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Ep8.戰鬥系統

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Ep8.戰鬥系統

說到這個游戲的戰鬥系統,那麽首先就是技能系統了。

游戲中能獲取到三種卡片來戰鬥——技能卡、武器卡,數值卡。

其中數值卡就是增加數值,相當於別的游戲中的提升等級,而武器卡就是在戰鬥時召喚一把武器,武器有數值加成,這點也和別的游戲一致。

而技能卡,以及技能系統,就是這游戲最有特色的地方了,有特色就在於,就算你有技能卡,也不一定能用。

首先是要裝備在技能欄裏面,技能欄可以設置幾套,在進入戰鬥狀態前可以隨意更改現在用的技能欄,以便適應不同戰鬥。

技能欄中裝備的主動技能數量沒有上限,下限則是十張,而被動技能上限則是三張。

然而,主動技能沒有上限,也不是說可以隨便放,因為只是放入技能欄,也不能使用。

每次進入戰鬥狀態,系統中就會隨機刷新出三張技能,能使用的也就是那三張技能而已。

不僅如此,這個游戲中技能冷卻時間都很長,基本上都是五分鐘起步,甚至有的CD能轉五小時以上。

還有技能在使用前會有前置條件,沒有滿足的話還是使用不了。

但這並不意味著一場戰鬥就只能使用三個技能,戰鬥時還有一個刷新選項,刷新就可以重新抽取三張技能,抽出來的技能不會有上一輪抽到過的。

刷新也不是無限制刷新,冷卻時間兩分鐘,所以是等待現在抽到的技能冷卻好了重新使用,還是直接刷新,這是在戰鬥中經常會遇到的問題。

還有一點就是,刷新出來的技能,如果還在冷卻中,那刷新並不會重置冷卻時間,因此如果帶一堆冷卻時間很長的技能,可能導致最後刷新也刷出來一堆在冷卻的技能。

這個游戲並沒有什麽同類技能,效果更強的一方冷卻時間更長的說法,相反,因為效果更強的一般都是稀有度更高的,效果更強的反而冷卻更短,就是這麽不講理。

因此,有更多高稀有卡片的人,在戰鬥時會有明顯的優勢,雖然也有靠運氣和計謀逆襲的機會。

不過,技能也只是戰鬥的一部分,以技能為主軸的戰鬥,通常會把戰線拉得很長。

通常攻擊也是組成戰鬥的重要一環,而除了數值對通常攻擊的影響,玩家本人的戰鬥能力當然也會影響。

那就要說到通常攻擊的攻擊方法了——

“簡而言之,就是互毆”

夏茉鳴一拳砸在僵硬的驢身狗臉的怪物之上,其上顯示出一個灰白色的數字,然後異形的怪物便化作一道光消失了。

特效變得好多了,她一邊在心中點評道。

“呃,感覺,有點暴力啊”

董雲月站在夏茉鳴身後,也點評了一句。

“全息游戲就是這樣的吧,大概,隨便吧,習慣就好”

面對董雲月有點抵觸的反應,夏茉鳴又開始了她常用的打太極話術,說了一堆,和沒說一樣。

而董雲月沒關心夏茉鳴說了啥,反正也沒說什麽有用的,而是看向夏茉鳴右手拿著的那把左輪手槍。

這道視線當然是被夏茉鳴註意到了,她也明白董雲月的意思是你拿著把槍結果不用是在搞什麽。

“姑且這把武器的等級是黑桃Q,傷害加成太高了,用這個還給你演示什麽”

夏茉鳴解釋道,雖然因為這個場地——蛟巖山崖,是難度最低的一塊區域,而她的數值已經遠遠刷到了能隨手一拳打死的境界,就算不用槍,也還是一拳一個。

更主要的原因是,董雲月也用不了槍,她也沒武器啊,夏茉鳴給她演示怎麽用,她也用不上。

不過看董雲月好奇的眼光,夏茉鳴還是給她演示了一下槍的使用方法。

其實也沒什麽好演示的,又不是現實世界,開槍之前要取下安全裝置,直接扣扳機就行了。

射出的子彈正中了遠方三只眼的怪物,沒有這武器攻擊加成的一拳,都能撂倒一個怪物,這次當然也是只需一次攻擊,隨著顯示出的灰白色數字,怪物也跟著消失了。

遠程武器的優點那當然是能千裏之外取你狗命。

但是缺點是,全息游戲又沒有自瞄準,沒專業訓練過的人,命中率只能用可悲來形容。

況且,真的和現實中的槍一樣,那也太破壞游戲平衡了,只是做成了槍的樣子而已,本質是「發射一個投擲物」。

子彈速度自然也是大大不如真的槍械,只能說是比扔個石頭出去的速度快。

更別說傷害了,在判定到接觸的瞬間就會消失,爆炸不存在的,被打到的人感受到的也就相當於被螞蟻咬了一下。

這游戲痛覺也就控制在被螞蟻咬一下的程度,就算用各種缺德辦法想制造在此以上的疼痛也會被系統隔離掉。

槍和其他遠程武器完全沒有什麽大的差別,也是同樣可以被格擋判定。

現實中的槍可以在三步之外讓外行人也輕松幹掉另一個人,至於三步之內,幹的更快。

這游戲裏面的槍,性能就很微妙了,首先和別的遠程武器還不一樣,槍有個換彈的操作,也就是每開幾發就要裝填子彈。

不是真的去裝,只是進行一下判定,比如夏茉鳴的這把槍,旋轉一圈彈倉就代表裝填。

但是很弱智的事情來了,那就是裝填的子彈數是隨機的,這誰知道下一發會不會打空啊。

好歹也是Q級的武器,夏茉鳴這一把還是自帶裝填必定填滿的被動的,同樣的效果也有一張黑桃7的技能卡是這樣,但武器自帶的被動不占用被動欄位。

然而,就算填裝固定彈數,槍還是有一個很離譜的問題,遠程武器就難命中,別的遠程武器使用者在連射,那槍呢用槍還得數射了多少發出去。

但是,槍提高的數值比同等級的其他武器會高那麽一點,同時命中之後,被擊中的會進入0.2秒的僵直,對單打獨鬥沒什麽用,卻能為隊友創造不少幫助。

“槍的話,大概就是這樣,接下來再給你看看技能發動,你覺得呢”

“呃,都行,都行”

董雲月哪知道這游戲還有什麽東西,她也不知道夏茉鳴問她幹嘛,她又不懂。

說起來夏茉鳴也只是禮節性的問一問,不然她也不知道這游戲還有什麽好講解的了。

呼出了系統,夏茉鳴點開了技能頁面,戰鬥狀態下,上面僅會顯示現在刷新出的三個技能,而非戰鬥狀態下則是會顯示技能調整頁面,可以設置技能配裝。

技能配裝上限是十套,在進入戰鬥狀態前可以選擇使用哪一套,而進入戰鬥狀態之後理所當然地無法更改。

為了給董雲月演示,夏茉鳴就當場改了一套純用來測試的卡組。

一共就十張卡,每張卡抽到的概率是十分之一。

看向最左側的那張卡,從這張技能卡講起正好,夏茉鳴便按了下去。

又說起來,在戰鬥狀態下,其他人是看不到別人的系統的,不過只要認真過了新手教程,就不會這種時候疑惑一句「這人按空氣幹什麽」。

包括呼出系統,釋放技能也都是可以聲控的,但很明顯,玩家之間對打的時候會暴露給對方。

而且這游戲語音識別能力不是很行,帶點口音就會聽不出來。

那麽,既然現在董雲月和夏茉鳴又不是在對打,夏茉鳴也沒有什麽口音,為什麽不聲控呢

……大聲吼出技能名這種事,對夏茉鳴來說,還是太尷尬了。

大概三秒之後,一串雷電突然出現在了夏茉鳴身邊,然後向外大概擴散了五米左右,猝然消失。

因為這一圈的怪剛剛都被夏茉鳴清掉了,然而並沒有演示出什麽傷害,不過反正也是秒殺。

“這張技能卡名字叫電子風暴,光屬性傷害技能,等級是梅花5”

夏茉鳴非常中肯地講解了一下,沒有夾帶任何評價,董雲月也沒看到傷害,不知道該怎麽說這張技能卡,想了想,只能這麽點評:

“我看這個技能施法前搖還挺短的,感覺不弱啊……看起來像是魔法技能,應該是有前搖的吧”

確實這是個有前搖的技能。

不過,這游戲的前搖有兩種計算方式,一種狀態叫作「詠唱」,這個狀態下大幅度動作會自己破壞技能發動,停止前搖並讓技能不放出來就進入冷卻,當然被敵人攻擊到也會強行停止。

另外一種則是「施法」,這個狀態會被系統強制定身,被對方打到也不會停止技能釋放,但也無法主動取消了,很容易變成肉靶子。

一般來說詠唱的前搖時間會比施法長,而這個技能,「電子風暴」就屬於詠唱,三秒的時間,在詠唱類技能中,也不能算是獨一檔的強。

更何況——

“這個也沒什麽附帶作用,傷害也一般,就是一張普通的5級卡”

雖然有些產生物理攻擊的技能卡也有前搖,但有前搖的技能卡大多集中在魔法傷害中。

如果不是貪附加效果或者多點傷害,誰用有前搖的技能呢這游戲屬性又不分物理攻擊和魔法攻擊,就只是攻擊一個屬性。

而且,物理攻擊是可以打出暴擊的,暴擊的倍率和「幸運」這項數值相關,不過保底也是1.2倍傷害,收益還不錯,而魔法攻擊則無法打出暴擊。

同時,魔法攻擊是分屬性的,一共六種屬性,風水光暗地火,而不管是玩家還是怪物,都有屬性抗性這一數值,受到屬性攻擊,不單單計算防禦力,還要計算抗性。

抗性當然可以通過數值卡提升,雖然附帶抗性的數值卡很是稀有。

那麽用魔法攻擊到底圖什麽呢其一就是游戲設定中連續同一屬性的攻擊會降低抗性,當抗性低於100%時,計算抗性可就是提升傷害了啊。

遺憾的是,一分鐘內沒有受到同屬性攻擊,抗性就會緩緩開始恢覆,或是受到不同屬性攻擊,就會立刻開始恢覆。

而魔法傷害主要依靠技能卡,而這游戲技能卡刷新慢,又一輪刷好的時候,敵人抗性已經恢覆正常了。

其次就是不同的屬性攻擊之間會產生不同的效果,這個效果稱為「魔法反應」。

例如光屬性和暗屬性攻擊,會額外給敵人添加一個雷渦狀態,效果是一段時間內持續受到光屬性和暗屬性的傷害,這個傷害同樣會減少抗性,但不會產生反應。

反應產生後會清空之前受到魔法攻擊的記錄,從下一次魔法攻擊的屬性重新計算。

最後就是,魔法屬性的技能卡通常會有一些額外效果。

比如有一張同為梅花5的技能卡,效果就是很樸素的一次地屬性攻擊,然後加攻擊力30%,雖然先屬性攻擊再加攻這一點很是離譜,但加攻擊力真的是很樸素很強的效果了。

當然,這些東西對於純新人的董雲月來說,還是未知領域,本來網游她也不熟,聽著夏茉鳴解釋這麽一大串,她也只是似懂非懂地點了點頭。

“那現在你去打一只吧”

指著遠方的一只野怪,夏茉鳴說道,可算能進入實戰階段了,她是松了一口氣,主要是她自認不會教人,恐怕也是真的不會教人,不用理論講解了,那對她們兩個來說都是好事。

而董雲月還有點懵,要下手真的開始肉搏對她來說顯然也不是什麽高興的事。

但是事已至此,她還是走到了那個野怪面前,在夏茉鳴的註視下,一拳砸向了那個像猴子的野怪,灰白色的數字顯示「46」,從半透明的投影頁面上也可以看到這只野怪的血量瞬間蒸發了五分之一。

這就是新手難度。

蛟巖山崖一直是陰雨天氣,雖然玩家只是有雨滴到臉上的觸覺,不會有別的變化,但在這裏會給每個野怪常時水屬性傷害,這個傷害的數值是0,不算入減少屬性抗性,但是用其他屬性的技能的話,可以直接觸發屬性之間的效果。

本來董雲月想試試效果的,但這弱的,根本沒必要,董雲月只想趕緊再敲四下給敲死。

然而,還差最後那麽一丁點血量時,董雲月最後一擊還差一點碰到猴子的瞬間,在猴子身下出現了紫色的藤蔓。

董雲月的拳頭只碰到了散開的光點,也沒有任何獲得道具的提示。

這是……被搶人頭了啊。

比起不熟悉游戲的董雲月,夏茉鳴當然是先一步反應過來,她四周探望著看看有沒有別的什麽人,隨後註意到了,在枯樹之中,水窪之上獨自站著的那個紫發女人。

蛟巖山崖全天下著不停的雨,而那個女人手中燃起的蒼色火焰也是同這雨一樣未曾停下,就這樣不被雨所打擾,靜靜地燃燒著。

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