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40.請人

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40.請人

40.

所以上天知道諸伏景光發現波波洛咖啡店還有人的時候心情的波瀾起伏。他甚至有直接放棄任務轉身回甜品店的沖動。

他甚至還謹慎的套上道具湊近了去看今天守在店裏的是誰,畢竟按照之前玩家的探店言論,這家店裏平時的服務生並不止安室一個人。

假如對手是普通人,那任務仍然有嘗試的價值。

結果非常絕望。

留在店裏的真就是安室透。

如果不是諸伏景光道具加身,陰影之光籠罩,就他當時就亂掉了一瞬間的呼吸,足以將他暴露在曾經的同僚面前。

畢竟警校績優生,主角隊伍人員。

懂的都懂。

他甚至非常懷疑玩家對今天的異常情況早已知情,否則她為什麽忽然這麽大方的提供特殊道具?

她就是那種想看笑話的樂子性格。

諸伏對此非常有數。

坦白來說,見到曾經的朋友,他心裏確實有很多情緒。

畢竟班長死了,松田死了,萩原雖然覆活了,但同樣也曾死過。曾經的警校同僚,如今只剩下降谷一個人。

死去的人一了百了。

但活著的人卻必須承擔剩下的一切。

諸伏和降谷曾經是那麽要好的朋友,性格上的了解深入,讓他更能理解摯友們接二連三的死亡所給予零的心靈痛擊,因為就算是他自己,在覆活後咋然得知了朋友們的遭遇,都有些接受不了。

更何況是單獨被留下了的零呢?

零很堅強。

但堅定的性格與過程中承受的痛苦並不沖突。

承擔著那麽多卻仍然支撐到了現在的降谷零,是讓他驕傲的朋友,也是讓他感同身受痛苦的摯友。

如果不是玩家的系統限制,諸伏真的很想和他相認。

諸伏景光感覺的到,西川真理對於作為員工的他們自身所攜帶的人際關系並不在意。或者說,她在意的方向只是好奇,就像是圍觀星露谷裏覆雜的人際關系,和騎砍裏自然而然的人際發展。

開店才是她的關註中心。

所以如果他提出想要和安室透相認,她有很大的概率不會拒絕。

但景光並沒有那麽做。

一開始是因為時間尚短,他對真理的人和目的都不了解,再加上有系統從旁限制他的出入範圍和他的行事權限,所以他按兵不動。

後來萩原也被覆活了,他和真理也熟悉度+1+1+1+1+1。但他仍然沒有沖動的那麽做,這回是因為他意識到玩家的覆活能力似乎是可控的。

已經死了這麽久,再多死幾天也無所謂。但為了這點事得罪小老板就很沒有必要了。

而且越是相處的時間長,他越是相信,總有一天玩家會主動提出讓他們相見的。

不為別的。

就為了看他和萩原的樂子,她就做得出這種事。

所以他並不著急與降谷零的相見。倒不如說他和萩原都很有默契,打算趁著這個時間加深與西川真理的了解,或者用她自己的話來說,就是[好感度]。

——但此時此刻他心臟驟停般的絕望心情也是真實的。

因為就算是諸伏景光自己,也沒有信心能夠借用一堆看起來就很離譜的道具成功關掉波洛咖啡店的電源,並且順利的從中脫身。

畢竟借由道具的視野,諸伏看的到正坐在波洛店中的安室透距離冰箱只有不到三米的距離。

這個距離下動手簡直就是在挑戰降谷對科學的認知,並囂張的告訴對方我是隱身的你奈我何。

等等。

諸伏景光因降谷零存在而激蕩的心情緩和下來後,迅速意識到了一件事。

西川真理要他關掉波洛咖啡店的冰箱電源,本質上是為了讓對方第二天沒辦法順利開店,好實現壟斷經營。

但此時對方店員在店裏的情況下,無論他做什麽都能夠被迅速處理,這豈不是達不到玩家此行的目的了?

諸伏迅速的通過系統上報了這個情況,企圖從玩家那裏得到一個不必做任務了的好消息。

——那當然是不可能的。

玩家根本不是這樣的好人。

“既然這樣的話,”玩家想了想,“景光你幫我發個邀請函吧。我記得降谷零和你們是同期生對吧,既然你倆工作能力這麽強,他肯定也很厲害,你幫我問問他,有沒有意向轉業來我手底下的公司。”

森久讓的死成功轉移了玩家的註意力,目前玩家的主要心理偏向已經不在甜品店上,畢竟玩家總是喜新厭舊的,每天重覆著同一種經營流程對於一個游戲來說是大忌。

換句話說就是,短時間內,她都打算為自己的新事業奉獻真心實意的努力。

“你知道的,我創建了一家公司。”玩家說,“我想邀請他來我的安布雷拉。”

至於這家公司創建到什麽程度了。

只能說……

在申請了在申請了.jpg

在玩家的計劃書通過了系統審核後,安布雷拉公司的建立就被提上了日程。

考慮到籠罩在立本的,無處不在的陰影,按照玩家的需求,這家店的正式申請地址在東夏,

畢竟朝陽群眾的威嚴之下,偷雞摸狗的組織很難存續,皮包公司卻很簡單。

當然這樣的設定主要也是為了方便系統操作,畢竟隔著一個國家,很多東西造假起來更方便,按照玩家的設定,安布雷拉這家公司是要往規模龐大年代久遠了虛構的。落在黑衣組織的地盤上,實在是難以做到徹底的完美無缺。

好在玩家沒有說自己要當這家公司的老板,否則就年齡來說,需要描補的工程量會大上太多。

“但我想當安布雷拉東夏分部的職員。如果有個小官職就更好了。”玩家摸了摸下巴,“說實話我真的眼饞電視劇裏那些主角在關鍵時刻忽然摸出工作證表明身份的場景很久了。什麽時候讓我也能裝上一個身份逼。”

系統無情的給她潑涼水:[依照玩家的年齡,不符合擔任重要職務的實際。]

“那就不能是我爹媽的身份開掛嗎?”西川真理這時候倒是不嫌棄自己有一對身份非常麻煩的爸媽了,“安布雷拉公司就不能是看中了我爸媽的一些成果,雇傭我是想把我當做棋子,實際上是利用我嗎?”

[……玩家決定參與主線任務了?]

一擊即中。

在系統的勸說下(其實根本沒有),玩家最終還是放棄了升職加薪的想法。但設定上她還是把自己在東夏的經歷包裝到了安布雷拉的虛構建立歷史中。

系統倒是不反對她這麽做。

用系統的話說就是,她這樣的行為只會提高她對於劇情的參與度。

“但很有趣嘛。”玩家這時候對於這方面的抗拒心理倒沒有最開始的時候那麽強了,或者說玩到現在她已經被這根本不是一個真實的經營游戲的現實成功PUA了,“為了有趣,我也不是不能有微小的讓步。”

[玩家邀請降谷零的操作,也是為了有趣?]

“那當然。”西川真理點頭,“他不是好人方的‘主角’之一嗎?那他本身一定是有連環的劇情的。我給他發送邀請,他肯定就會好奇,就會調查,就會研究,就會把關註放置一部分到我這兒來。這樣的基礎上他的劇情必然會崩塌一部分。”

“在這樣的基礎上,或許我只要些微的推波助瀾,我就能徹底的改變另一個人的人生——像是個俯瞰人間撥弄棋盤的上帝。”玩家笑著說,“這不就很有趣嗎?”

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