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59.主角

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59.主角

59.

西川真理知道員工一號和員工二號是想幫一幫編外員工四號(降谷零沒有正式工待遇,玩家的合同裏只寫了松田),這個提議裏包含了太多的私心。

但是他們的構想實在有趣。

玩家很難拒絕員工反過來替她畫的這個大餅。

“除此之外呢?”玩家說,“你該不會想只用這一個理由說服我吧?”

“兩周後,波士頓號游輪將舉辦一場盛大的宴會,這次宴會的主辦者是鈴木財團的鈴木次郎吉,他邀請了大量的上流人士,目的是展示那顆名為‘人魚墜落’的藍色寶石。這顆寶石從海外而來,而我們正適合在那個場合出現。”

“那個面具,化繭,它足以讓我們在最短的時間內成為人群的中心,讓我們被所有人記住,這是獲取聲望的捷徑。”

最妙的是玩家和系統據理力爭後,最後系統表示不一定要完整的面具,只要隨身攜帶面具的一部分也可以達成化繭的功效。

畢竟這個面具太張揚了,功能又太差了。

完全浪費了她的一次抽卡機會。

所以系統答應了這個附加條件。

“小老板沒有想過要成為人群的主角嗎?”

怎麽可能沒想過,玩游戲的樂趣不正在此。

但是這個理由是存在問題的。

“那麽,最後,也是最重要的一點,”玩家豎起了第三根手指,“我們的工作經費從哪裏來?要知道我們全部的資產只有三百萬。你是覺得靠這三百萬咱們能混上波士頓號游輪,還是覺得這三百萬夠我們在東夏做夠闊佬的背景準備?”

諸伏微笑。

萩原沈默。

漂移的視線聚焦在了澤田弘樹。

……

………………

不要教小學生犯罪啊你們這些邪惡的大人!

系統呢!

系統出來工作啊!

說好的未成年人保護措施呢!

[員工一號與員工二號並沒有誘導員工四號做違法犯罪的事,一切都是在可允許的範圍內進行的。]



玩家的好奇心被勾起來了。

這還能怎麽個合理法?

於是系統給玩家現場播放了一段小視頻。

視頻裏諸伏景光問宏樹能不能幫他做一個視頻,最好能想辦法推流到鈴木次郎吉(鈴木園子的伯父,愛好是收集名畫和寶石,多次和怪盜基德宣戰但屢戰屢敗的“勇者”)。

玩家點開視頻,視頻裏是一顆顆晶瑩剔透的珍鉆,它們環環相扣,和底部的那顆晶綠的藍寶石連接成了一串一看就非常非常昂貴的項鏈。

簡而言之就是這副造型幾乎和鈴木次吉郎收藏的那副珍寶一模一樣。

但因為道具加的特效,他們的珠寶看起來就是更美麗。

但玩家還是一眼就認出了這玩意絕對是假的。

因為她當初給安室透寄信用的也是這套特效。

而且……

“這條項鏈的名字也叫人魚墜落。”

……

明白了。

玩家瞬間明白了全部的操作手法。

“擱這兒用魔法碰瓷呢!”玩家痛心疾首,“小廚師不是前警官嗎,從哪裏學壞的這麽快!”

系統的回答還是冷冰冰的,[請玩家質疑別人之前,先問問自己的良心。]

呔。

對她這種絕世大好人說什麽胡話呢。

——可見學好不容易,學壞不要太快。在每天圍觀玩家的奇思妙想的情況下,再正直的人也會因為眼前共同的困境被帶跑偏。

*

朗姆的死所帶來的影響比玩家想象的要大上許多。

管殺不管埋的玩家知道這件事的時候,已經是她意識到計劃進行的比想象中順利太多的晚期。

安室透應該算是組織裏比較早知道這件事的那一批。畢竟玩家耍著方舟簡直見獵心喜,考慮著和擡頭不見低頭見的員工們用起來著實是一種浪費,所以澤田弘樹研究方舟聊天功能的初期,安室透正是最大的受害者。

作為組織的二把手,朗姆竟然會死於車輛爆炸,這簡直能上組織十大離譜事件的榜單。

車子是不會無緣無故爆炸的,但組織已經查過了沿途的監控。他們沒有發現任何的線索,甚至沒有發現引爆的武器來的方向(道具是隱形的),仿佛這一切只是一場意外。

但這怎麽可能!

——這怎麽不可能呢?

想到那天晚上送來的魔法邀請函,安室透第一反應便是這是那個“安布雷拉”的手筆。組織爆破了西川真理的甜品店,於是他們以牙還牙,殺死了朗姆。

坦白來說即便到現在他也仍舊非常震驚。

因為直到朗姆死亡之前,直到玩家和他互通了信息,他才把脅田兼則和組織的“朗姆”對上了號。

而在那之前他甚至沒怎麽懷疑過這個人……

毫無疑問,安布雷拉的突然操作幫了他一個大忙。

但安室透難以將這種事作為一種饋贈,亦或是禮物。這份死亡更像是隱晦的警告,雖然這份警告不一定是針對他的,但也令他得到了警醒。

這或許是多想,但那畢竟是朗姆。

安室透想了想現在的時間。

或者這正是安布雷拉的目的。

組織要亂上一段時間了。而這段時間,剛好足夠他們前往東夏,也剛好足夠他們在立本開一家普普通通的潛伏者小店。

這是雙管齊下。

*

以上。

只有玩家本人對此一無所知。

或者說她知道點,但知道的不那麽具體,也不關註後續。

玩家根本不知道朗姆的地位,因為能確認對方組織成員的身份,脅田又在系統那裏標註的是大反派,所以玩家要求員工動手的毫不猶豫。

倒是員工自己花了好一段時間調整心態——當然調整心態並不妨礙他動手。畢竟系統的紅名標簽比玩家說的再多都能夠讓人信服這個人是個超級惡人。

而對玩家來說,脅田兼則的死使她產生的唯一想法大概是劇情任務終於前進了,而且還是個完美完成度。

這對她的強迫癥簡直不要太友好。

她難得的主動做任務,系統也難得的大方的給了獎勵。換算成覆活機會來說這筆回饋大概足夠她再抽三四個角色覆活七八次,玩家簡直要被這難得的暴富蒙蔽了頭腦。

好在她還記得自己承諾過安室透什麽,所以預留出了一個一個保底卡池的銅幣。她當然不打算在普池裏大海撈針,她對自己的氣運還是有些自信的——自信自己是個非酋的那種自信,所以直到up的池子出現為止,她開給員工的都只有空頭支票。

另外還有覆活機會。

上廁所都能被幹掉的人生經歷讓玩家對此心有餘悸,於是她果斷決定留出兩次左右的覆活機會。

玩家甚至有考慮過在這裏做火葬場和墓地的工作。以米花町的死亡率,她覺得她的生意肯定會很好。

可惜無論是哪個地方,這種生意基本上都已經被地頭蛇占據,玩家想的話不是無法拿下,可那樣做的話戰線就拉的太長了,而且容易樹立不必要的敵人。

而且這種類型在經營方面需要做的工作更不少,首先她就得有塊足夠大的地以及合權合法合理的燒屍體的證。

玩家討厭麻煩,考慮到這之中的付出收入比例,最後她還是放棄了這個誘人的想法。

西川真理看著系統的界面。

在劇情任務一被完成之後,後續的任務也已經發布。

[黑衣組織的陰影藏匿在光芒之下,深水的湧動裏是無人知曉的殺戮。游魚無知無覺,鯨落長鳴。

揮舞著金銀的財閥是他們的肋甲,是他們的爪牙。他們高高在上,他們燈紅酒綠,他們無惡不作。

權與利的保護傘將他們庇護,他們在巴別塔裏俯瞰著一無所知的人間。]

[劇情任務二:公開。]

[將組織的罪證公開給至少三個正方組織。]

[註:不限制罪證的大小,但任務的完成度會影響最終的評級與獎勵。]

這個任務,有安室透這個三面間諜在,警方知道這點不難,安布雷拉如果努努力通過系統審核,大約也能算一個組織。

這樣一想任務的難度確實不算高,唯一的問題是要公開什麽罪證。

玩家只是在腦子裏過了一下這個問題,就迅速了扔到後腦後,總之,這種事等她從東夏回來再說吧!

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