第38章 4.2
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第38章 4.2
黑夜的降臨讓外部環境變得更難分辨, 森林的臟汙情況無法判斷,最好的選擇就是不要出門。
葉緒沒料到天會黑得這麽快,好在過幾分鐘天就會重新亮起來。他也不著急, 打算先等等, 等天亮了再去找隊友。
待在屋子裏無事可做,葉緒幹脆站在窗戶前朝外觀察。外界隱隱約約還能看到點東西,但是再過一兩分鐘進入深夜時間段, 估計就徹底看不見了。
兩分鐘之後, 葉緒確定外界沒有任何光亮, 窗戶透出去的光也照亮不了多少範圍。
葉緒原本想通過光源確定遠處哪裏有房子, 可惜森林裏樹木太繁茂了,根本看不到別的光亮。小屋的燈光仿佛是這個世界上僅剩的光, 讓人有一種不安感。
葉緒放棄了靠燈光找到其他小屋的位置,他在凳子上坐下,靜靜等待天亮。
按理來說現實中才過去十幾分鐘, 這裏不應該天黑才對。但副本這種東西有邏輯, 卻不會特別有邏輯, 會說話的動物都出現了, 這些也就沒必要糾結了。
思索間, 忽然聽見了輕輕的敲門聲:“有人在家嗎?”
葉緒立刻警惕起來, 他之前沒聽見外面有兔媽媽蹦蹦跳跳的腳步聲, 只有一些窸窸窣窣的響動。還以為只是單純的風吹動樹葉, 沒想到是有東西過來了。
葉緒沒有貿然回答門外人的詢問,那個聲音太陌生了。他想了想, 趁著門外的家夥沒有透過窗戶觀察屋內, 找了個視線死角躲藏起來。
如果外面那人有壞心眼,發現屋子裏沒人, 要麽選擇離開,要麽選擇闖進來行兇。不管是哪一種情況,敵明我暗,才能掌握主動權。
而要是那家夥是任務NPC,不去接觸會損失線索,葉緒也無所謂。反正他也不是普通玩家,大不了通關失敗就是了。
門外人的耐心比葉緒以為的還要差,叫了幾次門後發現沒人響應,焦躁地在門口踱了兩步,便不再等待,直接把臉貼在窗戶上觀察室內。
葉緒站的位置能透過縫隙看見外面的情況,所以他輕而易舉看到了那貼在窗戶上的是誰的臉——一只陌生灰狼。
剎那間,葉緒的腦子裏閃過一首兒歌“小兔子乖乖把門兒開開”。
童話世界,結合兒歌歌詞設置劇情,很合理對吧?
葉緒一時間無言以對。
灰狼還在觀察,嘴裏發出了誘哄的聲音:“兔寶寶不在家嗎?叔叔找你媽媽有點事情,先把門打開啊。”
這個時候最好不要回答,不回答還能繼續裝作不在場。回答的話不管你說什麽,大灰狼確定了兔寶寶沒出門,很可能會采取暴力措施。
葉緒推測灰狼只會在天黑跑來敲門,因為沒有充足的光線,兔子即便透過窗戶也看不見是誰在敲門。到了白天就很難騙人開門了,只能硬闖。
但是這不代表白天的戶外就很安全,毫無反抗能力的小兔子要是在森林裏偶遇大灰狼,同樣很容易被淘汰。
葉緒在心裏默默讀秒倒數,計算天什麽時候亮。
倒數到120的時候,天邊泛起了魚肚白。光線不再如之前那麽暗淡,已經隱約可以看見灰狼的身型了。
沒有找到小兔子蛛絲馬跡的灰狼因此不得不選擇了暫時離開,但它走的時候頻頻回頭,顯然很不甘心。
葉緒微微皺了皺眉。
這個灰狼會不會躲在房子周圍,守株待兔?
然而天亮的時間有限,不好再耽擱下去。葉緒最終還是拿好所有道具,推開門走了出去。
離開前,葉緒嘗試了一下開門和關門。兔子家沒有鑰匙,他不確定自己走了之後還能不能回家,萬一被關在外頭就不好了。
葉緒先把窗戶打開,確認自己可以翻窗進出。然後才出門把門關上,嘗試開門。
也不知道這裏的門是不是有什麽識別機制,葉緒輕輕松松就推開了門,不用煩惱上鎖的問題,但昨天晚上灰狼就怎麽推都推不開這扇門。
可能只有兔子才能開關門吧。
葉緒回去把窗戶關好,終於踏上了出發的路。折騰門的這段時間沒看到灰狼跳出來襲擊自己,有可能那只狼已經按照設定離開了。
NPC怪物沒那麽多心眼,所以不會主動藏在附近埋伏。可以判斷這只大概率狼不是員工扮演的,否則不可能放棄這麽好的機會。
葉緒將魔法卷軸和狼皮披風都拿在手上,隨時準備使用。沿著彎彎曲曲的小路走了幾分鐘,繞過幾棵茂密的大樹就找到了第二座小屋。
他上前去敲了敲門,想問有沒有人,想到之前自己的經歷,於是換了個問法:“有玩家嗎?”
屋子裏沒有第一時間給出回應,葉緒確定了,裏面要麽沒人,要麽有普通嘉賓。存在玩家的概率太小了,除非玩家是個不愛組隊的孤狼。
葉緒嘗試推門推不開,可能因為這不是他家。他又轉到窗戶那裏朝裏頭看,發現裏面沒人,格局也和自家不太一樣。
不僅是家具和格局,房子外形也有所區別。葉緒的是鮮艷的蘑菇小屋,這家的卻是蘋果樣式,都很有童趣。
這個屋子裏的嘉賓隱藏得不太好,可能是聽到葉緒的問話知道外面不是動物在敲門,開始猶豫要不要開門出去。猶豫的過程中沒有保持完全靜止,讓自己藏身的窗簾出現了輕微的晃動。
葉緒在思考要不要把人騙出來淘汰掉。
第二期節目好像是100進10?要淘汰的對象有點多,是不是該抓住所有機會呢?
可惜淘汰的前提是能成功把人騙出來,那個嘉賓好像猶豫完畢了,最終選擇了裝死不出現。
葉緒等待了半分鐘確定他不肯出來,也不打算在這裏浪費時間了。隊友還在等他,人齊了有的是辦法淘汰NPC。
今天白天出來晃悠的嘉賓應該不少,說不定等下路上就能碰見一個。
剛這麽想著,前面就隱約傳來了狼嚎和奔跑的聲音。葉緒腳步一頓,立刻在周圍找了棵樹爬上去,躲在樹梢上悄悄觀察。
不消片刻,一個偶遇灰狼被追得狼狽逃竄的嘉賓出現在葉緒的視野裏。
果然,白天在外面閑逛是有概率遇到灰狼的。但是灰狼應該不會爬樹,及時上樹或許能夠躲過一劫。
嘉賓和怪物同時出現,抓住機會的話說不定可以雙雙幹掉。可他沒有遠程武器,手裏也只有幾個路上拾取的小石子。
葉緒左右看了看,想找找附近有沒有什麽攻擊型的道具。玩家之間的互相淘汰也需要武器幫助,童話小屋裏連刀都沒有,石子砸人還行,想砸死灰狼那也太困難了。
所以武器會藏在哪裏呢?
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黑夜的降臨讓外部環境變得更難分辨, 森林的臟汙情況無法判斷,最好的選擇就是不要出門。
葉緒沒料到天會黑得這麽快,好在過幾分鐘天就會重新亮起來。他也不著急, 打算先等等, 等天亮了再去找隊友。
待在屋子裏無事可做,葉緒幹脆站在窗戶前朝外觀察。外界隱隱約約還能看到點東西,但是再過一兩分鐘進入深夜時間段, 估計就徹底看不見了。
兩分鐘之後, 葉緒確定外界沒有任何光亮, 窗戶透出去的光也照亮不了多少範圍。
葉緒原本想通過光源確定遠處哪裏有房子, 可惜森林裏樹木太繁茂了,根本看不到別的光亮。小屋的燈光仿佛是這個世界上僅剩的光, 讓人有一種不安感。
葉緒放棄了靠燈光找到其他小屋的位置,他在凳子上坐下,靜靜等待天亮。
按理來說現實中才過去十幾分鐘, 這裏不應該天黑才對。但副本這種東西有邏輯, 卻不會特別有邏輯, 會說話的動物都出現了, 這些也就沒必要糾結了。
思索間, 忽然聽見了輕輕的敲門聲:“有人在家嗎?”
葉緒立刻警惕起來, 他之前沒聽見外面有兔媽媽蹦蹦跳跳的腳步聲, 只有一些窸窸窣窣的響動。還以為只是單純的風吹動樹葉, 沒想到是有東西過來了。
葉緒沒有貿然回答門外人的詢問,那個聲音太陌生了。他想了想, 趁著門外的家夥沒有透過窗戶觀察屋內, 找了個視線死角躲藏起來。
如果外面那人有壞心眼,發現屋子裏沒人, 要麽選擇離開,要麽選擇闖進來行兇。不管是哪一種情況,敵明我暗,才能掌握主動權。
而要是那家夥是任務NPC,不去接觸會損失線索,葉緒也無所謂。反正他也不是普通玩家,大不了通關失敗就是了。
門外人的耐心比葉緒以為的還要差,叫了幾次門後發現沒人響應,焦躁地在門口踱了兩步,便不再等待,直接把臉貼在窗戶上觀察室內。
葉緒站的位置能透過縫隙看見外面的情況,所以他輕而易舉看到了那貼在窗戶上的是誰的臉——一只陌生灰狼。
剎那間,葉緒的腦子裏閃過一首兒歌“小兔子乖乖把門兒開開”。
童話世界,結合兒歌歌詞設置劇情,很合理對吧?
葉緒一時間無言以對。
灰狼還在觀察,嘴裏發出了誘哄的聲音:“兔寶寶不在家嗎?叔叔找你媽媽有點事情,先把門打開啊。”
這個時候最好不要回答,不回答還能繼續裝作不在場。回答的話不管你說什麽,大灰狼確定了兔寶寶沒出門,很可能會采取暴力措施。
葉緒推測灰狼只會在天黑跑來敲門,因為沒有充足的光線,兔子即便透過窗戶也看不見是誰在敲門。到了白天就很難騙人開門了,只能硬闖。
但是這不代表白天的戶外就很安全,毫無反抗能力的小兔子要是在森林裏偶遇大灰狼,同樣很容易被淘汰。
葉緒在心裏默默讀秒倒數,計算天什麽時候亮。
倒數到120的時候,天邊泛起了魚肚白。光線不再如之前那麽暗淡,已經隱約可以看見灰狼的身型了。
沒有找到小兔子蛛絲馬跡的灰狼因此不得不選擇了暫時離開,但它走的時候頻頻回頭,顯然很不甘心。
葉緒微微皺了皺眉。
這個灰狼會不會躲在房子周圍,守株待兔?
然而天亮的時間有限,不好再耽擱下去。葉緒最終還是拿好所有道具,推開門走了出去。
離開前,葉緒嘗試了一下開門和關門。兔子家沒有鑰匙,他不確定自己走了之後還能不能回家,萬一被關在外頭就不好了。
葉緒先把窗戶打開,確認自己可以翻窗進出。然後才出門把門關上,嘗試開門。
也不知道這裏的門是不是有什麽識別機制,葉緒輕輕松松就推開了門,不用煩惱上鎖的問題,但昨天晚上灰狼就怎麽推都推不開這扇門。
可能只有兔子才能開關門吧。
葉緒回去把窗戶關好,終於踏上了出發的路。折騰門的這段時間沒看到灰狼跳出來襲擊自己,有可能那只狼已經按照設定離開了。
NPC怪物沒那麽多心眼,所以不會主動藏在附近埋伏。可以判斷這只大概率狼不是員工扮演的,否則不可能放棄這麽好的機會。
葉緒將魔法卷軸和狼皮披風都拿在手上,隨時準備使用。沿著彎彎曲曲的小路走了幾分鐘,繞過幾棵茂密的大樹就找到了第二座小屋。
他上前去敲了敲門,想問有沒有人,想到之前自己的經歷,於是換了個問法:“有玩家嗎?”
屋子裏沒有第一時間給出回應,葉緒確定了,裏面要麽沒人,要麽有普通嘉賓。存在玩家的概率太小了,除非玩家是個不愛組隊的孤狼。
葉緒嘗試推門推不開,可能因為這不是他家。他又轉到窗戶那裏朝裏頭看,發現裏面沒人,格局也和自家不太一樣。
不僅是家具和格局,房子外形也有所區別。葉緒的是鮮艷的蘑菇小屋,這家的卻是蘋果樣式,都很有童趣。
這個屋子裏的嘉賓隱藏得不太好,可能是聽到葉緒的問話知道外面不是動物在敲門,開始猶豫要不要開門出去。猶豫的過程中沒有保持完全靜止,讓自己藏身的窗簾出現了輕微的晃動。
葉緒在思考要不要把人騙出來淘汰掉。
第二期節目好像是100進10?要淘汰的對象有點多,是不是該抓住所有機會呢?
可惜淘汰的前提是能成功把人騙出來,那個嘉賓好像猶豫完畢了,最終選擇了裝死不出現。
葉緒等待了半分鐘確定他不肯出來,也不打算在這裏浪費時間了。隊友還在等他,人齊了有的是辦法淘汰NPC。
今天白天出來晃悠的嘉賓應該不少,說不定等下路上就能碰見一個。
剛這麽想著,前面就隱約傳來了狼嚎和奔跑的聲音。葉緒腳步一頓,立刻在周圍找了棵樹爬上去,躲在樹梢上悄悄觀察。
不消片刻,一個偶遇灰狼被追得狼狽逃竄的嘉賓出現在葉緒的視野裏。
果然,白天在外面閑逛是有概率遇到灰狼的。但是灰狼應該不會爬樹,及時上樹或許能夠躲過一劫。
嘉賓和怪物同時出現,抓住機會的話說不定可以雙雙幹掉。可他沒有遠程武器,手裏也只有幾個路上拾取的小石子。
葉緒左右看了看,想找找附近有沒有什麽攻擊型的道具。玩家之間的互相淘汰也需要武器幫助,童話小屋裏連刀都沒有,石子砸人還行,想砸死灰狼那也太困難了。
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