Ep4.進入游戲
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Ep4.進入游戲
「是否進入游戲」
「確認」
黑暗如潮水般湧上來,充斥視野,隨後在0與1之中,另一個世界展現在了眼前。
夏茉鳴站在一個中世紀風格的小鎮之中——或者說是,程序讓她認為她站在這樣的風景之中。
這裏的時間和現實世界是相反的,也就是說,現在的時間是半夜一點。
街上的景觀也被調整成了夜間的狀態,路上的行人也相對白天減少了。
雖然模擬夜間的狀態很重要,但游戲體驗也是重要的,所以雖然時間設定在淩晨一點,但是家家戶戶的燭光都亮著,路上也有照明,這都是為了能讓玩家看清路。
不過現在重要的是找人。
一般來說的話,找人的話,可以直接通過系統查人,是好友的話就可以查詢到具體地點。
但問題是……
左手的手環是呼出系統的媒介,只要觸碰就可以投影出界面,然而紅色的屏幕之上,卻顯示「系統維護中」。
這不是什麽罕見的事,一般更新之後,只是可以進入游戲中,新版本剛剛發布後幾個小時內,系統確實會處於維護狀態。
說來還挺怪的,明明版本更新是無縫連接的,發布更新預告後已經可以更新版本了,然而更新完了立刻上線卻會發現還沒更新完。
更新了,但沒完全更新,這是在幹什麽
但考慮到通過手機應用能讓精神進入這種全息游戲一樣的世界,本身就只能用詭異來形容了,夏茉鳴也不懂原理,她不敢亂說。
只是這次時間看來是有點長了,新版本是在今天淩晨四點發布的才對,已經過了九個小時,之前也不是沒有過這麽長先例,但過了這麽久,還是會下意識覺得已經維護完了。
看來這次是更新了什麽大東西啊。
“你這邊也看不到啊”
游歌零也發現了系統正在維護中,湊過來又看了一眼夏茉鳴的。
說來其實游歌零現在能在夏茉鳴身邊,不是因為她倆在一個地方進的游戲,而是因為她們上次下線前時都在這裏。
大多數情況下,都是哪裏下線,下次就在哪裏上線,而少數不會的情況下,上線時則會在重生點。
這還好,不然沒辦法使用系統的地圖功能,那夏茉鳴估計她可以直接下線走人了,笑死,一個人也找不到。
“我不懂,為什麽這段時間還能上線啊,直接不準上線不就好了嗎,系統維護的話,那不是什麽都做不了嗎”
游歌零抱怨著,嘛,夏茉鳴覺得這人偶爾也會說點不錯的話啊。
“確實”
她附和道,系統停用的話,被停的可不僅僅是地圖,實際上這個游戲的主要玩法都無法觸發,就算登錄上來,也沒什麽用處,來體驗生活嗎
這麽一想,既然游戲根本不是開放狀態,bury到底是來上線幹嘛的
“嘁,我還說這系統停用對我來說沒有影響,結果在這裏出事了”
游歌零繼續說著,還氣惱地踢了一腳墻洩憤,反正墻只是做了墻的貼圖罷了,本質也只是一段數據,踢上去也只有「撞到東西」的反饋,人沒事,墻也不會有半分損壞。
說到系統停用會產生的影響,那最大的便是無法觸發戰鬥狀態了,為了防止Bug,幹脆禁止進入戰鬥場景,只能在城鎮中活動——所以就很想讓人問,為什麽不幹脆禁止登錄。
但是禁止戰鬥確實不管游歌零事,因為系統正常的時候,她也沒辦法戰鬥。
要問原因的話,那就要說到這游戲的一個早期道具——「強制戰鬥票」。
游戲中玩家是沒辦法直接攻擊玩家的,要去指定的地點提出戰鬥申請,雙方要都同意才能開始戰鬥。
但通過這個道具,可以在任何地方無條件強制和另一個玩家開啟戰鬥,對方沒有回絕的選項,連下線都做不到。
當然,使用這個道具的人也可能被擊敗,不管是誰輸了,都會進入一天之內無法進行其他戰鬥的狀態。
然而,強制戰鬥票是無條件開啟戰鬥,也就是說再次使用的話,還是可以繼續打……
接著就會發生更神奇的事,不知道是設計失誤,還是就設計得如此惡意,無法進入戰鬥的狀態竟然是可以疊加的。
也就是說,在持有無法戰鬥的狀態下,再次因為強制戰鬥票被打敗後,這個狀態的持續時間不是會刷新,而是會往上疊加。
也許是這個效果過於離譜,或者是一般根本沒人用,這個曾經經常作為獎勵的道具,在之前一次版本更新後,就沒出現過了。
而在這個游戲中,因為生命值歸零而進入死亡狀態,在重生點覆活的話,會受到的懲罰則是點數減一——也就是能活的日子又少了一天。
綜上,上個月夏茉鳴遇見游歌零時,她正處於一種驚人的狀態,點數只剩一點,身上無法戰鬥的狀態疊了四十多天。
很巧,那天是四月一日,夏茉鳴差點以為那是什麽游戲的愚人節活動,差點走過去了。
如果那天她就那麽走了,恐怕游歌零現在已經進墳墓裏了。
只是現實是,夏茉鳴把當時她一半的點數分給了游歌零。
明明是生命的倒計時,是很珍惜的東西才對,但這個游戲的點數有很多消耗的途徑,也有很多獲得的途徑,就像夏茉鳴現在已經又把點數攢回了三百多一樣。
然而,獲得點數的途徑,基本都需要戰鬥,不幸的則是,游歌零身上無法戰鬥的狀態掛了四十多天。
雖然到處在找不用戰鬥獲得點數的途徑,但上個版本恰好沒有。
就算是過了一個月的今天,五月一日,游歌零身上還是掛著十天以上無法戰鬥的狀態,剩下的點數也是撐不過去。
話說回正題,現在倒也不是戰鬥的問題,而是地圖沒法開了。
那麽,現在是要地毯式找人,還是幹脆下線了別找了算了呢
不……還有一個辦法,夏茉鳴突然想到了,她偏過頭向游歌零提議道:
“NPC反而是能開啟地圖的吧去找它們問問試試”
這個游戲的NPC可以分為三種,一種是路人,也就是只為給這個世界增添一點真實感而做出來的,只是按照程序設定反覆做著同樣的事,說著一樣的話,玩家無論是和他們對話還是直接上手打,都不會有半點反應。
傳聞在早期,這些NPC都是一個樣,甚至臉都沒有,為了營造真實感而做出來的這些過路人反而是給人恐怖的感覺,後來才增加了大量新建模。
只是等到夏茉鳴進入游戲時,這些人已經有了不同的面貌,雖然偶爾能見到長得一樣的,但比起曾經已經好了很多了。
當時那種路上都是一模一樣的無臉人場景,夏茉鳴是沒有經歷過,但她記得新手引導NPC至今都沒有給進行臉部建模,還是個無臉人,所以多半是真的。
前幾個版本更新中給新手引導NPC面部添加了煙霧效果,不會讓新人一進入游戲就看到一個無臉人了,可是臉呢為什麽是煙霧遮蓋而不是給個臉
而另外一種則是有自己背景設定,有劇情的NPC,玩家對話也會有反應。
因為這種NPC,早期根本不存在,是在後來的版本中,更新活動時,通過活動劇情而加入的NPC,早期游戲甚至沒有半點劇情,所以當然也沒有無臉人的黑歷史。
還有一種就是類似客服的存在了,沒有什麽背景故事,就是前臺一樣的存在,它們知道它們是NPC,不會像第二種那樣搞什麽角色扮演。
例如一開始進入游戲就會出現,指引新人玩家的新手引導NPC,順帶一提,雖然直到現在都沒有臉,但是設定有名字,是「01」。
還真是有夠直白的名字,而問它這個名字是怎麽回事的話,它也會直說,因為它是由0和1構成的,所以制作者幹脆就叫01了。
簡直是給當初覺得來到異世界了的新玩家當頭一棒,讓他們當即理解這些都是程序設定罷了。
這些NPC,通過系統可以直接接入對話,因為是程序,所以當然可以一個人同時和多個人說話,明明一個就夠,然而,這個游戲卻存在不少這樣的NPC,甚至意外的從一開始就設定了不同性格,雖然據說有一段時間它們都沒有臉,只能通過名字來分辨。
簡直是多餘中的多餘設定,不僅如此,游戲中還設定能在各種地方閑逛時能遇到它們,地圖上也能看到它們在哪裏出現。
就算這麽設定,一般有問題直接通過系統問不是更方便嗎沒有問題時遇到又能說什麽,打招呼嗎
不過說真的,雖然這種NPC出現比有劇情的NPC還早,然而對話卻是它們會更智能一點,簡直讓人懷疑背後是不是有真人在扮演。
而夏茉鳴現在要找的,就是這種NPC,它們內置有一套地圖,並且是獨立於玩家系統的,玩家的系統更新,它們卻還能正常使用,也就是說,如果要準確找人,現在也就它們還知道了。
沒辦法通過系統呼叫,但是它們是會在城鎮中隨機出現的,只要能找到不就行了嗎
雖然都是地毯式搜索,但比起找一個特定的人,找NPC可容易多了。
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「是否進入游戲」
「確認」
黑暗如潮水般湧上來,充斥視野,隨後在0與1之中,另一個世界展現在了眼前。
夏茉鳴站在一個中世紀風格的小鎮之中——或者說是,程序讓她認為她站在這樣的風景之中。
這裏的時間和現實世界是相反的,也就是說,現在的時間是半夜一點。
街上的景觀也被調整成了夜間的狀態,路上的行人也相對白天減少了。
雖然模擬夜間的狀態很重要,但游戲體驗也是重要的,所以雖然時間設定在淩晨一點,但是家家戶戶的燭光都亮著,路上也有照明,這都是為了能讓玩家看清路。
不過現在重要的是找人。
一般來說的話,找人的話,可以直接通過系統查人,是好友的話就可以查詢到具體地點。
但問題是……
左手的手環是呼出系統的媒介,只要觸碰就可以投影出界面,然而紅色的屏幕之上,卻顯示「系統維護中」。
這不是什麽罕見的事,一般更新之後,只是可以進入游戲中,新版本剛剛發布後幾個小時內,系統確實會處於維護狀態。
說來還挺怪的,明明版本更新是無縫連接的,發布更新預告後已經可以更新版本了,然而更新完了立刻上線卻會發現還沒更新完。
更新了,但沒完全更新,這是在幹什麽
但考慮到通過手機應用能讓精神進入這種全息游戲一樣的世界,本身就只能用詭異來形容了,夏茉鳴也不懂原理,她不敢亂說。
只是這次時間看來是有點長了,新版本是在今天淩晨四點發布的才對,已經過了九個小時,之前也不是沒有過這麽長先例,但過了這麽久,還是會下意識覺得已經維護完了。
看來這次是更新了什麽大東西啊。
“你這邊也看不到啊”
游歌零也發現了系統正在維護中,湊過來又看了一眼夏茉鳴的。
說來其實游歌零現在能在夏茉鳴身邊,不是因為她倆在一個地方進的游戲,而是因為她們上次下線前時都在這裏。
大多數情況下,都是哪裏下線,下次就在哪裏上線,而少數不會的情況下,上線時則會在重生點。
這還好,不然沒辦法使用系統的地圖功能,那夏茉鳴估計她可以直接下線走人了,笑死,一個人也找不到。
“我不懂,為什麽這段時間還能上線啊,直接不準上線不就好了嗎,系統維護的話,那不是什麽都做不了嗎”
游歌零抱怨著,嘛,夏茉鳴覺得這人偶爾也會說點不錯的話啊。
“確實”
她附和道,系統停用的話,被停的可不僅僅是地圖,實際上這個游戲的主要玩法都無法觸發,就算登錄上來,也沒什麽用處,來體驗生活嗎
這麽一想,既然游戲根本不是開放狀態,bury到底是來上線幹嘛的
“嘁,我還說這系統停用對我來說沒有影響,結果在這裏出事了”
游歌零繼續說著,還氣惱地踢了一腳墻洩憤,反正墻只是做了墻的貼圖罷了,本質也只是一段數據,踢上去也只有「撞到東西」的反饋,人沒事,墻也不會有半分損壞。
說到系統停用會產生的影響,那最大的便是無法觸發戰鬥狀態了,為了防止Bug,幹脆禁止進入戰鬥場景,只能在城鎮中活動——所以就很想讓人問,為什麽不幹脆禁止登錄。
但是禁止戰鬥確實不管游歌零事,因為系統正常的時候,她也沒辦法戰鬥。
要問原因的話,那就要說到這游戲的一個早期道具——「強制戰鬥票」。
游戲中玩家是沒辦法直接攻擊玩家的,要去指定的地點提出戰鬥申請,雙方要都同意才能開始戰鬥。
但通過這個道具,可以在任何地方無條件強制和另一個玩家開啟戰鬥,對方沒有回絕的選項,連下線都做不到。
當然,使用這個道具的人也可能被擊敗,不管是誰輸了,都會進入一天之內無法進行其他戰鬥的狀態。
然而,強制戰鬥票是無條件開啟戰鬥,也就是說再次使用的話,還是可以繼續打……
接著就會發生更神奇的事,不知道是設計失誤,還是就設計得如此惡意,無法進入戰鬥的狀態竟然是可以疊加的。
也就是說,在持有無法戰鬥的狀態下,再次因為強制戰鬥票被打敗後,這個狀態的持續時間不是會刷新,而是會往上疊加。
也許是這個效果過於離譜,或者是一般根本沒人用,這個曾經經常作為獎勵的道具,在之前一次版本更新後,就沒出現過了。
而在這個游戲中,因為生命值歸零而進入死亡狀態,在重生點覆活的話,會受到的懲罰則是點數減一——也就是能活的日子又少了一天。
綜上,上個月夏茉鳴遇見游歌零時,她正處於一種驚人的狀態,點數只剩一點,身上無法戰鬥的狀態疊了四十多天。
很巧,那天是四月一日,夏茉鳴差點以為那是什麽游戲的愚人節活動,差點走過去了。
如果那天她就那麽走了,恐怕游歌零現在已經進墳墓裏了。
只是現實是,夏茉鳴把當時她一半的點數分給了游歌零。
明明是生命的倒計時,是很珍惜的東西才對,但這個游戲的點數有很多消耗的途徑,也有很多獲得的途徑,就像夏茉鳴現在已經又把點數攢回了三百多一樣。
然而,獲得點數的途徑,基本都需要戰鬥,不幸的則是,游歌零身上無法戰鬥的狀態掛了四十多天。
雖然到處在找不用戰鬥獲得點數的途徑,但上個版本恰好沒有。
就算是過了一個月的今天,五月一日,游歌零身上還是掛著十天以上無法戰鬥的狀態,剩下的點數也是撐不過去。
話說回正題,現在倒也不是戰鬥的問題,而是地圖沒法開了。
那麽,現在是要地毯式找人,還是幹脆下線了別找了算了呢
不……還有一個辦法,夏茉鳴突然想到了,她偏過頭向游歌零提議道:
“NPC反而是能開啟地圖的吧去找它們問問試試”
這個游戲的NPC可以分為三種,一種是路人,也就是只為給這個世界增添一點真實感而做出來的,只是按照程序設定反覆做著同樣的事,說著一樣的話,玩家無論是和他們對話還是直接上手打,都不會有半點反應。
傳聞在早期,這些NPC都是一個樣,甚至臉都沒有,為了營造真實感而做出來的這些過路人反而是給人恐怖的感覺,後來才增加了大量新建模。
只是等到夏茉鳴進入游戲時,這些人已經有了不同的面貌,雖然偶爾能見到長得一樣的,但比起曾經已經好了很多了。
當時那種路上都是一模一樣的無臉人場景,夏茉鳴是沒有經歷過,但她記得新手引導NPC至今都沒有給進行臉部建模,還是個無臉人,所以多半是真的。
前幾個版本更新中給新手引導NPC面部添加了煙霧效果,不會讓新人一進入游戲就看到一個無臉人了,可是臉呢為什麽是煙霧遮蓋而不是給個臉
而另外一種則是有自己背景設定,有劇情的NPC,玩家對話也會有反應。
因為這種NPC,早期根本不存在,是在後來的版本中,更新活動時,通過活動劇情而加入的NPC,早期游戲甚至沒有半點劇情,所以當然也沒有無臉人的黑歷史。
還有一種就是類似客服的存在了,沒有什麽背景故事,就是前臺一樣的存在,它們知道它們是NPC,不會像第二種那樣搞什麽角色扮演。
例如一開始進入游戲就會出現,指引新人玩家的新手引導NPC,順帶一提,雖然直到現在都沒有臉,但是設定有名字,是「01」。
還真是有夠直白的名字,而問它這個名字是怎麽回事的話,它也會直說,因為它是由0和1構成的,所以制作者幹脆就叫01了。
簡直是給當初覺得來到異世界了的新玩家當頭一棒,讓他們當即理解這些都是程序設定罷了。
這些NPC,通過系統可以直接接入對話,因為是程序,所以當然可以一個人同時和多個人說話,明明一個就夠,然而,這個游戲卻存在不少這樣的NPC,甚至意外的從一開始就設定了不同性格,雖然據說有一段時間它們都沒有臉,只能通過名字來分辨。
簡直是多餘中的多餘設定,不僅如此,游戲中還設定能在各種地方閑逛時能遇到它們,地圖上也能看到它們在哪裏出現。
就算這麽設定,一般有問題直接通過系統問不是更方便嗎沒有問題時遇到又能說什麽,打招呼嗎
不過說真的,雖然這種NPC出現比有劇情的NPC還早,然而對話卻是它們會更智能一點,簡直讓人懷疑背後是不是有真人在扮演。
而夏茉鳴現在要找的,就是這種NPC,它們內置有一套地圖,並且是獨立於玩家系統的,玩家的系統更新,它們卻還能正常使用,也就是說,如果要準確找人,現在也就它們還知道了。
沒辦法通過系統呼叫,但是它們是會在城鎮中隨機出現的,只要能找到不就行了嗎
雖然都是地毯式搜索,但比起找一個特定的人,找NPC可容易多了。
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