第三百章
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第三百章
“欸,你看這次雨神出門都沒買眼。少見啊,少見。”老炮調侃道。
“上來就奔著殺人去的。而且這不自己帶了眼嘛。”
獵月者的W技能是視野輔助技,最高等級可以使兩千碼範圍內視野全開,同時給英雄提速的Buff。
有這個技能在,別說是本局不玩輔助的庭雨疏可以不買守衛,樓知秋也能把這個錢省下來買其他裝備。
清道夫的攻擊能力時間曲線是U型,一級上線時對點很兇,顯然是要搶二。
本來剛上線不久,兩邊技能都沒解鎖完,相對而言應該是一個比較平緩的發育期,然而在二級之後突然事態陡然變化。
“這是什麽,這是大亂鬥嗎?!”大奔誇張地感慨。
ROE上中兩路同時T下,緊接著DAF對抗位也跟著T下,下路的三個守衛眼與一個小兵身上爆發出一道絢爛的光柱,將四周空間都扭曲,紅藍雙色四道光柱從天而降仿佛一條激光通道,場面震撼至極。
這個場景在射核時代之後,幾乎再無重現。不過,此時沒有人過於驚訝,或者說早有準備,就等著這一刻,群情激動不止。
見此情景,連典可修也不禁付之一笑,“嚴陣以待,才是對大魔王的最高禮待啊。”
身處這場漩渦中心的庭雨疏卻表現得很平靜,他二級解鎖了e技能蝕月影翳,所操控的英雄隱隱一閃,則銷聲匿跡在了下路。
Gleam不慌不忙,在接近河道的地方,埋藏了一枚陷阱。
他走得自信,像自己的後花園一般,絲毫不畏懼周圍此時敵人林立的境況。
樓知秋不介意消耗一點藍嘗試點控一下以表自己對Gleam大敵當前安步當車的尊敬。
當然,在這種早有準備的情境下,Gleam當然能避過這一技能,只不過,當他向一側偏去時,才真正點燃了DAF的進攻戰火,群起而上,控制技能天羅地網般落下。
早有所料般,具洙恩所操控的機械人自後方彈射出機械手向前方抓去。
直到DAF的控制特效真正落下時,人們才看清DAF的目標並非身為射手的Gleam,而是靠近河道,站得最靠前的打野SNM。
Gleam這一局玩的英雄機動性很強,謝爾蓋指揮官,庭雨疏並不想在二級針對他,於是選取了暴露在人前威脅性降低的打野。
不過,令人意外的是,具洙恩甩出的這一機械臂抓取的也並非Gleam,也正是SNM。
DAF的臨場應變能力已然極佳,姜萊當即擡起鏡墻別了一下,打斷了具洙恩抓住SNM回撤的路徑。
隨著隱形黑暗中的暴擊後,獵月者也顯形在SNM身後,正在他現形後的一瞬間,Gleam便動了。
一根鋼爪投擲到墻壁上,帶動這位全副武裝的單兵王順著鋼索飛速滑翔而來,在1s內,他再次發動此技能,直到擊中自己的對手前,手底的半自動步槍都沒有停下來過。
如果有選擇,庭雨疏當然很想把Gleam留在人群中,但對方落地先是把自己一摜,僵直狀態下甚至沒有移動能力,又在他前方放置了炸藥包,逼他遠離DAF的大部隊。
二級對線情況下,獵月者有些吃虧,庭雨疏解鎖的兩個技能,都側重於輔助技能,獵月者是需要時間發育疊被動的英雄,在自身沒有強力戰鬥能力前反而有些雞肋,而身前這位單兵王卻全是見血封喉的殺招。
不過論風箏能力,自然是獵月者更勝一籌。
然而Gleam也有自己的底氣在,他有二段位移技能,鹿死誰手還未曾可知。
“真這麽追啊!”大奔感慨。在二級時射手對位追這麽狠是很少見的,因為大多數情況下損失都大於收益。
Gleam追線太深,導致兩個人都離正面戰場越來越遠,直接從百草園追到三味書屋。
此刻導播的角度已經完全偏離了正面戰場,就循著這兩人你追我趕的蹤跡拍。
“看他們兩個人玩,就這麽一個簡單的追擊,都能玩得那麽華麗,真是享受。”老炮咂舌。
並非單純地追逐,一方想要拉開距離,另一方想追趕上這麽簡單。走a、點射、位移每一個動作都將距離控制得完美,只有對自身buff效果的理解到極致,對走a的熟練程度練習到極致,才能在表現上流暢完美到極致。
當Gleam的W技能解鎖之後,他再次從自己的武器庫裏挑選心儀的炸彈,這次他選中了引力炸彈,可以將對手強制吸引到炸彈中心,但無法構成傷害。
而這一剎,庭雨疏也點爆了叢林之中的爆炸果實,他所選擇的角度非常刁鉆,將他自己炸過了內層墻,可以從外層通道更快地回到DAF,而同時也將Gleam的位置炸得更遠。
庭雨疏比絕大多數選手都更謹慎,虎口逃生並沒有讓他放松警惕,他開了W技能審判之輪,一道虛影迅速旋轉畫成滿月,一千多碼的距離範圍內所有事物無所遁形。
一只從旁竄出的機械手臂猛地抓向他,得益於這一微妙的時間差,在“審判”的Buff效果之下,庭雨疏靠鼠標點擊地板帶動英雄的普通位移便剛剛避過。
具洙恩並不打算就此收手,上前想要留下他,然後平地卻竄起幾只面容可怖的水鬼,向他襲來,讓他不得不打斷行程放走了獵月者。
“在我身後。”樓知秋接到庭雨疏,在水鬼的掩護之下,他點了兩下具洙恩。
“走不走?”獵月者的審判效果即將消失,樓知秋觀察著小地圖裏的Gleam,切屏看了下,以防他有什麽動作。
庭雨疏也在切屏,但他看的卻不是Gleam,而是燕叢楓。
“等我Q。”
獵月者的Q技能新月狩獵便有著全游戲最可怕的傷害機制,造成生命百分比的真實傷害,如果背後有障礙物,還可以觸發強控眩暈的被動效果。
此時,審判的效果已經消失了,他們都失去了Gleam的視野,但是庭雨疏卻肯定地說,“Gleam會來。”
果不其然,話音剛落,Gleam便奇跡般地出現在了具洙恩背後。
從上帝視角可以看到,在Gleam的E技能CD結束後,他並沒有第一時間選擇釋放該技能,而是走了幾步,挑了一個非常刁鉆的角度,連續兩次使用鉤爪,在曲折的野區通道中形成了光線的極限反射角那般的鋼索痕跡,使得Gleam即使在剛才被庭雨疏點的爆炸球果炸遠了,也能最大限度地折返回來。
樓知秋並不意外Gleam的出現,準備好嚴陣以待,他雖然早早二級了,但仍省了一個技能解鎖在手裏,目前只解鎖了點控技能,準備根據接下來的戰局判斷,是出更利於保護庭雨疏的技能,還是另外一個自保技能。
但情況仍不容樂觀,剛剛為了攔截具洙恩,他的W技能剛剛CD,此時無法再提供硬控操作。
“Gleam七秒W。”庭雨疏提醒道。
和Gleam這種專註度奇高的選手對線並不是一件輕松事件,但對樓知秋來說十足暢快。
“那你Q還有多久?”
此時正面戰場已經結束,姜珂搶險在SNM脫戰的最後一刻,追到防禦塔下揚刀劈下,斬獲了DAF的第一顆人頭,同時也使得他們可以更先一步地回到自己的線上,積攢經驗。
庭雨疏在剛才那波團戰前很早就二級了,隊友的擊殺經驗可以分攤到友軍上,剛才他切屏就是在算什麽時候升三級。
“就現在!”
三級帶來技能欄的解鎖升級選擇,在電光火石間庭雨疏解鎖了自己的Q技能,下一刻一躍而出,在極近到讓人反應不及的距離之下,脫手射出一箭,猛地貫穿對方兩人,將其釘在了墻壁之上。
尤其是剛在被Gleam深追時,給對方打上了新月的標記,同時也疊加了月光層數,Q技能會附帶月光層數的傷害,因此這一Q在Gleam身上尤其痛。
在一秒的眩暈後,Gleam起手反擊,卻又被人放風箏。
樓知秋在庭雨疏身邊用火力壓制的方式協防著,GleamW技能解鎖一瞬間,滾輪以肉眼不可見的速度旋轉而過,選中的炸藥直接截斷對面二人的後路,炸向自己。即便樓知秋掐著他技能冷卻結束的時間點給他上了虛弱,也因為具洙恩在他們落地時的一擺,在這兩個連環硬控之下失了先手,給足了Gleam充分的進攻時間。
好巧不巧,Gleam的Q技能也在此時解鎖,彈匣填裝飽滿的自動步槍盡情掃射更是恐怖。
樓知秋一看庭雨疏CD結束立刻又Q,恨不得踩到人臉上把腦袋射穿的架勢,迅速解鎖了自己的Q技能點中了獵月者。
清道夫的Q技能有個異常美好的名字,“舍身為人”,為友軍承擔百分百的傷害,這使得Gleam即便反應過來,反手一槍卻無法對對方薄弱的血線造成任何傷害,不過在最後時刻他也利落地調整了自己的位置,從而不引起獵月者Q技能的被動效果,讓自己再次被釘暈在墻上。
又是一段漂亮的走A,即便在早期等級較低時,還無法體現出高攻速高移速所帶來的炫目效果,但卻清晰而美麗,讓哪怕是一個普通觀眾都能看清獵月者走A時如此自然地避過每一個非指向性技能,甚至攻擊者就和自己貼身站著,卻可以輕松繞過對方的攻擊面向,這種超高靈活與敏捷性下流暢無比的操作簡直堪稱藝術。
在清道夫舍身效果消失之後,庭雨疏開啟了自己的e技能,隱身沒入黑暗之中。
剛才他已經是搶險,以攻擊機制來說,他處於劣勢,因此所造成的傷害非常勉強,然而對他的消耗卻是巨大的,不管是操作的繁瑣,還是為此所冒風險所失去的生命值。
可是,在隱身後,他仍然沒有選擇離開。
庭雨疏的Q解凍還有五秒鐘,但以現在的Gleam狀態而言,即便再Q中一次,似乎也還差些火候,或許差了幾次平A,比如三四發,或者……一發?
他甚至似乎已經忘了Gleam身邊還有具洙恩的存在,不,更準確地說,是無視。
不論是具洙恩所帶來的阻礙效果,還是對Gleam所起的保護,都對他而言可以歸類於擊殺Gleam的問題點之一,圍繞擊殺Gleam,他將所有問題綜合考慮,接著逐一攻破。
不去關心具洙恩會做什麽,而是具洙恩會對他擊殺Gleam一舉會影響什麽。
“留住W。”庭雨疏說。
樓知秋取消了W的引導。
即便清道夫的W沒有引導蓄力的前搖,以他們的默契,庭雨疏也能知道樓知秋在準備什麽。
Gleam此時的站位有些微妙,並不適用於以當前站位使用Q技能釘上墻壁,將獵月者的Q被動效果最大化,不過,僅需要一個小小的位移,就可以輕而易舉使他暴露在Q被動的攻擊面向下,然而,如果要到那個地方當然簡單,但後續卻會陷入Gleam和具洙恩的封鎖中,難保這不是Gleam的計謀之一,被與樓知秋隔開後,他的處境會非常被動。
放棄Q的被動效果倒也未嘗不可,可以直接正面Q中,只是需要做好不能對Gleam造成強控,在對方尚有能力反擊時,展開對付的準備。應對謝爾蓋指揮官的非指向性Q技能尚對庭雨疏而言不是難事,但Gleam的W技能,可以從心所欲地挑選他所想要的投擲彈藥,不管是想直接造成傷害,還是引力炸彈的強制位移,這種範圍AOE的效果,避讓起來都會非常麻煩,同時也許會被對方設計出心儀的落點,而在這之後想要對槍就會更艱險起來。
Gleam當然不會以為他們已經離開,為了確保庭雨疏的安危,樓知秋不能離得太遠,即便Gleam沒有庭雨疏的視角,但樓知秋的坐標就可以推斷出庭雨疏的近似位置。Gleam並不是坐以待斃的人,如果庭雨疏在Q解鎖之後仍然不進行操作,那麽他一定會有所行動,但如果他想後手制人,是會在五秒後選擇動手,還是在那之後?
留給庭雨疏思考的時間並不多,五秒的時間很快結束,隨著指針轉完一周,獵月者的Q技能解鎖,就在這剎那,謝爾蓋的引力炸彈丟了過來,而且不偏不倚,這位置正是庭雨疏剛剛站立的位置——剛剛的意思是,在他技能解鎖的瞬間便操控獵月者飛躍而出,落地瞬間箭矢便飛射出去。
這是一個完美的攻擊面向,讓庭雨疏能夠正好以和墻壁垂直的角度Q中具洙恩,而更讓人意想不到完美的是,Gleam竟也在此處!就在剛才的瞬間,一只機械臂猛地將Gleam帶到了他自己身邊,卻也恰恰因此,讓庭雨疏的Q得以貫穿兩人,狠狠釘上墻壁,觸發被動效果,兩秒眩暈。
此時不消說,樓知秋用剛才保留的W技能跟進補上了了控制。
這麽寬裕的時間留給庭雨疏走A,簡直浪費得讓人為此感到惋惜,在樓知秋的禁錮效果還沒結束時,庭雨疏對Gleam便實現了成功的反殺。
如果僅從解鎖Q技能開始算起,庭雨疏都花了將近三十五秒的時間才將Gleam擊殺,這是一個艱難的過程,然而不管在前期遭到了Gleam怎樣猛烈的進攻,血線岌岌可危,都在第十秒後分毫無傷,當然如果這其中有樓知秋為其保駕護航的功勞,那麽真正可怕的是他最後的選擇。
“River竟然能想到在這種距離下去抓Gleam……”大奔咂舌道。
像提坦、機械人這類鉤子英雄,通常都是遠距離強控操作者,極少有人能在極度緊張時臨場應變,短距離使用這個技能,這是人類智力活動上被稱為功能固著的弱點,因為大腦分析資源有限,會把最多的註意力放在不熟悉的地方,熟練的行為則被分配更少的註意,因此對熟悉的事物所進行不常規的使用方法便非常罕見。
事後分析來看,Gleam二人的應對舉措實則完美,不論庭雨疏選擇什麽時候進攻,或者在哪個位置進攻,都會被克制,用引力炸彈封鎖他的退路以及打消他的猶豫,引力炸彈的特殊性在於絕對的強控AOE手段,而具洙恩幫助Gleam短距離位移,僅僅這麽一個不起眼的操作便可讓獵月者的技能空放——如果庭雨疏選擇再次對Gleam發起進攻的話。
從Gleam第一次在團戰中追逐庭雨疏而出,兩個人你來我往鬥來鬥去,已經過去好幾分鐘,在這期間庭雨疏沒有任何一次點中過具洙恩,他把所有進攻的目標全部牢牢鎖定在Gleam身上,因此在最後關頭,庭雨疏反常地選擇對具洙恩發起這關鍵的一擊便不由得人匪夷所思。
然而,樓知秋知道,這絕不是走運或者別的什麽,庭雨疏在做這件事時,一定是絕對的肯定,他充分分析了當時的情景,並且他了解Gleam,也了解具洙恩,他知道以具洙恩的才智一定能夠想到並完成那不同尋常的操作,而Gleam則絕不會放棄這個機會,他們會以一個完美的形式,來應對他所有的選擇。
那麽基於對手的角度為對手構建出完美的行動,又能破解這一完美的他,又是怎樣可怕的存在?他的思維靈活度,思考縝密性,分析全面度都讓人不寒而栗。
也許庭雨疏本沒有擊殺Gleam的打算,他不是一個喜歡給自己找麻煩的人,二級經驗狀態下的獵月者操縱起來實在是太力不從心了些,但Gleam對他的一再追逐浪費了他太多發育的時間,他必須要拿回一點什麽作為補償,因此,他在中途改主意了。
當他計劃對某個人要做什麽時,那個人就一定會倒黴,誰都害怕做他的敵人。
“做得好,寶貝,我會給你獎勵的。”庭雨疏慢條斯理地說。
如果不是樓知秋在升二級時謹慎地留住了解鎖技能的機會,沒有解鎖更適用於對線的e技能,在後面他遇險時隨機應變地解鎖舍身,又在最後合他心意地補足控制鏈,現在怎麽樣還不好說。
樓知秋聽出了他話語中的愉悅,他就像一頭剛捕獵結束的雪豹,漫不經心地舔著自己的爪子那樣怡然自在,慵懶雄踞的姿態之下是恐怖的殺傷力。在那愉悅中,有一擊必殺、成功狩獵,那種沾染著血腥與暴力的快感,同時還有著從事解難釋疑的腦力活動的樂趣所在,調動起他的智力猜謎解惑,在常人看來展現了不可思議的高超分析能力,而他僅僅從中忘我地享受著推理游戲的趣味,觀察、拆解、分析、綜合,形成正確的結果。
“獎勵”,噢,是的,庭雨疏心情愉快時,總是會給他更豐厚的獎勵。
樓知秋選擇了先沈住氣。
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“欸,你看這次雨神出門都沒買眼。少見啊,少見。”老炮調侃道。
“上來就奔著殺人去的。而且這不自己帶了眼嘛。”
獵月者的W技能是視野輔助技,最高等級可以使兩千碼範圍內視野全開,同時給英雄提速的Buff。
有這個技能在,別說是本局不玩輔助的庭雨疏可以不買守衛,樓知秋也能把這個錢省下來買其他裝備。
清道夫的攻擊能力時間曲線是U型,一級上線時對點很兇,顯然是要搶二。
本來剛上線不久,兩邊技能都沒解鎖完,相對而言應該是一個比較平緩的發育期,然而在二級之後突然事態陡然變化。
“這是什麽,這是大亂鬥嗎?!”大奔誇張地感慨。
ROE上中兩路同時T下,緊接著DAF對抗位也跟著T下,下路的三個守衛眼與一個小兵身上爆發出一道絢爛的光柱,將四周空間都扭曲,紅藍雙色四道光柱從天而降仿佛一條激光通道,場面震撼至極。
這個場景在射核時代之後,幾乎再無重現。不過,此時沒有人過於驚訝,或者說早有準備,就等著這一刻,群情激動不止。
見此情景,連典可修也不禁付之一笑,“嚴陣以待,才是對大魔王的最高禮待啊。”
身處這場漩渦中心的庭雨疏卻表現得很平靜,他二級解鎖了e技能蝕月影翳,所操控的英雄隱隱一閃,則銷聲匿跡在了下路。
Gleam不慌不忙,在接近河道的地方,埋藏了一枚陷阱。
他走得自信,像自己的後花園一般,絲毫不畏懼周圍此時敵人林立的境況。
樓知秋不介意消耗一點藍嘗試點控一下以表自己對Gleam大敵當前安步當車的尊敬。
當然,在這種早有準備的情境下,Gleam當然能避過這一技能,只不過,當他向一側偏去時,才真正點燃了DAF的進攻戰火,群起而上,控制技能天羅地網般落下。
早有所料般,具洙恩所操控的機械人自後方彈射出機械手向前方抓去。
直到DAF的控制特效真正落下時,人們才看清DAF的目標並非身為射手的Gleam,而是靠近河道,站得最靠前的打野SNM。
Gleam這一局玩的英雄機動性很強,謝爾蓋指揮官,庭雨疏並不想在二級針對他,於是選取了暴露在人前威脅性降低的打野。
不過,令人意外的是,具洙恩甩出的這一機械臂抓取的也並非Gleam,也正是SNM。
DAF的臨場應變能力已然極佳,姜萊當即擡起鏡墻別了一下,打斷了具洙恩抓住SNM回撤的路徑。
隨著隱形黑暗中的暴擊後,獵月者也顯形在SNM身後,正在他現形後的一瞬間,Gleam便動了。
一根鋼爪投擲到墻壁上,帶動這位全副武裝的單兵王順著鋼索飛速滑翔而來,在1s內,他再次發動此技能,直到擊中自己的對手前,手底的半自動步槍都沒有停下來過。
如果有選擇,庭雨疏當然很想把Gleam留在人群中,但對方落地先是把自己一摜,僵直狀態下甚至沒有移動能力,又在他前方放置了炸藥包,逼他遠離DAF的大部隊。
二級對線情況下,獵月者有些吃虧,庭雨疏解鎖的兩個技能,都側重於輔助技能,獵月者是需要時間發育疊被動的英雄,在自身沒有強力戰鬥能力前反而有些雞肋,而身前這位單兵王卻全是見血封喉的殺招。
不過論風箏能力,自然是獵月者更勝一籌。
然而Gleam也有自己的底氣在,他有二段位移技能,鹿死誰手還未曾可知。
“真這麽追啊!”大奔感慨。在二級時射手對位追這麽狠是很少見的,因為大多數情況下損失都大於收益。
Gleam追線太深,導致兩個人都離正面戰場越來越遠,直接從百草園追到三味書屋。
此刻導播的角度已經完全偏離了正面戰場,就循著這兩人你追我趕的蹤跡拍。
“看他們兩個人玩,就這麽一個簡單的追擊,都能玩得那麽華麗,真是享受。”老炮咂舌。
並非單純地追逐,一方想要拉開距離,另一方想追趕上這麽簡單。走a、點射、位移每一個動作都將距離控制得完美,只有對自身buff效果的理解到極致,對走a的熟練程度練習到極致,才能在表現上流暢完美到極致。
當Gleam的W技能解鎖之後,他再次從自己的武器庫裏挑選心儀的炸彈,這次他選中了引力炸彈,可以將對手強制吸引到炸彈中心,但無法構成傷害。
而這一剎,庭雨疏也點爆了叢林之中的爆炸果實,他所選擇的角度非常刁鉆,將他自己炸過了內層墻,可以從外層通道更快地回到DAF,而同時也將Gleam的位置炸得更遠。
庭雨疏比絕大多數選手都更謹慎,虎口逃生並沒有讓他放松警惕,他開了W技能審判之輪,一道虛影迅速旋轉畫成滿月,一千多碼的距離範圍內所有事物無所遁形。
一只從旁竄出的機械手臂猛地抓向他,得益於這一微妙的時間差,在“審判”的Buff效果之下,庭雨疏靠鼠標點擊地板帶動英雄的普通位移便剛剛避過。
具洙恩並不打算就此收手,上前想要留下他,然後平地卻竄起幾只面容可怖的水鬼,向他襲來,讓他不得不打斷行程放走了獵月者。
“在我身後。”樓知秋接到庭雨疏,在水鬼的掩護之下,他點了兩下具洙恩。
“走不走?”獵月者的審判效果即將消失,樓知秋觀察著小地圖裏的Gleam,切屏看了下,以防他有什麽動作。
庭雨疏也在切屏,但他看的卻不是Gleam,而是燕叢楓。
“等我Q。”
獵月者的Q技能新月狩獵便有著全游戲最可怕的傷害機制,造成生命百分比的真實傷害,如果背後有障礙物,還可以觸發強控眩暈的被動效果。
此時,審判的效果已經消失了,他們都失去了Gleam的視野,但是庭雨疏卻肯定地說,“Gleam會來。”
果不其然,話音剛落,Gleam便奇跡般地出現在了具洙恩背後。
從上帝視角可以看到,在Gleam的E技能CD結束後,他並沒有第一時間選擇釋放該技能,而是走了幾步,挑了一個非常刁鉆的角度,連續兩次使用鉤爪,在曲折的野區通道中形成了光線的極限反射角那般的鋼索痕跡,使得Gleam即使在剛才被庭雨疏點的爆炸球果炸遠了,也能最大限度地折返回來。
樓知秋並不意外Gleam的出現,準備好嚴陣以待,他雖然早早二級了,但仍省了一個技能解鎖在手裏,目前只解鎖了點控技能,準備根據接下來的戰局判斷,是出更利於保護庭雨疏的技能,還是另外一個自保技能。
但情況仍不容樂觀,剛剛為了攔截具洙恩,他的W技能剛剛CD,此時無法再提供硬控操作。
“Gleam七秒W。”庭雨疏提醒道。
和Gleam這種專註度奇高的選手對線並不是一件輕松事件,但對樓知秋來說十足暢快。
“那你Q還有多久?”
此時正面戰場已經結束,姜珂搶險在SNM脫戰的最後一刻,追到防禦塔下揚刀劈下,斬獲了DAF的第一顆人頭,同時也使得他們可以更先一步地回到自己的線上,積攢經驗。
庭雨疏在剛才那波團戰前很早就二級了,隊友的擊殺經驗可以分攤到友軍上,剛才他切屏就是在算什麽時候升三級。
“就現在!”
三級帶來技能欄的解鎖升級選擇,在電光火石間庭雨疏解鎖了自己的Q技能,下一刻一躍而出,在極近到讓人反應不及的距離之下,脫手射出一箭,猛地貫穿對方兩人,將其釘在了墻壁之上。
尤其是剛在被Gleam深追時,給對方打上了新月的標記,同時也疊加了月光層數,Q技能會附帶月光層數的傷害,因此這一Q在Gleam身上尤其痛。
在一秒的眩暈後,Gleam起手反擊,卻又被人放風箏。
樓知秋在庭雨疏身邊用火力壓制的方式協防著,GleamW技能解鎖一瞬間,滾輪以肉眼不可見的速度旋轉而過,選中的炸藥直接截斷對面二人的後路,炸向自己。即便樓知秋掐著他技能冷卻結束的時間點給他上了虛弱,也因為具洙恩在他們落地時的一擺,在這兩個連環硬控之下失了先手,給足了Gleam充分的進攻時間。
好巧不巧,Gleam的Q技能也在此時解鎖,彈匣填裝飽滿的自動步槍盡情掃射更是恐怖。
樓知秋一看庭雨疏CD結束立刻又Q,恨不得踩到人臉上把腦袋射穿的架勢,迅速解鎖了自己的Q技能點中了獵月者。
清道夫的Q技能有個異常美好的名字,“舍身為人”,為友軍承擔百分百的傷害,這使得Gleam即便反應過來,反手一槍卻無法對對方薄弱的血線造成任何傷害,不過在最後時刻他也利落地調整了自己的位置,從而不引起獵月者Q技能的被動效果,讓自己再次被釘暈在墻上。
又是一段漂亮的走A,即便在早期等級較低時,還無法體現出高攻速高移速所帶來的炫目效果,但卻清晰而美麗,讓哪怕是一個普通觀眾都能看清獵月者走A時如此自然地避過每一個非指向性技能,甚至攻擊者就和自己貼身站著,卻可以輕松繞過對方的攻擊面向,這種超高靈活與敏捷性下流暢無比的操作簡直堪稱藝術。
在清道夫舍身效果消失之後,庭雨疏開啟了自己的e技能,隱身沒入黑暗之中。
剛才他已經是搶險,以攻擊機制來說,他處於劣勢,因此所造成的傷害非常勉強,然而對他的消耗卻是巨大的,不管是操作的繁瑣,還是為此所冒風險所失去的生命值。
可是,在隱身後,他仍然沒有選擇離開。
庭雨疏的Q解凍還有五秒鐘,但以現在的Gleam狀態而言,即便再Q中一次,似乎也還差些火候,或許差了幾次平A,比如三四發,或者……一發?
他甚至似乎已經忘了Gleam身邊還有具洙恩的存在,不,更準確地說,是無視。
不論是具洙恩所帶來的阻礙效果,還是對Gleam所起的保護,都對他而言可以歸類於擊殺Gleam的問題點之一,圍繞擊殺Gleam,他將所有問題綜合考慮,接著逐一攻破。
不去關心具洙恩會做什麽,而是具洙恩會對他擊殺Gleam一舉會影響什麽。
“留住W。”庭雨疏說。
樓知秋取消了W的引導。
即便清道夫的W沒有引導蓄力的前搖,以他們的默契,庭雨疏也能知道樓知秋在準備什麽。
Gleam此時的站位有些微妙,並不適用於以當前站位使用Q技能釘上墻壁,將獵月者的Q被動效果最大化,不過,僅需要一個小小的位移,就可以輕而易舉使他暴露在Q被動的攻擊面向下,然而,如果要到那個地方當然簡單,但後續卻會陷入Gleam和具洙恩的封鎖中,難保這不是Gleam的計謀之一,被與樓知秋隔開後,他的處境會非常被動。
放棄Q的被動效果倒也未嘗不可,可以直接正面Q中,只是需要做好不能對Gleam造成強控,在對方尚有能力反擊時,展開對付的準備。應對謝爾蓋指揮官的非指向性Q技能尚對庭雨疏而言不是難事,但Gleam的W技能,可以從心所欲地挑選他所想要的投擲彈藥,不管是想直接造成傷害,還是引力炸彈的強制位移,這種範圍AOE的效果,避讓起來都會非常麻煩,同時也許會被對方設計出心儀的落點,而在這之後想要對槍就會更艱險起來。
Gleam當然不會以為他們已經離開,為了確保庭雨疏的安危,樓知秋不能離得太遠,即便Gleam沒有庭雨疏的視角,但樓知秋的坐標就可以推斷出庭雨疏的近似位置。Gleam並不是坐以待斃的人,如果庭雨疏在Q解鎖之後仍然不進行操作,那麽他一定會有所行動,但如果他想後手制人,是會在五秒後選擇動手,還是在那之後?
留給庭雨疏思考的時間並不多,五秒的時間很快結束,隨著指針轉完一周,獵月者的Q技能解鎖,就在這剎那,謝爾蓋的引力炸彈丟了過來,而且不偏不倚,這位置正是庭雨疏剛剛站立的位置——剛剛的意思是,在他技能解鎖的瞬間便操控獵月者飛躍而出,落地瞬間箭矢便飛射出去。
這是一個完美的攻擊面向,讓庭雨疏能夠正好以和墻壁垂直的角度Q中具洙恩,而更讓人意想不到完美的是,Gleam竟也在此處!就在剛才的瞬間,一只機械臂猛地將Gleam帶到了他自己身邊,卻也恰恰因此,讓庭雨疏的Q得以貫穿兩人,狠狠釘上墻壁,觸發被動效果,兩秒眩暈。
此時不消說,樓知秋用剛才保留的W技能跟進補上了了控制。
這麽寬裕的時間留給庭雨疏走A,簡直浪費得讓人為此感到惋惜,在樓知秋的禁錮效果還沒結束時,庭雨疏對Gleam便實現了成功的反殺。
如果僅從解鎖Q技能開始算起,庭雨疏都花了將近三十五秒的時間才將Gleam擊殺,這是一個艱難的過程,然而不管在前期遭到了Gleam怎樣猛烈的進攻,血線岌岌可危,都在第十秒後分毫無傷,當然如果這其中有樓知秋為其保駕護航的功勞,那麽真正可怕的是他最後的選擇。
“River竟然能想到在這種距離下去抓Gleam……”大奔咂舌道。
像提坦、機械人這類鉤子英雄,通常都是遠距離強控操作者,極少有人能在極度緊張時臨場應變,短距離使用這個技能,這是人類智力活動上被稱為功能固著的弱點,因為大腦分析資源有限,會把最多的註意力放在不熟悉的地方,熟練的行為則被分配更少的註意,因此對熟悉的事物所進行不常規的使用方法便非常罕見。
事後分析來看,Gleam二人的應對舉措實則完美,不論庭雨疏選擇什麽時候進攻,或者在哪個位置進攻,都會被克制,用引力炸彈封鎖他的退路以及打消他的猶豫,引力炸彈的特殊性在於絕對的強控AOE手段,而具洙恩幫助Gleam短距離位移,僅僅這麽一個不起眼的操作便可讓獵月者的技能空放——如果庭雨疏選擇再次對Gleam發起進攻的話。
從Gleam第一次在團戰中追逐庭雨疏而出,兩個人你來我往鬥來鬥去,已經過去好幾分鐘,在這期間庭雨疏沒有任何一次點中過具洙恩,他把所有進攻的目標全部牢牢鎖定在Gleam身上,因此在最後關頭,庭雨疏反常地選擇對具洙恩發起這關鍵的一擊便不由得人匪夷所思。
然而,樓知秋知道,這絕不是走運或者別的什麽,庭雨疏在做這件事時,一定是絕對的肯定,他充分分析了當時的情景,並且他了解Gleam,也了解具洙恩,他知道以具洙恩的才智一定能夠想到並完成那不同尋常的操作,而Gleam則絕不會放棄這個機會,他們會以一個完美的形式,來應對他所有的選擇。
那麽基於對手的角度為對手構建出完美的行動,又能破解這一完美的他,又是怎樣可怕的存在?他的思維靈活度,思考縝密性,分析全面度都讓人不寒而栗。
也許庭雨疏本沒有擊殺Gleam的打算,他不是一個喜歡給自己找麻煩的人,二級經驗狀態下的獵月者操縱起來實在是太力不從心了些,但Gleam對他的一再追逐浪費了他太多發育的時間,他必須要拿回一點什麽作為補償,因此,他在中途改主意了。
當他計劃對某個人要做什麽時,那個人就一定會倒黴,誰都害怕做他的敵人。
“做得好,寶貝,我會給你獎勵的。”庭雨疏慢條斯理地說。
如果不是樓知秋在升二級時謹慎地留住了解鎖技能的機會,沒有解鎖更適用於對線的e技能,在後面他遇險時隨機應變地解鎖舍身,又在最後合他心意地補足控制鏈,現在怎麽樣還不好說。
樓知秋聽出了他話語中的愉悅,他就像一頭剛捕獵結束的雪豹,漫不經心地舔著自己的爪子那樣怡然自在,慵懶雄踞的姿態之下是恐怖的殺傷力。在那愉悅中,有一擊必殺、成功狩獵,那種沾染著血腥與暴力的快感,同時還有著從事解難釋疑的腦力活動的樂趣所在,調動起他的智力猜謎解惑,在常人看來展現了不可思議的高超分析能力,而他僅僅從中忘我地享受著推理游戲的趣味,觀察、拆解、分析、綜合,形成正確的結果。
“獎勵”,噢,是的,庭雨疏心情愉快時,總是會給他更豐厚的獎勵。
樓知秋選擇了先沈住氣。
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