貓箱
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貓箱
飛機在南極洲的土地上降落時, 天空依舊是明亮的。
但此時已經是傍晚,只是太陽沒有徹底西沈,霧氣在遠處的冰山前湧動, 雪沒有化, 所以入目依舊是一片白色。
米教授在一旁說:“等到明天白天你再來看,可以看到雲層與遠處的雪山接壤, 仿佛天空和大地在這裏交匯。”
他們這個科考隊伍由不同國家,不同人種組成,由企業讚助,但各個國家的科考站也大開方便之門, 他們今晚落腳的科考站就是其中之一。
而兩天之後,隊伍會分開, 隊伍裏的地質學者要按照計劃進入洲內路線, 前往海拔超過四千米的另一個科考站,而楚聽烏等人則需會轉移到華國的破冰船上, 和船上的科考隊伍匯合。
他們今晚落腳點的環境不差, 楚聽烏和名叫米莎的隊友住在一起,而晚上吃的是自助餐。
說是晚上,其實窗外依舊是明亮的。米莎很照顧她, 很有經驗地同楚聽烏說:“只有科考站有網,如果你拍了什麽視頻或者影像,想要發出去, 就趁著這幾天發吧。”
在楚聽烏收拾行李時,米莎就註意到她帶了拍攝設備過來。
楚聽烏想了想:“暫時沒有什麽想發的。”
而且她其實不怕斷網, 系統就是個環球路由器, 現在網上沸沸揚揚的,都是關於《貓屋模擬器》即將內測的消息。
還是在極地看企鵝吧= =
米莎坐在床上笑:“噢, 企鵝,這裏當然有很多企鵝,每次極地考察時我都會很想念它們……它們會在你未來這段生活裏成為唯一的亮色,當然,有時候我們還能看到鯨魚。”
她嘆氣:“成年企鵝很少會接近科考站,如果明天天氣好,應該會有出門的機會。”
因為楚聽烏的年齡和學歷,大家都把她當小孩,並沒有要求她真正在科考工作中做出什麽貢獻。米教授帶了兩個學生來,另一位學長博士在讀,之前也被抓到牧場當過苦力,如今更是熟練的牛馬。楚聽烏連打下手的機會都找不到……可能他對楚聽烏的認知暫時還沒從老板轉變成未來學妹。
不過,即使明天天氣不好。
楚聽烏也能看到企鵝。
她不怎麽需要倒時差,還是按自己的習慣入睡,但閉上眼後,卻沒讓系統拉自己進入夢境課堂……
楚聽烏:“……我覺得我還需要做點心理準備。”
不是激動於能夠“接觸”南極的動物。
而是,企鵝在的地方,有點臭。
夢境課堂裏系統會把周圍的形象完美還原出來,從形象到氣味和觸感,比全息游戲還要全息游戲——但唯一的玩家難得十動然拒。
味道是一種很覆雜的東西,城市裏味道更多,自然也有臭味,楚聽烏去過的幾個保護區都有野生動物們的味道……但這些“味道”中有其他氣味的中和,她聞到的永遠是整個環境的味道。
貓咪的鼻子會在接觸了陌生環境後迅速適應(不適應的就應激),然後淡化那些濃重的、不重要的味道,記下味道的信息和代表危險的氣味,然後給環境染上自己的味道。
但南極環境保護得太好了!
環境的氣味太淡,相應的,動物們制造出來的氣味(比如排洩物)就會非常明顯。
其他人如果只是覺得臭,那在楚聽烏這邊,就是臭不可聞——
而她甚至沒法放大環境中的其他味道來降低臭味的影響。
難得的,閉眼躺在床上,她陷入了深深的糾結。
楚聽烏:“晚安,系統。”
米莎:“什麽?”
楚聽烏:“你也晚安,米莎。”
她逃避了=,=
-
同一時間,新游戲《貓屋模擬器》的宣傳正式上線。
和較為倉促的《飛鳥》不一樣,《貓屋模擬器》可以說是在萬眾矚目中誕生的,看到了《飛鳥》的彩蛋,所有人都對新的“半”全息游戲更加期待。
所以,當宣傳上線時,大家才驚訝地發現——
需要使用VR體驗倉才能完全體驗到的《貓屋》,宣傳方式居然是一個可以在小程序上玩的小游戲。
是的,為了宣傳他們的半全息游戲,他們先做了一個掃碼即玩的小程序游戲。
一部分人很想掀桌說“我只想要全息快給我呈上來!”但更多的,心有期待沒處使的網友,都選擇了掃碼,一鍵登錄,開玩。
而這個小游戲的名字……叫做《貓箱》?
月似在看到公告時,就取消了當天的直播計劃,掐著點完成了掃碼。
雖說她並不是第一個觸發《飛鳥》彩蛋的人,因為楚聽烏搶了第一。但跟著楚聽烏的思維走,她又恰好之前就在賽博巡禮,所以成為第二個觸發彩蛋並出了攻略教程的UP主,成功吃到了游戲熱度,成為了fps圈子裏靠著《飛鳥》漲粉第一人。
周圍的親友都挺羨慕她,月似自己也知道得把握住機會。
她後來能漲t那麽多粉,也是因為她真的一直在努力搜攻略,盡量第一個觸發後續彩蛋,甚至往工作室裏搬進了一臺VR體驗倉。
周圍的朋友有些擔心她投入過大,但月似覺得……雖然普通的游戲不會淘汰,但未來,只要技術進步,必定會是屬於全息的時代。
如今能靠VR體驗倉體驗作為過渡的半全息游戲,不僅不虧,說不定還賺了。
她現在就在體驗倉裏……雖說《貓箱》用手機也能玩,但官方說也有VR版本的玩法,建議配合VR設備一起體驗。
她打開小程序,選擇載入,讀條完畢後——
屏幕上出現了一個封閉的紙箱,紙箱上只有一個小小的圓孔,然後,鏡頭拉近,似乎進入到了紙箱內部,而視角轉變……玩家成了被關在紙箱裏的那只“貓”。
【請佩戴“Wu”系列全套護膝、護肘、護腕與手套,請確保佩戴位置標準,請勿離您的游戲設備超過三米。】
玩後續游戲《貓屋》的要求就是得有VR設備,所以,這流程還挺合理。
月似穿戴完畢,點擊屏幕上的確認鍵,按照指導把手機放到一米開外的手機支架上,然後她自己又把屏幕投屏出來。
【伸出你的手】
月似把左手往前一伸,音響離傳來“刺”一聲,仿佛什麽東西撞擊到了紙箱似的。
她在心頭“謔”了一聲,立刻明白發生什麽了。
於是幹脆握拳向前一打,果然,那紙箱被擊中的聲音非常清晰,只是這次從略尖銳的刺擊變成悶響。
而相應的,屏幕上的游戲界面裏,透過那個小洞撞入紙箱的光線有些微的搖晃。
她笑起來,和一旁還有些迷茫的助理解釋:
“這和玩健身環、健身拳擊差不多。”
通過設備的鏈接,玩家在現實裏的行為在游戲裏體現了出來。
她的確就是這紙箱裏的貓,她擡起手,“貓”也會擡起前爪,她向前踢打翻滾,“貓”也會這麽做。
只是她擊中的畢竟還是空氣,通過設備的反饋有些微的打擊感,但真實度嚴重不足。
而游戲系統似乎確認玩家再怎麽笨也能理解這一玩法了,很快給出了主線:
[任務:離開紙箱!]
工作室裏湊過來看熱鬧的人更多了,因為說實話,即使只是看月似在玩,也覺得挺有趣的——她似乎正在適應她的“爪子”,即使她實際上並沒有。
屏幕裏,紙箱已經破開了大大小小的口子,而且有的是牙印(月似:“嗯……”),有的是抓痕甚至指甲刺入的痕跡。
除了那個似乎是透氣孔的孔洞,紙箱似乎是被膠帶封死了,所以她很是廢了不少力氣,才算是破開了貓咪能鉆出去的一個洞。
而月似也累得滿頭大汗……她當初買護膝的時候就應該想到,這玩意不僅僅是游戲設備,也是真能當運動設備來用的。
於是,早就按捺不住的員工很快有眼色地上來接手了游戲,月似到一旁休息,看員工興致沖沖地劃拉箱子,把破口撕得更開,動作古怪地擠了出去。
在“貓”擠出去時,箱子也歪道了一邊,操控中的玩家一轉頭,就看到箱子後面是蒙著灰塵的穿衣鏡。
穿衣鏡裏有一只長相煙熏火燎的長毛玳瑁,對比大家常見的貓咪來講,它偏瘦,去掉毛應該沒有多少重量,而且——
月似差點一口奶茶噴出去:
“這貓怎麽是直立行走的啊!”
正在操控中的員工:“……”
員工的直覺告訴他有哪裏不太對。
他緩緩地,緩緩地蹲下,而眾人都能看到,游戲界面中,鏡子裏那只長毛玳瑁也緩緩蹲下,表情嚴肅,但動作略顯猥瑣。
員工趴下了。
貓也趴下了。
員工默默地用雙手撐著地面把自己的上半身撐起……而鏡子裏的貓,伸了個標準的貓貓懶腰,還搖了搖尾巴。
月似:“……噗。”
《貓箱》游戲的確是動作捕捉的模式,而且居然百分百捕捉人類的動作,如果人站著玩游戲,那游戲裏的貓也是後足直立的狀態,可以說是非常滑稽了。
離開紙箱的任務完成,下一階段的任務又迅速刷了出來——
[任務:離開房間!]
工作室眾人湊到一起,鏡頭也隨著那位員工的動作轉動了一圈。
這似乎是一間雜物房,堆滿了各種舊物,最占地方的就是穿衣鏡,雜物堵住了後面的窗戶,貓咪要出去,就只能從門走了。
大門就在對面,沒有其他東西,半米外有一張桌子,和把手一樣高。
月似:“跳起來去抓把手,或者跳到桌上用重力壓住把手,然後應該就能開門了吧?”
這是很合理的想法吧?
直到員工開始跳躍。
貓爪在木門上留下了不甘心的劃痕。
——把手的高度看似正常,但居然是玳瑁貓身長的兩倍!雙足站立原地起跳為什麽夠不著?難得有次夠著了卻沒能抓住,貓難道不是這麽跳的嗎?
系統:“?”
如果游戲裏的貓真的必須一比一覆刻現實裏的動作,那玩家們豈不是要都得跳到自己身高兩倍的位置?不需要,只要原地模仿動作,模仿地差不多,游戲裏這只玳瑁會自己跳!
《貓箱》作為先導游戲只是讓玩家適應一下《貓屋》玩法時那種貓體的感覺,到時候眾人會發現自己真的像貓一樣,能一跳三米高。而先玩過《貓箱》,就能提前學到一些發力和動作方面的技巧,不然半全息游戲裏會到處是直立行走跳躍撞墻還抓不住老鼠的“貓”。
玩家還在跳。
玩家還在努力。
系統:“……”
系統一點也不同情,並想要更新游戲,往雜物室裏放一只老鼠。
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但此時已經是傍晚,只是太陽沒有徹底西沈,霧氣在遠處的冰山前湧動, 雪沒有化, 所以入目依舊是一片白色。
米教授在一旁說:“等到明天白天你再來看,可以看到雲層與遠處的雪山接壤, 仿佛天空和大地在這裏交匯。”
他們這個科考隊伍由不同國家,不同人種組成,由企業讚助,但各個國家的科考站也大開方便之門, 他們今晚落腳的科考站就是其中之一。
而兩天之後,隊伍會分開, 隊伍裏的地質學者要按照計劃進入洲內路線, 前往海拔超過四千米的另一個科考站,而楚聽烏等人則需會轉移到華國的破冰船上, 和船上的科考隊伍匯合。
他們今晚落腳點的環境不差, 楚聽烏和名叫米莎的隊友住在一起,而晚上吃的是自助餐。
說是晚上,其實窗外依舊是明亮的。米莎很照顧她, 很有經驗地同楚聽烏說:“只有科考站有網,如果你拍了什麽視頻或者影像,想要發出去, 就趁著這幾天發吧。”
在楚聽烏收拾行李時,米莎就註意到她帶了拍攝設備過來。
楚聽烏想了想:“暫時沒有什麽想發的。”
而且她其實不怕斷網, 系統就是個環球路由器, 現在網上沸沸揚揚的,都是關於《貓屋模擬器》即將內測的消息。
還是在極地看企鵝吧= =
米莎坐在床上笑:“噢, 企鵝,這裏當然有很多企鵝,每次極地考察時我都會很想念它們……它們會在你未來這段生活裏成為唯一的亮色,當然,有時候我們還能看到鯨魚。”
她嘆氣:“成年企鵝很少會接近科考站,如果明天天氣好,應該會有出門的機會。”
因為楚聽烏的年齡和學歷,大家都把她當小孩,並沒有要求她真正在科考工作中做出什麽貢獻。米教授帶了兩個學生來,另一位學長博士在讀,之前也被抓到牧場當過苦力,如今更是熟練的牛馬。楚聽烏連打下手的機會都找不到……可能他對楚聽烏的認知暫時還沒從老板轉變成未來學妹。
不過,即使明天天氣不好。
楚聽烏也能看到企鵝。
她不怎麽需要倒時差,還是按自己的習慣入睡,但閉上眼後,卻沒讓系統拉自己進入夢境課堂……
楚聽烏:“……我覺得我還需要做點心理準備。”
不是激動於能夠“接觸”南極的動物。
而是,企鵝在的地方,有點臭。
夢境課堂裏系統會把周圍的形象完美還原出來,從形象到氣味和觸感,比全息游戲還要全息游戲——但唯一的玩家難得十動然拒。
味道是一種很覆雜的東西,城市裏味道更多,自然也有臭味,楚聽烏去過的幾個保護區都有野生動物們的味道……但這些“味道”中有其他氣味的中和,她聞到的永遠是整個環境的味道。
貓咪的鼻子會在接觸了陌生環境後迅速適應(不適應的就應激),然後淡化那些濃重的、不重要的味道,記下味道的信息和代表危險的氣味,然後給環境染上自己的味道。
但南極環境保護得太好了!
環境的氣味太淡,相應的,動物們制造出來的氣味(比如排洩物)就會非常明顯。
其他人如果只是覺得臭,那在楚聽烏這邊,就是臭不可聞——
而她甚至沒法放大環境中的其他味道來降低臭味的影響。
難得的,閉眼躺在床上,她陷入了深深的糾結。
楚聽烏:“晚安,系統。”
米莎:“什麽?”
楚聽烏:“你也晚安,米莎。”
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和較為倉促的《飛鳥》不一樣,《貓屋模擬器》可以說是在萬眾矚目中誕生的,看到了《飛鳥》的彩蛋,所有人都對新的“半”全息游戲更加期待。
所以,當宣傳上線時,大家才驚訝地發現——
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一部分人很想掀桌說“我只想要全息快給我呈上來!”但更多的,心有期待沒處使的網友,都選擇了掃碼,一鍵登錄,開玩。
而這個小游戲的名字……叫做《貓箱》?
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周圍的朋友有些擔心她投入過大,但月似覺得……雖然普通的游戲不會淘汰,但未來,只要技術進步,必定會是屬於全息的時代。
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屏幕上出現了一個封閉的紙箱,紙箱上只有一個小小的圓孔,然後,鏡頭拉近,似乎進入到了紙箱內部,而視角轉變……玩家成了被關在紙箱裏的那只“貓”。
【請佩戴“Wu”系列全套護膝、護肘、護腕與手套,請確保佩戴位置標準,請勿離您的游戲設備超過三米。】
玩後續游戲《貓屋》的要求就是得有VR設備,所以,這流程還挺合理。
月似穿戴完畢,點擊屏幕上的確認鍵,按照指導把手機放到一米開外的手機支架上,然後她自己又把屏幕投屏出來。
【伸出你的手】
月似把左手往前一伸,音響離傳來“刺”一聲,仿佛什麽東西撞擊到了紙箱似的。
她在心頭“謔”了一聲,立刻明白發生什麽了。
於是幹脆握拳向前一打,果然,那紙箱被擊中的聲音非常清晰,只是這次從略尖銳的刺擊變成悶響。
而相應的,屏幕上的游戲界面裏,透過那個小洞撞入紙箱的光線有些微的搖晃。
她笑起來,和一旁還有些迷茫的助理解釋:
“這和玩健身環、健身拳擊差不多。”
通過設備的鏈接,玩家在現實裏的行為在游戲裏體現了出來。
她的確就是這紙箱裏的貓,她擡起手,“貓”也會擡起前爪,她向前踢打翻滾,“貓”也會這麽做。
只是她擊中的畢竟還是空氣,通過設備的反饋有些微的打擊感,但真實度嚴重不足。
而游戲系統似乎確認玩家再怎麽笨也能理解這一玩法了,很快給出了主線:
[任務:離開紙箱!]
工作室裏湊過來看熱鬧的人更多了,因為說實話,即使只是看月似在玩,也覺得挺有趣的——她似乎正在適應她的“爪子”,即使她實際上並沒有。
屏幕裏,紙箱已經破開了大大小小的口子,而且有的是牙印(月似:“嗯……”),有的是抓痕甚至指甲刺入的痕跡。
除了那個似乎是透氣孔的孔洞,紙箱似乎是被膠帶封死了,所以她很是廢了不少力氣,才算是破開了貓咪能鉆出去的一個洞。
而月似也累得滿頭大汗……她當初買護膝的時候就應該想到,這玩意不僅僅是游戲設備,也是真能當運動設備來用的。
於是,早就按捺不住的員工很快有眼色地上來接手了游戲,月似到一旁休息,看員工興致沖沖地劃拉箱子,把破口撕得更開,動作古怪地擠了出去。
在“貓”擠出去時,箱子也歪道了一邊,操控中的玩家一轉頭,就看到箱子後面是蒙著灰塵的穿衣鏡。
穿衣鏡裏有一只長相煙熏火燎的長毛玳瑁,對比大家常見的貓咪來講,它偏瘦,去掉毛應該沒有多少重量,而且——
月似差點一口奶茶噴出去:
“這貓怎麽是直立行走的啊!”
正在操控中的員工:“……”
員工的直覺告訴他有哪裏不太對。
他緩緩地,緩緩地蹲下,而眾人都能看到,游戲界面中,鏡子裏那只長毛玳瑁也緩緩蹲下,表情嚴肅,但動作略顯猥瑣。
員工趴下了。
貓也趴下了。
員工默默地用雙手撐著地面把自己的上半身撐起……而鏡子裏的貓,伸了個標準的貓貓懶腰,還搖了搖尾巴。
月似:“……噗。”
《貓箱》游戲的確是動作捕捉的模式,而且居然百分百捕捉人類的動作,如果人站著玩游戲,那游戲裏的貓也是後足直立的狀態,可以說是非常滑稽了。
離開紙箱的任務完成,下一階段的任務又迅速刷了出來——
[任務:離開房間!]
工作室眾人湊到一起,鏡頭也隨著那位員工的動作轉動了一圈。
這似乎是一間雜物房,堆滿了各種舊物,最占地方的就是穿衣鏡,雜物堵住了後面的窗戶,貓咪要出去,就只能從門走了。
大門就在對面,沒有其他東西,半米外有一張桌子,和把手一樣高。
月似:“跳起來去抓把手,或者跳到桌上用重力壓住把手,然後應該就能開門了吧?”
這是很合理的想法吧?
直到員工開始跳躍。
貓爪在木門上留下了不甘心的劃痕。
——把手的高度看似正常,但居然是玳瑁貓身長的兩倍!雙足站立原地起跳為什麽夠不著?難得有次夠著了卻沒能抓住,貓難道不是這麽跳的嗎?
系統:“?”
如果游戲裏的貓真的必須一比一覆刻現實裏的動作,那玩家們豈不是要都得跳到自己身高兩倍的位置?不需要,只要原地模仿動作,模仿地差不多,游戲裏這只玳瑁會自己跳!
《貓箱》作為先導游戲只是讓玩家適應一下《貓屋》玩法時那種貓體的感覺,到時候眾人會發現自己真的像貓一樣,能一跳三米高。而先玩過《貓箱》,就能提前學到一些發力和動作方面的技巧,不然半全息游戲裏會到處是直立行走跳躍撞墻還抓不住老鼠的“貓”。
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