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20.命令

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20.命令

20.

然後西川真理已經下線許久的腦子終於回憶起了這是一個偵探背景的故事,這意味著充當陪襯的JC百分之九十九點九都是廢物。

很顯然,她從池子裏撈上來的諸伏警官可能就是那頗有能力的零點零一。這種情況下,就算他有家人,也只能加入立本孤兒院的行列。

西川真理的腦子裏浮現了一些不文明的話語。

是不是全世界的閃光主角配角,都得有個這樣的人設啊。

這也怪不得她吃個飯都能碰上兇殺案,怪不得高中生偵探能像流水席一樣接踵不暇。

“真的辛苦你了。”

玩家眼露同情。

臥底是需要搭檔的。

臥底更是需要聽從上司指揮的。

在這種聰明機智的畢業生被扔出去當臥底的時代,從諸伏景光的死裏玩家就能看到他工作時候的走鋼絲狀態,畢竟那些政治家們只會把臥底當做消耗品,為了讓他們送出信息,就算他們死於暴露也無所謂。

“所以說還是當廚師好。”玩家抓緊一切機會給自己的小員工灌輸她的職業傾向,務必不讓這麽珍貴的“領著遠低於平均工資水準的收入卻幹著遠超於本職工作的活的忠實員工”跑掉,“工作穩定還不容易掛掉。”

“垃圾臥底,狗都不當!”

她堅定暴言。

作為員工,Hiro覺得自己應當對掌握自己一切的老板發表的言論表示讚同。但他還勉強記得隔壁的摯友目前還在臥底就職中。

於是他只能選擇閉麥。

而因為這段背景故事的交代,他沒能保住“安室透”的真名——這玩意不是他自己說出來的,主要是隨著他的對於自己的過往的講述,他對應的卡牌也逐漸解鎖了花色。而每一片花瓣的背後都會透露出一些信息。

諸伏景光的其中一片花瓣就用簡略的語言講述了他和竹馬的警校生涯,並簡單的總結了他曾經的摯友小團體如今只剩下了一個活人獨苗。

而這名竹馬兼獨苗正是降谷零。

現名安室透。

西川真理念了念這個名字。

然後她遲鈍的智商上線了。

她恍然大悟。

當時她看到的店員安室透名字後的問號,應該代表著的這個人的名字和身份是假的。那換算過來那個小學生偵探柯南,應該也是個有身份的人——果然不愧是個滿身故事(麻煩)的主角。

在諸伏的講述裏,萩原時不時的進行了一些補充。

而萩原研二的故事就更簡單了,簡而言之就是認識的詐彈犯前來報覆,小服務員為了保護民眾結果被炸的屍骨難存。

玩家連往本子上抄的興趣都沒有。

“行吧,我記住了,我會註意的。不過別擔心,無所謂,沒關系,不重要。”玩家大手一揮,“一般來說,不會有陌生人會對著你們以前的照片搜索的,就算真這麽幹了,一般人也只會覺得相似的臉是一個巧合。”

這正是系統對[員工]的認知保護。

“而且真有敵人來了,大不了你們往店裏跑。”玩家想了想又說,“實在跑不掉的話,可以大喊一聲‘老板救我’。”

“然後你就會踩著五彩祥光出現,英雄救美?”

最近被反覆荼毒過的萩原很懂的接上了她的節奏。

“不,主要是你們被打死了的話,卡牌耐久基本會被耗光,這樣要等很長時間才能重新覆活。”玩家說,“但是由我來回收你們的卡牌的話,只要還沒到入土的程度,就不至於讀條到游戲結束。基本上洗個兩三天我就能抽個全新的員工出來。”

所以與其讓他們被別人幹掉,不如讓她來當這個殘忍的兇手吧。

玩家代入了某種情緒,感覺到了某種神聖的光輝浮現於心。

Hagi相信西川不會拿這種事說謊。

能把他們覆活的她大概也確實有這樣的能力。

但比這更讓他直觀的感覺到的是,西川真理確實沒有把他們兩個人的生命當成一回事。

NPC。

游戲。

那一刻的萩原研二認真的考慮了要用怎麽樣的方式才能讓玩家意識到,這個世界其實非常真實。

“不過這樣說來,你們確實和隔壁是好朋友吧。”

對於臨死之前都沒能見到摯友的小廚師,玩家非常同情。

所以她決定給一個機會。

[任務發布]

她第一次使用了身為老板的命令權利。

[請廚師、服務員於下周一前潛入包括波洛咖啡店在內的五十米的所有店鋪。][任務內容:關掉他們的冰箱乃至冷庫內的所有電源,讓他們的食材全部壞掉。](這個範圍內實際上只有波洛咖啡店和回轉壽司兩家有冰箱的店,所以到底是在針對誰呢,真是個好問題。)

西川真理站到凳子上,“諸君,這是一場骯臟的商業競爭!等到了周一,這條街的五十米內只有我能正常營業!”

*

當事玩家還貼心的給兩名員工留下了三天多的緩沖期,美名其曰周末休息。

她可真是個好人。

好老板。

*

諸伏景光很想說如果這樣的話他也不是不能晚點再見朋友。他現在一點也不想念自己的舊識了。

至少在下周一前他的眼前他的腦子裏都不想出現安室透的人和名字。

但很遺憾,通過系統發布的命令是不可違背的。

於是當天晚上,好不容易獲取了離開店面的權利的兩名員工徹夜未眠,滿腦子都是構思的潛入式冰箱電源對抗賽。

第二天早上對上了精神狀態好像不是很好的兩名員工的玩家震驚了。

“你們難道認床嗎?還是回卡牌裏睡的更舒服?為啥看起來這麽沒有精神?”

為啥夜不能寐她心裏就沒有一點逼樹嗎?

萩原幽幽地對上了玩家的視線。

但玩家是不會心虛的。

玩家玩游戲玩的就是一個理直氣壯的隨心所欲。

“我現在好想去周圍的店裏下一份戰書啊,下周一我們的營業額一定會暴漲的吧?”

玩家舉手提出了自己的想法。

然後她被無情的駁回了,理由是不要隨便增加已經發布的任務的難度。小廚師說這個話的時候一臉溫和的笑容,但是語氣一點也不留情面。

可惡啊這些員工對她這個老板一點都不尊重。

玩家滿地打滾。

然而已經被摸透了性格的玩家並沒有得到想要的關註。再加上簡單收拾了一番店裏之後,差不多到了正式開業的時間,只會在店裏礙事的小老板被委婉的提議了“要不你還是去玩會兒游戲吧?”

怎麽能對她有這樣的誤解!

她也不是啥事不幹的!

這是汙蔑,汙蔑!

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