第 257 章
關燈
小
中
大
第 257 章
“這是假的吧!”
“不可能, 絕對不可能。”
“為啥一個換裝小游戲能賺這麽多?”
“楊哥搞的東北大棉襖居然有這種功效?難道是現在的審美回退了,大家都成鄉土愛好者了?”
“小聲問句,楊哥的審美是不是有問題啊!為啥會覺得東北大棉襖好看……”
“可能是想借奇葩出圈吧!”
“畢竟都沒想過換裝小游戲能紅啊!“
“哎!早知今日, 就該在設計時收著點,別搞那麽多奇思妙想。”
“只能說傻人有傻福, 誰讓我們運氣好啊!”
群英的魔都分部裏, 一群直男在咖啡間裏竊竊私語著,上一秒還對自己的審美非常自信, 下一秒就陷入自我懷疑的地獄中。
“你們在這兒磨洋工呢!討論啥?讓我也湊個樂唄!”吃完飯的劉煒寧沒在辦公室裏找到同事, 於是輕車熟路地去了茶水間, 發現他們擠在不足20平的小空間裏竊竊私語:“我記得冰箱裏還有些吃剩的蛋糕吧!”
楊一寧挪了挪位子, 一群人也不嫌冰箱裏拿出的東西寒胃, 就麽洗了幾個咖啡勺挖著吃。
等《13thsteam》上架後, 咱們也為女角色設計套禮服吧!”劉煒寧對自己的審美非常自信,吃了幾口蛋糕後興致勃勃道:“橫豎咱們都有建模功底,試一試也沒問題吧!”
楊一寧欲言又止地瞧了眼劉煒寧,提醒他別忘了在換裝小游戲立項前嘗試過設計衣服,而且還不止劉煒寧一人設計, 整個開發組的成員都人均設計了兩三套衣物, 最後被沈總打回一半。
雖然沈總的衣品跟開發組的直女有得一拼, 但是考慮到評審團裏還有過來湊數的男男女女, 所以不是楊一寧自卑,而是他對同伴的審美真的不抱有任何期待。
算了, 讓他們折騰吧!反正到了關鍵時刻,沈總會出手。
就這樣, 一個誰都沒料到會紅,誰都沒料到能沖上熱搜的換裝游戲成了以小博大的黑馬, 而等這款《露露的奇妙冒險》被各大廠商爭相研究時,奉行趁熱打鐵的群英壓縮了內測時間,方便讓《露露的奇妙冒險》更快公測。
而等玩家被群英的操作搞得手忙腳亂時,備受矚目的《13thsteam》宣布了內測時間,正好與《露露的奇妙冒險》公測時間僅差兩天。
“靠!這是什麽魔鬼設計啊!”某個以靠測評起家的UP看了群英的通告後瘋狂吐槽道:“這不是折騰人嘛!難道要我開兩個屏幕進行直播?”
UP主也就隨口一說,結果觀眾特別來勁道地表示好好好,就讓UP主一次雙開,左邊換裝,右邊硬核。想必那時的場面,左右對比一定會非常有趣。
UP主見狀,也是瞳孔一亮地發現了流量密碼,故意抱怨道:“你們這是要累死我啊!”
話雖如此,可是在下播後,他忙不停蹄地聯系到了群英的市場營銷部,希望獲得《13th
Steam》的內測資格。
市場部的人從不拒絕有流量又不怎麽作妖的UP主,所以在給了資格的同時也從UP主的錄播裏找到雙開的流量密碼。
“更妙的是,我們只用給一個內測資格。”市場部的人找沈凝煙批資金時興奮道:“這是個千載難逢的機會,1+1>2的曝光能給群英帶來難以想象的收益。相較之下,現在花出的錢根本不值一提。”
“不值一提……”沈凝煙翻著手裏的文件,冷淡道:“這麽多錢會讓我們在宣傳上埋下一個大雷,導致以後找人宣傳得報價越來越高,最後比找明星還貴。”
“最重要的是,什麽樣的游戲才會花那麽多錢進行宣傳。”
沈凝煙聳了聳肩,盯著市場部負責人的眼睛說道:“小公司用來揚名立萬的賭命之作,大公司用來撈金的垃圾之作。”
市場部的負責人是個年輕人,冷靜後很快明白沈凝煙的意思:“您說的沒錯,我們必須回避有人抨擊我們拿錢收買UP主說假話的可能。”
反應力極快的市場部負責人用詞高明,小小地恭維了下沈凝煙後又為難道:“可是人家畢竟做了兩份宣傳,總不能既要馬兒跑,又不給人吃草吧!”
“是啊!錢是要多給。”但又不能明著給,更不能讓以後的宣傳報價越來越離譜,所以在市場部的商量後跟不少UP達成先付定金,付費公測結束後算總賬的協議。因為有些UP喜歡給粉絲發福利充錢,送些限定禮物,所以為了避免充值軟件賺中介費,直接扣在UP主的宣傳費上是沒問題的。
幸運的是,一些頭部的UP主比起賺錢更需要鞏固與群英的合作關系與寵粉人設,所以答應的很快,而對小UP主而言,因為他們的報價本就比大UP主低了不少,所以群英也沒在報價上多糾纏。
《13thsteam》上架的那天在國內引起不小的轟動,游戲圈的大UP或是出於工作原因,或是出於看戲態度地等著群英開通內測服務器。相較之下,國外對於《13thsteam》的關註度小了很多,甚至需要群英的官方賬號帶頭直播,然而還是沒有熱度。
對此,市場部的人想過加大外宣投入,但又考慮到以後用錢的地方還有很多,所以在糾結一番後,沈凝煙給詹姆斯.渡邊打了個電話,二人談了三十分鐘後,詹姆斯.渡邊在自己的直播間裏登上了《13thsteam》的內測賬號。因為他在東亞和歐美地區的知名度,所以在開播時就有六七萬的觀眾,這在外網已經算是非常高的熱度。
因為詹姆斯.渡邊負責《13thsteam》在外t網的運營,所以知道這款游戲的質量如何,更想打破某些公司在外網的網游壟斷,因此在直播時非常盡心,玩著玩著就沈迷其中,差點忘了與直播間的粉絲互動。
不同於其他網游的捏臉系統,這款游戲因為過場動畫的緣故只能從固定形象裏挑選主動,這讓一些玩家感到無趣的同時也讓他們很快為游戲人物的靈活度所震驚。
習慣了寫實風和真實光影的玩家沒料到卡通風格加3D物理引擎居然能比之前的寫實風西幻網游要流暢靈活的多。雖然在表情與近距離場景上略有不足,但是因為風格的問題能順利成章的減少細節,反而讓整體顯得明快和諧的多,更沒有老版網的塑料感。
最重要的是……
“感覺我們進入了一個新時代。”詹姆斯.渡邊進入游戲後用各種角度給主控拍照:“真的是各個角度都細節滿滿,誠意十足。”
“我也算是挺有福氣的,趕上了網游發展的每個節點。”詹姆斯.渡邊一邊完成主線劇情,一面說道:“記得《格爾加》的世界上架時,所有人都瘋狂開荒,甚至還有年輕人猝死在網吧的新聞。”
彈幕區與詹姆斯.渡邊一起陷入回憶。
“最開始的網游只能從上帝的45°視角操控主角,風格也大都是像素風或平塗。之後還有玩法上是2D,但建模是3D的網游,現在想起真是滿滿的回憶啊!“
本站無廣告,永久域名(danmei.twking.cc)
“這是假的吧!”
“不可能, 絕對不可能。”
“為啥一個換裝小游戲能賺這麽多?”
“楊哥搞的東北大棉襖居然有這種功效?難道是現在的審美回退了,大家都成鄉土愛好者了?”
“小聲問句,楊哥的審美是不是有問題啊!為啥會覺得東北大棉襖好看……”
“可能是想借奇葩出圈吧!”
“畢竟都沒想過換裝小游戲能紅啊!“
“哎!早知今日, 就該在設計時收著點,別搞那麽多奇思妙想。”
“只能說傻人有傻福, 誰讓我們運氣好啊!”
群英的魔都分部裏, 一群直男在咖啡間裏竊竊私語著,上一秒還對自己的審美非常自信, 下一秒就陷入自我懷疑的地獄中。
“你們在這兒磨洋工呢!討論啥?讓我也湊個樂唄!”吃完飯的劉煒寧沒在辦公室裏找到同事, 於是輕車熟路地去了茶水間, 發現他們擠在不足20平的小空間裏竊竊私語:“我記得冰箱裏還有些吃剩的蛋糕吧!”
楊一寧挪了挪位子, 一群人也不嫌冰箱裏拿出的東西寒胃, 就麽洗了幾個咖啡勺挖著吃。
等《13thsteam》上架後, 咱們也為女角色設計套禮服吧!”劉煒寧對自己的審美非常自信,吃了幾口蛋糕後興致勃勃道:“橫豎咱們都有建模功底,試一試也沒問題吧!”
楊一寧欲言又止地瞧了眼劉煒寧,提醒他別忘了在換裝小游戲立項前嘗試過設計衣服,而且還不止劉煒寧一人設計, 整個開發組的成員都人均設計了兩三套衣物, 最後被沈總打回一半。
雖然沈總的衣品跟開發組的直女有得一拼, 但是考慮到評審團裏還有過來湊數的男男女女, 所以不是楊一寧自卑,而是他對同伴的審美真的不抱有任何期待。
算了, 讓他們折騰吧!反正到了關鍵時刻,沈總會出手。
就這樣, 一個誰都沒料到會紅,誰都沒料到能沖上熱搜的換裝游戲成了以小博大的黑馬, 而等這款《露露的奇妙冒險》被各大廠商爭相研究時,奉行趁熱打鐵的群英壓縮了內測時間,方便讓《露露的奇妙冒險》更快公測。
而等玩家被群英的操作搞得手忙腳亂時,備受矚目的《13thsteam》宣布了內測時間,正好與《露露的奇妙冒險》公測時間僅差兩天。
“靠!這是什麽魔鬼設計啊!”某個以靠測評起家的UP看了群英的通告後瘋狂吐槽道:“這不是折騰人嘛!難道要我開兩個屏幕進行直播?”
UP主也就隨口一說,結果觀眾特別來勁道地表示好好好,就讓UP主一次雙開,左邊換裝,右邊硬核。想必那時的場面,左右對比一定會非常有趣。
UP主見狀,也是瞳孔一亮地發現了流量密碼,故意抱怨道:“你們這是要累死我啊!”
話雖如此,可是在下播後,他忙不停蹄地聯系到了群英的市場營銷部,希望獲得《13th
Steam》的內測資格。
市場部的人從不拒絕有流量又不怎麽作妖的UP主,所以在給了資格的同時也從UP主的錄播裏找到雙開的流量密碼。
“更妙的是,我們只用給一個內測資格。”市場部的人找沈凝煙批資金時興奮道:“這是個千載難逢的機會,1+1>2的曝光能給群英帶來難以想象的收益。相較之下,現在花出的錢根本不值一提。”
“不值一提……”沈凝煙翻著手裏的文件,冷淡道:“這麽多錢會讓我們在宣傳上埋下一個大雷,導致以後找人宣傳得報價越來越高,最後比找明星還貴。”
“最重要的是,什麽樣的游戲才會花那麽多錢進行宣傳。”
沈凝煙聳了聳肩,盯著市場部負責人的眼睛說道:“小公司用來揚名立萬的賭命之作,大公司用來撈金的垃圾之作。”
市場部的負責人是個年輕人,冷靜後很快明白沈凝煙的意思:“您說的沒錯,我們必須回避有人抨擊我們拿錢收買UP主說假話的可能。”
反應力極快的市場部負責人用詞高明,小小地恭維了下沈凝煙後又為難道:“可是人家畢竟做了兩份宣傳,總不能既要馬兒跑,又不給人吃草吧!”
“是啊!錢是要多給。”但又不能明著給,更不能讓以後的宣傳報價越來越離譜,所以在市場部的商量後跟不少UP達成先付定金,付費公測結束後算總賬的協議。因為有些UP喜歡給粉絲發福利充錢,送些限定禮物,所以為了避免充值軟件賺中介費,直接扣在UP主的宣傳費上是沒問題的。
幸運的是,一些頭部的UP主比起賺錢更需要鞏固與群英的合作關系與寵粉人設,所以答應的很快,而對小UP主而言,因為他們的報價本就比大UP主低了不少,所以群英也沒在報價上多糾纏。
《13thsteam》上架的那天在國內引起不小的轟動,游戲圈的大UP或是出於工作原因,或是出於看戲態度地等著群英開通內測服務器。相較之下,國外對於《13thsteam》的關註度小了很多,甚至需要群英的官方賬號帶頭直播,然而還是沒有熱度。
對此,市場部的人想過加大外宣投入,但又考慮到以後用錢的地方還有很多,所以在糾結一番後,沈凝煙給詹姆斯.渡邊打了個電話,二人談了三十分鐘後,詹姆斯.渡邊在自己的直播間裏登上了《13thsteam》的內測賬號。因為他在東亞和歐美地區的知名度,所以在開播時就有六七萬的觀眾,這在外網已經算是非常高的熱度。
因為詹姆斯.渡邊負責《13thsteam》在外t網的運營,所以知道這款游戲的質量如何,更想打破某些公司在外網的網游壟斷,因此在直播時非常盡心,玩著玩著就沈迷其中,差點忘了與直播間的粉絲互動。
不同於其他網游的捏臉系統,這款游戲因為過場動畫的緣故只能從固定形象裏挑選主動,這讓一些玩家感到無趣的同時也讓他們很快為游戲人物的靈活度所震驚。
習慣了寫實風和真實光影的玩家沒料到卡通風格加3D物理引擎居然能比之前的寫實風西幻網游要流暢靈活的多。雖然在表情與近距離場景上略有不足,但是因為風格的問題能順利成章的減少細節,反而讓整體顯得明快和諧的多,更沒有老版網的塑料感。
最重要的是……
“感覺我們進入了一個新時代。”詹姆斯.渡邊進入游戲後用各種角度給主控拍照:“真的是各個角度都細節滿滿,誠意十足。”
“我也算是挺有福氣的,趕上了網游發展的每個節點。”詹姆斯.渡邊一邊完成主線劇情,一面說道:“記得《格爾加》的世界上架時,所有人都瘋狂開荒,甚至還有年輕人猝死在網吧的新聞。”
彈幕區與詹姆斯.渡邊一起陷入回憶。
“最開始的網游只能從上帝的45°視角操控主角,風格也大都是像素風或平塗。之後還有玩法上是2D,但建模是3D的網游,現在想起真是滿滿的回憶啊!“
本站無廣告,永久域名(danmei.twking.cc)