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Chapter 2

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Chapter 2

Chapter 2

在重生的第一分鐘裏,李文溪當時坐在自己闊別多年的木板床上,環視四周,然後拿出手機看了看時間。

再然後,她思考了一下自己的精神狀態。

——嗑/藥了嗎?否定的。

——喝酒了嗎?否定的。

——在做夢嗎?試著從一數到十。否定的。

——在犯病嗎?沒有……吧?

重生的第十分鐘,李文溪通過各種途徑驗證後認為自己的神智應該是正常且健全的。

接著她找到了桌上的手機,上網瀏覽了一些信息。

重生的第二十七分鐘,李文溪查閱了一下自己目前的個人資金儲蓄狀況,然後給她哥許猛打了個電話。

電話裏,她非常熟練地以“高考完了要實現曾經許下的夢想,想要和同學來一場說走就走的旅行,哥支持我嗎?給點吧”為由,從她哥那兒成功騙取了數額高達他大半年工資外加獎金的巨款一筆。

重生的第四十二分鐘,李文溪以一個面無表情的“拜拜哥”為結尾掛了許猛的電話,緊接著又給她爹打了個電話。電話裏以同樣的理由騙取了她爹大概半個月工資數額的轉賬——嗯,主要她爹只肯給這麽多,並且率先掛斷了她的電話。

重生的第二個小時第零三分鐘,搞到了錢的李文溪出了門,乘坐電車前往十幾公裏外的市中心商業街。

已經經歷過一次的她清楚的記得,在“神跡”這款全息網游問世之前,至少國內是只有雷霆網絡一家公司是已經推出了全息頭盔的。

剛才她上網一搜,發現此時的雷霆網絡公司賣的頭盔開的居然還是預約制,預約時間得至少一周!

難頂。

因為今天下午“神跡大陸”就要開服,而只有通過全息設備才能登入游戲。

李文溪記得,當初就是因為極低的全息頭盔國民保有量,造成了游戲最早期一段時間玩家出現的斷層現象。

她曾經並不是那第一批玩家,不過也算是較早進入的一批。她是在半個多月後這游戲開始爆炸性地風靡全網的時候玩的。

畢竟那時候她已經考完試了嘛,考得也還行,手裏有錢,人又有閑,不玩游戲幹什麽?加上後來雷霆網絡公司緊跟潮流迅速擴大了全息頭盔的產量,當年的李文溪也算進游戲進得早的。

但也因為她進得早,卻又不是最早,才更深刻地感受到了那段短暫的“斷層現象”作為被斷層對象的痛苦跟憋屈。

這回我李文溪,說什麽也得做第一批!

這也是她思考了幾分鐘人生後發覺自己重生後唯一有點想去做的事。

別問,問就是沒有游戲打我要死了。

但雷霆的頭盔預約太慢了,李文溪不想等,她在網上搜來搜去,想嘗試收個二手,可惜出的人實在太少,她又要得急還不肯加價(主要是沒錢),折騰半天也沒收到。

於是坐在床上一番冥思苦想,抓耳撓腮之後,李文溪終於靈機一動,想起她還可以去看看城裏的實體店裏有沒有,現場試試能不能買下來一個。

結果還真被她給買到了。

啊……現在還有這麽長的時間,幹點什麽好呢。

李文溪躺在床上,有些感慨地環視著這個小小的房間。上輩子的她其實已經很多年沒有回來過了。

那時候,自從她離開這裏,去上大學開始,就再也沒回來過了。想想多少還有點懷念呢。

她還沒吃午飯,現在覺得有點餓了。李文溪拍了拍肚皮,叫了個外賣,下樓拿的時候看見客廳那倆婆媳還在看電影,都沒怎麽註意到她下去又上來的這一趟。

至於是真沒看見,還是單純不想搭理,說實話李文溪也不怎麽在乎。

吃完飯,再美美睡個午覺,時間就差不多了。

三點五十多的時候,李文溪戴著頭盔翹著腳丫躺在床上,意識蹲在奇跡大陸的虛擬數據官網裏,幾乎是讀著秒在等。

搞快點搞快點搞快點!急急急急急!快開門快開門!

16點0點0分,準時準點登入。

神跡大陸這款游戲的神奇之處,其中有一個就在於它根本沒有什麽安裝包,也不需要玩家下載任何插件。入口就在官網的虛擬平臺裏,這個虛擬平臺裏建設有一扇晶藍的門狀的數據登錄入口,所有玩家通過全息頭盔連接這個發著光的“門框”,就能進入游戲。

它被玩家們戲稱為“神跡之門”。

李文溪熟練地沖進了那扇門,熟練地兩眼一黑,再熟練地睜開眼,就已經站在了了闊別已久——呃其實也沒有多久的神跡大陸玩家登陸廳。

登陸廳,顧名思義,就是登錄游戲之前的一個前置頁面。在全息模式裏呈現出來是一個類似半數據倉庫的小房間,玩家的人物懸浮其中。在這裏,玩家可以調整一些感官系統減免值、登出提醒、游戲外聲動提醒等等的基礎設置。在登入游戲之後,這些數據是無法再在游戲裏進行改動的。

而當玩家第一次登錄到這個房間的時候,一共有三件別的可以做的事。那就是和所有網游一樣的:取名,捏臉,選職業。

這三件事,李文溪加起來一共花了不到半分鐘。

ID沿用上輩子的,叫作溪水長流。捏臉,整體隨機調整直接拉到最大值30點,職業,毫不猶豫和上輩子一樣的弓手。

——換職業是不可能換的,打狙人打狙魂,我李某人還能再狙一百年!

神跡大陸這款游戲相比當下其他常規的網絡游戲,在玩家登陸之時就已經顯得十分不同。

首先,玩家們進去就會看到一份文字懸浮外加語音播報的雙重友情提示,表示本游戲僅允許十七歲以上成人玩家創建賬號,且一人一號,綁定本人居民身份證,註銷不補。

接下來就是創建賬號環節,ID倒是沒什麽要求,只是得少於五個字。而這游戲的捏臉規定,就比較嚴格了,系統提示以“為了保證玩家臉譜的豐富性”為由,將會直接進行掃描錄入的是玩家本人的身形和樣貌信息,且只允許在原有的基礎上進行系統判定數值波動不高於30點的調整,調整範圍和方向可以自行選擇。

不過其實真正調出來後的面貌和真實的本人差別還是蠻大的,畢竟一個人高一點矮一點、胖一點瘦一點、眼睛大一點小一點,出來的效果都是夠判若兩人的。

而對於有選擇困難癥的玩家,游戲官方也提供“一鍵整容”的選項,由智能AI為玩家進行隨機調整。官方表示該智能AI配備高級美學鑒別系統,審美能力在線,絕不會出現什麽驚世駭俗的搭配。

到最後的職業選擇,決定的則是每位玩家的初始裝備、基礎數值和後續升級的固定數值。種族並不能選,所有玩家都是人類。

職業有法師和武者兩個陣營可供選擇,法師之下又可以分為術士、醫師、陣客,武者下則有劍士、弓手、盾衛,一共加起來六個可選項。

而這款游戲的玩家人物數值模板設定得簡單得有點離譜,整個面板除了人物等級外只有[攻]和[防]這兩項數值欄,以及一條由玩家[防]點數決定長度的生命欄,和一條由玩家等級決定長度的精力欄。比市面上那些花裏胡哨數值項目一大堆的游戲們來說簡直是簡陋了。

有關數值的運行機制就更簡單了。

首先生命值欄,數值歸零,人物當然就寄了。

在神跡大陸裏,游戲人物死亡的損失是非常大的,不僅會直接扣除一個等級,而且玩家人物的“屍體”還將在原地存留游戲時間三個小時,期間身上所配帶的裝備可被包括NPC在內的任何對象隨意拿走,系統包裹內包括金錢在內的物品也有百分之十的部分將會隨機變為和裝備一樣的可拾取狀態。更痛苦的是,死亡的玩家在屍體留存期間是跟真正的屍體一樣,不能進行任何操作的,只能被迫躺在那兒一動不動地欣賞著四周變得模糊灰暗的風景。唯一稍人性化一點的就是,至少還能選擇“挺屍”下線。

至於精力值,則跟玩家的一應游戲行為掛鉤。當精力值歸零時,人物就會自動激活一項使人物面板數值大幅度下降的debuff,時間過長,則將會概率二選一觸發“昏倒”或者“猝死”事件。

李文溪所選則的武者中的弓手職業,初始面板和法師陣營中的術士一樣,是六個職業中攻數值最高防數值最低的存在。初期,乃至到了游戲的相對後期都一樣,不搭配隊友獨自行走的話通常容易寄得非常有節奏。

當然,這是對大多數普通玩家來說。

而李文溪,身為一名在十多年的游戲經歷裏好友列表加起來累計都不超過兩位數但被標記為“仇殺”的數量可能要用“萬”這個單位來計數的真正意義上的“獨狼”玩家,用她自己——平平無奇打狙小天才溪水老茍的話來說:牛馬才成群,猛獸都獨行!

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