第170章 機器人與拯救17
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第170章 機器人與拯救17
前方的鬼怪不多,但也不少,屬於一個弄不死她,但很難纏的程度。
總是第一步最難邁出去,除了最開始幾秒鐘的輕微僵硬,冷布丁是越走越順暢,越走越自然,步伐楞是比周圍的鬼怪看起來還要六親不認。
鬼怪們顯然對同類並不好奇,而系統給的道具也自然毫無疑問的給力,冷布丁自身的發揮也十分優秀恰當。
種種原因疊加起來,本應該困難重重的起步,卻被輕松越過。
在先前,讓那一只鬼怪帶路的時候,為了以防它中途逃跑,冷布丁錯失活地圖,便早早做了打算和準備。
她問出了具體的位置,以及,那周圍都有些什麽明顯的特點。
鬼怪的回答一開始還蠻簡單粗暴的,他只說——鬼怪越少,周圍越冷,氣氛越凝固,位置就越精準。
不過,在挨了一頓打之後,鬼怪的描述就沒有那麽抽象了。
一直往裏走了幾分鐘後,左顧右盼的冷布丁心道,鬼怪的領地真的很簡單粗暴——就像它們的頭腦一樣。
它們雖然霸占了這裏,它們的氣息讓這裏的環境隨著它們而被迫改變,但卻沒有改變最應該動的地方。
——居住環境。
鬼怪們就像個落魄但武力值超強的流浪漢,它們不會動手搭建房屋,而是直接住人類留下的。
而且原來什麽樣,就什麽樣,破破爛爛的也無所謂,漏雨也不是不能接受,反正它們不會生病。
但鬼怪也是懂得攀比的,要是有實力擁有好的,為什麽要選擇壞的?
於是好的,完整的,甚至面積大,設備完善的建築,就是有能力,有勢力,屬於是強者的象征。
冷布丁一路走過去,已經看見了好幾起這樣的事件,當然,這些事情的結局都還蠻統一的。
——作為爭搶的核心,但不能“拔腿就跑”,又身處漩渦中心的房子,最後成功被波及,然後塌掉了。
塌房,有時候就是來得這麽猝不及防,又順理成章。
房子被打塌掉了,自然也就不誘人了,更是沒必要爭搶了,所以...
互毆的鬼怪打得更狠了,它們都覺得是對方害得自己有了損失,所以一時間是越想越氣,越琢磨越不甘。
對此,冷布丁表示,她真是十分欣慰。
能夠看見鬼怪們這樣,互毆的發展那叫一個“欣欣向榮”,她就放心了。
走在充滿人類建築氣息的街道中,瞅著路兩邊的破爛房屋,感受著周圍的群魔亂舞,冷布丁莫名感覺自己像是走錯了片場。
——比如從仿生機器人的未來世界,來到了充滿暴力血腥的變異喪屍危機。
不過,就因為冷布丁現在的角色正是“喪屍本喪”,所以她十分平靜且淡定,甚至還想順路拿點小零食吃。
但不行,她現在是鬼怪,鬼怪不能吃,更不愛吃什麽小零食。
冷布丁非常遺憾。
遺憾地又走了一段路後,周圍的完整建築逐漸變得多了起來,互毆的鬼怪也少了。
就算打起來,也只是壓低嗓音悄悄放狠話,連動作都要放輕,甚至同步放慢,像是提前商量好了似的。
冷布丁一開始看得大為震驚,還以為鬼怪竟然也懂得情趣了,就是這方式有些奇怪,她看不太懂。
但後面她就悟了——這就是在打架嘛,只是動作慢得就連冷布丁這樣的菜雞也能躲過去,甚至原地反殺。
這裏的鬼怪依舊沒有好奇心,只要冷布丁不湊上去招惹它們,便像是空氣一樣的存在。
冷布丁當然沒有功夫湊上去,隨著時間的流逝,她連看戲也都是匆匆忙忙的,想吃瓜吃全,都非常艱難。
冷布丁心想,要不是這裏的鬼怪不會開車,她早就在路邊隨便搞一輛車開著往前沖了,還走什麽走!
但車是不可能開的,先不提被人類留在這裏這麽久了,會不會報廢散架甚至是爆炸。
就說鬼怪們瞅著她竟然會開車,那再沒腦子也都反應過來了。
不出幾分鐘,她就會被追上,然後被圍毆,最後被往死裏打。
冷布丁默默嘆了口氣,接近酸軟無力的腿部肌肉,還有逐漸跟針紮似的腳底,狀態都完全是緊緊繃著的弦。
但她要跟時間賽跑,得在道具失效之前到達目的地,否則——就是主打一個美美送死。
在起初,冷布丁還能仔細辨認周圍建築,尋思一下,這到底是不是那只帶路鬼怪提過的“明顯建築”。
但後來,冷布丁是越走越累,越走越快,幾乎沒時間仔細辨認了,便用了最簡單利落幹脆的方法。
——哪裏鬼怪少,她就去哪裏,哪裏建築好,她就去哪裏,哪裏安靜得最像是墳墓,她就去哪裏。
當然,這樣喪心病狂的行走模式,讓不少鬼怪為之側目。
越走到後面,看向冷布丁的視線的變化,就越是明顯。
逐漸從疑惑茫然不解,到驚悚驚恐瘋狂,甚至最後,已經是完完全全看著她走向地獄的視線了。
雖說越後面,視線就越明顯,但卻始終沒有一只鬼怪上來攔過,問過冷布丁。
——鬼怪們都覺得,此等狠鬼怪,已經不是它們能夠接觸的領域了,惹不起,根本就惹不起。
越是走到後面,冷布丁就越是沒時間在意周圍,她走得那叫一個急切,但臉上卻又是一副漫不經心的表情。
乍一看上去,就像是壓抑到了極致的癲狂鬼怪。
走著走著,又過了一段時間,這期間,冷布丁楞是沒碰見過哪怕一只鬼怪。
甚至連周邊的建築,都變得十分稀少,且全部完整,就像是進入了被按下暫停的世界。
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前方的鬼怪不多,但也不少,屬於一個弄不死她,但很難纏的程度。
總是第一步最難邁出去,除了最開始幾秒鐘的輕微僵硬,冷布丁是越走越順暢,越走越自然,步伐楞是比周圍的鬼怪看起來還要六親不認。
鬼怪們顯然對同類並不好奇,而系統給的道具也自然毫無疑問的給力,冷布丁自身的發揮也十分優秀恰當。
種種原因疊加起來,本應該困難重重的起步,卻被輕松越過。
在先前,讓那一只鬼怪帶路的時候,為了以防它中途逃跑,冷布丁錯失活地圖,便早早做了打算和準備。
她問出了具體的位置,以及,那周圍都有些什麽明顯的特點。
鬼怪的回答一開始還蠻簡單粗暴的,他只說——鬼怪越少,周圍越冷,氣氛越凝固,位置就越精準。
不過,在挨了一頓打之後,鬼怪的描述就沒有那麽抽象了。
一直往裏走了幾分鐘後,左顧右盼的冷布丁心道,鬼怪的領地真的很簡單粗暴——就像它們的頭腦一樣。
它們雖然霸占了這裏,它們的氣息讓這裏的環境隨著它們而被迫改變,但卻沒有改變最應該動的地方。
——居住環境。
鬼怪們就像個落魄但武力值超強的流浪漢,它們不會動手搭建房屋,而是直接住人類留下的。
而且原來什麽樣,就什麽樣,破破爛爛的也無所謂,漏雨也不是不能接受,反正它們不會生病。
但鬼怪也是懂得攀比的,要是有實力擁有好的,為什麽要選擇壞的?
於是好的,完整的,甚至面積大,設備完善的建築,就是有能力,有勢力,屬於是強者的象征。
冷布丁一路走過去,已經看見了好幾起這樣的事件,當然,這些事情的結局都還蠻統一的。
——作為爭搶的核心,但不能“拔腿就跑”,又身處漩渦中心的房子,最後成功被波及,然後塌掉了。
塌房,有時候就是來得這麽猝不及防,又順理成章。
房子被打塌掉了,自然也就不誘人了,更是沒必要爭搶了,所以...
互毆的鬼怪打得更狠了,它們都覺得是對方害得自己有了損失,所以一時間是越想越氣,越琢磨越不甘。
對此,冷布丁表示,她真是十分欣慰。
能夠看見鬼怪們這樣,互毆的發展那叫一個“欣欣向榮”,她就放心了。
走在充滿人類建築氣息的街道中,瞅著路兩邊的破爛房屋,感受著周圍的群魔亂舞,冷布丁莫名感覺自己像是走錯了片場。
——比如從仿生機器人的未來世界,來到了充滿暴力血腥的變異喪屍危機。
不過,就因為冷布丁現在的角色正是“喪屍本喪”,所以她十分平靜且淡定,甚至還想順路拿點小零食吃。
但不行,她現在是鬼怪,鬼怪不能吃,更不愛吃什麽小零食。
冷布丁非常遺憾。
遺憾地又走了一段路後,周圍的完整建築逐漸變得多了起來,互毆的鬼怪也少了。
就算打起來,也只是壓低嗓音悄悄放狠話,連動作都要放輕,甚至同步放慢,像是提前商量好了似的。
冷布丁一開始看得大為震驚,還以為鬼怪竟然也懂得情趣了,就是這方式有些奇怪,她看不太懂。
但後面她就悟了——這就是在打架嘛,只是動作慢得就連冷布丁這樣的菜雞也能躲過去,甚至原地反殺。
這裏的鬼怪依舊沒有好奇心,只要冷布丁不湊上去招惹它們,便像是空氣一樣的存在。
冷布丁當然沒有功夫湊上去,隨著時間的流逝,她連看戲也都是匆匆忙忙的,想吃瓜吃全,都非常艱難。
冷布丁心想,要不是這裏的鬼怪不會開車,她早就在路邊隨便搞一輛車開著往前沖了,還走什麽走!
但車是不可能開的,先不提被人類留在這裏這麽久了,會不會報廢散架甚至是爆炸。
就說鬼怪們瞅著她竟然會開車,那再沒腦子也都反應過來了。
不出幾分鐘,她就會被追上,然後被圍毆,最後被往死裏打。
冷布丁默默嘆了口氣,接近酸軟無力的腿部肌肉,還有逐漸跟針紮似的腳底,狀態都完全是緊緊繃著的弦。
但她要跟時間賽跑,得在道具失效之前到達目的地,否則——就是主打一個美美送死。
在起初,冷布丁還能仔細辨認周圍建築,尋思一下,這到底是不是那只帶路鬼怪提過的“明顯建築”。
但後來,冷布丁是越走越累,越走越快,幾乎沒時間仔細辨認了,便用了最簡單利落幹脆的方法。
——哪裏鬼怪少,她就去哪裏,哪裏建築好,她就去哪裏,哪裏安靜得最像是墳墓,她就去哪裏。
當然,這樣喪心病狂的行走模式,讓不少鬼怪為之側目。
越走到後面,看向冷布丁的視線的變化,就越是明顯。
逐漸從疑惑茫然不解,到驚悚驚恐瘋狂,甚至最後,已經是完完全全看著她走向地獄的視線了。
雖說越後面,視線就越明顯,但卻始終沒有一只鬼怪上來攔過,問過冷布丁。
——鬼怪們都覺得,此等狠鬼怪,已經不是它們能夠接觸的領域了,惹不起,根本就惹不起。
越是走到後面,冷布丁就越是沒時間在意周圍,她走得那叫一個急切,但臉上卻又是一副漫不經心的表情。
乍一看上去,就像是壓抑到了極致的癲狂鬼怪。
走著走著,又過了一段時間,這期間,冷布丁楞是沒碰見過哪怕一只鬼怪。
甚至連周邊的建築,都變得十分稀少,且全部完整,就像是進入了被按下暫停的世界。
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