Ep72.魔女審判
關燈
小
中
大
Ep72.魔女審判
另一邊,游歌零也看著自己的投影屏,其上顯示著三個技能,只有一個不在冷卻時間內。
「梅花8:魔女審判」……
這張卡的效果是,賦予自身「魔女之錘」效果,下一次普通攻擊命中單體敵人時,清除自身的「魔女之錘」,為那名敵人施加「魔女」標記。
不管是「魔女之錘」還是「魔女」,都屬於標記,獨立於增益或減益效果,無法被「清除一個減益效果」這樣描述的凈化清除掉。
魔女之錘本身並無效果,有效果的是「魔女」,和游歌零帶的另一些技能有聯動,也就是現在用不上的意思。
但不放白不放,說不定下一輪就抽到了呢
現在她的計時繼承之前的,和scrooge從頭開始等兩分鐘不同,之前戰鬥結束在她刷新後一分鐘,那時ivy已是強弩之末,她便沒有釋放技能的打算。
而現在換上了新對手,是放技能的時候了。
還有四十三秒,她就可以再次刷新了,最好能看到數據解析這張卡,不過,要從她卡組那麽多卡裏面刷新到這張卡,倒的的確確有那麽些困難。
對手是未曾接觸過的強敵,有數據解析的話,之後的戰鬥會便捷許多,幸而這次對面也算是個有名人。
——幾乎拿到了所有A級卡的人,不,說不定已經拿到了迄今為止所有的卡片,這樣的人,就算再低調,存在感再低,也會被註意到的。
不如說,要是換個人拿到所有A級卡,那人多半已經成了眾矢之的,游歌零都不敢想現在游戲裏面會鬧什麽亂子。
但現在這種被註意的程度,已經能讓她很多信息洩露出去了,她通常使用什麽卡片,這個游歌零也略知一二。
「契約與代價」……這次是單獨作戰,她也會帶上這個被動技能嗎
然後是,「方塊K:完美」,這個技能和游歌零所使用的背水恰好相反,所以她記得格外清楚。
與背水正相反,完美是當前生命值百分比越高,提供越高的攻擊加成。
說到比攻擊加成,這個游歌零可不會輸,雖然抗性又要從頭開始降低了,但上一局勝利之後,她選擇的效果是:「技能威力增加,使用技能時有概率扣除生命值」,又給她的攻擊力添了一筆。
毫無疑問,對手,id是scrooge的這個女人,是個極為難纏的敵人,只是十來秒,剛剛幾輪攻勢對上,游歌零就感受到了她的棘手。
時機恰到的猛攻,與展開攻擊前耐心而敏銳地為尋找機會而等待,同時配上毫不漏風的防禦,永遠在險境與安穩之間徘徊。
如此一說恐怕很奇怪,但眼前那個人,狡詐的綠色眼睛之下,簡直是令人驚愕程度地隱藏著純粹而銳利的一名戰士。
游歌零並沒有見過什麽習武之人,她是藝術生,短暫的體育生生涯也只是……跑跑步打打球,即便如此,對上那個人,她也能感受到沒有任何雜質的危險氣息。
甚至不禁讓人思考她究竟經歷過什麽,才會在這個年代出現這種純然的戰士——呃,按夏茉鳴的說法,這人是什麽也沒經歷過就是了。
不管怎麽說,無論面前對戰的是什麽敵人,游歌零也沒有後退的打算,速戰速決,這就是她簡略的計劃。
並且,戰鬥到這一步,她也察覺到了,那人不會跟著她的節奏來,若是後退,她就只能選擇轉為蓄力發起遠程攻擊,而在不清楚對手有沒有抽到反制手段的情況下,這麽做不僅她不適應,更說不定會自己討苦吃。
有一個多月沒有戰鬥過了,但這並不能成為她還未能拿下一局的借口,值得慶幸的是,scrooge是她隊伍中最後一人,而游歌零是自己隊伍中的第一人。
好吧,盡管另外兩個人恐怕是不值得期待,之後上來的是董雲月,盡管她確實來了,但每次都是上來送死的,真是的,雖然本來也只是報覆一下,沒想著她真的派上用場。
至於最後的Fe3O4……這個人游歌零尋思她更不熟了,怎麽想也不是能放心托付的對象,盡管是她主動找上游歌零的。
也不知道她是在打什麽算盤,游歌零可不關心,湊夠人數就好。
誠然,有幾場對戰,她抽到的卡都不太好,最後也是Fe3O4力挽狂瀾,但那麽幾場可不夠能證明什麽,她連來競技場看看都不願意,一直到她戰敗,那兩人收到系統消息,才會遲遲趕來。
游歌零不在乎,一個人有什麽不能戰鬥的或者說,她試圖讓自己不在乎。
已經在心裏給自己強調過無數次了,現在她唯一要記得的,只有給scrooge也打上標記。
看著狀態欄上自己已經被打上的「魔術刻印」,她如此不講理地判斷。
今天是五月七日,再等幾個小時,她的點數就會歸零,這意味著死。
哈哈,也許她早就該死了,不能說不害怕,但游歌零已經接受這一點了,稍微有點對不起幾個人,不過,也沒有辦法了,不是嗎
至少在最後一天,她想出個風頭,首先是要贏到最後,其次是要更體面地贏。
藍色的光效浮在對手的武器上,她知道那是水屬性附魔,也知道魔術刻印有什麽效果。
第四十秒時,游歌零拋棄了利用格擋機制防守,趁著上一次佯攻,讓對手偏移了原來的位置,這次不得不側位發起進攻才能出現傷害判定,借由二人位置所導致的必然漏洞,她同時也擊中了scrooge。
比賽進行到四十秒時,第一次才有了生命值的變動——盡管只有游歌零一人,她知道對手扣去的只是護盾值。
還好,她給敵人打上了標記,並且就算有護盾,抗性的削減也是成立的,可代價是,地屬性和水屬性之間,產生了反應。
——「創生」,這個反應比較特殊,會在場上制造一個名叫「泥人」的召喚物進行輔助攻擊。
這可是雙面夾擊,況且泥人有範圍攻擊,且彈道詭異,這就不好躲了。
如果是在全神貫註之下,多次練習,無論是什麽刁鉆的攻擊角度,任誰都能練到完美躲閃,可襲來的攻擊若不止一個呢
在被幹擾的情況下,反應不過來也是常有的事,這時就要做次一級的考慮,如果不能完全閃避,那麽哪裏的傷害最小
同時也意味著,雙方有來有回,各自防禦的階段已經結束了。
和方才的想法一樣,游歌零可不是要後退,重整旗鼓再來,她的速戰速決戰略在面前這人身上暫時不管用——不過,幾秒後她會抽到什麽技能呢
比起scrooge,她能更先一步刷新技能,這次抽到的卡片中,三張中兩張能用,啊,真是的,明明也沒用掉多少,怎麽老是抽到在冷卻的卡片。
幸而,都還算是好卡。
「黑桃6:反應器失控」,下一次產生的魔法反應作廢,這可是她專門找來針對的。
另一張是「梅花J:背叛者之吻」,消耗自身生命值,下一次攻擊無法被抵消判斷,必定進入傷害判定,且本次傷害無視對象增益效果,增強這次攻擊的傷害,傷害判定結束後,若攻擊對象是「魔女」,則為攻擊對象施加「虛弱」效果。
虛弱效果下,不單單是攻擊力和防禦力受到影響,最重要的是,當釋放對象真的是玩家時,會真的讓玩家感到強烈的疲勞感。
先為自己放個反應器失控,對方的普通攻擊是水屬性附魔,按魔術刻印的順序,跳過水,正好無效的是最棘手的水加上風等於凍結。
然後是背叛者之吻,護盾也屬於增益效果,也就是說這一下攻擊會無視護盾對scrooge的生命值直接進行削減。
雖然之後其他攻擊還是會打在護盾上,但若是對手真的攜帶了「完美」這個技能,隨著生命值降低,那也減少了她的攻擊力。
同樣事不宜遲,游歌零打出了這次攻擊,不用費盡心思想如何突破防禦,因為不用突破,只用讓她無處可逃便是。
面對這麽簡單的一記左勾拳,scrooge像平常一樣格擋住了,要是閃避,她也得面對另一只手發起進攻,連續閃避可只會給她自己制造出破綻。
然而——這次格擋不會有效。
愕然看著那個鮮紅的傷害數字,看來那人不知道她手上有什麽技能,不然也不會完全不防備。
可惜驚愕沒有給現在的scrooge制造出第二個破綻,在讓游歌零有可乘之機前,她臉上的表情都沒有擺正回來的瞬間,她轉守為攻,也是發起了還擊。
游歌零也並非待宰的雞,普通的攻勢同樣傷不了她。
兩個技能都用完的她,轉而看向了泥人,它的攻擊力自然比不上玩家的,而且是物理攻擊,不會產生魔法反應。
接下來,在下一輪技能刷新前,她要盡可能靠泥人移動慢,分開他們,然後擊潰泥人。
對手想必是看出了她的用意,但如果她跟著游歌零的節奏走,刻意和泥人站在一起,那麽必然,二人都將喪失攻擊的機會,因此她讓步了。
不知道她又抽到了什麽技能,但游歌零想,恐怕是對現在的戰局沒什麽用的,不然也不會讓她輕易得逞吧。
損失了一些生命值,不過很快就擊潰了泥人,恰好到了技能刷新的時間了。
兩分鐘,已經又過了兩分鐘,戰況還是如此膠著,但下一輪刷新,總該能抽到改變戰局的卡片了吧
首先映入眼簾的是數據解析,剛剛看到,游歌零立馬點了下去。
對手的數據卻讓她大吃一驚,這下驚愕的人輪到她了,那人——現在生命值是全滿狀態。
明明之前她那一擊打出來的傷害數字可不算小,難道是連續抽到治愈系的卡片,才又滿了嗎
再一看,scrooge的生命值很低,不是現在的生命值低,是上限就很低,不像K級該有的生命值,該說5級左右就比這個高了嗎
這種生命值,連之前她的一擊都接不下來吧。
不對,看到那人一張卡片名稱時,游歌零立即否定了自己剛剛的想法,不是恢覆了生命值,那張卡片是「黑桃9:計算錯誤」,效果是扣除自己的生命值上限,直接賦予對方混亂狀態。
扣除……上限
不是像她一樣扣除生命值,而是扣除上限。
再把目光移到被動技能欄,前兩個技能果然和游歌零之前想的無疑,而最後一個則是……
「方塊K:策無遺算」,遭遇超過自身生命值上限40%的攻擊時,免疫這次攻擊。
這可就難辦了。
又是一陣交鋒,游歌零再一次借機擊中了scrooge,但她這次只是想驗證一個問題。
對,擊中了,但傷害是0,這次傷害被免疫了。
現在她隨手一個攻擊就超過了對手生命值上限的40%。
“那個……打得不錯”
偏偏在這時,scrooge又說話了。
可這算什麽打得不錯真是的!
“怎麽和bury一樣,想要向我求饒了嗎”
對方要是想挑釁,那她同樣回敬,在進攻與進攻的間隙,她如此嘲笑著說道。
事實上當時bury倒是沒有和她求過繞,他自顧自說著當時說好了和她組隊,結果沒成,實在不好意思,就站著挨打了。
而游歌零也就正好下手特意狠了一點而已……哼哼,應該有到這游戲的痛覺上限吧。
本站無廣告,永久域名(danmei.twking.cc)
另一邊,游歌零也看著自己的投影屏,其上顯示著三個技能,只有一個不在冷卻時間內。
「梅花8:魔女審判」……
這張卡的效果是,賦予自身「魔女之錘」效果,下一次普通攻擊命中單體敵人時,清除自身的「魔女之錘」,為那名敵人施加「魔女」標記。
不管是「魔女之錘」還是「魔女」,都屬於標記,獨立於增益或減益效果,無法被「清除一個減益效果」這樣描述的凈化清除掉。
魔女之錘本身並無效果,有效果的是「魔女」,和游歌零帶的另一些技能有聯動,也就是現在用不上的意思。
但不放白不放,說不定下一輪就抽到了呢
現在她的計時繼承之前的,和scrooge從頭開始等兩分鐘不同,之前戰鬥結束在她刷新後一分鐘,那時ivy已是強弩之末,她便沒有釋放技能的打算。
而現在換上了新對手,是放技能的時候了。
還有四十三秒,她就可以再次刷新了,最好能看到數據解析這張卡,不過,要從她卡組那麽多卡裏面刷新到這張卡,倒的的確確有那麽些困難。
對手是未曾接觸過的強敵,有數據解析的話,之後的戰鬥會便捷許多,幸而這次對面也算是個有名人。
——幾乎拿到了所有A級卡的人,不,說不定已經拿到了迄今為止所有的卡片,這樣的人,就算再低調,存在感再低,也會被註意到的。
不如說,要是換個人拿到所有A級卡,那人多半已經成了眾矢之的,游歌零都不敢想現在游戲裏面會鬧什麽亂子。
但現在這種被註意的程度,已經能讓她很多信息洩露出去了,她通常使用什麽卡片,這個游歌零也略知一二。
「契約與代價」……這次是單獨作戰,她也會帶上這個被動技能嗎
然後是,「方塊K:完美」,這個技能和游歌零所使用的背水恰好相反,所以她記得格外清楚。
與背水正相反,完美是當前生命值百分比越高,提供越高的攻擊加成。
說到比攻擊加成,這個游歌零可不會輸,雖然抗性又要從頭開始降低了,但上一局勝利之後,她選擇的效果是:「技能威力增加,使用技能時有概率扣除生命值」,又給她的攻擊力添了一筆。
毫無疑問,對手,id是scrooge的這個女人,是個極為難纏的敵人,只是十來秒,剛剛幾輪攻勢對上,游歌零就感受到了她的棘手。
時機恰到的猛攻,與展開攻擊前耐心而敏銳地為尋找機會而等待,同時配上毫不漏風的防禦,永遠在險境與安穩之間徘徊。
如此一說恐怕很奇怪,但眼前那個人,狡詐的綠色眼睛之下,簡直是令人驚愕程度地隱藏著純粹而銳利的一名戰士。
游歌零並沒有見過什麽習武之人,她是藝術生,短暫的體育生生涯也只是……跑跑步打打球,即便如此,對上那個人,她也能感受到沒有任何雜質的危險氣息。
甚至不禁讓人思考她究竟經歷過什麽,才會在這個年代出現這種純然的戰士——呃,按夏茉鳴的說法,這人是什麽也沒經歷過就是了。
不管怎麽說,無論面前對戰的是什麽敵人,游歌零也沒有後退的打算,速戰速決,這就是她簡略的計劃。
並且,戰鬥到這一步,她也察覺到了,那人不會跟著她的節奏來,若是後退,她就只能選擇轉為蓄力發起遠程攻擊,而在不清楚對手有沒有抽到反制手段的情況下,這麽做不僅她不適應,更說不定會自己討苦吃。
有一個多月沒有戰鬥過了,但這並不能成為她還未能拿下一局的借口,值得慶幸的是,scrooge是她隊伍中最後一人,而游歌零是自己隊伍中的第一人。
好吧,盡管另外兩個人恐怕是不值得期待,之後上來的是董雲月,盡管她確實來了,但每次都是上來送死的,真是的,雖然本來也只是報覆一下,沒想著她真的派上用場。
至於最後的Fe3O4……這個人游歌零尋思她更不熟了,怎麽想也不是能放心托付的對象,盡管是她主動找上游歌零的。
也不知道她是在打什麽算盤,游歌零可不關心,湊夠人數就好。
誠然,有幾場對戰,她抽到的卡都不太好,最後也是Fe3O4力挽狂瀾,但那麽幾場可不夠能證明什麽,她連來競技場看看都不願意,一直到她戰敗,那兩人收到系統消息,才會遲遲趕來。
游歌零不在乎,一個人有什麽不能戰鬥的或者說,她試圖讓自己不在乎。
已經在心裏給自己強調過無數次了,現在她唯一要記得的,只有給scrooge也打上標記。
看著狀態欄上自己已經被打上的「魔術刻印」,她如此不講理地判斷。
今天是五月七日,再等幾個小時,她的點數就會歸零,這意味著死。
哈哈,也許她早就該死了,不能說不害怕,但游歌零已經接受這一點了,稍微有點對不起幾個人,不過,也沒有辦法了,不是嗎
至少在最後一天,她想出個風頭,首先是要贏到最後,其次是要更體面地贏。
藍色的光效浮在對手的武器上,她知道那是水屬性附魔,也知道魔術刻印有什麽效果。
第四十秒時,游歌零拋棄了利用格擋機制防守,趁著上一次佯攻,讓對手偏移了原來的位置,這次不得不側位發起進攻才能出現傷害判定,借由二人位置所導致的必然漏洞,她同時也擊中了scrooge。
比賽進行到四十秒時,第一次才有了生命值的變動——盡管只有游歌零一人,她知道對手扣去的只是護盾值。
還好,她給敵人打上了標記,並且就算有護盾,抗性的削減也是成立的,可代價是,地屬性和水屬性之間,產生了反應。
——「創生」,這個反應比較特殊,會在場上制造一個名叫「泥人」的召喚物進行輔助攻擊。
這可是雙面夾擊,況且泥人有範圍攻擊,且彈道詭異,這就不好躲了。
如果是在全神貫註之下,多次練習,無論是什麽刁鉆的攻擊角度,任誰都能練到完美躲閃,可襲來的攻擊若不止一個呢
在被幹擾的情況下,反應不過來也是常有的事,這時就要做次一級的考慮,如果不能完全閃避,那麽哪裏的傷害最小
同時也意味著,雙方有來有回,各自防禦的階段已經結束了。
和方才的想法一樣,游歌零可不是要後退,重整旗鼓再來,她的速戰速決戰略在面前這人身上暫時不管用——不過,幾秒後她會抽到什麽技能呢
比起scrooge,她能更先一步刷新技能,這次抽到的卡片中,三張中兩張能用,啊,真是的,明明也沒用掉多少,怎麽老是抽到在冷卻的卡片。
幸而,都還算是好卡。
「黑桃6:反應器失控」,下一次產生的魔法反應作廢,這可是她專門找來針對的。
另一張是「梅花J:背叛者之吻」,消耗自身生命值,下一次攻擊無法被抵消判斷,必定進入傷害判定,且本次傷害無視對象增益效果,增強這次攻擊的傷害,傷害判定結束後,若攻擊對象是「魔女」,則為攻擊對象施加「虛弱」效果。
虛弱效果下,不單單是攻擊力和防禦力受到影響,最重要的是,當釋放對象真的是玩家時,會真的讓玩家感到強烈的疲勞感。
先為自己放個反應器失控,對方的普通攻擊是水屬性附魔,按魔術刻印的順序,跳過水,正好無效的是最棘手的水加上風等於凍結。
然後是背叛者之吻,護盾也屬於增益效果,也就是說這一下攻擊會無視護盾對scrooge的生命值直接進行削減。
雖然之後其他攻擊還是會打在護盾上,但若是對手真的攜帶了「完美」這個技能,隨著生命值降低,那也減少了她的攻擊力。
同樣事不宜遲,游歌零打出了這次攻擊,不用費盡心思想如何突破防禦,因為不用突破,只用讓她無處可逃便是。
面對這麽簡單的一記左勾拳,scrooge像平常一樣格擋住了,要是閃避,她也得面對另一只手發起進攻,連續閃避可只會給她自己制造出破綻。
然而——這次格擋不會有效。
愕然看著那個鮮紅的傷害數字,看來那人不知道她手上有什麽技能,不然也不會完全不防備。
可惜驚愕沒有給現在的scrooge制造出第二個破綻,在讓游歌零有可乘之機前,她臉上的表情都沒有擺正回來的瞬間,她轉守為攻,也是發起了還擊。
游歌零也並非待宰的雞,普通的攻勢同樣傷不了她。
兩個技能都用完的她,轉而看向了泥人,它的攻擊力自然比不上玩家的,而且是物理攻擊,不會產生魔法反應。
接下來,在下一輪技能刷新前,她要盡可能靠泥人移動慢,分開他們,然後擊潰泥人。
對手想必是看出了她的用意,但如果她跟著游歌零的節奏走,刻意和泥人站在一起,那麽必然,二人都將喪失攻擊的機會,因此她讓步了。
不知道她又抽到了什麽技能,但游歌零想,恐怕是對現在的戰局沒什麽用的,不然也不會讓她輕易得逞吧。
損失了一些生命值,不過很快就擊潰了泥人,恰好到了技能刷新的時間了。
兩分鐘,已經又過了兩分鐘,戰況還是如此膠著,但下一輪刷新,總該能抽到改變戰局的卡片了吧
首先映入眼簾的是數據解析,剛剛看到,游歌零立馬點了下去。
對手的數據卻讓她大吃一驚,這下驚愕的人輪到她了,那人——現在生命值是全滿狀態。
明明之前她那一擊打出來的傷害數字可不算小,難道是連續抽到治愈系的卡片,才又滿了嗎
再一看,scrooge的生命值很低,不是現在的生命值低,是上限就很低,不像K級該有的生命值,該說5級左右就比這個高了嗎
這種生命值,連之前她的一擊都接不下來吧。
不對,看到那人一張卡片名稱時,游歌零立即否定了自己剛剛的想法,不是恢覆了生命值,那張卡片是「黑桃9:計算錯誤」,效果是扣除自己的生命值上限,直接賦予對方混亂狀態。
扣除……上限
不是像她一樣扣除生命值,而是扣除上限。
再把目光移到被動技能欄,前兩個技能果然和游歌零之前想的無疑,而最後一個則是……
「方塊K:策無遺算」,遭遇超過自身生命值上限40%的攻擊時,免疫這次攻擊。
這可就難辦了。
又是一陣交鋒,游歌零再一次借機擊中了scrooge,但她這次只是想驗證一個問題。
對,擊中了,但傷害是0,這次傷害被免疫了。
現在她隨手一個攻擊就超過了對手生命值上限的40%。
“那個……打得不錯”
偏偏在這時,scrooge又說話了。
可這算什麽打得不錯真是的!
“怎麽和bury一樣,想要向我求饒了嗎”
對方要是想挑釁,那她同樣回敬,在進攻與進攻的間隙,她如此嘲笑著說道。
事實上當時bury倒是沒有和她求過繞,他自顧自說著當時說好了和她組隊,結果沒成,實在不好意思,就站著挨打了。
而游歌零也就正好下手特意狠了一點而已……哼哼,應該有到這游戲的痛覺上限吧。
本站無廣告,永久域名(danmei.twking.cc)