發現,其實他們可以調整游戲痛感。
將痛感調成零後,你爺爺來也終於松了口氣。
“走吧。”
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