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殺氣

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殺氣

游戲設定中, 就是先給玩家游戲裏三天的準備和適應時間,先搭好小窩的大致框架,然後再送來幼崽。

作為一款單機游戲, 如果單純只有建造和收集的元素, 可能還是略顯無趣。但如果加上養成,那麽, 被養成的貓崽就像是被游戲扣下來的貓質一樣——不論玩家現實裏是忙著上班還是上學,都會記得要上線餵貓。

《貓屋》這款游戲就是這樣。

有玩家在意的貓(幼崽),也有反派角色(搞破壞的小孩子們),有隨機刷新的NPC和新事件, 還有成就元素,甚至還能經營——

梁靈是在煩惱著家具過多時發現的。

雖然她把多餘的收進了“倉庫”, 但倉庫滿後, 擺出來的這些家具也堆成了貓爬架,舊家具和新家具不是同一款式, 放在一起未免影響到貓屋整體的美感。

然後, 她出去翻找食物時,又遠遠看到了道路盡頭那只愛寵小區裏的野貓。

游戲時間第十天,她的NPC圖鑒已經收集了一小半, 除了那些會到草坪上玩的小區住戶,也遇到了幾只同樣生活在愛寵小區的流浪貓狗。

貓咪們似乎都有自己的地盤,也會註意不去其他貓的地盤上溜達, 在發現貓從來不過來,只有狗會過來時, 梁靈就盡力留下了更友善的信息素。

靠著一天天的信息素表達友善, 勾引陌生的流浪大貓也花了她大約三天時間。貓兒湊到車庫不遠處,蹲在高處遠遠地“喵喵”:

“你的家具可以賣給我嗎喵?”

【“愛寵市場”已激活, 恭喜你,可以進行以物換物了!】

系統提示她把不想要的家具搬到垃圾桶旁邊的一小塊空地上,然後標上價格。

“愛寵市場”的通用貨幣是貓糧、狗糧和鳥糧,而搬過去之後,她也可以在界面中看到其他物品標註的價格了。

就比如說——

[球球最愛的那個球(殘破)]:雖然已經被啃壞了,但它還是舍不得丟掉,需要200粒狗糧才能打動它。

梁靈:“誰會買啊!”

[彩繪鳥籠(附贈一袋鸚鵡羽毛)]:漂亮的裝飾品,能提高房間的溫馨值,間接影響心情值提升的速度,需鳥糧300粒。

梁靈:“……這個倒是有點用。”

在撿到種子,開始在草坪上種菜(……)後,梁靈就不是太缺補充體力值的食物了,雖然她覺得貓這種肉食動物應該沒法靠吃菜吃飽,但小區草坪也的確不適合放牧。

而因為開始種菜,她也發現了新的“敵人”,或者說敵鳥,一群野烏鴉會時不時來偷菜。

但擊敗野烏鴉可以獲得亮晶晶的“寶石玻璃球”,玻璃球可以把人類幼崽打發走,也可以售賣。

但……

擊敗野烏鴉,好難。

梁靈:“我來直播時也沒人告訴我這游戲還有PVP模式啊!”

她以為自己操控貓咪已經很熟練了,至少她能夠四爪奔跑,借力跳到房頂,用前爪方便地使用各種物品,甚至能用尾巴拿取東西,乃至於逗小貓崽!

但當真正開始和烏鴉們戰鬥時,她才發現自己四肢有多不協調。

[後面,後面還有一只啊啊啊]

[阿靈啊,要不咱們造個槍把它們都突突了吧,感覺以你的能力,有生之年是沒辦法把烏鴉都幹掉了……]

[時代變了!咱們不是真正的貓,是可以使用工具的!]

梁靈:“……那我也只是個手工達貓啊!”

貓也有擅長捕獵和不擅長捕獵的吧?雖然觀眾們紛紛告訴她不擅長的那些貓可能是一代代培育下來變傻的品種貓,像她這樣的玳瑁身體完全可以成為貓中雇傭兵……但她真的是個和平的生活玩家來著!

於是她痛定思痛,開始給自己的菜造大棚!

圖紙都有,為什麽不能造!

只是,大棚搭好後,她發現,總是到草坪上來玩的狗狗和人類數量似乎減少了。

【愛寵小區的居民認為這處草坪不太美觀……他們降低了過來的頻率,但相應的,願意繞路來扔垃圾的人也減少了。】

梁靈:“餵!”

行吧,還得刷領地美觀值,是吧?

美觀值似乎要綜合考慮車庫裏貓屋的評分和草坪的環境評分,如今只是因為她種菜影響了環境評分……梁靈兢兢業業幹活時,小貓也長大了一截,到了能出去玩的程度。

當系統提示彈出來,示意梁靈小貓想要去領地外轉一圈時,她還沒反應過來:

“可你還這麽……小?”

不對,和剛來時眼睛都睜不開的狀態比起來,這已經肥了一圈了!

小三花高高興興地過來舔她,期待地把尾巴搖成螺旋槳,梁靈心情覆雜地把給小貓的背包叼過來,不知該往裏面放什麽。

暖呼呼的身子湊在她身邊,梁靈現在真的希望能有槍械圖紙了,不然貓崽在外面受欺負怎麽辦?

感覺就真的很容易受欺負!

最後,她給三花幼崽塞了食物和玩具,把幼崽放出了門。

太陽從第一棟樓房的頂端移動到第二棟樓房的腰部,又從第二棟樓房的腰部移動到第三棟樓房二樓的平臺處,最後在第四棟樓房後方緩緩沈沒。

到第二天的早上,三花貓回來了,還帶回來一個球,沾著狗t狗口水的破網球放在房屋中間,梁靈對著詞條上那句“球球最喜歡的球”陷入了沈思。

梁靈:“你從哪拿到的?”

小三花:“我撿的喵!”

垃圾桶就是家,那它在垃圾桶附近發現了這個球,當然可以撿回來!

梁靈:“……”

她回到愛寵市場,看了眼——

【懸賞:球球希望用200粒狗糧把自己弄丟的球拿回來】

梁靈:“幹得好= =”

-

隨著內測玩家游戲中的各種視頻片段放出,大家很快發現 ,游戲中幼貓的性格似乎也與玩家們的教育,乃至於身體力行的表率有關系。

不像是那種需要做出各種選擇,給幼崽安排課程的游戲,在《貓屋》中,幼貓會自發學習,模仿玩家這種大貓的行為。

如果大貓擅長捕獵,那麽幼貓出行時,就有較高的幾率磨煉自己的捕獵技巧,如果大貓性格謹慎,那麽幼貓第一次出行的時間甚至會變晚。

這也會間接影響到幼貓帶回來的物品和選擇的夥伴。

玩家梁某就曾表示:“這真的不是變相的抽盲盒嗎?”

只要開盲盒不經常重覆,那真的會舍不得下線啊!

而玩家們當然是選擇……全都要!

既要幼貓的可愛貼心,又要自家幼崽在外面戰無不勝,不能吃虧,所以,一些肝帝玩家更是一天到晚泡在體驗倉裏,試圖養一個完美的“幼崽”出來。

系統在一旁圍觀,覺得他們都不是太行。

當然,系統也不會親自下場去給大家刷一個完美通關攻略出來,它不會養別的貓,假的也不會。

但它兢兢業業養著自家小貓時,一錯眼,卻發現楚聽烏往期的視頻莫名又翻紅了——

楚聽烏的直播還是太全面了!

雖然她不在江湖,但游戲界早有她的傳說,作為公司老板,又有很多的視頻資料素材,還是一位出名的百萬粉絲UP主,她當然會被游戲玩家們變成梗。

如今還在內測期間,內測玩家不超過二百人,所以眾多雲玩家們只能看看直播,看看文字視頻repo,然後抓耳撓腮地給他們提建議。

有人就建議梁靈去看一下楚聽烏的直播,說不定這次游戲裏又埋了和她有關的彩蛋呢?

而有的人,是真的從直播中學到了什麽。

Sun就是這麽一位勤奮的PVP玩家,他之前是個PVP老玩家,有小幾萬的粉絲,他們親切地稱呼他為老孫。

老孫是方法派的玩家,聊起學習支支吾吾,背誦技能如數家珍,在他發現了貓咪可以攻擊人類,攻擊狗,攻擊烏鴉之後……他就在游戲裏玩出了新的流派。

他用了整整兩天的時間,確認了游戲中與AI戰鬥屬於“PVP”。

老孫:“PVE和PVP的區別就在於,前者是和打怪,只要找到了規律和boss的機制,就能擊敗敵人。後者是打人,人類的操作即使有固定的路數,也會出現各種意外亦或者靈機一動……按理說這種單機游戲肯定是PVE,但,我感覺這些小怪,是會學習的。”

他也不確定是太過靈敏還是劇情設計本身,但他反覆試驗過,發現游戲裏的敵對方幾乎不會中同一招,而且如果發現自己中了,還會流露出明顯的懊悔和驚訝情緒。

每一個個體的反應都不一樣,如果這都是游戲設計,那麽……在大家興奮於游戲形式變化,從3D變成半全息,並期待全息時。環宇公司其實悄悄升級,在內容上也做出了足夠的提升。

而他發現的,似乎只是游戲的冰山一角。

當然,他從楚聽烏直播中學到的那些貓咪戰鬥方式,比起值得興奮的游戲設計,更是不值一提了。

他做完視頻,像以往一樣在簡介放了一堆鏈接,仿佛論文引用——

只是一堆動物世界紀錄片裏,夾了兩個楚聽烏的直播錄屏。

觀眾們:“……?”

楚聽烏:“阿嚏!”

一旁俄國人厚厚的手掌拍到楚聽烏肩膀上,用目光詢問她是否有身體不適。

楚聽烏看了眼狀態,搖搖頭,她沒被掛上“生病”的負面Buff,大概只是血條下面那個“嚴寒”標志導致的。

——在這個夢境語言教學游戲裏,破冰船被迫停下,除了結冰外,船上的供暖自然也出了問題。

她端起槍口,能感覺到身體正在失溫。

那麽,得在血條受狀態影響掉光之前,把敵人通通幹掉。

-

第二天早上。

米莎往離楚聽烏稍遠的地方挪了挪。

師兄原本要走過來,半途轉移了方向,坐到了米教授旁邊。

米教授:“怎麽了?”

師兄:“沒……就是,您有沒有覺得小楚師妹最近殺氣很重的樣子?”

米教授看了看正在吃東西的楚聽烏,只覺得她乖乖巧巧,飯量大,嚼牛肉時腮幫子鼓起來,健康得讓人高興。

米教授:“胡說什麽呢你!”

師兄悲憤得很,幹脆裝作不經意地去找楚聽烏搭話,他們站在甲板上,米教授從一旁路過,前面是從水面上迅速游過的企鵝,楚聽烏的目光落在企鵝身上。

師兄:“想什麽呢?”

楚聽烏:“瞄準鏡在極地還是不太好用啊……我們船上有帶夠熱武器嗎?”

師兄:“……”

我們船上為什麽要帶熱武器?你是擔心企鵝攻上船嗎?

楚聽烏雙手一拍:“嗯……玩狙雖然不是不行,我還是想試試近戰……”

她一邊嘟囔一邊走開了。

師兄看看她的背影,又用目光示意米教授:

教授你看她!

就說師妹最近殺氣比較重吧……

她甚至想去攻打企鵝!

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