第32章 32
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第32章 32
雖然在游戲中是相當漫長的5年,但在現實中,游戲公司總不可能真的1:1對照時間,讓玩家也度過漫長的5年。
於玩家而言,在這個世界中花費的時間,也不過是區區的1、2個月而已。
亦正是在這個時期,一邊攻略游戲,一邊追漫畫的玩家遇見了那出堪稱“咒回史上最大最惡絕望事件”的故事展開——
回想當初,別說是一個月之前,甚至哪怕是在一周之前,五條悟說出“會贏的哦”,都沒有任何人會表示異議。
玩家亦是悠閑看戲的觀眾之一:
“蛤蛤,區區宿儺,秒了秒了。”
玩家正是以這樣的心態,等待了一周休刊之後,迎來了急轉直下的故事展開。
最初的時候,玩家還是不相信的——因為不管怎麽看,這個發展都顯得太過突兀,沒有任何鋪墊。
在上一話的時候,都還是五五開、甚至三七開——兩面宿儺三,五條悟七;玩家還能和同好們歡呼一聲:“優勢在我!”……哪知道她們的自信竟然叫做“半場開香檳”。
懷著僥幸,懷著不敢確信。於是,玩家又等到了下一話。
一刻也沒有來得及為五條悟的死哀悼,立刻趕到戰場的是——
鹿紫雲一跪了。
一刻也沒有來得及為鹿紫雲一的死哀悼,立刻趕到戰場的是——
……
算了,累了。毀滅吧。
確認五條悟的死亡之後——雖然網上也有各種猜測來證明五條悟的假死,或者之後還有覆活的伏筆存在;
但經歷這一出後,澎湃的感情卻真像受到了折辱一般,玩家已經沒法再用平常心去對待這些角色、這部作品,還有已登上她內心黑名單榜首的該挨千刀的iivv了。
就像無數的五條悟粉一樣。
玩家之後那一周……不,那一個多月的精神狀態都十分令人堪憂。
但現實是現實,游戲是游戲。本來就是互不相通的兩個次元,玩家自認為自己的操作一如既往,至少沒有在任何關鍵地方出岔子。
而且現在主要人物的好感度她也已經刷到滿值,想要的技能獎勵也已經獲取。雖然主線劇情已經完成,但她想要在火影世界中去做的事情還留有殘餘。
玩家沒有急著切換到下一個世界開始新游戲。不過也不需要再像一兩周前,認真斟酌選項,所以行動之間變得隨意許多。
撿到君麻呂的時候,玩家仍是有些心不在焉的。她一邊進行著游戲,一邊分心和基友吐槽,並未仔細觀看游戲內的對話。
[是否將君麻呂帶回木葉?]
[是]
[否]
[是]←[確認]
[請對君麻呂進行【說服】。]
玩家輸入了幾串句子。
有些時候,這個游戲亦會顯得格外智能。玩家也不確定游戲內的程序是真的理解了玩家輸入的文字,還是僅僅提取了句子中的關鍵詞。
但在游戲當中,角色確實像是根據她的言語而進行了行動反饋。
屏幕中彈出對話框,水門立刻回應了一場串的文字對話內容。
而說到這裏,玩家又不得不成稱讚這個游戲的自由程度了。
雖然游戲根據玩家的回答進行了小論文式的反饋,而且角色說出的內容還很符合原著裏他們的性格。
“游戲策劃想出這麽多臺詞還真是不容易啊”。一邊這樣想著,玩家卻是看也沒看,快速的點擊屏幕,略過了角色交談。
游戲並不強制玩家的回應。只在最初提示“忽略對話可能會降低角色好感度哦”過後,便再也沒有強制要求過玩家的行動。
玩家:那還能怎麽做呢,當然是全部skip掉啦!
……
她有些心不在焉的,一直到水門的臺詞中閃過一句:“你好像有著‘以絕對的實力為尊’的思想傾向”。
玩家楞了楞,不知這是游戲中本來就設計好的臺詞,抑或者是她無意中打出來的分支選項。
她想,她一開始好像並不是強度黨來著。
不管角色強弱,她都能一視同仁的使用,也不存在什麽特別的偏愛。
究竟是從什麽時候開始——……
突然意識到答案的玩家陷入了漫長的沈默。
iivv,你真的害人不淺啊。
而在那之後不久,她獨闖「曉」組織,擺平將會導致“九尾之亂”的所有災禍;再配合玖辛奈說服九尾……
最後因為已不再有負擔,幹脆放飛自我,忽略了所有明面的、暗面的人際關系與利益往來,玩家直接做了她最想做的——斬殺團藏。
就此,於玩家而言,火影世界已經通關。至少她自身已經沒有任何遺憾,隨時能夠切換到下一個世界去了。
只是因為水門問她:“你會一直留在木葉嗎?”
玖辛奈問她:“你會多留在這裏陪陪我們嗎?”
旗木朔茂問她:“你一定要離開嗎?”
……
玩家亦有了不舍,她還想再多在這個世界留駐一陣。
——如果iivv不曾搞事,她也沒有因為漫畫劇情而長期發瘋,基友也不曾對他烏鴉嘴過的話。
玩家就這樣來到了咒回世界。
此時,她就這樣站在這裏,站在夏油傑的面前。
夏油傑說:
“我不會殺掉他們。”
「劇情已經改變了」。
玩家意識到。
它已經偏離了自己記憶中的軌道,或許正朝著一個更為明朗、但或許也更為莫測的方向前進去了吧。
意識到展現在自己面前的偏差的時候,玩家很難說清自己心中是欣慰、歡喜,還是緊張或不安。
但是,她好像也沒有做過什麽特別的事情吧?
為什麽夏油傑突然頓悟了?
……是因為缺乏了契機嗎?
玩家分析著夏油傑的心路歷程,有些不太確信的想道。
卻聽夏油傑緊跟著問道:“但是,我希望你能夠告訴我,你究竟是誰?”
玩家更為訝異的向夏油傑看去:
“究竟是什麽讓你產生這樣的疑惑?”
“還是你覺得我的身份有什麽特殊?”
玩家飛到夏油傑的面前,本來想認真表達自己就是一個普通的不能再普通的人類,但她微微偏頭就看見了自己身後的大黑翅膀。
於是玩家又改變了話術,轉而說道:“除了有一對翅膀、會飛、一般人看不見我,我哪裏都很正常啊。”
“聽你這問法,怎麽像是把我當做了什麽奇奇怪怪的東西一樣?”
難道你不是嗎?
夏油傑真的很想這樣問出來。
「忽略所有不正常的地方,那他就很正常。」按這套話術的話,別說是精神異常者、腦子有病的咒術師(@五條悟),就連咒靈都能自稱“正常”了好嗎!
夏油傑沒被玩家這套話術忽悠過去,不過他仍懷抱著面對落難神明的心態,欲言又止過後只是說道:“那你又應該怎麽解釋你的能力呢。”
“?”
玩家表情無辜而又不解:“我的能力有什麽特殊的嗎?”
主要是有些游戲裏的設定真的很難放在這裏解釋。玩家本身自帶的技能只有一個,就是游戲開局時隨機抽取出來的。再至於其它技能,一個一個刷滿宿主好感度就能獲得他們的任意能力什麽的……
好長,好累,我不想說.jpg
而且自己穿越的事情又充滿了玄幻色彩,真說出來,以夏油傑這性子,說不定又要品出九轉十八彎的背後內涵來。
但即便是這麽簡單而又坦誠的回答,也不知道夏油傑又擅自腦補了什麽。他微微後仰,早有預料般看了眼玩家,沒說出口的話語是“我就知道你不會如實說出來的”。
夏油傑:好家夥,在這裏打馬虎眼呢。估計就是不想正面回答吧。
玩家:……?
……怎麽辦,突然就對不上夏油傑腦電波了該怎麽辦?
玩家正想再補充一句什麽來證明她的平平無奇,夏油傑打斷了她:
“還有一個問題。”
夏油傑仍然沒有放過這個問題:“我想知道你的立場。”
“我的立場?”
什麽立場,AT力場嗎。
“我以為我表現的很明顯了。還是你一定需要我說出來?”玩家完全想象不到自己在夏油傑內心究竟變成了什麽形象。
她覺得說不定還是因為自己一開始出場時在夏油傑面前表現得太過反派的錯。
玩家認真反省,但沒有絲毫悔改的意思。不過姑且還是說道:“信不信隨你。不過我確實是站在你們這邊……”
頓了頓。
只是突然想起來的句子,無意說出口後,她的語氣卻帶上了幾分懷念。玩家就像是自言自語一般問道:“你不知道該怎麽做了嗎?”
夏油傑沒想到玩家會突然有這麽一問。
也沒想到,玩家原來也會顯出這樣的表情。
夏油傑見過玩家倨傲、見過玩家頑劣、見過玩家淩冽……亦見過玩家僅有一次的柔和。
本是下意識覺得和她不太沾邊的表情,這次,這份柔和卻是對他顯出的。
或是錯覺。夏油傑又從玩家的那份柔和之中,看見了隱隱約的懷念。
玩家才看向了夏油傑:“不管是誰,都有迷茫的時刻。”
哪怕盜用了水門的句子,可玩家就是無法順暢的說出“夥伴”這個詞匯。
她采取了一個更為折中的說法:
“所以,不知道該向哪個方向前進時候,不如幹脆停下步子,去問問身邊的夥……問問身邊的人吧。”
夏油傑像是有些困擾一般的沈默了。
玩家正想著是不是她的話術水平不夠,要不要再像水門一樣補上一句充滿友情與愛的“你們可是偷摸大雞啊!”
她看了眼系統地圖,五條悟離得並不算太遠。如果現在與夏油傑一同進發,很容易追上五條悟的下山步伐。
玩家的本意是希望他們能夠相互扶持、消去對方心結的。
他們之間的隔閡、誤會與玩家無關,更像是某種自然的陰差陽錯。玩家一如既往,無意給劇情中人物解釋“未來可能發生的事情”,亦不打算主動參與其中。
應該由他們自己解決。
更何況,根據玩家的游戲經驗,即便玩家坦誠相告,將她知曉的未來劇情全部說出,這些人還不一定會相信呢。
說到底,玩家就只是個剛與他們相遇的外人罷了。
五條悟這種心大的還好說,說不定會半推半就的聽一耳朵玩家透露的信息;但如果是對夏油傑,像他這種更為謹慎的,亦不可能輕易相信她這個…………
卻聽夏油傑說道:
“我不知道你究竟預見了怎樣的未來。”
……等等,“預見未來”?
夏油傑不等玩家反應,徑自問道:
“可你覺得我應該如何去做呢?”
“……”
再一次深沈的思考起“我究竟給他留下了怎樣的印象”之後,玩家給出了最為坦誠的回答:
“…………啊?”
你不應該去問五條悟嗎,為什麽是問我啊??
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雖然在游戲中是相當漫長的5年,但在現實中,游戲公司總不可能真的1:1對照時間,讓玩家也度過漫長的5年。
於玩家而言,在這個世界中花費的時間,也不過是區區的1、2個月而已。
亦正是在這個時期,一邊攻略游戲,一邊追漫畫的玩家遇見了那出堪稱“咒回史上最大最惡絕望事件”的故事展開——
回想當初,別說是一個月之前,甚至哪怕是在一周之前,五條悟說出“會贏的哦”,都沒有任何人會表示異議。
玩家亦是悠閑看戲的觀眾之一:
“蛤蛤,區區宿儺,秒了秒了。”
玩家正是以這樣的心態,等待了一周休刊之後,迎來了急轉直下的故事展開。
最初的時候,玩家還是不相信的——因為不管怎麽看,這個發展都顯得太過突兀,沒有任何鋪墊。
在上一話的時候,都還是五五開、甚至三七開——兩面宿儺三,五條悟七;玩家還能和同好們歡呼一聲:“優勢在我!”……哪知道她們的自信竟然叫做“半場開香檳”。
懷著僥幸,懷著不敢確信。於是,玩家又等到了下一話。
一刻也沒有來得及為五條悟的死哀悼,立刻趕到戰場的是——
鹿紫雲一跪了。
一刻也沒有來得及為鹿紫雲一的死哀悼,立刻趕到戰場的是——
……
算了,累了。毀滅吧。
確認五條悟的死亡之後——雖然網上也有各種猜測來證明五條悟的假死,或者之後還有覆活的伏筆存在;
但經歷這一出後,澎湃的感情卻真像受到了折辱一般,玩家已經沒法再用平常心去對待這些角色、這部作品,還有已登上她內心黑名單榜首的該挨千刀的iivv了。
就像無數的五條悟粉一樣。
玩家之後那一周……不,那一個多月的精神狀態都十分令人堪憂。
但現實是現實,游戲是游戲。本來就是互不相通的兩個次元,玩家自認為自己的操作一如既往,至少沒有在任何關鍵地方出岔子。
而且現在主要人物的好感度她也已經刷到滿值,想要的技能獎勵也已經獲取。雖然主線劇情已經完成,但她想要在火影世界中去做的事情還留有殘餘。
玩家沒有急著切換到下一個世界開始新游戲。不過也不需要再像一兩周前,認真斟酌選項,所以行動之間變得隨意許多。
撿到君麻呂的時候,玩家仍是有些心不在焉的。她一邊進行著游戲,一邊分心和基友吐槽,並未仔細觀看游戲內的對話。
[是否將君麻呂帶回木葉?]
[是]
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玩家輸入了幾串句子。
有些時候,這個游戲亦會顯得格外智能。玩家也不確定游戲內的程序是真的理解了玩家輸入的文字,還是僅僅提取了句子中的關鍵詞。
但在游戲當中,角色確實像是根據她的言語而進行了行動反饋。
屏幕中彈出對話框,水門立刻回應了一場串的文字對話內容。
而說到這裏,玩家又不得不成稱讚這個游戲的自由程度了。
雖然游戲根據玩家的回答進行了小論文式的反饋,而且角色說出的內容還很符合原著裏他們的性格。
“游戲策劃想出這麽多臺詞還真是不容易啊”。一邊這樣想著,玩家卻是看也沒看,快速的點擊屏幕,略過了角色交談。
游戲並不強制玩家的回應。只在最初提示“忽略對話可能會降低角色好感度哦”過後,便再也沒有強制要求過玩家的行動。
玩家:那還能怎麽做呢,當然是全部skip掉啦!
……
她有些心不在焉的,一直到水門的臺詞中閃過一句:“你好像有著‘以絕對的實力為尊’的思想傾向”。
玩家楞了楞,不知這是游戲中本來就設計好的臺詞,抑或者是她無意中打出來的分支選項。
她想,她一開始好像並不是強度黨來著。
不管角色強弱,她都能一視同仁的使用,也不存在什麽特別的偏愛。
究竟是從什麽時候開始——……
突然意識到答案的玩家陷入了漫長的沈默。
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而在那之後不久,她獨闖「曉」組織,擺平將會導致“九尾之亂”的所有災禍;再配合玖辛奈說服九尾……
最後因為已不再有負擔,幹脆放飛自我,忽略了所有明面的、暗面的人際關系與利益往來,玩家直接做了她最想做的——斬殺團藏。
就此,於玩家而言,火影世界已經通關。至少她自身已經沒有任何遺憾,隨時能夠切換到下一個世界去了。
只是因為水門問她:“你會一直留在木葉嗎?”
玖辛奈問她:“你會多留在這裏陪陪我們嗎?”
旗木朔茂問她:“你一定要離開嗎?”
……
玩家亦有了不舍,她還想再多在這個世界留駐一陣。
——如果iivv不曾搞事,她也沒有因為漫畫劇情而長期發瘋,基友也不曾對他烏鴉嘴過的話。
玩家就這樣來到了咒回世界。
此時,她就這樣站在這裏,站在夏油傑的面前。
夏油傑說:
“我不會殺掉他們。”
「劇情已經改變了」。
玩家意識到。
它已經偏離了自己記憶中的軌道,或許正朝著一個更為明朗、但或許也更為莫測的方向前進去了吧。
意識到展現在自己面前的偏差的時候,玩家很難說清自己心中是欣慰、歡喜,還是緊張或不安。
但是,她好像也沒有做過什麽特別的事情吧?
為什麽夏油傑突然頓悟了?
……是因為缺乏了契機嗎?
玩家分析著夏油傑的心路歷程,有些不太確信的想道。
卻聽夏油傑緊跟著問道:“但是,我希望你能夠告訴我,你究竟是誰?”
玩家更為訝異的向夏油傑看去:
“究竟是什麽讓你產生這樣的疑惑?”
“還是你覺得我的身份有什麽特殊?”
玩家飛到夏油傑的面前,本來想認真表達自己就是一個普通的不能再普通的人類,但她微微偏頭就看見了自己身後的大黑翅膀。
於是玩家又改變了話術,轉而說道:“除了有一對翅膀、會飛、一般人看不見我,我哪裏都很正常啊。”
“聽你這問法,怎麽像是把我當做了什麽奇奇怪怪的東西一樣?”
難道你不是嗎?
夏油傑真的很想這樣問出來。
「忽略所有不正常的地方,那他就很正常。」按這套話術的話,別說是精神異常者、腦子有病的咒術師(@五條悟),就連咒靈都能自稱“正常”了好嗎!
夏油傑沒被玩家這套話術忽悠過去,不過他仍懷抱著面對落難神明的心態,欲言又止過後只是說道:“那你又應該怎麽解釋你的能力呢。”
“?”
玩家表情無辜而又不解:“我的能力有什麽特殊的嗎?”
主要是有些游戲裏的設定真的很難放在這裏解釋。玩家本身自帶的技能只有一個,就是游戲開局時隨機抽取出來的。再至於其它技能,一個一個刷滿宿主好感度就能獲得他們的任意能力什麽的……
好長,好累,我不想說.jpg
而且自己穿越的事情又充滿了玄幻色彩,真說出來,以夏油傑這性子,說不定又要品出九轉十八彎的背後內涵來。
但即便是這麽簡單而又坦誠的回答,也不知道夏油傑又擅自腦補了什麽。他微微後仰,早有預料般看了眼玩家,沒說出口的話語是“我就知道你不會如實說出來的”。
夏油傑:好家夥,在這裏打馬虎眼呢。估計就是不想正面回答吧。
玩家:……?
……怎麽辦,突然就對不上夏油傑腦電波了該怎麽辦?
玩家正想再補充一句什麽來證明她的平平無奇,夏油傑打斷了她:
“還有一個問題。”
夏油傑仍然沒有放過這個問題:“我想知道你的立場。”
“我的立場?”
什麽立場,AT力場嗎。
“我以為我表現的很明顯了。還是你一定需要我說出來?”玩家完全想象不到自己在夏油傑內心究竟變成了什麽形象。
她覺得說不定還是因為自己一開始出場時在夏油傑面前表現得太過反派的錯。
玩家認真反省,但沒有絲毫悔改的意思。不過姑且還是說道:“信不信隨你。不過我確實是站在你們這邊……”
頓了頓。
只是突然想起來的句子,無意說出口後,她的語氣卻帶上了幾分懷念。玩家就像是自言自語一般問道:“你不知道該怎麽做了嗎?”
夏油傑沒想到玩家會突然有這麽一問。
也沒想到,玩家原來也會顯出這樣的表情。
夏油傑見過玩家倨傲、見過玩家頑劣、見過玩家淩冽……亦見過玩家僅有一次的柔和。
本是下意識覺得和她不太沾邊的表情,這次,這份柔和卻是對他顯出的。
或是錯覺。夏油傑又從玩家的那份柔和之中,看見了隱隱約的懷念。
玩家才看向了夏油傑:“不管是誰,都有迷茫的時刻。”
哪怕盜用了水門的句子,可玩家就是無法順暢的說出“夥伴”這個詞匯。
她采取了一個更為折中的說法:
“所以,不知道該向哪個方向前進時候,不如幹脆停下步子,去問問身邊的夥……問問身邊的人吧。”
夏油傑像是有些困擾一般的沈默了。
玩家正想著是不是她的話術水平不夠,要不要再像水門一樣補上一句充滿友情與愛的“你們可是偷摸大雞啊!”
她看了眼系統地圖,五條悟離得並不算太遠。如果現在與夏油傑一同進發,很容易追上五條悟的下山步伐。
玩家的本意是希望他們能夠相互扶持、消去對方心結的。
他們之間的隔閡、誤會與玩家無關,更像是某種自然的陰差陽錯。玩家一如既往,無意給劇情中人物解釋“未來可能發生的事情”,亦不打算主動參與其中。
應該由他們自己解決。
更何況,根據玩家的游戲經驗,即便玩家坦誠相告,將她知曉的未來劇情全部說出,這些人還不一定會相信呢。
說到底,玩家就只是個剛與他們相遇的外人罷了。
五條悟這種心大的還好說,說不定會半推半就的聽一耳朵玩家透露的信息;但如果是對夏油傑,像他這種更為謹慎的,亦不可能輕易相信她這個…………
卻聽夏油傑說道:
“我不知道你究竟預見了怎樣的未來。”
……等等,“預見未來”?
夏油傑不等玩家反應,徑自問道:
“可你覺得我應該如何去做呢?”
“……”
再一次深沈的思考起“我究竟給他留下了怎樣的印象”之後,玩家給出了最為坦誠的回答:
“…………啊?”
你不應該去問五條悟嗎,為什麽是問我啊??
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