Ep116.拉弓拉挺好的
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Ep116.拉弓拉挺好的
神聖宮殿,這個副本,畢竟是大版本更新的產物,更關系到A級武器的獲取,這麽重量級的一個副本,自然是有不少新機制。
不過,說是新機制,也就是在這個副本裏面新而已了,不是什麽令人耳目一新的玩法。
在這個副本內,雜兵並非完全固定,帶有一定隨機成分。
除了第一間房,玩家可以在進入下一個房間,準備迎戰下一波怪物前,從三個隨機出來的怪物波次裏面,選一個自己喜歡的噩夢陣型……盡管隨著大家越來越熟練,已經哪種陣型都不噩夢了。
而攻略三個房間後,就可以進入下一層,往下一層走,要選的不單單是隨機到怎麽樣的怪物,還要在三個給自己的增益效果中,選擇一個獲得。
要選的不僅僅是增益效果,每個增益效果還捆綁銷售一個負面效果。
選擇時,既要考慮正面效果能為自己帶來什麽,又要思考負面效果會限制自己到什麽程度。
以上選擇皆由隊伍成員投票選出,團隊共享效果,如果遇到同票的情況,系統會在同票的選項裏隨機一個。
盡管沒有找到陌生人來組隊,給夏茉鳴帶來了難以言喻的尷尬,但起碼熟人有一個好處,那就是不會為了選哪一項吵得天翻地覆。
前面的雜兵都沒什麽好說的,畢竟這才第一層,四人很是順利地就突破了,來到了第二層,該選擇效果了。
不得不說一個隊伍中有兩個強勢的人會很悲劇,因為他們會隨時隨地為了誰來決策大吵大鬧。
但如果只有一個強勢的人……那夏茉鳴就覺得很完美了,雖然和這個人本人,夏茉鳴恐怕不是很能和諧相處。
因為,這樣只用一個人苦惱到底要選哪個了。
事實上,在苦惱的,倒的確只有P2O5一個,其他人都在默不作聲地看著她,場面一時間甚至有點驚悚。
其他三個人都毫無意見對P2O5來說,或許也挺省心的,很快她就一路苦惱完了五層,來到了對戰BOSS的房門前。
推開這扇門,裏面就是神聖宮殿的最終BOSS——守護人的幻影。
這名字,簡直一聽就知道後面還有個真.守護人。
但是怎麽說呢,守護人的幻影,比守護人本人要難一點,可能考慮到好不容易打過了他,還要再來一道難關,也太折磨人了吧。
那麽首先,這個守護人的幻影,在推開門的開始戰鬥的瞬間,就會釋放技能「幻影威壓」,無可避免地扣除全體成員一半生命值。
另外,房間內充滿著一種叫做「煜氣」的氣體。
這是個什麽東西呢雖然這玩意兒的背景資料密密麻麻一大串,但沒多少人會關心的,只需要知道它的作用類似於毒潭,站在其中會持續扣除生命值。
並且,在煜氣中待的時間越長,扣的生命值越多。
當然這房間裏面全是煜氣,一旦開始戰鬥,就走不出房間,也就是說,這不是讓人東躲西躲的,就是強制考驗恢覆能力和輸出能力的。
這游戲要想穩定恢覆生命值還挺刁鉆,畢竟卡片是隨機的,要穩定,基本都是靠被動技能,但被動技能給的恢覆量都極其保守,充其量也就點毛毛雨。
要應付一推門直接開幕雷擊減一半生命值……有點勉強了,也就能和煜氣你來我往抵消掉吧。
不過這個問題可以通過在門口,不推門進去,反覆刷新技能卡,直到刷新出恢覆技能再進去解決。
但這就不是夏茉鳴該考慮的問題了,為什麽因為她一張恢覆系卡片也沒有帶。
她是輸出!她不用再緊盯每個人的狀態和生命值了,盯著敵人背後開槍就對了!
和她以召喚物為主軸的輔助型卡組不同,她的輸出型卡組沒有召喚物,走的是技能強化普通攻擊的路子。
講究一個刀刀烈火……刀……呃,不好意思,沒有刀,畢竟她還在用她那把槍,因為她之前想找的上位替代正好是這個副本裏,她沒能收集到的那一個……
簡直都要用出感情了,但誰在乎呢,畢竟都要九月了,她連第五個神之赦令都沒能打出來。
就是這樣,下次要是有人指望她來當什麽幸運圖騰,增加掉落率,她就要詛咒那個人走路上踩香蕉皮了。
值得寬慰的是另外三個人也沒有K級武器,ivy還是和之前一樣,用的是方塊J「天星剎」。
vent當然掏不出來K級武器,沒什麽好說的,用的是個紅桃8的武器,但值得一提的是……她竟然用弓,竟然會用弓,竟然還是正常射箭。
在自己新手期時曾用過一段時間弓,最後用著用著就選擇拿弓敲人,最後用著用著就選擇換成比那把弓的屬性更差的其他武器了。
她現在能容忍槍打幾下就要換下彈恐怕都是拉弓拉出來的。
看到有人用弓,還用得挺熟練,夏茉鳴都有點肅然起敬了,並決定撤銷自然熟女士這個稱號,重新封號為拉弓拉挺好的,簡稱拉弓拉好,這樣有一種拉布拉多的既視感。
呃……有人在乎嗎沒有人。
但這不都是vent這個ID太繞口的責任嗎為什麽不能像是X那樣簡單呢
而P2O5用的則是劍,非常經典,十個網游裏面得有五個默認設置用劍吧在這個游戲中也是十分常見的武器。
太經典了,導致夏茉鳴沒法叫她揮劍揮挺好的,還好她的ID也算方便記。
如果要說P2O5那把劍有什麽特別的,那可能,這把劍是把桃木劍。
桃木劍也挺經典的,不過可能大多數時候在道士驅鬼的故事裏面經典,在游戲裏面看著像是什麽新手武器。
可這把桃木劍雖說不是K級,卻也是個Q級,新手一般可拿不到。
「方塊Q:逐月滅陽劍」。
說到桃木,那桃木可以驅鬼的作用可謂是人人皆知,至於為什麽桃木驅鬼,這個網絡上搜索能搜出不知道多少個不同的解釋。
而去問小區門口坐著的老人,說不定幾個老人能互相講一段大相徑庭的故事。
畢竟本來世界上也沒有鬼啊,沒有事實依據的故事就是容易越傳越歪。
但這把劍很明顯在眾多出處裏選擇了一個來做靈感。
選擇的那一個,便是有關逄蒙的故事。
逄蒙,傳聞是一個大家都知道的那個寓言故事中,射下太陽之人……的徒弟。
但在這個故事中他毫無存在感,讓他有存在感的是另一個同樣大家都知道的寓言故事——嫦娥奔月,他來搶蓬萊仙藥妄圖不老不死,卻未果。
可事實上在嫦娥奔月這個故事傳著傳著就加入了他來搶藥前,他還有另一個不怎麽家喻戶曉的故事被傳下來了。
那便是他不滿自己師父後羿和自己並稱射箭射得最好的兩個人,心想除掉師父自己就是最強的,於是暗中計劃放冷箭殺掉師父。
結果就和他搶奪仙藥的故事一樣,沒成。
但和仙藥的故事不一樣的是,後羿又沒升天呢,他還可以繼續搗鼓搗鼓他的邪惡計劃。
於是乎,他師父被他用一根桃木棒硬生生砸死了。
把太陽都能射下來的人死於卑鄙小人隨手找的桃木棍,就削成了個棒子,然後一敲就死,那確實,別說鬼怕,是個人都要掂量掂量這桃木的硬度吧。
怎麽說呢,因為這世界上既不會出現多餘的太陽,也沒有不老不死的神藥,更沒有幽靈鬼魂,但被砸一悶棍,真的會死。
順帶一提以上故事均出自莫雨的碎碎念,再遲一天遇見P2O5,夏茉鳴大概就要忘光了。
至於為什麽說這把劍用了這個典故……看名字和造型不就知道了嗎而且這個武器附帶的被動,是部分減免來自遠程攻擊的傷害,並在攻擊敵人背面時增加攻擊力,不知道是在和後羿過不去什麽。
正好今天的隊友還有一個拉弓拉挺好的。
至於要說她身上還有什麽問題,那就是——她是輔助。
並且她的卡組是幾張以自身為中心,強化範圍內的隊友為核心而組出來的。
再然後,毫無疑問,劍是近戰武器。
綜合以上信息,我們可以得出,為了得到P2O5給大家的增益效果,哪怕是遠程武器也要放棄自己的距離優勢,來到近處作戰。
……好吧,可以慶幸的是,增益技能範圍還挺廣,站在挨著個邊的位置上,勉強能算是遠程進攻吧。
另外,可能是煜氣這個場地效果已經起到考驗全體防禦力的作用了,這個幻影攻擊範圍基本都很短,少有的幾個遠程進攻手段也都有簡單的處理手段,這麽一想,問題也不大了。
自己人的情報整理完了,那麽來談談敵人的情報吧,所謂知己知彼,方能百戰百勝。
走在最前面的P2O5看了大夥兒一眼,確認都沒什麽需要做準備的了,推開了房間門,敵人——守護人的幻影,便出現在了眾人眼前。
那是個巨大無比的黑鐵盔甲,手中握著一把巨劍,看著就很有攻擊性,很是厚實,看不出一點幻影的樣子。
兩個長得近似於童話故事裏的小天使一樣的東西,懷抱著巨劍劍身底端部分。
她們貼得很緊,仿佛遭到什麽災禍也不能分開一樣。
這也是理所當然的,因為這兩個「天使」的兩雙眼睛被一個白銀色的圓環串在了一起。
光是看著原本該長眼睛的地方一片血肉模糊,就有些讓人自己的眼睛隱隱作痛,進一步想象若是要將她們強行拉開會怎麽樣,那還是算了吧。
不等第一次見到這個怪物的vent仔細觀察它一圈,戰鬥,便一觸即發。
守護人的幻影一步一步朝大家逼近,此時當然不能坐以待斃,要讓局勢轉為自己的優勢。
什麽優勢呢,第一次來的vent可能不知道,但是攻略過這個副本好幾次的夏茉鳴和P2O5,可能比這盔甲還了解如何利用這裏的地形。
這盔甲有一大殺招,便是投石,盔甲會手持一塊大石頭,向一位玩家拋去。
按理說這種攻擊是該挺好躲的,但盔甲投石之前會猛拍一下地板,從地板上破裂的碎石聚集在它的手上,變成了它投的那個大石頭。
這地板雖然拍的是它腳下的地,碎的地方卻在隨機一個玩家腳下,這地一裂,沒有朝盔甲靠近的碎石就自動困住玩家的腳,令此玩家動彈不得。
這時盔甲再一投石,便逃無可逃。
幸而這投石有一簡單解決方法,那就是這個房間它,有拱頂……
而這盔甲一投石,便拋得很高,然後,如果它丟的石頭碰到天花板,石頭會碎掉,隨後不等落到地面就消失。
這個故事告訴我們,這個房間的天花板比地板硬……不對,只要通過控制仇恨值,引導盔甲站在房間固定的一圈位置,面朝房間外圍,便可以直接廢掉這一招。
在這裏的四人中有三人都清楚這個敵人的機制,一並朝房間另一端跑去,盔甲是近戰型,必定會跟過來。
只有沒來過的拉弓拉挺好的那位站在原地,不知所措。
以她的攻擊力當然不足以在仇恨值名單上名列前茅,影響不大,但為以防萬一,夏茉鳴還是回頭喊了一句:
“拉布拉多,跟上來”
“……”
拉什麽
給大家搞不懂了,紛紛看向夏茉鳴,不知道她幹嘛喊的拉布拉多,哪來的狗
此時夏茉鳴才察覺自己一不小心把心裏想的綽號給說出來了,還說錯了。
但無所謂,誰在乎呢,她重新鎮定地說了一遍:
“自來……”
好險,差點又要說錯了,夏茉鳴捂住臉,故作鎮靜地又重新說:
“vent,跟過來引怪”
她不得不念出了那個有些繞口的ID,並開始沈重哀悼……是說,想念X,因為這個真的很好記。
終於意識到這是在叫自己的拉布拉多……不是,沒有拉布拉多,是拉弓拉挺好的那個玩家——vent趕忙跑了過來,然後像是給大家活躍活躍這尷尬的氣氛一樣,笑了兩聲後說道:
“你叫我風晴就好,其實”
她還是那麽自來熟地報出了自己的本名,盡管這裏還有第一次見的P2O5在。
不過這也是無所謂,夏茉鳴才不在意怎麽稱呼對方這種問題,並且顯然她的安全問題該由她本人負責。
所以夏茉鳴說:
“行吧,vent”
“呃所以說風晴就……”
“vent”
“……好吧,The Raven,你喜歡這麽做就這麽做吧”
最後,自來熟女士用故作生疏的口氣說道。
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不過,說是新機制,也就是在這個副本裏面新而已了,不是什麽令人耳目一新的玩法。
在這個副本內,雜兵並非完全固定,帶有一定隨機成分。
除了第一間房,玩家可以在進入下一個房間,準備迎戰下一波怪物前,從三個隨機出來的怪物波次裏面,選一個自己喜歡的噩夢陣型……盡管隨著大家越來越熟練,已經哪種陣型都不噩夢了。
而攻略三個房間後,就可以進入下一層,往下一層走,要選的不單單是隨機到怎麽樣的怪物,還要在三個給自己的增益效果中,選擇一個獲得。
要選的不僅僅是增益效果,每個增益效果還捆綁銷售一個負面效果。
選擇時,既要考慮正面效果能為自己帶來什麽,又要思考負面效果會限制自己到什麽程度。
以上選擇皆由隊伍成員投票選出,團隊共享效果,如果遇到同票的情況,系統會在同票的選項裏隨機一個。
盡管沒有找到陌生人來組隊,給夏茉鳴帶來了難以言喻的尷尬,但起碼熟人有一個好處,那就是不會為了選哪一項吵得天翻地覆。
前面的雜兵都沒什麽好說的,畢竟這才第一層,四人很是順利地就突破了,來到了第二層,該選擇效果了。
不得不說一個隊伍中有兩個強勢的人會很悲劇,因為他們會隨時隨地為了誰來決策大吵大鬧。
但如果只有一個強勢的人……那夏茉鳴就覺得很完美了,雖然和這個人本人,夏茉鳴恐怕不是很能和諧相處。
因為,這樣只用一個人苦惱到底要選哪個了。
事實上,在苦惱的,倒的確只有P2O5一個,其他人都在默不作聲地看著她,場面一時間甚至有點驚悚。
其他三個人都毫無意見對P2O5來說,或許也挺省心的,很快她就一路苦惱完了五層,來到了對戰BOSS的房門前。
推開這扇門,裏面就是神聖宮殿的最終BOSS——守護人的幻影。
這名字,簡直一聽就知道後面還有個真.守護人。
但是怎麽說呢,守護人的幻影,比守護人本人要難一點,可能考慮到好不容易打過了他,還要再來一道難關,也太折磨人了吧。
那麽首先,這個守護人的幻影,在推開門的開始戰鬥的瞬間,就會釋放技能「幻影威壓」,無可避免地扣除全體成員一半生命值。
另外,房間內充滿著一種叫做「煜氣」的氣體。
這是個什麽東西呢雖然這玩意兒的背景資料密密麻麻一大串,但沒多少人會關心的,只需要知道它的作用類似於毒潭,站在其中會持續扣除生命值。
並且,在煜氣中待的時間越長,扣的生命值越多。
當然這房間裏面全是煜氣,一旦開始戰鬥,就走不出房間,也就是說,這不是讓人東躲西躲的,就是強制考驗恢覆能力和輸出能力的。
這游戲要想穩定恢覆生命值還挺刁鉆,畢竟卡片是隨機的,要穩定,基本都是靠被動技能,但被動技能給的恢覆量都極其保守,充其量也就點毛毛雨。
要應付一推門直接開幕雷擊減一半生命值……有點勉強了,也就能和煜氣你來我往抵消掉吧。
不過這個問題可以通過在門口,不推門進去,反覆刷新技能卡,直到刷新出恢覆技能再進去解決。
但這就不是夏茉鳴該考慮的問題了,為什麽因為她一張恢覆系卡片也沒有帶。
她是輸出!她不用再緊盯每個人的狀態和生命值了,盯著敵人背後開槍就對了!
和她以召喚物為主軸的輔助型卡組不同,她的輸出型卡組沒有召喚物,走的是技能強化普通攻擊的路子。
講究一個刀刀烈火……刀……呃,不好意思,沒有刀,畢竟她還在用她那把槍,因為她之前想找的上位替代正好是這個副本裏,她沒能收集到的那一個……
簡直都要用出感情了,但誰在乎呢,畢竟都要九月了,她連第五個神之赦令都沒能打出來。
就是這樣,下次要是有人指望她來當什麽幸運圖騰,增加掉落率,她就要詛咒那個人走路上踩香蕉皮了。
值得寬慰的是另外三個人也沒有K級武器,ivy還是和之前一樣,用的是方塊J「天星剎」。
vent當然掏不出來K級武器,沒什麽好說的,用的是個紅桃8的武器,但值得一提的是……她竟然用弓,竟然會用弓,竟然還是正常射箭。
在自己新手期時曾用過一段時間弓,最後用著用著就選擇拿弓敲人,最後用著用著就選擇換成比那把弓的屬性更差的其他武器了。
她現在能容忍槍打幾下就要換下彈恐怕都是拉弓拉出來的。
看到有人用弓,還用得挺熟練,夏茉鳴都有點肅然起敬了,並決定撤銷自然熟女士這個稱號,重新封號為拉弓拉挺好的,簡稱拉弓拉好,這樣有一種拉布拉多的既視感。
呃……有人在乎嗎沒有人。
但這不都是vent這個ID太繞口的責任嗎為什麽不能像是X那樣簡單呢
而P2O5用的則是劍,非常經典,十個網游裏面得有五個默認設置用劍吧在這個游戲中也是十分常見的武器。
太經典了,導致夏茉鳴沒法叫她揮劍揮挺好的,還好她的ID也算方便記。
如果要說P2O5那把劍有什麽特別的,那可能,這把劍是把桃木劍。
桃木劍也挺經典的,不過可能大多數時候在道士驅鬼的故事裏面經典,在游戲裏面看著像是什麽新手武器。
可這把桃木劍雖說不是K級,卻也是個Q級,新手一般可拿不到。
「方塊Q:逐月滅陽劍」。
說到桃木,那桃木可以驅鬼的作用可謂是人人皆知,至於為什麽桃木驅鬼,這個網絡上搜索能搜出不知道多少個不同的解釋。
而去問小區門口坐著的老人,說不定幾個老人能互相講一段大相徑庭的故事。
畢竟本來世界上也沒有鬼啊,沒有事實依據的故事就是容易越傳越歪。
但這把劍很明顯在眾多出處裏選擇了一個來做靈感。
選擇的那一個,便是有關逄蒙的故事。
逄蒙,傳聞是一個大家都知道的那個寓言故事中,射下太陽之人……的徒弟。
但在這個故事中他毫無存在感,讓他有存在感的是另一個同樣大家都知道的寓言故事——嫦娥奔月,他來搶蓬萊仙藥妄圖不老不死,卻未果。
可事實上在嫦娥奔月這個故事傳著傳著就加入了他來搶藥前,他還有另一個不怎麽家喻戶曉的故事被傳下來了。
那便是他不滿自己師父後羿和自己並稱射箭射得最好的兩個人,心想除掉師父自己就是最強的,於是暗中計劃放冷箭殺掉師父。
結果就和他搶奪仙藥的故事一樣,沒成。
但和仙藥的故事不一樣的是,後羿又沒升天呢,他還可以繼續搗鼓搗鼓他的邪惡計劃。
於是乎,他師父被他用一根桃木棒硬生生砸死了。
把太陽都能射下來的人死於卑鄙小人隨手找的桃木棍,就削成了個棒子,然後一敲就死,那確實,別說鬼怕,是個人都要掂量掂量這桃木的硬度吧。
怎麽說呢,因為這世界上既不會出現多餘的太陽,也沒有不老不死的神藥,更沒有幽靈鬼魂,但被砸一悶棍,真的會死。
順帶一提以上故事均出自莫雨的碎碎念,再遲一天遇見P2O5,夏茉鳴大概就要忘光了。
至於為什麽說這把劍用了這個典故……看名字和造型不就知道了嗎而且這個武器附帶的被動,是部分減免來自遠程攻擊的傷害,並在攻擊敵人背面時增加攻擊力,不知道是在和後羿過不去什麽。
正好今天的隊友還有一個拉弓拉挺好的。
至於要說她身上還有什麽問題,那就是——她是輔助。
並且她的卡組是幾張以自身為中心,強化範圍內的隊友為核心而組出來的。
再然後,毫無疑問,劍是近戰武器。
綜合以上信息,我們可以得出,為了得到P2O5給大家的增益效果,哪怕是遠程武器也要放棄自己的距離優勢,來到近處作戰。
……好吧,可以慶幸的是,增益技能範圍還挺廣,站在挨著個邊的位置上,勉強能算是遠程進攻吧。
另外,可能是煜氣這個場地效果已經起到考驗全體防禦力的作用了,這個幻影攻擊範圍基本都很短,少有的幾個遠程進攻手段也都有簡單的處理手段,這麽一想,問題也不大了。
自己人的情報整理完了,那麽來談談敵人的情報吧,所謂知己知彼,方能百戰百勝。
走在最前面的P2O5看了大夥兒一眼,確認都沒什麽需要做準備的了,推開了房間門,敵人——守護人的幻影,便出現在了眾人眼前。
那是個巨大無比的黑鐵盔甲,手中握著一把巨劍,看著就很有攻擊性,很是厚實,看不出一點幻影的樣子。
兩個長得近似於童話故事裏的小天使一樣的東西,懷抱著巨劍劍身底端部分。
她們貼得很緊,仿佛遭到什麽災禍也不能分開一樣。
這也是理所當然的,因為這兩個「天使」的兩雙眼睛被一個白銀色的圓環串在了一起。
光是看著原本該長眼睛的地方一片血肉模糊,就有些讓人自己的眼睛隱隱作痛,進一步想象若是要將她們強行拉開會怎麽樣,那還是算了吧。
不等第一次見到這個怪物的vent仔細觀察它一圈,戰鬥,便一觸即發。
守護人的幻影一步一步朝大家逼近,此時當然不能坐以待斃,要讓局勢轉為自己的優勢。
什麽優勢呢,第一次來的vent可能不知道,但是攻略過這個副本好幾次的夏茉鳴和P2O5,可能比這盔甲還了解如何利用這裏的地形。
這盔甲有一大殺招,便是投石,盔甲會手持一塊大石頭,向一位玩家拋去。
按理說這種攻擊是該挺好躲的,但盔甲投石之前會猛拍一下地板,從地板上破裂的碎石聚集在它的手上,變成了它投的那個大石頭。
這地板雖然拍的是它腳下的地,碎的地方卻在隨機一個玩家腳下,這地一裂,沒有朝盔甲靠近的碎石就自動困住玩家的腳,令此玩家動彈不得。
這時盔甲再一投石,便逃無可逃。
幸而這投石有一簡單解決方法,那就是這個房間它,有拱頂……
而這盔甲一投石,便拋得很高,然後,如果它丟的石頭碰到天花板,石頭會碎掉,隨後不等落到地面就消失。
這個故事告訴我們,這個房間的天花板比地板硬……不對,只要通過控制仇恨值,引導盔甲站在房間固定的一圈位置,面朝房間外圍,便可以直接廢掉這一招。
在這裏的四人中有三人都清楚這個敵人的機制,一並朝房間另一端跑去,盔甲是近戰型,必定會跟過來。
只有沒來過的拉弓拉挺好的那位站在原地,不知所措。
以她的攻擊力當然不足以在仇恨值名單上名列前茅,影響不大,但為以防萬一,夏茉鳴還是回頭喊了一句:
“拉布拉多,跟上來”
“……”
拉什麽
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此時夏茉鳴才察覺自己一不小心把心裏想的綽號給說出來了,還說錯了。
但無所謂,誰在乎呢,她重新鎮定地說了一遍:
“自來……”
好險,差點又要說錯了,夏茉鳴捂住臉,故作鎮靜地又重新說:
“vent,跟過來引怪”
她不得不念出了那個有些繞口的ID,並開始沈重哀悼……是說,想念X,因為這個真的很好記。
終於意識到這是在叫自己的拉布拉多……不是,沒有拉布拉多,是拉弓拉挺好的那個玩家——vent趕忙跑了過來,然後像是給大家活躍活躍這尷尬的氣氛一樣,笑了兩聲後說道:
“你叫我風晴就好,其實”
她還是那麽自來熟地報出了自己的本名,盡管這裏還有第一次見的P2O5在。
不過這也是無所謂,夏茉鳴才不在意怎麽稱呼對方這種問題,並且顯然她的安全問題該由她本人負責。
所以夏茉鳴說:
“行吧,vent”
“呃所以說風晴就……”
“vent”
“……好吧,The Raven,你喜歡這麽做就這麽做吧”
最後,自來熟女士用故作生疏的口氣說道。
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