Chapter 5
關燈
小
中
大
Chapter 5
Chapter 5
薩爾德斯鎮,李文溪上輩子是沒有來過的。她那時新手期出生在克裏蘭斯大森林南邊的另一個名叫“卡萊亞”的鎮子,後來等級上去了當然就直奔城市、都城,誰還會留在周圍這些鄉下地方轉悠?
但倒也不妨礙她熟練。
新手任務屬於大眾主線系列任務,提交全都是要去鎮政務廳的。
她照著地圖上鎮子的方向順著路一直走,大半個小時左右就到了鎮口。
路程不算遠,但李文溪扛著頭特大號的豬,走得還是有點腳痛,下定決心等會兒就要趕緊在這鎮上弄匹馬來騎。
在神跡大陸裏,在普通的城鎮地圖裏,玩家們只要踏進該城鎮,走過的總區域超過該地塊面積的百分之十,就能直接解鎖該區域的公共地圖並納入玩家自帶的總地圖系統。
像薩爾德斯這種小得不能再小的鎮子,李文溪才剛跨過鎮口後的小橋,[薩爾德斯鎮地圖已解鎖]的系統提示就冒了出來。
李文溪於是開著更新後的地圖,按圖走很順利地就來到了鎮政務廳門前。
這種鄉下小地方,說是叫“政務廳”,其實就是兩間有頂的木頭房子。裏面的一間是屬於鎮長的,外邊的一間歸其他官員。
李文溪“哐”地把肩頭扛著的死野豬丟在門口旁的地上,推開門就走了進去。
門裏靠墻擺著五六張桌子,幾個穿著藍布衣裳的小鎮官員NPC坐在桌後。房間裏還有一些其他來辦事的鎮民NPC,雖然一個玩家都沒有,但看著還挺擠的。
李文溪熟門熟路地走進去、熟門熟路地找到墻上的布告欄,再熟門熟路地找出其中掛著的寫著“收野黃鼠皮”的那一張,核對了一下任務發布人的名字,發現寫的是[小鎮稅務官]。
於是她轉過身,左右掃了兩眼,隨手拉過身旁一個鎮民:“餵,哪個是稅務官?”
那鎮民老實巴交,給她指了坐在靠門邊的那個黃頭發的中年男人。
李文溪便松開他,大步走過去,“嘩啦”一聲把整整齊齊二十二張黃鼠皮拍在這男人桌上,說道:“我來交你要的黃鼠皮!”
然後人往桌上一靠,背後背著的木弓在桌沿上撞出哐的一聲悶響。
那坐在桌後稅務官拿著支筆,差點被甩過去一只黃鼠爪子打到臉,嚇了一跳,楞了楞才朝她點頭:“哎,哎,好。”
說完匆匆站起身,把那堆皮子拿起來,低頭清點了一遍:“這……這位勇士,好像有二十二張?”
“是嗎?”李文溪掀了掀眼皮子,“多了就多了,反正我也是換幾個錢花花。你多給點不就行了?”
那稅務官又楞了一下,低頭看了看手裏的鼠皮,又看了看一臉不耐煩李文溪,然後在她的瞪視下遲疑著點了點頭:“也對……好吧,那我給你寫個條子,勇士,請你去那邊的錢官處領錢吧。”
李文溪就拿著條子大搖大擺地離開了。
鎮上的錢官是不在這裏的,錢官在錢莊,還得另外再跑一趟。
李文溪於是出門重新扛起她的豬,開著地圖找到錢莊的方向走去。
一路上左右打量,發現好像整個鎮上除了她自己外,一個其他玩家都沒有。
李文溪就很高興。
很好,看來我是最快的!
所謂重生也有重生的好處嘛,除了一些搶占先機之外,還有就是能提前得知許多需要玩家們通過大量摸索才能得出的小竅門。
比如首先,就是這游戲存在一個任務完成度的問題。
一名游戲玩家接了任務,結果當然是要麽失敗,要麽完成。
但在神跡大陸這款游戲中,玩家所接的任務完成之後,還分了一個“良好”和“優秀”的評級區別。
這種評級是通常由任務原發布NPC來評定的,規則是不管采用什麽樣的方法,只要玩家能夠達成“超額”完成任務的結果,那麽評級就會是[優秀]。
以[優秀]評級為結果提交的任務,往往會得到雙倍的地區或者組織聲望值。
而地區聲望值較高的玩家,則通常會在當地相關區域或組織裏,相對更容易接到任務或者觸發特殊事件。
那麽如何在一個任務裏得到優秀評級呢?這就涉及到如何跟這個游戲裏NPC相處了,這也是一門學問。
神跡大陸作為第一款、也是唯一的一款全息游戲,毫無經驗一頭撞進來的玩家們光適應這些看起來和真人毫無差別的NPC們就先用了很長的時間。
不知道采用了什麽樣的只能用黑科技來形容的技術算法,這款游戲裏的NPC們完全不同於既往發行過的任何網游,不僅每一個——哪怕只是某座小城的一名路邊的賣菜NPC,他們都擁有各自不同的樣貌、不同的性格,且即使故事線簡單一點,也都個個身份、背景俱全。
更重要的是,這些NPC們還好像都具有一定的“思考”能力,可以對玩家做出的任何交互給出不同的反應,有的甚至智能得好像真人一樣。
游戲裏越是“高級”的NPC,智能程度就越高,甚至說可以換一個詞來形容,比如——“智慧”。很多人堅持認為神跡公司一定是秘密地招募了一批工作人員在幕後“扮演”著某些特殊NPC。
這些NPC們有的會主動的給玩家出主意,會在與玩家們的相處中給出“情感”上的反應與表現,同時,另一方面也有的NPC會套路、欺騙、坑害乃至殺死玩家。
在游戲剛開的那段時間,單純的玩家們在這些NPC身上吃過的虧簡直都可以編成一本厚比字典的受害者血淚史了。
在這裏就要提到一個游戲設定上的前提,那就是在神跡大陸之中,如果一名“玩家”在某位NPC面前死亡了,那麽該玩家和該NPC的所有既往交互就將會全部歸零。
也就是說,這個NPC從此不會再記得這名玩家了。
同樣的,也就是說,一名玩家如果被某NPC坑害了、欺騙了甚至背刺了之類的,寄了,之後再覆活回來找這位萬惡的加害者的時候,人家根本不會記得你是誰。
就好像玩家們有玩家們的世界,這些NPC們也活在獨屬於NPC的時光裏。
除非有玩家觸發了唯一性的劇情、地區性的劇情或者乃至世界主線大劇情出現了發展,否則這些NPC們既定的生活軌跡並不會因某位玩家而發生任何的改變。
這就太悲傷了。
尤其對好些因為NPC實在太像真人而忍不住付出了各種感情的玩家來說,有時候那心態直接就崩了,游戲都不想再玩了的多的是。
都說哪裏跌倒,就在哪裏站起來。
受過傷、上過當,歷經一番番頭疼腦熱心碎肝碎的玩家們吃一塹長一智,漸漸的也都在血淚之中總結吸取了教訓,紛紛在和NPC們鬥智鬥勇的過程裏從單純的小萌新們慢慢練成了一群莫得感情的老手。
然而當一批老手成長出來了,同時又會有許許多多的新的萌新玩家們闖進來,重蹈前輩們的覆轍,不斷豐富著這本充滿痛苦無奈(當事人本人的)和歡聲笑語(圍觀吃瓜群眾的)的血淚史。
論壇裏幾乎每天都有一批崩潰的人,在帖子裏發瘋、抽搐、倒立(?),對著天空大喊著NMD為什麽。
有好事者後來還專門把這類帖子整理成了長長的“神跡大陸NPC受害者聯盟”合集,成為了不少人的下飯睡前乃至廁所讀物,點擊量高達上百億。
.
而李文溪面對薩爾德斯鎮鎮務官員NPC的態度,涉及到在游戲開服超過半年後的一個公認的常識。
那就是:越是小地方的NPC——尤其特指新手村裏的,往往就越是“勢利眼”,越是欺軟怕硬。
小人物們有小人物的生存法則,所謂窮山惡水出刁民,這些小鎮NPC們中的一部分完美地覆刻了現實世界的偏遠地區升鬥小民們唯利是圖、坑蒙拐騙的一些常態,給無數一頭霧水進入游戲的萌新玩家們“好好上了一課”。
但又由於“欺軟怕硬”的這個特性,他們在對待類似於“兇惡的冒險者”這樣的角色時,就又會變得老實多了。
李文溪在游戲裏混了這麽多年,儼然已是一代“NPC學”大師,拿捏這種新手村小NPC那是比吃飯喝水都來得簡單。
——絕對不是本色出演。
從錢莊出來,李文溪兜裏揣著錢官給的十一塊白石,左右看了看,打算先去集市把豬賣了,扛著也怪累的。
神跡大陸中的貨幣是一種叫做[摩德]的礦物的礦石做成的錢幣,一般經由各地錢莊磨成固定粗細和長短的條形發行,所以又叫“條錢”。
[摩德]這種礦物特殊而珍貴,能夠用來制作各種武器和魔陣。至於貨幣的具體價值,則由礦石中[摩德]的含量所決定。
普通的標準摩德礦石呈乳白色,白中隱約有星點細小的“藍絲”——那就是[摩德]。這種礦石制作的錢幣就是[白石],又稱“白條錢”,價值最低。
稍加冶煉或者天然濃度較高的摩德礦內“藍絲”數量較多、以至整個礦石呈現斑點狀的淡藍色的礦石所制的錢幣則稱[藍石],又叫“藍條錢”,一枚能抵換50枚[白石]。
而經由多次冶煉或罕見條件下天然形成的[摩德]濃度極高而聚攏呈深紫色的摩德石,所制的錢幣被稱為[紫石],又叫“紫條錢”。是最珍貴的貨幣,一枚能抵換100枚[藍石]。
這三種不同價值的貨幣在整個神跡大陸之中通用,由三大帝國共同簽署的《貨幣公約》規定其制式和重量,各地錢莊都必須遵守這份公約。
本站無廣告,永久域名(danmei.twking.cc)
Chapter 5
薩爾德斯鎮,李文溪上輩子是沒有來過的。她那時新手期出生在克裏蘭斯大森林南邊的另一個名叫“卡萊亞”的鎮子,後來等級上去了當然就直奔城市、都城,誰還會留在周圍這些鄉下地方轉悠?
但倒也不妨礙她熟練。
新手任務屬於大眾主線系列任務,提交全都是要去鎮政務廳的。
她照著地圖上鎮子的方向順著路一直走,大半個小時左右就到了鎮口。
路程不算遠,但李文溪扛著頭特大號的豬,走得還是有點腳痛,下定決心等會兒就要趕緊在這鎮上弄匹馬來騎。
在神跡大陸裏,在普通的城鎮地圖裏,玩家們只要踏進該城鎮,走過的總區域超過該地塊面積的百分之十,就能直接解鎖該區域的公共地圖並納入玩家自帶的總地圖系統。
像薩爾德斯這種小得不能再小的鎮子,李文溪才剛跨過鎮口後的小橋,[薩爾德斯鎮地圖已解鎖]的系統提示就冒了出來。
李文溪於是開著更新後的地圖,按圖走很順利地就來到了鎮政務廳門前。
這種鄉下小地方,說是叫“政務廳”,其實就是兩間有頂的木頭房子。裏面的一間是屬於鎮長的,外邊的一間歸其他官員。
李文溪“哐”地把肩頭扛著的死野豬丟在門口旁的地上,推開門就走了進去。
門裏靠墻擺著五六張桌子,幾個穿著藍布衣裳的小鎮官員NPC坐在桌後。房間裏還有一些其他來辦事的鎮民NPC,雖然一個玩家都沒有,但看著還挺擠的。
李文溪熟門熟路地走進去、熟門熟路地找到墻上的布告欄,再熟門熟路地找出其中掛著的寫著“收野黃鼠皮”的那一張,核對了一下任務發布人的名字,發現寫的是[小鎮稅務官]。
於是她轉過身,左右掃了兩眼,隨手拉過身旁一個鎮民:“餵,哪個是稅務官?”
那鎮民老實巴交,給她指了坐在靠門邊的那個黃頭發的中年男人。
李文溪便松開他,大步走過去,“嘩啦”一聲把整整齊齊二十二張黃鼠皮拍在這男人桌上,說道:“我來交你要的黃鼠皮!”
然後人往桌上一靠,背後背著的木弓在桌沿上撞出哐的一聲悶響。
那坐在桌後稅務官拿著支筆,差點被甩過去一只黃鼠爪子打到臉,嚇了一跳,楞了楞才朝她點頭:“哎,哎,好。”
說完匆匆站起身,把那堆皮子拿起來,低頭清點了一遍:“這……這位勇士,好像有二十二張?”
“是嗎?”李文溪掀了掀眼皮子,“多了就多了,反正我也是換幾個錢花花。你多給點不就行了?”
那稅務官又楞了一下,低頭看了看手裏的鼠皮,又看了看一臉不耐煩李文溪,然後在她的瞪視下遲疑著點了點頭:“也對……好吧,那我給你寫個條子,勇士,請你去那邊的錢官處領錢吧。”
李文溪就拿著條子大搖大擺地離開了。
鎮上的錢官是不在這裏的,錢官在錢莊,還得另外再跑一趟。
李文溪於是出門重新扛起她的豬,開著地圖找到錢莊的方向走去。
一路上左右打量,發現好像整個鎮上除了她自己外,一個其他玩家都沒有。
李文溪就很高興。
很好,看來我是最快的!
所謂重生也有重生的好處嘛,除了一些搶占先機之外,還有就是能提前得知許多需要玩家們通過大量摸索才能得出的小竅門。
比如首先,就是這游戲存在一個任務完成度的問題。
一名游戲玩家接了任務,結果當然是要麽失敗,要麽完成。
但在神跡大陸這款游戲中,玩家所接的任務完成之後,還分了一個“良好”和“優秀”的評級區別。
這種評級是通常由任務原發布NPC來評定的,規則是不管采用什麽樣的方法,只要玩家能夠達成“超額”完成任務的結果,那麽評級就會是[優秀]。
以[優秀]評級為結果提交的任務,往往會得到雙倍的地區或者組織聲望值。
而地區聲望值較高的玩家,則通常會在當地相關區域或組織裏,相對更容易接到任務或者觸發特殊事件。
那麽如何在一個任務裏得到優秀評級呢?這就涉及到如何跟這個游戲裏NPC相處了,這也是一門學問。
神跡大陸作為第一款、也是唯一的一款全息游戲,毫無經驗一頭撞進來的玩家們光適應這些看起來和真人毫無差別的NPC們就先用了很長的時間。
不知道采用了什麽樣的只能用黑科技來形容的技術算法,這款游戲裏的NPC們完全不同於既往發行過的任何網游,不僅每一個——哪怕只是某座小城的一名路邊的賣菜NPC,他們都擁有各自不同的樣貌、不同的性格,且即使故事線簡單一點,也都個個身份、背景俱全。
更重要的是,這些NPC們還好像都具有一定的“思考”能力,可以對玩家做出的任何交互給出不同的反應,有的甚至智能得好像真人一樣。
游戲裏越是“高級”的NPC,智能程度就越高,甚至說可以換一個詞來形容,比如——“智慧”。很多人堅持認為神跡公司一定是秘密地招募了一批工作人員在幕後“扮演”著某些特殊NPC。
這些NPC們有的會主動的給玩家出主意,會在與玩家們的相處中給出“情感”上的反應與表現,同時,另一方面也有的NPC會套路、欺騙、坑害乃至殺死玩家。
在游戲剛開的那段時間,單純的玩家們在這些NPC身上吃過的虧簡直都可以編成一本厚比字典的受害者血淚史了。
在這裏就要提到一個游戲設定上的前提,那就是在神跡大陸之中,如果一名“玩家”在某位NPC面前死亡了,那麽該玩家和該NPC的所有既往交互就將會全部歸零。
也就是說,這個NPC從此不會再記得這名玩家了。
同樣的,也就是說,一名玩家如果被某NPC坑害了、欺騙了甚至背刺了之類的,寄了,之後再覆活回來找這位萬惡的加害者的時候,人家根本不會記得你是誰。
就好像玩家們有玩家們的世界,這些NPC們也活在獨屬於NPC的時光裏。
除非有玩家觸發了唯一性的劇情、地區性的劇情或者乃至世界主線大劇情出現了發展,否則這些NPC們既定的生活軌跡並不會因某位玩家而發生任何的改變。
這就太悲傷了。
尤其對好些因為NPC實在太像真人而忍不住付出了各種感情的玩家來說,有時候那心態直接就崩了,游戲都不想再玩了的多的是。
都說哪裏跌倒,就在哪裏站起來。
受過傷、上過當,歷經一番番頭疼腦熱心碎肝碎的玩家們吃一塹長一智,漸漸的也都在血淚之中總結吸取了教訓,紛紛在和NPC們鬥智鬥勇的過程裏從單純的小萌新們慢慢練成了一群莫得感情的老手。
然而當一批老手成長出來了,同時又會有許許多多的新的萌新玩家們闖進來,重蹈前輩們的覆轍,不斷豐富著這本充滿痛苦無奈(當事人本人的)和歡聲笑語(圍觀吃瓜群眾的)的血淚史。
論壇裏幾乎每天都有一批崩潰的人,在帖子裏發瘋、抽搐、倒立(?),對著天空大喊著NMD為什麽。
有好事者後來還專門把這類帖子整理成了長長的“神跡大陸NPC受害者聯盟”合集,成為了不少人的下飯睡前乃至廁所讀物,點擊量高達上百億。
.
而李文溪面對薩爾德斯鎮鎮務官員NPC的態度,涉及到在游戲開服超過半年後的一個公認的常識。
那就是:越是小地方的NPC——尤其特指新手村裏的,往往就越是“勢利眼”,越是欺軟怕硬。
小人物們有小人物的生存法則,所謂窮山惡水出刁民,這些小鎮NPC們中的一部分完美地覆刻了現實世界的偏遠地區升鬥小民們唯利是圖、坑蒙拐騙的一些常態,給無數一頭霧水進入游戲的萌新玩家們“好好上了一課”。
但又由於“欺軟怕硬”的這個特性,他們在對待類似於“兇惡的冒險者”這樣的角色時,就又會變得老實多了。
李文溪在游戲裏混了這麽多年,儼然已是一代“NPC學”大師,拿捏這種新手村小NPC那是比吃飯喝水都來得簡單。
——絕對不是本色出演。
從錢莊出來,李文溪兜裏揣著錢官給的十一塊白石,左右看了看,打算先去集市把豬賣了,扛著也怪累的。
神跡大陸中的貨幣是一種叫做[摩德]的礦物的礦石做成的錢幣,一般經由各地錢莊磨成固定粗細和長短的條形發行,所以又叫“條錢”。
[摩德]這種礦物特殊而珍貴,能夠用來制作各種武器和魔陣。至於貨幣的具體價值,則由礦石中[摩德]的含量所決定。
普通的標準摩德礦石呈乳白色,白中隱約有星點細小的“藍絲”——那就是[摩德]。這種礦石制作的錢幣就是[白石],又稱“白條錢”,價值最低。
稍加冶煉或者天然濃度較高的摩德礦內“藍絲”數量較多、以至整個礦石呈現斑點狀的淡藍色的礦石所制的錢幣則稱[藍石],又叫“藍條錢”,一枚能抵換50枚[白石]。
而經由多次冶煉或罕見條件下天然形成的[摩德]濃度極高而聚攏呈深紫色的摩德石,所制的錢幣被稱為[紫石],又叫“紫條錢”。是最珍貴的貨幣,一枚能抵換100枚[藍石]。
這三種不同價值的貨幣在整個神跡大陸之中通用,由三大帝國共同簽署的《貨幣公約》規定其制式和重量,各地錢莊都必須遵守這份公約。
本站無廣告,永久域名(danmei.twking.cc)