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你這是要找罵?

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你這是要找罵?

Wolf和深巷同樣受到了“招待”。

和先前給夏稚的說法一致, 他專門挑著隊內最有可能身上帶著他想要的技能包的人殺,殺完就跑路。

夏洛的設定就和BOSS似的,他的人頭分和另外兩隊的對手相比, 只有他們的不到四分之一,想要從他這裏賺取人頭分可謂是事倍功半。

更何況,他的相樂裏始終沒有拿出來過。以這幫高分段玩家對洛的了解而言, 他就是要放水也不會在選角色時刻意動什麽手腳, 相樂裏選出來勢必就有派上用場的時候。

在三隊正式進入核心區域了以後,夏洛又等上五分鐘才見著了人影。

喲, 居然是一起到了。

投影屏幕上, 導播起初是將視角放在惘然那一邊,觀眾們還不明白發生了何事,但下一秒,視角切換為夏洛的同時,他們也將跟運動會進場似的三隊看了個一清二楚。

底下成片的“WOW”聲浪, 夏洛和場上的選手們聽得明明白白。

前者知道觀眾們這是典型的看熱鬧不嫌事大,後者第一時間還沒有反應過來, 但在和其他隊的人互相見著、面面相覷後, 什麽都已經晚了。

俗話說得好, 狹路相逢勇者勝。

以三隊的實力來說, 深巷和Wolf聯手對付惘然是最合理的選擇, 在把對方解決後,他們兩家掐個天昏地暗也沒有人管。

無奈最該聯手的兩家互相之間有仇,惘然又一向不愛搞這一套,三家打起來簡直是再混亂不過的大亂鬥。

夏洛立於高臺之上, 有著和兼任解說的主持相近的俯瞰視角。

後兩家雖說仇恨對方,卻也沒有忘記提防惘然的存在, 較猛的火力集中傾斜到仇恨值最高的敵人身上,剩下的人還不忘和惘然互相騷擾,免得讓對方太過清靜。

這次他用的是葉茜的伴生皮膚,設定上與原皮一致,但穿著打扮要更加精致,原皮是日常裝,皮膚是白袍鑲金邊的祭司打扮。

銀發綠眸的精靈公主微微斂眸,神情無悲無喜。

下一刻,她的周身凝成一圈柔和的光暈,無數神秘的符號翻飛湧動,最終凝成一卷羊皮紙,飛入葉茜手中,她展開一看,搖了搖頭,將羊皮紙一把火燒成了飛灰。

——這一待機在民間有一諢名,叫做“葉茜看了你的戰績後覺得非常失望,認為給你打輔助沒有前途,準備收拾收拾東西回家繼承家產。”

平時這場面還真見不到,要是在正常匹配或是排位對局,底下打得熱火朝天,有玩家在覆活點上安然掛機,不說被不被罵,至少挨一下舉報是跑不了。

“勸架、勸架、勸架!”也不知道底下是誰帶了頭在大喊。

再掛下去,官方就得判夏洛消極比賽了,夏洛本來就打算在這時候做些什麽,彈幕的喊聲對他來說略有些許模糊,但以這時他的情況……

夏洛翻回安全距離後,選擇將翡麗切換出來。

她的弱勢就在前期,但問題是…

這把對他來說,根本就沒有前期。

在覆活點、同樣也是安全區的高臺上無法施放技能和平A,也無法戰鬥,官方沒有要給他松開這一限制的意思,夏洛惋惜地嘆了口氣,點了傳送出大本營。

落地、屏幕回歸戰場的第一秒,夏洛做的第一件事就是輕輕一按,翡麗的大招飛了出去。

這角色在背景故事裏是一家商會的主人,有錢、非常有錢。

大招範圍是一個不小的圓圈,各式各樣的珠寶鑲邊,珠光寶氣、金光燦爛,能恰到好處地將三隊的人全部打到。

被拖入b珠寶沼澤的敵人。會被強制性掛上一層0.5秒的眩暈,雖遲而來的就是7秒的減速。

小數字一個接著一個地往外蹦跶,雖說每一下吃到的傷害對玩家們的血條而言無關痛癢,但積少成多,一時之間也尤為可觀。

所有被波及到的玩家倉皇地往後退,夏洛這行為無疑是給自己拉了一波仇恨,且一個沒有別人保護的翡麗……

能進入今天的這一局游戲,殺過的翡麗沒有一千也有八百,

有人心中一動,有些許想要動手的打算,但隊友和指揮就坐在自己邊上不遠處的情況下,這樣的人也不敢胡來,暫且先將這一念頭按捺了下去。

【全部】【?】【洛】:你們繼續打吧,離開這一片區域的人我會負責幫你們擊殺,免費服務,不必客氣。

這意思就是,他作為中立方也被下發了要達到“xxxx要求”的KPI,而人頭分就是其中之一。

真要按照他的說法,那這一把恐怕沒有人能夠活著走出這一片空地。

滿編隊他殺不了,殘血狀態下,技術和面板都不如他的玩家總歸是輕輕松松。

這樣的要求在規則的範疇中,沒有什麽好說的,剩下來活下來的那一方自然可以再來商榷,畢竟天天排位打來打去,雖說下手的時候都挺狠的,但是好歹有幾分能拿出來說項說項的交情在。

一時之間沒有人反對,夏洛又給了第二種選擇。

【全部】【?】【洛】:或者你們來玩一場Solo賽,按積分算,贏了的人計分,輸了的人不計分,最後分高的那一方取勝。

惘然的人沒說話,深巷和Wolf倒是有了幾分意動。

他們還真按照夏洛胡謅的提議去詢問過官方工作人員,能不能先出借場地和設備,讓雙方先來一場比賽,好好消消氣。

官方那邊給出的回覆是:我們這邊也註意到雙方起沖突的情況,對於入口通道安排狹窄的問題已經記錄在案,深感抱歉,也切身地體會到了Wolf和深巷雙方急切想要解決矛盾的心情,但出借場地並不是一個好的選擇。

娛樂賽馬上就要開始,如果這時他們提前入場,會讓路過的觀眾誤以為自己錯過了時間,容易導致秩序的混亂。

翻譯:十動然拒。

時光公司沒在規則上做出太多花裏胡哨的限制和創新,在他們看來,玩家們能夠好好地把競技對抗這一項做精彩,就已經算是達到了預期的效果,至於底下玩家的情緒和觀感,還是要靠解說來帶動。

——報名的時候還要填寫自己的九天游戲賬號,以便發放游戲內的線上獎勵,可以說今天能到這裏來的基本全是玩家,或許會對比賽的內容無感,但起碼不會排斥。

眼見著事情的走向逐漸變得詭異了起來,官方工作人員還是沒有急著插手,底下的觀眾顯然是在期待他們能整出什麽新鮮玩意兒。

【全部】【?】【洛】:沒意見的話那就按2來?有意見的話那就1來,我都沒有意見。^_^

【全部】【惘然】【夏稚】:solo和團戰惘然都沒什麽好怕的。

【全部】【Wolf】【Primary】:1。

【全部】【深巷】【寧與】:就按你們說的來。

【全部】【?】【洛】:按12,13,23打三局,一局五把,擂臺賽的形式,雙方各出五個人,被擊殺者退場,如果有連戰三人、四人的,也不許有意見,其中一方可出戰名額用盡後,視為另一方取勝。

【全部】【?】【洛】:請惘然、深巷雙方成員列隊。

他依靠人物的移動,分別指揮著兩個公會的人員站好。

【全部】【?】【洛】:準備時間兩分鐘,請各位抓緊討論時間,以及我們這邊是允許放冷箭的。^_^

【全部】【Wolf】【Primary】:那什麽……

【全部】【?】【洛】:^_^

【全部】【Wolf】【Primary】:好吧。

每個人手上的角色多,但是要論起合適單挑的角色,還是得再好好選一選。

【全部】【深巷】【寧與】:清湯大老爺,請問我們的親親裁判,出戰順序要提前決定嗎?

【全部】【?】【洛】:死了一個以後有人頂上即可,所以你們要決定第一個上的人。

為了避免先後手,有人看見對面的角色想要調換順序,夏洛和兩邊的隊長分別走到了角落,由他們告知己方的第一名出戰人員。

第一手是……

卡斯萊拉和卡斯萊拉。

【全部】【?】【洛】:好!讓我們來看看雙方出戰的選手。

【全部】【?】【洛】:首先,惘然這邊派出的是歸盼期,一名常年在卡斯萊拉國榜前列的玩家,風格比較穩當,翻車幾率小,這是個好習慣,但有些失之沈穩,在隊友不能做到合格水平的情況下容易被拖垮陷入劣勢,排到他感覺不能穩定攢錢養老。

【全部】【?】【洛】:深巷派出的短序同樣也於卡斯萊拉國榜榜上有名,但排名相對靠後,且本人最擅長的角色並不是卡斯萊拉,唯一一次排到短序的卡斯萊拉還是在我對面,因為操作過於激進被我打殘後由隊友收割走人頭,秀得起來但是舞到我頭上了,看不太出水平。

“我想好我要拿什麽了。”施槐望見洛居然還帶解說,心中不由升起了些許期待,在夏稚看過來後,繼續說道,“我要拿葉茜。”

夏稚點評道:“你這是要找罵?”

夏洛可能還會稍微放放水,但如果遇到葉茜的話,他可就未必會嘴下留情了。

“……也不是不行?”施槐望想了想後,如此回答。

夏稚沒有回覆他,施槐望還以為他默許了,就見他緩緩地在隊伍頻道裏……

【隊伍】【愛德拉】【夏稚】:?

就這樣扣了個問號。

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