55.學壞
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55.學壞
55.
從阿笠博士家裏離開後,玩家逐步走訪了帝丹小學和高中,主打的就是一個把人際列表上的熟人統統交涉一遍。
畢竟她知道自己的行蹤現在肯定在被人監控中。
但沒有關系,只要她自己都不知道自己的目的地在哪裏,調查她的人得出的就絕不會是正確答案。
而且就算懷疑了也沒有關系。
誰能確定那會不會是陷阱。
玩家在每一段的走訪裏都留下了一點微不足道的小道具,是觸發式的防護,因為甜品店被炸的事宜,她稍微被激起了一點好勝心。
於是她眾生平等的把所有人作為了誘餌。
以上。
特指的是柯南一行。
畢竟她對於作品本身的主角光環信任十足。
誰都可能死掉,但這個人絕不會是少年jump向的推理漫畫的主角本身。
眼前的一切是游戲。
玩家的心態一如初始。
*
一路走下來,玩家差點就把宮野明美走廢了。
她自己倒是不覺得疲憊,這具身體畢竟錄入的是她原始的數據,而她原本可是風裏來雨裏去做任務的專職體力勞動者。
但宮野明美不行。
從第三個地址開始員工三號就呈現出了一種靈魂離體的疲憊感。
如果不是與妹妹重逢這件事給她提供了太高的情緒價值,她現在可能已經開口和玩家交流她的體力相比之下是多麽的微不足道。
但重逢的喜悅讓她覺得有些時候還是應該迎合領導的興致——然後她瀕臨紅色的血條迅速告訴她老板不討人喜歡肯定是有道理的。
好在玩家自己也在流程裏感覺到了無聊,事不過三在她的身上體現的很明顯,很快她就沒有再走下去的意思,她們原路返回了酒店。
前情裏忘記提到了,玩家住的酒店也是和主角團有關的,是上次邀請他們去游樂場的白富美大小姐,鈴木園子家裏的產業。
她會選擇住這兒倒不是因為鈴木園子是主角的朋友,純粹是因為她的身份可靠,是系統鑒定的正派人物。
而這能有效降低碰見反派人物,發展出支線劇情的概率。
實話實話她現在已經對名字上有問號的人產生ptsd了,總覺得這背後不是大秘密就是大陰謀。
出乎意料的是,她回到酒店的時候,她的三位員工都還活蹦亂跳的,和她想象裏的正在經受騷擾式的暗害的困擾完全不同。
對此,她直白的表達了自己的困惑。
玩家才不是那種會把心裏話往肚子裏咽的類型。
“我覺得,這和甜品店現場得到的那具屍體的檢查結果有關系。”澤田弘樹把面前的電腦轉過來朝向她,“屍檢顯示,這具屍體不屬於任何人類。”
弘樹的重音落在“人類”兩個字上。
但玩家的關註重點完全不在這個結果上。
她眉頭一皺:“你入侵了警務系統的內網嗎?”
弘樹的眼神漂移了起來。
“這種事對方舟來說很容易,而且除此之外我什麽也沒做……”
“不是這種性質的問題。”玩家痛心疾首,“你和方舟才這個年紀,怎麽能做這種事,你這是在犯罪啊!你怎麽就和他們這種人學壞了!”
這種人。
指前前警務公職人員·前臥底諸伏景光。
前警務工作人員萩原研二。
“你誤會了,”諸伏趕忙解釋,“這個消息是降谷他通過系統傳遞給我們的,是組織那邊傳遞來的。”
具體來說就是那具過分與人類相似卻又不是人類的屍體吸引到了組織某些高層的註意力,這方面還是要佩服系統的制作力。
玩家完全搞不懂這種像人類又不像人類的設定,用系統的話來說這純粹是他們節省成本的手段。
但很顯然一定有人在這個過程裏產生了多餘的想象。
要知道組織對這方面的項目一直是有投入的。省略這個過程裏之前就對西川家有關註的幾個上層和其他幾個忽然冒出來的,動機不明但忽然對此產生興趣另一方領導層中間產生的交鋒,總之最後的結果是組織決定綁架西川真理以及她的員工。
PS:要活的。
比起設定裏組織讓人聞風喪膽的行為處事來說,活捉這種處理方式簡直太溫和了。
順帶一提降谷零是這件事的輔助人員,畢竟“安室透”這個身份已經在明面上與“西川真理”產生了交際。
從他能順利的得到真理的聯系方式來看,顯然他們已經達成了友誼。
臥底的臥底的臥底何嘗不是一種臥底。
只有降谷零被為難了的世界達成了。
按照常理來說玩家這個時候應該和組織那些搜尋成員開始打游擊,敵進我退,敵退我進,然後拉長戰線續個幾十天的陰謀交錯。
這才是正經番劇該有的篇幅。
但玩家顯然不支持這種程序的運行。
“既然如此,那就不管他們了!”玩家說,“我們就幹脆失蹤一段時間去做新店吧!剛好可以趁著這時候,把安布雷拉的神格打上去!”
*
是的。
開店。
玩家心心念念。
玩家念念不忘。
玩家始終堅持以經營游戲為主體,推理游戲、掌機游戲等共同發展的基本游戲態度。毫不動搖地投入經營游戲,只花費空餘的時間支持和引導其他游戲形式。
概括來說就是只有輕松愉快的經營才是她的真愛。
而對於玩家提出的這個意見,員工一號起先是怔忡了兩秒,覺得實在離譜,但他立刻就反應了過來,這其實稱得上是個釜底抽薪的好主意。
如果他還是曾經的普通人,想要在遮天蔽日的組織陰影下隱藏自己當然是很難的。但玩家手上那些層出不窮的道具應對這樣的局面綽綽有餘。而他們完全可以利用這段時間來壯大己方勢力。用玩家喜歡的話來說,就是趁著這個機會實現她的安布雷拉夢想。
並且這種突如其來的隱身還有一個好處——假如他們在組織的註視之下還能完美的消失,組織方就會更加的誇大他們勢力的實力。
玩家被諸伏構建的美好藍圖說的越發心動,恨不得立刻就帶著員工們“穢土轉生”。
但心動和行動之間總歸還有點距離。
遠的不說,玩家至少得把這件事稍微透露一小部分給江戶川柯南。
倒不是寄希望於柯南能幫上什麽忙,她純粹是綜合考慮了柯南那莽撞的性子和強大的主角光環。
如果柯南在不知情的情況下來找她就不太妙了。因為這種情況下如果劇情大神作祟,她說不定真的會被找到。
所以她必須做好一些零碎的提前的準備。
而其他人理解裏的零碎的準備:收拾行李,核對人員,準備各項開店事宜,並撰寫後續的計劃書。
玩家理解裏的零碎的準備:指覆仇。
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從阿笠博士家裏離開後,玩家逐步走訪了帝丹小學和高中,主打的就是一個把人際列表上的熟人統統交涉一遍。
畢竟她知道自己的行蹤現在肯定在被人監控中。
但沒有關系,只要她自己都不知道自己的目的地在哪裏,調查她的人得出的就絕不會是正確答案。
而且就算懷疑了也沒有關系。
誰能確定那會不會是陷阱。
玩家在每一段的走訪裏都留下了一點微不足道的小道具,是觸發式的防護,因為甜品店被炸的事宜,她稍微被激起了一點好勝心。
於是她眾生平等的把所有人作為了誘餌。
以上。
特指的是柯南一行。
畢竟她對於作品本身的主角光環信任十足。
誰都可能死掉,但這個人絕不會是少年jump向的推理漫畫的主角本身。
眼前的一切是游戲。
玩家的心態一如初始。
*
一路走下來,玩家差點就把宮野明美走廢了。
她自己倒是不覺得疲憊,這具身體畢竟錄入的是她原始的數據,而她原本可是風裏來雨裏去做任務的專職體力勞動者。
但宮野明美不行。
從第三個地址開始員工三號就呈現出了一種靈魂離體的疲憊感。
如果不是與妹妹重逢這件事給她提供了太高的情緒價值,她現在可能已經開口和玩家交流她的體力相比之下是多麽的微不足道。
但重逢的喜悅讓她覺得有些時候還是應該迎合領導的興致——然後她瀕臨紅色的血條迅速告訴她老板不討人喜歡肯定是有道理的。
好在玩家自己也在流程裏感覺到了無聊,事不過三在她的身上體現的很明顯,很快她就沒有再走下去的意思,她們原路返回了酒店。
前情裏忘記提到了,玩家住的酒店也是和主角團有關的,是上次邀請他們去游樂場的白富美大小姐,鈴木園子家裏的產業。
她會選擇住這兒倒不是因為鈴木園子是主角的朋友,純粹是因為她的身份可靠,是系統鑒定的正派人物。
而這能有效降低碰見反派人物,發展出支線劇情的概率。
實話實話她現在已經對名字上有問號的人產生ptsd了,總覺得這背後不是大秘密就是大陰謀。
出乎意料的是,她回到酒店的時候,她的三位員工都還活蹦亂跳的,和她想象裏的正在經受騷擾式的暗害的困擾完全不同。
對此,她直白的表達了自己的困惑。
玩家才不是那種會把心裏話往肚子裏咽的類型。
“我覺得,這和甜品店現場得到的那具屍體的檢查結果有關系。”澤田弘樹把面前的電腦轉過來朝向她,“屍檢顯示,這具屍體不屬於任何人類。”
弘樹的重音落在“人類”兩個字上。
但玩家的關註重點完全不在這個結果上。
她眉頭一皺:“你入侵了警務系統的內網嗎?”
弘樹的眼神漂移了起來。
“這種事對方舟來說很容易,而且除此之外我什麽也沒做……”
“不是這種性質的問題。”玩家痛心疾首,“你和方舟才這個年紀,怎麽能做這種事,你這是在犯罪啊!你怎麽就和他們這種人學壞了!”
這種人。
指前前警務公職人員·前臥底諸伏景光。
前警務工作人員萩原研二。
“你誤會了,”諸伏趕忙解釋,“這個消息是降谷他通過系統傳遞給我們的,是組織那邊傳遞來的。”
具體來說就是那具過分與人類相似卻又不是人類的屍體吸引到了組織某些高層的註意力,這方面還是要佩服系統的制作力。
玩家完全搞不懂這種像人類又不像人類的設定,用系統的話來說這純粹是他們節省成本的手段。
但很顯然一定有人在這個過程裏產生了多餘的想象。
要知道組織對這方面的項目一直是有投入的。省略這個過程裏之前就對西川家有關註的幾個上層和其他幾個忽然冒出來的,動機不明但忽然對此產生興趣另一方領導層中間產生的交鋒,總之最後的結果是組織決定綁架西川真理以及她的員工。
PS:要活的。
比起設定裏組織讓人聞風喪膽的行為處事來說,活捉這種處理方式簡直太溫和了。
順帶一提降谷零是這件事的輔助人員,畢竟“安室透”這個身份已經在明面上與“西川真理”產生了交際。
從他能順利的得到真理的聯系方式來看,顯然他們已經達成了友誼。
臥底的臥底的臥底何嘗不是一種臥底。
只有降谷零被為難了的世界達成了。
按照常理來說玩家這個時候應該和組織那些搜尋成員開始打游擊,敵進我退,敵退我進,然後拉長戰線續個幾十天的陰謀交錯。
這才是正經番劇該有的篇幅。
但玩家顯然不支持這種程序的運行。
“既然如此,那就不管他們了!”玩家說,“我們就幹脆失蹤一段時間去做新店吧!剛好可以趁著這時候,把安布雷拉的神格打上去!”
*
是的。
開店。
玩家心心念念。
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玩家始終堅持以經營游戲為主體,推理游戲、掌機游戲等共同發展的基本游戲態度。毫不動搖地投入經營游戲,只花費空餘的時間支持和引導其他游戲形式。
概括來說就是只有輕松愉快的經營才是她的真愛。
而對於玩家提出的這個意見,員工一號起先是怔忡了兩秒,覺得實在離譜,但他立刻就反應了過來,這其實稱得上是個釜底抽薪的好主意。
如果他還是曾經的普通人,想要在遮天蔽日的組織陰影下隱藏自己當然是很難的。但玩家手上那些層出不窮的道具應對這樣的局面綽綽有餘。而他們完全可以利用這段時間來壯大己方勢力。用玩家喜歡的話來說,就是趁著這個機會實現她的安布雷拉夢想。
並且這種突如其來的隱身還有一個好處——假如他們在組織的註視之下還能完美的消失,組織方就會更加的誇大他們勢力的實力。
玩家被諸伏構建的美好藍圖說的越發心動,恨不得立刻就帶著員工們“穢土轉生”。
但心動和行動之間總歸還有點距離。
遠的不說,玩家至少得把這件事稍微透露一小部分給江戶川柯南。
倒不是寄希望於柯南能幫上什麽忙,她純粹是綜合考慮了柯南那莽撞的性子和強大的主角光環。
如果柯南在不知情的情況下來找她就不太妙了。因為這種情況下如果劇情大神作祟,她說不定真的會被找到。
所以她必須做好一些零碎的提前的準備。
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