第41章 二次轉職
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其實就算不用那名冒險者說,雷蒙也不打算再去引魔獸過來。
因為組隊擊殺一次也算是正常擊殺,依然會消耗2點精力值,剛才他引了那麽多魔獸過來,全被殺光後,精力值早就消耗得一幹二凈,就算再殺也沒有任何經驗值和金幣獎勵入賬,何必白費力氣。
更重要的是,他升級了。
雷蒙美滋滋地在一片刷屏一般的獲得經驗值和金錢的系統提示中向上翻,很快便翻到了幾條不一樣的系統提示。
“你已經成功提升到50級。”
“等級提升,獲得5點屬性點。”
“恭喜你,完成‘等級提升到50級’成就,獲得獎勵萌力值50點。”
“你已經成功提升到50級,請選擇第二次養成方向。”
看到後面那條系統提示,雷蒙心中大喜。
看來這個萌獸養成系統和游戲裏一樣,也是在50級的時候可以進行第二次轉職。
既然這樣的話那就好辦了,雷蒙打開系統任務頁面,果然在任務欄裏發現了三個顏色和其它任務不同,前綴都是“轉職”的任務亮閃閃的掛在那裏。
和第一次轉職只需要隨便選擇一個不同,從第二次轉職開始,每一次轉職都需要完成一個相應的轉職任務才能成功轉職。
雷蒙仔細看了看三個轉職任務,發現和《萌寵大作戰》裏的第一次轉職任務基本相同,只是細節上有些差別。
但是在決定接下哪個轉職任務的時候,他卻猶豫了。
如果是按照他玩游戲時的習慣,第二次轉職一定會轉職為主攻魔法系的“喵喵大*法師”。
這個轉職方向會讓喵嗚獸變成一只主要使用強大魔法的萌寵,攻擊力極其出色,範圍殺傷能力也很出色,憑借著強大魔法的絢麗效果,受到很多玩家的歡迎,雷蒙也不例外。
但是現在雷蒙穿越到這個世界來已經大半年時間,他很清楚,在這個世界的生存可不像游戲裏那麽輕松簡單。
如果轉職為“喵喵大*法師”的話,他以後每次升級固定提升的屬性就會只加智力和耐力,力量敏捷則一點都不加,意味著他以後的速度和靈敏都會停滯不前。
現在的屬性或許夠用,但隨著他以後面對更加強大的敵人,他現在這樣的屬性必然會慢慢顯露出不足來。
而更重要的是,他現在畢竟生活在一個真實的世界,而不是游戲世界,力量和敏捷這些屬性不僅體現在屬性面板上,也體現在他的真實生活中。
提升力量和敏捷可以讓他跳得更高、跑得更快、行動更加敏捷,尤其是面對敵人的時候反應更為靈敏,無論從哪個方向看,都會讓他在這個世界生活乃至生存得更加方便、輕松。
要是轉職成“喵喵大*法師”的話,成為一個以後只能使用魔法攻擊的“炮臺”型萌寵,反倒對他以後在這個世界的生活和生存帶來諸多不便。
想到這裏,雷蒙已經擡到一半的爪子停了下來。
是的,這個世界並不是游戲世界,跑得久了會累,受傷了會流血,甚至還會死,相比起爽快地扔魔法狂轟亂炸,還是生存下來最為優先。
這麽一想的話,轉職“喵喵大*法師”顯然不可取。
雷蒙放下爪子,認真看向另外兩個轉職任務。
喵嗚獸的第二次轉職有三個轉職方向,除了主攻魔法的“喵喵大*法師“外,還有“喵喵刺殺者”和“喵喵魔武士”。
和專精魔法攻擊的“喵喵大*法師”正好相反,“喵喵刺殺者”卻是完全放棄魔法攻擊,主攻物理攻擊的轉職,轉職後主加的屬性為力量、敏捷和耐力,在游戲裏被譽為喵嗚獸中的戰士和刺客。
如果轉職為“喵喵刺殺者”的話,雷蒙勢必會讓現在本來就已經相當不錯的身體素質繼續大幅提升,最後會變得更加靈活,近身作戰能力更強。
但是“喵喵刺殺者”也有個很致命的問題,那就是因為完全放棄了魔法攻擊,而所有作戰都只能采取近身攻擊。
這在游戲裏當然沒問題,因為就算碰到那種對物理攻擊防護極強的魔獸,大不了交給隊友或者幹脆不去理它就行,但在現實世界裏就很成問題了。
在這裏雷蒙可沒辦法像在游戲裏那樣找到合適的隊友配合自己,如果遇到物理防禦超強而且近身攻擊很困難的敵人,那就是大麻煩。
就以之前遇到的格洛克火牛為例,這家夥渾身火焰纏繞,只是靠近就會被烈焰灼燒,以至於雷蒙想要殺它還得依靠嗑藥才行。
要是轉職成為“喵喵刺殺者”,就意味著雷蒙以後完全失去了用其它攻擊手段搞定格洛克火牛的可能,只能嗑藥硬抗。
先不說這樣殺起來多困難,最重要的是……燙啊!
雷蒙可不想以後碰到類似格洛克火牛這種的魔獸就抓瞎受罪,所以仔細想了一下,否決了轉職成為“喵喵刺殺者”的念頭。
既然這樣,就只剩下唯一一個轉職目標——“喵喵魔武士”了。
如果是在《萌寵大作戰》這個游戲裏的話,“喵喵魔武士”實際上是受到絕大多數玩家唾棄鄙視的一個職業。
因為這個職業乍一看好像是魔物雙修,能夠同時提供物理攻擊和魔法攻擊,顯得十分全能,但實際上在游戲裏的表現卻是魔武雙廢,因為無法專註提升某一項屬性,反倒讓無論是物理攻擊還是魔法攻擊都顯得很垃圾。
這樣的職業不要說隊友不喜歡,就算是自己單刷都有些費勁,自然不會受到玩家喜歡。
當然,也有那種大神玩家把“喵喵魔武士”培養成最高級,然後打造出一身最頂級的裝備,憑借著“喵喵魔武士”的全面屬性在PK場裏所向披靡。
然而想要成為這種大神玩家,都是建立在“氪金大佬”的基礎上,普通玩家乃至雷蒙這樣的輕氪玩家那是想都別想。
雷蒙之前從未考慮過轉職為“喵喵魔武士”,因為在這個世界他根本沒有氪金的條件,所以轉職成為“喵喵魔武士”肯定會很廢。
但現在面臨轉職的抉擇時,雷蒙仔細考慮了一下自己這大半年的經歷,最主要是考慮到和那些魔獸們交手的情形,卻發現“喵喵魔武士”反倒是最適合自己的轉職。
不為別的,就是因為全面。
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因為組隊擊殺一次也算是正常擊殺,依然會消耗2點精力值,剛才他引了那麽多魔獸過來,全被殺光後,精力值早就消耗得一幹二凈,就算再殺也沒有任何經驗值和金幣獎勵入賬,何必白費力氣。
更重要的是,他升級了。
雷蒙美滋滋地在一片刷屏一般的獲得經驗值和金錢的系統提示中向上翻,很快便翻到了幾條不一樣的系統提示。
“你已經成功提升到50級。”
“等級提升,獲得5點屬性點。”
“恭喜你,完成‘等級提升到50級’成就,獲得獎勵萌力值50點。”
“你已經成功提升到50級,請選擇第二次養成方向。”
看到後面那條系統提示,雷蒙心中大喜。
看來這個萌獸養成系統和游戲裏一樣,也是在50級的時候可以進行第二次轉職。
既然這樣的話那就好辦了,雷蒙打開系統任務頁面,果然在任務欄裏發現了三個顏色和其它任務不同,前綴都是“轉職”的任務亮閃閃的掛在那裏。
和第一次轉職只需要隨便選擇一個不同,從第二次轉職開始,每一次轉職都需要完成一個相應的轉職任務才能成功轉職。
雷蒙仔細看了看三個轉職任務,發現和《萌寵大作戰》裏的第一次轉職任務基本相同,只是細節上有些差別。
但是在決定接下哪個轉職任務的時候,他卻猶豫了。
如果是按照他玩游戲時的習慣,第二次轉職一定會轉職為主攻魔法系的“喵喵大*法師”。
這個轉職方向會讓喵嗚獸變成一只主要使用強大魔法的萌寵,攻擊力極其出色,範圍殺傷能力也很出色,憑借著強大魔法的絢麗效果,受到很多玩家的歡迎,雷蒙也不例外。
但是現在雷蒙穿越到這個世界來已經大半年時間,他很清楚,在這個世界的生存可不像游戲裏那麽輕松簡單。
如果轉職為“喵喵大*法師”的話,他以後每次升級固定提升的屬性就會只加智力和耐力,力量敏捷則一點都不加,意味著他以後的速度和靈敏都會停滯不前。
現在的屬性或許夠用,但隨著他以後面對更加強大的敵人,他現在這樣的屬性必然會慢慢顯露出不足來。
而更重要的是,他現在畢竟生活在一個真實的世界,而不是游戲世界,力量和敏捷這些屬性不僅體現在屬性面板上,也體現在他的真實生活中。
提升力量和敏捷可以讓他跳得更高、跑得更快、行動更加敏捷,尤其是面對敵人的時候反應更為靈敏,無論從哪個方向看,都會讓他在這個世界生活乃至生存得更加方便、輕松。
要是轉職成“喵喵大*法師”的話,成為一個以後只能使用魔法攻擊的“炮臺”型萌寵,反倒對他以後在這個世界的生活和生存帶來諸多不便。
想到這裏,雷蒙已經擡到一半的爪子停了下來。
是的,這個世界並不是游戲世界,跑得久了會累,受傷了會流血,甚至還會死,相比起爽快地扔魔法狂轟亂炸,還是生存下來最為優先。
這麽一想的話,轉職“喵喵大*法師”顯然不可取。
雷蒙放下爪子,認真看向另外兩個轉職任務。
喵嗚獸的第二次轉職有三個轉職方向,除了主攻魔法的“喵喵大*法師“外,還有“喵喵刺殺者”和“喵喵魔武士”。
和專精魔法攻擊的“喵喵大*法師”正好相反,“喵喵刺殺者”卻是完全放棄魔法攻擊,主攻物理攻擊的轉職,轉職後主加的屬性為力量、敏捷和耐力,在游戲裏被譽為喵嗚獸中的戰士和刺客。
如果轉職為“喵喵刺殺者”的話,雷蒙勢必會讓現在本來就已經相當不錯的身體素質繼續大幅提升,最後會變得更加靈活,近身作戰能力更強。
但是“喵喵刺殺者”也有個很致命的問題,那就是因為完全放棄了魔法攻擊,而所有作戰都只能采取近身攻擊。
這在游戲裏當然沒問題,因為就算碰到那種對物理攻擊防護極強的魔獸,大不了交給隊友或者幹脆不去理它就行,但在現實世界裏就很成問題了。
在這裏雷蒙可沒辦法像在游戲裏那樣找到合適的隊友配合自己,如果遇到物理防禦超強而且近身攻擊很困難的敵人,那就是大麻煩。
就以之前遇到的格洛克火牛為例,這家夥渾身火焰纏繞,只是靠近就會被烈焰灼燒,以至於雷蒙想要殺它還得依靠嗑藥才行。
要是轉職成為“喵喵刺殺者”,就意味著雷蒙以後完全失去了用其它攻擊手段搞定格洛克火牛的可能,只能嗑藥硬抗。
先不說這樣殺起來多困難,最重要的是……燙啊!
雷蒙可不想以後碰到類似格洛克火牛這種的魔獸就抓瞎受罪,所以仔細想了一下,否決了轉職成為“喵喵刺殺者”的念頭。
既然這樣,就只剩下唯一一個轉職目標——“喵喵魔武士”了。
如果是在《萌寵大作戰》這個游戲裏的話,“喵喵魔武士”實際上是受到絕大多數玩家唾棄鄙視的一個職業。
因為這個職業乍一看好像是魔物雙修,能夠同時提供物理攻擊和魔法攻擊,顯得十分全能,但實際上在游戲裏的表現卻是魔武雙廢,因為無法專註提升某一項屬性,反倒讓無論是物理攻擊還是魔法攻擊都顯得很垃圾。
這樣的職業不要說隊友不喜歡,就算是自己單刷都有些費勁,自然不會受到玩家喜歡。
當然,也有那種大神玩家把“喵喵魔武士”培養成最高級,然後打造出一身最頂級的裝備,憑借著“喵喵魔武士”的全面屬性在PK場裏所向披靡。
然而想要成為這種大神玩家,都是建立在“氪金大佬”的基礎上,普通玩家乃至雷蒙這樣的輕氪玩家那是想都別想。
雷蒙之前從未考慮過轉職為“喵喵魔武士”,因為在這個世界他根本沒有氪金的條件,所以轉職成為“喵喵魔武士”肯定會很廢。
但現在面臨轉職的抉擇時,雷蒙仔細考慮了一下自己這大半年的經歷,最主要是考慮到和那些魔獸們交手的情形,卻發現“喵喵魔武士”反倒是最適合自己的轉職。
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