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第 48 章

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第 48 章

【系統提示:主線任務已完成, 任務獎勵結算中……

【系統提示:副本“光之城”將作為日常副本永久保留,造物主被你的勇敢打動,你獲得了“光之城副本收益X200%”的永久buff。】

【系統提示:你在本次主線任務中表現出色, 直接拯救了253名遇難者,獲得253點貢獻值, 25300點經驗, 和同伴一起拯救了63252名遇難者,獲得了62.63點貢獻值, 6263點經驗;擊殺了4256只虛空惡魔,獲得426點貢獻值;本次任務共獲得741.63點貢獻值。】

【系統提示:你在本次任務中拯救了63505名遇難者,收到了63505次感謝,被63505名遇難者當成了救世主,獲得成就“破開黑暗的救世主”塔塔村聲望+10,技能點+5。】

【系統提示:你獲得了十次抽獎機會, 可在第二次內測開放後前往創世神殿進行抽獎。】

一連串的系統提示刷屏了玩家們的個人面板。

Lightning的抽泣卡在喉嚨裏,好半晌也說不出話來。

【系統提示:你獲得了莉莉絲的感激, 莉莉絲向父神祈禱將自己的天賦作為禮物送給了你。】

【系統提示:你獲得了“海族血脈(1/10)”, 全屬性+3, 水元素親和+10%, 水系技能耗藍-10%,水元素魔法攻擊+10%,開啟“海族技能樹”。】

Lightning打開個人面板, 上面的種族果然已經從“人族”變成了“人族-海族混血”。

Lightning汪一聲哭得更厲害了:“莉莉絲, 我的崽,狗策劃怎麽能這麽對你啊嗚嗚嗚——”他貼心又善良的崽子啊!

該死的狗策劃, 為什麽不是把虛空惡魔寫死,而是把他可愛單純無辜善良的莉莉絲寫死了啊嗚嗚嗚該死的狗策劃!

還有個問題就是——他準備玩火法的啊!水元素親和對他來說太過雞肋了啊!能不能換成火元素親和啊!!!

“救世主大人, 我也好舍不得你啊嗚嗚……”莉莉絲哭得傷心極了,一大一小抱在一起哭得撕心裂肺。

和Lightning一樣收到血脈饋贈的玩家數量並不在少數,只不過大多都是海族血脈。

但有血脈力量的加成就已經很讓人滿足了,玩家們喜極而泣,就差表演個範中進舉了。

而這一幕落在不知情的“NPC”眼中,就是另一種意思。

貝芙麗哀傷又幸福地看著V我五十,和她告別。

“V我五十,你是個勇敢又善良的孩子,謝謝你為我們做的一切,我沒有什麽能為你做的,只能送一些微不足道的祝福給你。”

【系統提示:貝芙麗對你施加了永久祝福“星海庇佑”。】

【系統提示:你獲得了技能“魔法之觸”。】

【系統提示:你的魔力值得到永久的5%加成。】

【星海庇佑:星空和大海會不斷給你帶來力量,戰鬥時也能獲得血量和魔力的回覆,脫離戰鬥狀態時回覆速度X300%。】

【魔法之觸】

階位:三階

技能效果:你將被元素精靈喜愛,成為元素的寵兒受到它們的偏愛,不需要魔力就能使用所有技能。

施展距離:1米

持續時間:30秒

消耗魔力:1200

使用時間:2秒

冷卻時間:1小時

熟練度:入門(0/100)

所需技能點:60

三條系統提示讓V我五十看呆了,眼睛睜得大大的,怎麽都想不到如此巨餅就這樣從天而降了。

她選的職業雖然是戰士,無法發揮出這三個獎勵的最大效果,但有了這三個獎勵,她幾乎就有了通向全服第一戰士的可能,太強了,真的太強了!

永動機墊·V我五十,堂堂登場!

貝芙麗輕輕地摸了摸V我五十的腦袋,身影慢慢淡去。

玩家們收到系統提示音知道這些NPC們以後也會作為常駐NPC在村子裏駐紮,但“NPC”們不知道啊,安息了之後就是真正的死亡。

他們認真地對著改變了他們命運的勇者們道別。

雖然歷史無法改變,但至少他們親眼見證過除此之外的美好結局。

這就夠了。

正在和玩家們告別的尤溪·珍珠一族臉上帶著不舍的表情目送著玩家們的離開。主線任務結算完成後,玩家們被傳送出了精神世界,玩家們的身影漸漸淡去,尤溪一族的情緒也漸漸的低落下去。

真好啊!

再見了,他們所愛的這個世界。哪怕有再多的不甘和痛苦,為了不給同胞們再增加負擔,他們現在要做的就是安息。

這個精神世界是貝芙麗的靈魂力量在維系著,糾纏在一起的靈魂主要是尤溪·珍珠一脈的靈魂。

瀾諾斯即便給出了共同救援人數六萬多人的貢獻點,但是這片精神世界裏只有五百多個靈魂。

一千年的時間太長了,很多靈魂撐不到現在已經消散。

五百多個靈魂糾纏在一起,在今天之前反而是不幸。

但有了第四天災這個變數,反而從極度不幸變成了幸運。

【系統提示:你收到了一份來自創世神的神諭,是否打開?是/否】

貝芙麗:???

尤溪·珍珠一族:???

貝芙麗作為尤溪·珍珠一族的大祭司,神諭沒少見,但這種形式的,她還真的是第一次見。

她遲疑地點了是,接著,一股令人舒服到像是回到了母親肚子裏的力量將她包裹住了。

無數的信息湧入她的精神海,父神的蘇醒、神選者的來歷、NPC的工作職責,信息量雖然大,但對於貝芙麗來說這點程度算不了什麽,讓她關心的只有——

“父神!父神你真的蘇醒了嗚嗚嗚……父神……”

一群人哭得抽抽搭搭,絲毫沒有生前都是強大超凡者的B格,就連貝芙麗也是一點強者形象都沒有。

瀾諾斯對他們來說,不僅僅是創造了他們的創世神,更是父親一樣的存在,給他們安全感和底氣。

失去了瀾諾斯以後,他們雖然強迫自己成為更弱小者的保護傘,但在瀾諾斯面前,他們還是那個可以撒嬌的孩子。

湧入的信息裏面包含了對“NPC”的解釋、工作內容和後果——一旦選擇了接入魔力網絡,如果下一次瀾諾斯死亡的話,他們的力量也會全部消失。

但誰會覺得他們的父神會失敗呢?!

對瀾諾斯的信任讓他們完全沒有考慮過失敗後會如何。

532個靈魂,沒有一個選擇安息,532份NPC檔案出現在神閣服務器的管理員後臺。

瀾諾斯輕輕的嘆了一口氣,既是感動又是愧疚,如果他再強大一點的話就好了。

從輪回中解脫出來後,瀾諾斯將一絲神力註入了他們的靈魂,讓他們可以繼續存在於這個世界。

只不過瀾諾斯現在的神力有限,無法為他們重鑄身體,只能以靈魂的方式暫時生活在塔塔村。

尤溪一族的npc們卻不覺得有什麽不好的地方,相反,他們現在興奮極了。

哪怕是在輪回中被折磨了一千年,他們也從來沒有放棄過希望,現在還得知了父神已經蘇醒的消息,沒有什麽是比這個更幸福的結局了。

雖然一千年過去,這個世界已經被破壞的面目全非,但是他們還可以繼續建設,能夠親眼看著虛空惡魔的毀滅,還有什麽比這個更美好呢?

尤溪族人們摩拳擦掌準備建設新家園,但是剛上手準備殺死盤踞在河中的虛空惡魔,他們就傻眼了——沒、沒有力量了。

能夠以靈魂形式存在於這個世界上,已經是瀾諾斯用神力偏要勉強的結果。

532個尤溪族在生前大多都是一百級以上的超凡者,想要將他們的力量也一起恢覆到一千年前,所需要的神力比重鑄他們的身體更龐大,瀾諾斯根本支付不起這麽多的神力。

想要重新恢覆實力,也得靠他們自己努力了。

NPC們的升級難度是遠超第四天災,他們的靈魂裏刻著魔法側的法則,魔力網絡無法完全接納他們,達不到像第四天災那樣的無瓶頸升級。

但是NPC面板和玩家面板一樣,只要多做任務,也是能獲得經驗值(魔力)升級的。

只不過NPC的任務和玩家的任務不同,NPC的任務是由分發出去的任務質量決定的。

現在,尤溪族的當務之急就是盡快熟悉NPC的工作。

而另一邊,收到“神諭”的塔塔村村民也炸開了鍋,甚至比玩家們的“範進中舉”中毒表現更深。

村民們雖然都經歷過禮恩“重生”的事情,但他們都以為這只是父神恩賜的個例。

從未想過被束縛的靈魂有一天能夠掙脫束縛回到這個世界上。

從前有亡靈的概念,死去的人變成亡靈,回到家中繼續和家人生活在一起是一件很常見的事情,但自從虛空惡魔出現後,亡靈就不再增加。

死去的人在變成亡靈之前就被束縛困在輪回中無法解脫,過去的亡靈則是成為了虛空惡魔的食物。

除了一些千年之前就存在的強大亡靈,亡靈幾乎在這個世界上消失了。

所以也沒有人幻想過死去的親人能夠再一次回到身邊。

但現在神選者們的出現讓這個可能性再次成為了現實。

“媽媽,父神醒了,神選者出現了,我們還有再見面的機會嗎?媽媽,我好想你呀……”

村民們用手捂著臉,泣不成聲。

就連村長包袱一噸重努力維持著“穩重可靠深沈”形象的賽恩都忍不住哭了出來。

出了副本之後就迫不及待去森*晚*整*理論壇炫耀的玩家們過足了炫耀癮之後回到村子裏,見到的就是一個個雙眼通紅的NPC們和時不時就響起的好感度提示音。

“發生了什麽?”

習慣了NPC們的冷言冷語,玩家們甚至還有些不適應NPC們突然對他們轉變了態度。

“魅力值沒變化呀……”有玩家撓頭不解,但很快就想到了原因。

“是聲望值!絕了!早知道聲望值作用這麽大,你早點說呀!”

玩家們七嘴八舌地怪起狗策劃不將這種好東西說清楚。

但讓NPC有些不適應的是——玩家們竟然沒有蹬鼻子上臉的跑上來,要求他們給點隱藏任務,給幾把神器。

換做平時的話,這群玩家不得把NPC纏得煩死。

怎麽說呢?經歷了主線任務那一遭,玩家們雖然沒有直接說出來,但是心裏隱隱的也無法再將這群NPC們當做單純的數據去對待了。

拜托,他們可是救世主唉!是救世主就要有點救世主的樣子!

有了偶像包袱的玩家們下意識的開始端起了姿態,將自己放在了保護者的位置。

當然,最根源的原因還是他們從主線任務那裏獲得了巨大的好處。

之前總覺得是魅力值的問題,後悔的都是沒把魅力值洗到10,但經過主線任務的救援行動,他們也恍然發現了自己之前的攻略方向出現了錯誤。

這個游戲原來講究的是真心換真心啊!可惡,早點說嘛!要是早點說的話,他們也不會走了那麽多彎路!

芝士脆啵啵&奶油夾心&V我五十:“……”她們之前說過多少次了,有人聽嗎?

笑死,根本沒有。

NPC和玩家們開始努力適應雙方新的行為模式,瀾諾斯也沒閑著。

他在進行著第二次內測的最終調試。

二測是早就計劃好的,但是苦於現實條件一直沒能展開。

首要條件就是玩家們要意識到對NPC的態度轉變。

然後在這一點上瀾諾斯並不是沒做過努力,官網一直在更新NPC們的性格喜好,新手村的行為規範,還有各種“和NPC友好交流”的小技巧,但這些都沒有什麽用。

最後還是得靠主線任務用獎勵很砸。

這次雖然大出血了一次,但是一測玩家們的行為立刻就有了改變,而且觀看了主線任務直播的雲玩家們也都轉變了態度。

二測的重要條件已經達成了!

此外還有非常重要的一點就是瀾諾斯在這一次的主線任務活動中,收獲頗豐,一下子就將神力緊張的危機解決了大半。

神力+999。

一直被魔神薅神力的瀾諾斯從未想到自己竟然也有這麽一天——能從魔神那裏反向薅羊毛。

一大波神力湧入,整個身體好像進入了暖呼呼的溫泉之中,熱流將他的骨頭縫都給治愈了一番,但很可惜,這樣的舒服只出現了十分短暫的幾秒。

瀾諾斯打開自己的面板。

瀾諾斯

職業:創世神(中位神)

等級:512

神力:1398.7/1299999

神格:

生命權柄(11%)

死亡權柄(3%)

力量權柄(2%)

……

血條:?????/?????

信徒:1667921(每日可產生信仰之力=10神力)

信徒每日產生的信仰之力是和所在世界的繁榮度掛鉤的,曾經的諾賽維位面無比繁榮,每日的信仰之力都多得溢出來了,即便是一個百萬人口級別城市所產生的信仰之力就能將神力條拉滿。

但現在的諾賽維位面殘破成這樣,一百多萬信徒能提供的信仰之力,也像螢火之光那樣微弱。

這就像貧瘠的土地無法產出豐盛的瓜果,是一樣的道理。

不是信徒的信仰變弱了,是位面的肥力(繁榮度)不夠。

真實世界沒有等級和屬性點的這一規定,是瀾諾斯參考了各族等級能力後,自己劃分出來的,玩家自誕生起就和瀾諾斯的神格(服務器)鏈接,所以可以十分簡單地就看到數據化後的角色能力。

“NPC”們也是同樣的道理,他們原本的等級概念只有見習、初級、中級、高級、史詩、傳奇、半神這樣等級概念,每一個階段都是對魔力更加嫻熟的運用(質變)。

接入了魔力網絡後,他們的角色能力也被數據化,只要打開自己的面板,就能清楚地掌握自己的實力。

按照瀾諾斯劃分的,1-10級是見習職業,11-20是低等級職業,31-50是中等級職業,51-100是高級職業,101-200為史詩,201-300是傳奇等級,觸摸規則後突破進入則是半神,但等級不會有任何變化,直到掌握規則凝聚神格成為下位神。

神明的每一級跨度都極大,不僅是藍條從“魔力”變成“神力”,等級跨度也更可怕。

301-500是下位神,501-1000是中位神,lv.1001以後都是高位神。

高位神以上的等級,瀾諾斯就不是很清楚了。只知道主神中也有很高地位的光明神的等級在lv.2300左右。

其他幾位主神的等級他不太清楚,畢竟即便是巔峰時刻,瀾諾斯也只是中位神,他能了解光明神的實力,完全是因為意外。

魔神一方的戰力有多高,瀾諾斯並不知道,也不清楚。

雖然他曾經用同歸於盡的方式試圖拉著魔神一起死,但只是他的異想天開罷了。

他的自爆沒有給魔神帶來太大的傷害,魔神會離開,也只是覺得瀾諾斯的腦子有問題,而祂們不缺諾賽維位面這一個養殖場。

交給虛空惡魔們慢慢攻略,足夠了。

換句話說,瀾諾斯和諾賽維位面,從未被祂們放在眼裏。

既然如此,就讓你們嘗嘗輕視他的後果吧!

瀾諾斯的眼裏有火焰在燃燒,覆仇的沖動一刻也不停歇地在胸中燃燒著。

在這之前,瀾諾斯還是很被動的,他的實力處於絕對的弱勢這是不爭的事實。

創世神想要變強,那麽就要創造足夠繁榮昌盛的世界,被創造的生命們給他們的造物主虔誠的信仰。

但想要創造繁榮昌盛的世界,就要投入相當海量的資源。資源從哪裏來?要看創世神的實力是不是足夠強大。

——陷入了死循環。

這一死循環,在瀾諾斯和諾賽維位面表現得更加無解。

召喚第四天災發電機也只是想嘗試著開源節流,但能否成功,對瀾諾斯來說還是一個未知數。

但這次主線任務的成功,卻給了瀾諾斯巨大的信心!

玩家們給他創造了機會,讓他能夠通過改變輪回去侵吞魔神的力量,去蠶食、去掠奪,將虛空惡魔們對他們做過的一切變換位置。

這可是將勝率大大提升了啊!

瀾諾斯心情暢快極了,原本就豐厚的主線任務獎勵,現在更是像雪花一樣發出去。

像是抽獎、血脈力量、永久buff,都是後面才追加的獎勵。

但效果也是極其顯著的,玩家們力量得到提升的同時,殺怪和下副本的積極性更高了。

副本“光之城”是從貝芙麗精神世界中剝離出來的魔神規則,雖然只是0.000001%的權柄,但卻是給了瀾諾斯一個可以源源不斷的從魔神那邊薅神力羊毛的通道。

“光之城”副本地圖只有避難所周圍,遇難者人數也被縮小為一萬人,虛空惡魔的數量同樣會被減小,但是玩家們的組隊數量也減小了,十人小隊就能一起下本,每日有三次的通關機會。

除了劇情和框架不變外,裏面的虛空惡魔都是真的。

玩家們每下一次副本通關之後瀾諾斯除了能獲得1點神力之外,還有殺怪羊毛,原本只能通過虛空惡魔薅一份羊毛,但在副本裏面,入侵魔神網絡的神力會加上一層魔神氣息,掉落的物資更加豐富了。

雖然給了一測玩家雙倍掉落,但是瀾諾斯得到的更多,掉落直接從五五分變成了三七分,瀾諾斯七,簡直血賺!

蚊子雖小,但加起來可不是一個小數目。

而且二測玩家可沒有雙倍掉落的buff,瀾諾斯能分到的東西更多了。

現在的前置條件都已經完成,瀾諾斯比雲玩家們更著急二測開放。

他分出神念去游戲論壇看了一眼,論壇已經崩得進不去了。

主線任務獎勵讓雲玩家們嫉妒的眼睛都紅了。

他們一直以為《傳奇》是沒有種族選擇的,大家都是人族,在同一起跑線掙紮。

但是主線任務獎勵一出,雲玩家們都不幹了。

合著你是有種族選擇的啊,那為什麽不讓所有玩家自由選擇?

雲玩家們吵著游戲數值不平衡,對後來的玩家太不友好,要求官方做到公平公正。

其實就是覺得自己沒能參與一測,得不到主線獎勵,太吃虧了。

但是《傳奇》官方顯然不是那種可以被玩家意見動搖的官方,雲玩家們鬧歸鬧,但是一點也沒有要改游戲種族設置的意思。

看了下輿論風向,瀾諾斯準備發一個公告對此作出一個回應,順便宣布二測的消息。

然而游戲官網崩了,他進不去。

瀾諾斯:“……”

窮啊,花錢租服務器建設官網迫在眉睫了。

但現在他是沒錢的,只能去其他app白嫖一下的樣子。

【傳奇游戲官方制作組az1111】:感謝眾多玩家們的支持,《傳奇》游戲的種族設定是游戲眾多玩法中的一環,玩家能獲得血脈力量,是辛苦完成任務後應有的獎勵,並不存在像網上流傳的諸如“開後門”“bug”“外掛”等謠言的說法,還請大家多關註游戲本身,不信謠,不傳謠。

傳奇太火了,其他社交網絡上面取名和傳奇官方相似的昵稱數不勝數,瀾諾斯這個真官方反而成了野雞號一樣的存在,沒辦法,認證審核需要時間。

這條給內測玩家們穩定軍心一樣的消息發出去後沒有任何的水花。

瀾諾斯有些無奈,在別人的地盤上發通知就是這點不好,能不能有流量,能夠有多少流量,都是不確定因素,他又沒錢買流量。

就這麽著吧。

瀾諾斯接著又發出了一條通知。

【傳奇游戲官方制作組az1111】:《傳奇》游戲將於2026年11月29日晚8:00:00開放第二次內測,內測名額申請,請點擊[鏈接],全息游戲設備購買前點擊[鏈接]。

瀾諾斯等了一分鐘,瀏覽量只有20,鏈接被點擊次數為零,留言更不用說,光禿禿的0,看起來可憐極了。

他輕輕嘆了一口氣,將註意力重新放到了諾賽維位面。

一測玩家只有100名,為了讓游戲不那麽枯燥,他特意沒有設計過多的建設(搬磚)任務。

怕的就是打擊玩家們的游戲積極性。

但是位面建設是不能必不能少的措施。

農場、養殖場、煉金工坊、各職業工會……都要從現在開始建設起來。

好在諾賽維位面到底是輝煌過,這方面的專業人才不在少數,具體的任務交給他們去分配,瀾諾斯要把控的是游戲趣味性。

農場、牧場、和漁場的相關游戲在藍星不算少見,農國人在這方面屬於是血脈覺醒了。

瀾諾斯找了四塊地,分別將他們劃為農場、牧場、魚塘(河)和漁場(海)

農場和牧場相連,讓玩家們減少跑圖時間,不讓農牧場合在一塊地方是因為魔植和魔獸混養容易導致“顆粒無收”,除非是高等級的德魯伊,普通玩家是很難控制魔植魔獸的混戰。

農場和牧場的任務設置分為日常任務和前置任務。

前置任務是需要玩家們去已經劃分好的範圍殺怪、砍樹、清理魔植開墾荒地。

只有將前面的一系列任務做完之後,農場和牧場系統才能上線。

在塔塔村聲望值到5點的玩家可以在去安格斯那裏租地、買種子、買幼崽和其他必須的工具,一畝地月租1銀幣,農場和牧場價格都一樣,還可以去維克多那裏購買建築,當然也可以自己建房,只不過依然需要購買建房資格。

日常任務則是面向所有玩家的,未租出的空地有npc進行種植和養殖,像是一些日常除草餵食擠奶撿蛋收獲澆水工作,都會向玩家發放,獎勵就是一些經驗和金錢,雖然少,但是可以成為前期新手玩家的收入來源之一,而且做多了能夠提升npc的好感度。

租了地的玩家也可以發布雇傭任務,雖然不能用經驗值作為獎勵,但可以提高金錢來吸引其他玩家來幫忙。

比較麻煩的反而是漁場。

塔塔村不靠海,海魚養殖必須要人工造海,這一點還是比較簡單的,等玩家們完成了前置任務後,瀾諾斯會讓人魚族族長科拉莉出差來這裏用技能制造出一片海,在玩家眼裏就是過場動畫,還能認識新的高級NPC,再掉落一個隱藏或是隨機任務的話,想必玩家們的情緒會更加高漲。

最麻煩的還是魚塘的開辟。

現有的河流中都有空間裂縫,虛空惡魔們會隨著空間裂縫來到玩家們的魚塘裏。

牧場和農場雖然也有這一個問題,但瀾諾斯選擇的區域已經盡可能地避開了一些空間裂縫,少數的空間裂縫都只有低等級的虛空惡魔能夠進來。

玩家可以出資購買防護罩或是定時巡邏擊殺虛空惡魔,可以將損失壓到最小。

玩企鵝農場還有除草除蟲的設定,在傳奇這個魔法世界觀裏有惡魔入侵會破壞農田損失家畜的概率簡直太正常了。

等魚塘和其他不同,瀾諾斯現在能掌控的範圍有限,魚塘的位置就在原有的湖泊上,哪怕避開大部分的空間裂縫,但是玩家們無法在發現養殖的魚類被吃後第一時間就去殺死虛空惡魔。

水下作戰的難度遠比陸地作戰高,但是不管虛空惡魔的話,養的這些魚就是給虛空惡魔做食物。

玩家出了力,最後還養肥了虛空惡魔,太虧了。

用於海水養殖的漁場,同樣也有這個煩惱,只不過原本在那裏的空間裂縫跑出來的是一些在地下生活虛空惡魔。

雖然淹不死非水生的虛空惡魔,但他們的行動也會大大被限制。

等到虛空惡魔們反應過來需要一定的時間,而這一段時間足夠瀾諾斯修覆空間裂縫了。

魚塘現在缺少的就是修覆空間裂縫的時間。

瀾諾斯倒是可以用神力縮短時間,但還是那個限制條件——他的神力不夠用,哪裏都短缺,要用在刀刃上。

原本的瀾諾斯是打算第二次內測之後再進行三測,甚至是第四次內測,以此來拉長公測的時間。

要不然他這點神力根本禁不住玩家如此作死。

但一測玩家們的表現大大超出了他的預料。

如果繼續保持現在這個增速的話,四測取消直接上公測也不是沒可能。

畢竟玩家越多,他的神力獲取速度就越快。

如此一來,寶貴的神力用在空間裂縫的修補上就有些可惜了。

空間裂縫是肯定要修的,但不是現在。

如果沒有什麽好的解決辦法,那麽魚塘的開發計劃就要暫時擱置了。

就在瀾諾斯想解決辦法的時候,藍星那邊已經鬧翻天了。

瀾諾斯的兩條消息發出去並沒有引起多少關註,畢竟《傳奇》太火了,玩梗的人數不勝數。

還有一個非常大的影響因素,就是傳奇這個名字實在是太爛大街了各種垃圾頁游叫這個名字的一抓一大把。

有認證的官方號就有不少。

但總有那麽閑得無聊的樂子人看到之後發表了一下整改意見。

“第一,先把你這個野雞名字改一下,嚴肅一點;第二,不要把目的暴露的這麽明顯,這個鏈接一看就是騙人、臥槽竟然是真的!!!”

手賤的網友即便是有了鏈接有可能是詐騙病毒的可能性,但是仗著有反詐騙app的保護還是點了進去,然後他就楞住了。

鏈接跳轉的竟然是真的《傳奇》官網,雖然也有盜版游戲做了和正版幾乎一模一樣的網頁,但正版的流量大啊!大得官方網頁天天崩,點進去卡到飛起經常404的就是真的。

第一個發現的網友飛快的填了信息,期間經歷了十幾次網頁崩潰,但是她的耐心已經被晉江鍛煉的十分強大,硬是頂著404完成了提交了內測申請並下單購買了全息游戲倉。

緊接著她將這個消息發給了自己的閨蜜。

等閨蜜也通過被晉江鍛煉出來的耐心提交了申請之後才將這個消息告訴其他好友。

而這時候,發現鏈接竟然是真的的網友數量已經不止她們兩個了。

瀏覽量也從二十瞬間暴漲到二十萬,然後是兩百萬……兩千萬。

很快,讓瀾諾斯白嫖了一波流量的社交app服務器也崩了。技術員們加班加點的搶修,一邊工作還一邊哭:“天殺的,為什麽傳奇游戲公司不招聘?只要給我一個游戲名額,讓我付費上班,我也願意呀。沒有傳奇的日子,我是一天也過不下去了。”

至於一測玩家都有了血脈力量的事情,已經沒有人關註了。

“我哭了哇!!我在0讚0留言0收藏的時候就刷到了,但是我以為這就只是路人玩梗,根本沒在意,誰知道這竟然是真的啊!!!”

沒搶到名額的網友們紛紛破大防。

好不容易心心念念的游戲開放了第二次內測,結果他們竟然沒搶到名額,這是什麽?天選倒黴之人嗎?!

破大防,真的破大防了。

無數沒搶到名額的雲玩家們鬼哭狼嚎,甚至有人開出了幾萬的價格求轉讓。

搶到了名額的玩家們則是各種炫耀,至於求購轉讓資格的消息?對不起,我天生就是個瞎子。

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