120 ? 第八間店
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120 第八間店
◎游戲內測。◎
維護升級之後, 網吧一樓大堂擴大兩倍,新增六十臺機子。
二樓原本只有緊挨著墻的一圈浮廊有包間,擴建之後, 紅木走廊自四周的浮廊朝中心延伸, 搭建成十字方格狀的懸空路橋, 交叉的路橋中間用屏風圍成包間, 從單人包間到二人、三人包房, 二樓新增三十臺機子。
新建的三樓、四樓、五樓暫時不對客人開放, 路遙維護時,還稍微擴大了小賣部和快遞貨架的區域。
因為忙於擴建店鋪和搭建幻境, 路遙白天沒辦法再在小賣部上班, 經皎娘推薦, 招聘了浮生六界門的小花妖羞羞(本體是含羞草), 和皎娘一個崗位,輪流上白班和夜班。
程葉開始全權負責游戲的開發和運營,和小鐘同時推薦了小豹妖文融和魔族的觀重當網管。
網吧規模大了,樓上樓下都要人照看。
路遙找文融和觀重聊了聊, 簽了試用期合同和契約。
今日開門營業,新店員全都在場。
熟客湧進來,腳下不免遲疑。
堪堪一夜, 網吧變化太大了。
店裏總計新增九十臺機子,超時空網吧的規模已經比得上市中心人氣火爆的大型網咖了。
不過熟客也知曉店主的手段,驚異片刻,適應良好。
吧臺、小賣部和快遞貨架中間都多了一條約一米寬的過道,還重新規劃了排隊區域, 開機子、買東西和拿快遞的客人往後不用再擠在一處比聲音大。
客人們好奇地打量一陣, 與同伴討論幾句, 默默到吧臺排隊,找網管開機子。
他們還記得新游戲今天內測,原來擔心搶不到位置,擴建後店裏敞亮不少,但還是先開了機子比較放心。
浮生六界奇談測試服開啟時,一樓和二樓上空同時投影下一段開服CG,長達一分半鐘。
浮生六界門在店裏的弟子,熊安安、小麻雀精,妖族、魔族、修士在大堂或是二樓浮廊,仰頭就能看到宛如秘境幻境的游戲場景。
大抵此類幻境在浮世大陸不罕見,浮生六界奇談的世界背景也多有參考浮世大陸,粗看CG畫面,許多客人只覺得新鮮中又有幾分說不出的熟悉感,並未感到驚奇。
但是開服CG中有幾個畫面格外引人註意,團戰隊伍裏有妖、有魔,也有修士。
他們並非對手,而是同伴。
對手的隊伍裏出現了斥候麻雀精,又有鬼族和仙族,打鬥場面激烈流暢,叫人移不開眼。
最引人心弦的是無論人妖神鬼,在團戰裏皆是配合作戰,打得有來有回。
天衍宗的淩相思坐在大堂,雙手抱胸,微微皺眉:“這游戲裏修士怎會與妖魔混在一起?”
九絕門的簡不移坐在她旁邊,低頭看她一眼,又擡頭看向大堂裏三五成群的妖族、魔族,早都說不清了。
小賽季結束,修士戰隊為了見到那位三界最強,又私下挑戰商店街戰隊數次。
有時候店員忙,抽不開身,兩邊商量後,由浮生六界門的弟子代為出戰。
迄今為止,修士戰隊仍未能戰勝商店街戰隊,最多拿到一個小分,自然沒能見到那位三界最強。
不過修士與妖魔在網吧遇到,已經能互相無視,偶爾甚至還會討論幾句網上的趣聞和游戲打法。
但是像浮生六界奇談開服CG動畫那樣,在激烈緊張的打鬥中將後背交給妖族、魔族,正統修士只覺得無稽又荒誕。
妖族、魔族也覺得不爽,平時上網就算了,其他地方誰會信任道貌岸然的臭修士啊?
開服CG播放完,測試服正式開服。
來自三界的客人多少帶了點小情緒,陸續登錄游戲。
登入游戲界面,開篇還有一段大約一分鐘的世界背景介紹,隨即屏幕上出現六扇黑銅大門。
浮生六界奇談游戲中有六個可選種族——凡人、修士、妖族、魔族、鬼族、仙族。
小麻雀精們站在電腦前,看到屏幕上代表六個種族的六扇黑銅大門,毫不猶豫點了“萬妖之門”。
隔壁坐著小熊精,他是半妖,糾結半晌,也進了萬妖之門。
觀重在上班,看到丹犀進了“煉魔之門”。
修士無一例外全都進了“求道之門”。
選定種族後,再看詳細介紹選擇修行之道,最後開始捏臉。
界面上有系統提供的“零件”,也有紙筆,玩家可以自定義自己的形象。
捏臉之後,正式進入游戲。
浮生六界奇談目前開放三個玩法,第一是跑圖做任務,積攢經驗、靈石和強化材料;第二是組隊刷本打材料,這兩個玩法和目前市面上常見的頁游差不多。
通過任務積攢的經驗用於升級角色,材料和靈石可以提升角色屬性、強化武器、煉制丹藥,武器和丹藥成品可以拿到武器鋪、丹坊賣掉。
第三個就是多人在線競技,賬號等級達到二十級後開啟。
兩個陣營對抗,互相推圖。
地圖有三種,可選擇三人對戰、四人對戰,或是五人對戰。
這個玩法模式就是仙俠版MOBA游戲,但是在浮生六界奇談裏的名字叫“試煉之涯”。
在這個模式中,玩家可以脫離剛進入游戲時選定的種族限制,在卡池中自由選擇不同種族的不同角色,多名玩家線上對戰。
官方會定期更新角色,角色會具體到六大種族中某個特定族群。
浮生六界奇談裏,第一個被設計出來的角色就是妖族斥候小麻雀,靈感來自長住網吧的小麻雀精和路遙給它們畫的那張擬人圖。
因為素材過於豐富生動,斥候小麻雀的妖形、人形、技能設計和背景故事設計總計只用了兩天。
內測第一天,大多數內測玩家沒有刷到二十級,還在不停跑圖刷任務。
浮生六界奇談比較特別的一點是不同種族接到的任務、走圖和副本內容都不一樣,任務獎勵也略有差別。
玩家可以在世界頻道交流玩法和任務,私聊還能交換材料。
第一天,全服陸續有兩百名玩家上線,但線上有用的反饋比較少。
第二天,有人升到二十級,進入試煉之涯。
因為內測基數本就不大,一天就刷到二十級的人還比較少。
這時試煉之涯只能開人機模式,還是三人模式。
偏偏進去的三個玩家都是修士,衡澤宗的姜堰、天衍宗的淩相思和昆侖派的蕭亦。
第一次進入試煉之涯,玩家會看到一個新手教學視頻。
一是介紹地圖和玩法,二是介紹目前可使用的角色。
視頻看到一半,三個人從容起來。
這模式他們熟悉啊,不就多人對戰嗎?
原來是這種組隊打團,那對戰中出現不同的種族也不奇怪。
不過選人階段,三個人還是都選擇了修士角色,而且都選擇了劍修。
同隊可重覆選擇同一角色也是浮生六界奇談與其他MOBA游戲不太一樣的一點。
電腦對手則有點雨露均沾的意思,妖族斥候小麻雀,魔將血魔,人族琴修。
角色選定,開始載入地圖。
三人模式的地圖只有一條貫通的線路,但是陣營兩邊有設計多處buff點,可爭奪資源其實不少。
淩相思和蕭亦都是劍修,選擇角色時幾乎是毫不猶豫就拿了卡池裏唯一的劍修角色。
姜堰的情由就覆雜一點,他本身資質差,在衡澤宗沒辦法學劍才做了丹修。
進入浮生六界奇談,姜堰一開始就選擇了求道之門。
第二輪選擇“修行之道”時,他不想做丹修,而是選擇成為一名劍修。
劍修的修行之路和丹修不一樣,哪怕游戲的設定並不完全依循現實,姜堰也在游戲中短暫地體會到練劍修行的快樂。
因為喜歡,他在游戲裏拼命修煉,提升等級,成了第一批進入二十級的玩家。
開啟試煉之涯後,卡池裏有兩排角色,姜堰立刻從四個修士角色裏選擇了唯一的那名劍修。
三人進入地圖才分心看角色技能,三個技能,一個普通攻擊,一個連招,一個大招。
這個劍修角色在游戲中的定位是刺客,高爆發、強輸出,操作難度四顆星(滿星五顆),缺點是脆。
蕭亦看完就有想法了:“只要熬到五級,在金丹期升級一次大招,削對面跟切菜一樣。”
淩相思也是這個想法。
為了見到那位三界最強,他們在網吧一直玩5V5游戲,看到這個游戲機制,很快就明白了玩法。
姜堰滾了幾遍鍵盤熟悉技能,默默跟上兩個隊友。
他們確實是按照峽谷游戲的思路在玩兒,手短又脆,就猥/瑣發育。
三個人的計劃很美好,苦苦熬到五級金丹期,升級大招後就去幹架。
但是對面的斥候麻雀精在五級時化形,化形後升級大招,多了五只沒有化形的麻雀小弟,探視野、騷/擾對手、掩護,沒什麽攻擊性,但能把人煩死。
而主力輸出血魔近戰攢血怒,砍人痛,還帶吸血,化形後武器可以幻化成吸血蝙蝠,進行中距離攻擊。
最氣的是那個琴修,麻雀小弟騷/擾時,他給上加速buff,血魔血條快見底,他立刻給人回血,時機精準。
回血後,血魔在麻雀精的掩護下扔一波技能,三個小脆皮就跪了。
劍修組從覆活點出來還不死心,總想靠操作贏回來,又打了三波團戰,越急越輸,差距越來越大。
不到二十分鐘,玩家隊的城池被電腦隊推平。
蕭亦和淩相思呆滯地望著屏幕上碩大的“失敗”,想不通為何劍修會打不過對面,血魔略過不提,後期他們甚至連斥候小麻雀都打不過。
姜堰也難受,三個劍修沒有打過電腦。
那斥候小麻雀明明沒什麽攻擊性,出了肉裝,竟是一點血皮都削不下來。
蕭亦和淩相思覺得這游戲的玩法設置極為不合理,兩人忽然沒心思再玩,退出來填完反饋問卷,怏怏不樂地下了號。
姜堰一個人還玩了幾把,他的隊友都是電腦,久了也覺得沒意思。
他退出試煉之涯,繼續接任務刷材料,偶爾在世界頻道拉人打副本,繼續刷級。
退出試煉之涯的時候,姜堰剛好升了一級,當時眼前黑了一瞬,似乎看到一扇奇怪的門。
但那一瞬非常快,反應過來眼前的景象已經恢覆正常,他懷疑自己玩得太久,累了眼睛,沒有多想。
到了下午,大概有三十個內測玩家刷到二十級。
玩家多起來,進試煉之涯時,不免會遇到其他種族。
剛開始,玩家大多會選擇和自己同族的角色,隊伍配置沒有三劍修那麽極端,玩起來其實還挺有趣味。
浮生六界奇談的角色設計新穎有趣,妖族和魔族有化形前後兩種形態,修士升級也會換裝備和武器,光是探索不同角色升級後的形態都能引著他們玩一下午。
網吧最上頭的要數小麻雀精們。
它們此前不知道店主把小麻雀精設計成了游戲角色,在CG裏看到也不懂,直到進入試煉之涯,看到卡池裏熟悉又陌生的角色卡片,幾只小麻雀才驚了。
妖族斥候小麻雀!
它們是斥候!!!
小麻雀精嘰嘰喳喳吵鬧起來,第一把就選了斥候。
斥候的特點是靈活,擅長騷/擾、輔助,化形後還有同伴幫忙。
升到五級化形時,做夢都想化形的小麻雀精們激動得蹦蹦跳跳。
等它們修煉到化形,肯定也有這麽好看、這麽厲害。
除了小麻雀精,目前發布的角色卡片總計二十四個,人妖神鬼精怪皆有。
晚上,網吧裏關於浮生六界奇談的討論多起來。
妖、魔客人熱衷於討論試煉之涯的角色卡片,尤其是原形與某個游戲角色屬於同宗的客人,像領了獎狀一樣侃侃而談。
小麻雀精在店裏尾巴更是都要翹上天了。
熊安安又自閉了。
他明明是店裏最受寵愛的小熊精,是國寶,卻沒有在新游戲裏擁有一張角色卡片。
那群還不會化形的小麻雀精不僅有角色卡片,還是開服第二天被討論最多的人氣角色。
小熊精在大堂的地板上打滾,嚶嚶嚶發脾氣。
小鐘背著包踏進店門,看到一團滾得滿身灰的芝麻湯圓,他也不嫌棄,彎腰撿起來:“小熊精怎麽不高興了?”
熊安安委屈巴巴地嚶嚶叫,豆豆眼一直哀怨地看路遙。
路遙懷裏抱著小當康,無奈道:“發脾氣呢,因為沒有把偉大的國寶崽崽做成角色卡片。”
熊安安聽路遙這語氣就知道遭了,店主吃軟不吃硬。
他掙紮著從小鐘懷裏滑到地上,噠噠噠跑去抱住路遙的小腿,轉而撒嬌賣萌。
店裏突然升起一股叫人背脊發涼的冷意,路遙回身,打量四周。
快遞貨架的旁的墻壁上緩緩浮出暗紅色的水跡,路遙猛地摟緊懷裏的小當康,往外推小鐘:“鬼門要開了,你先出去。”
鐘連嘉:“……”
什麽情況?
路遙也在想來者的意圖。
小當康的時間到了?
還是因為她送去冥界的那十封邀請函?
【作者有話說】
自戀小熊精的童年充滿“挫折教育”。
真相是大家太喜歡大熊貓,想在比較特殊的時候發布這張角色卡。
---
這間店在收尾了,但不是很快。
估計這個月還是能開上新店。
感謝在2023-06-09 22:56:17~2023-06-11 23:37:34期間為我投出霸王票或灌溉營養液的小天使哦~
感謝投出火箭炮的小天使:不謂俠 1個;
感謝投出地雷的小天使:【一種心態】、睡過四季、張張、31649151 1個;
感謝灌溉營養液的小天使:包困困 101瓶;漠小公主 41瓶;又白又嫩的鴨子有嗎 30瓶;鏡妖 25瓶;舟 24瓶;細雨蒙蒙、20520011、47998369、青粟 20瓶;如夢令 17瓶;社畜洋(~·_·) 15瓶;安景若、小黃小黃我是小黃 12瓶;初十、吳世勳和樸燦烈的老婆、今天依然想暴飲暴食、miss、雙十又二、小花又來嗑糖了、木木木木木、挽風望汐、銀子靈靈、葉三歲、砍一半就是羽青、Diamond 10瓶;縈芑 6瓶;-白糖-、橙子的橙、葉隱、灬夏汐、雲卷雲舒、爪巴、huan、語笑言言 5瓶;LIN-雪楊、摩卡、睡過四季、晰 4瓶;舟雪灑寒燈。、張張、時針、安安、任叔 2瓶;小邢十二、守玉、琉璃瓦、茉、鹿慕淺溪、時光流轉、修仙少女藝、23074058、變成嚶嚶怪、熊、妖狐sss、清風徐來、菜丫丫 1瓶;
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浮生六界門在店裏的弟子,熊安安、小麻雀精,妖族、魔族、修士在大堂或是二樓浮廊,仰頭就能看到宛如秘境幻境的游戲場景。
大抵此類幻境在浮世大陸不罕見,浮生六界奇談的世界背景也多有參考浮世大陸,粗看CG畫面,許多客人只覺得新鮮中又有幾分說不出的熟悉感,並未感到驚奇。
但是開服CG中有幾個畫面格外引人註意,團戰隊伍裏有妖、有魔,也有修士。
他們並非對手,而是同伴。
對手的隊伍裏出現了斥候麻雀精,又有鬼族和仙族,打鬥場面激烈流暢,叫人移不開眼。
最引人心弦的是無論人妖神鬼,在團戰裏皆是配合作戰,打得有來有回。
天衍宗的淩相思坐在大堂,雙手抱胸,微微皺眉:“這游戲裏修士怎會與妖魔混在一起?”
九絕門的簡不移坐在她旁邊,低頭看她一眼,又擡頭看向大堂裏三五成群的妖族、魔族,早都說不清了。
小賽季結束,修士戰隊為了見到那位三界最強,又私下挑戰商店街戰隊數次。
有時候店員忙,抽不開身,兩邊商量後,由浮生六界門的弟子代為出戰。
迄今為止,修士戰隊仍未能戰勝商店街戰隊,最多拿到一個小分,自然沒能見到那位三界最強。
不過修士與妖魔在網吧遇到,已經能互相無視,偶爾甚至還會討論幾句網上的趣聞和游戲打法。
但是像浮生六界奇談開服CG動畫那樣,在激烈緊張的打鬥中將後背交給妖族、魔族,正統修士只覺得無稽又荒誕。
妖族、魔族也覺得不爽,平時上網就算了,其他地方誰會信任道貌岸然的臭修士啊?
開服CG播放完,測試服正式開服。
來自三界的客人多少帶了點小情緒,陸續登錄游戲。
登入游戲界面,開篇還有一段大約一分鐘的世界背景介紹,隨即屏幕上出現六扇黑銅大門。
浮生六界奇談游戲中有六個可選種族——凡人、修士、妖族、魔族、鬼族、仙族。
小麻雀精們站在電腦前,看到屏幕上代表六個種族的六扇黑銅大門,毫不猶豫點了“萬妖之門”。
隔壁坐著小熊精,他是半妖,糾結半晌,也進了萬妖之門。
觀重在上班,看到丹犀進了“煉魔之門”。
修士無一例外全都進了“求道之門”。
選定種族後,再看詳細介紹選擇修行之道,最後開始捏臉。
界面上有系統提供的“零件”,也有紙筆,玩家可以自定義自己的形象。
捏臉之後,正式進入游戲。
浮生六界奇談目前開放三個玩法,第一是跑圖做任務,積攢經驗、靈石和強化材料;第二是組隊刷本打材料,這兩個玩法和目前市面上常見的頁游差不多。
通過任務積攢的經驗用於升級角色,材料和靈石可以提升角色屬性、強化武器、煉制丹藥,武器和丹藥成品可以拿到武器鋪、丹坊賣掉。
第三個就是多人在線競技,賬號等級達到二十級後開啟。
兩個陣營對抗,互相推圖。
地圖有三種,可選擇三人對戰、四人對戰,或是五人對戰。
這個玩法模式就是仙俠版MOBA游戲,但是在浮生六界奇談裏的名字叫“試煉之涯”。
在這個模式中,玩家可以脫離剛進入游戲時選定的種族限制,在卡池中自由選擇不同種族的不同角色,多名玩家線上對戰。
官方會定期更新角色,角色會具體到六大種族中某個特定族群。
浮生六界奇談裏,第一個被設計出來的角色就是妖族斥候小麻雀,靈感來自長住網吧的小麻雀精和路遙給它們畫的那張擬人圖。
因為素材過於豐富生動,斥候小麻雀的妖形、人形、技能設計和背景故事設計總計只用了兩天。
內測第一天,大多數內測玩家沒有刷到二十級,還在不停跑圖刷任務。
浮生六界奇談比較特別的一點是不同種族接到的任務、走圖和副本內容都不一樣,任務獎勵也略有差別。
玩家可以在世界頻道交流玩法和任務,私聊還能交換材料。
第一天,全服陸續有兩百名玩家上線,但線上有用的反饋比較少。
第二天,有人升到二十級,進入試煉之涯。
因為內測基數本就不大,一天就刷到二十級的人還比較少。
這時試煉之涯只能開人機模式,還是三人模式。
偏偏進去的三個玩家都是修士,衡澤宗的姜堰、天衍宗的淩相思和昆侖派的蕭亦。
第一次進入試煉之涯,玩家會看到一個新手教學視頻。
一是介紹地圖和玩法,二是介紹目前可使用的角色。
視頻看到一半,三個人從容起來。
這模式他們熟悉啊,不就多人對戰嗎?
原來是這種組隊打團,那對戰中出現不同的種族也不奇怪。
不過選人階段,三個人還是都選擇了修士角色,而且都選擇了劍修。
同隊可重覆選擇同一角色也是浮生六界奇談與其他MOBA游戲不太一樣的一點。
電腦對手則有點雨露均沾的意思,妖族斥候小麻雀,魔將血魔,人族琴修。
角色選定,開始載入地圖。
三人模式的地圖只有一條貫通的線路,但是陣營兩邊有設計多處buff點,可爭奪資源其實不少。
淩相思和蕭亦都是劍修,選擇角色時幾乎是毫不猶豫就拿了卡池裏唯一的劍修角色。
姜堰的情由就覆雜一點,他本身資質差,在衡澤宗沒辦法學劍才做了丹修。
進入浮生六界奇談,姜堰一開始就選擇了求道之門。
第二輪選擇“修行之道”時,他不想做丹修,而是選擇成為一名劍修。
劍修的修行之路和丹修不一樣,哪怕游戲的設定並不完全依循現實,姜堰也在游戲中短暫地體會到練劍修行的快樂。
因為喜歡,他在游戲裏拼命修煉,提升等級,成了第一批進入二十級的玩家。
開啟試煉之涯後,卡池裏有兩排角色,姜堰立刻從四個修士角色裏選擇了唯一的那名劍修。
三人進入地圖才分心看角色技能,三個技能,一個普通攻擊,一個連招,一個大招。
這個劍修角色在游戲中的定位是刺客,高爆發、強輸出,操作難度四顆星(滿星五顆),缺點是脆。
蕭亦看完就有想法了:“只要熬到五級,在金丹期升級一次大招,削對面跟切菜一樣。”
淩相思也是這個想法。
為了見到那位三界最強,他們在網吧一直玩5V5游戲,看到這個游戲機制,很快就明白了玩法。
姜堰滾了幾遍鍵盤熟悉技能,默默跟上兩個隊友。
他們確實是按照峽谷游戲的思路在玩兒,手短又脆,就猥/瑣發育。
三個人的計劃很美好,苦苦熬到五級金丹期,升級大招後就去幹架。
但是對面的斥候麻雀精在五級時化形,化形後升級大招,多了五只沒有化形的麻雀小弟,探視野、騷/擾對手、掩護,沒什麽攻擊性,但能把人煩死。
而主力輸出血魔近戰攢血怒,砍人痛,還帶吸血,化形後武器可以幻化成吸血蝙蝠,進行中距離攻擊。
最氣的是那個琴修,麻雀小弟騷/擾時,他給上加速buff,血魔血條快見底,他立刻給人回血,時機精準。
回血後,血魔在麻雀精的掩護下扔一波技能,三個小脆皮就跪了。
劍修組從覆活點出來還不死心,總想靠操作贏回來,又打了三波團戰,越急越輸,差距越來越大。
不到二十分鐘,玩家隊的城池被電腦隊推平。
蕭亦和淩相思呆滯地望著屏幕上碩大的“失敗”,想不通為何劍修會打不過對面,血魔略過不提,後期他們甚至連斥候小麻雀都打不過。
姜堰也難受,三個劍修沒有打過電腦。
那斥候小麻雀明明沒什麽攻擊性,出了肉裝,竟是一點血皮都削不下來。
蕭亦和淩相思覺得這游戲的玩法設置極為不合理,兩人忽然沒心思再玩,退出來填完反饋問卷,怏怏不樂地下了號。
姜堰一個人還玩了幾把,他的隊友都是電腦,久了也覺得沒意思。
他退出試煉之涯,繼續接任務刷材料,偶爾在世界頻道拉人打副本,繼續刷級。
退出試煉之涯的時候,姜堰剛好升了一級,當時眼前黑了一瞬,似乎看到一扇奇怪的門。
但那一瞬非常快,反應過來眼前的景象已經恢覆正常,他懷疑自己玩得太久,累了眼睛,沒有多想。
到了下午,大概有三十個內測玩家刷到二十級。
玩家多起來,進試煉之涯時,不免會遇到其他種族。
剛開始,玩家大多會選擇和自己同族的角色,隊伍配置沒有三劍修那麽極端,玩起來其實還挺有趣味。
浮生六界奇談的角色設計新穎有趣,妖族和魔族有化形前後兩種形態,修士升級也會換裝備和武器,光是探索不同角色升級後的形態都能引著他們玩一下午。
網吧最上頭的要數小麻雀精們。
它們此前不知道店主把小麻雀精設計成了游戲角色,在CG裏看到也不懂,直到進入試煉之涯,看到卡池裏熟悉又陌生的角色卡片,幾只小麻雀才驚了。
妖族斥候小麻雀!
它們是斥候!!!
小麻雀精嘰嘰喳喳吵鬧起來,第一把就選了斥候。
斥候的特點是靈活,擅長騷/擾、輔助,化形後還有同伴幫忙。
升到五級化形時,做夢都想化形的小麻雀精們激動得蹦蹦跳跳。
等它們修煉到化形,肯定也有這麽好看、這麽厲害。
除了小麻雀精,目前發布的角色卡片總計二十四個,人妖神鬼精怪皆有。
晚上,網吧裏關於浮生六界奇談的討論多起來。
妖、魔客人熱衷於討論試煉之涯的角色卡片,尤其是原形與某個游戲角色屬於同宗的客人,像領了獎狀一樣侃侃而談。
小麻雀精在店裏尾巴更是都要翹上天了。
熊安安又自閉了。
他明明是店裏最受寵愛的小熊精,是國寶,卻沒有在新游戲裏擁有一張角色卡片。
那群還不會化形的小麻雀精不僅有角色卡片,還是開服第二天被討論最多的人氣角色。
小熊精在大堂的地板上打滾,嚶嚶嚶發脾氣。
小鐘背著包踏進店門,看到一團滾得滿身灰的芝麻湯圓,他也不嫌棄,彎腰撿起來:“小熊精怎麽不高興了?”
熊安安委屈巴巴地嚶嚶叫,豆豆眼一直哀怨地看路遙。
路遙懷裏抱著小當康,無奈道:“發脾氣呢,因為沒有把偉大的國寶崽崽做成角色卡片。”
熊安安聽路遙這語氣就知道遭了,店主吃軟不吃硬。
他掙紮著從小鐘懷裏滑到地上,噠噠噠跑去抱住路遙的小腿,轉而撒嬌賣萌。
店裏突然升起一股叫人背脊發涼的冷意,路遙回身,打量四周。
快遞貨架的旁的墻壁上緩緩浮出暗紅色的水跡,路遙猛地摟緊懷裏的小當康,往外推小鐘:“鬼門要開了,你先出去。”
鐘連嘉:“……”
什麽情況?
路遙也在想來者的意圖。
小當康的時間到了?
還是因為她送去冥界的那十封邀請函?
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這間店在收尾了,但不是很快。
估計這個月還是能開上新店。
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