第 14 章
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第 14 章
【簡而言之,就是你要搞個女性向的黃|游?】系統很想吐槽沈凝煙說漏嘴的“合法納妾”,但是考慮到沈凝煙在新手任務上的判斷過於精妙。哪怕是被主系統的挑戰任務打亂了更新計劃,也在各大榜單上硬撐了幾日,所以系統沒有直接否認沈凝煙的提議:【你可要想好了!要是你在ACE GAME上發布了小黃|游,日後發達了,可是要被挖出來鞭屍示眾的。】
【那有啥?】沈凝煙從未料到系統會一語成讖,更未料到幾年後,她將因自己的游戲處\\女作遭遇一場令人無語的社死,然後在啼笑皆非的中,從游戲制作人裏C位出道,一躍成為當季流量的NO.1。
【你瞧瞧隔壁的霓虹,有名有姓的二次元創作者們,誰會在意自己有沒有搞|過黃游?】甚至一些放飛自我的聲優要是沒在R15乃至R18的游戲裏配過攻略角色,都不好意思宣稱自己是聲優界的頂流。【況且我做的連打擦邊球的R15都算不上。撐死了也是因為……】
沈凝煙想起一些“不可言說”的因素,以及在15年後越套越緊的文娛枷鎖,決定越過種花家的審核限制和要人命的渠道商,在還被資本徹底腐蝕的ACE GAME上發表游戲。
當然,要是沈凝煙有跟大廠叫板的能力,她一定會銅臭砸出一個公平公正的平臺。哪怕她不清楚維持一個平臺的運營要花多少心血,但是在無法抗衡大環境下,產生這種理想化的念頭,也是很正常的事。
就像封建轉資本主義的時代會有人夢想著烏托邦。
或許在未來的某一天,沈凝煙真會將夢想付諸於現實。
不過在主系統的威壓下,沈凝煙的反抗念頭必須得為現實讓步。【做小黃|游才不是令人羞恥的事。真正羞恥的是,你的小黃|游除了工口一無是處,別說是成為某一類型游戲的經典,連讓人回味,都像是劣質黃油卡嗓子眼那樣……膩的發慌。】
【停停停,我不想將寶貴的時間浪費在長篇大論上。】系統適時打斷了沈凝煙的碎碎念,直截了當道:【游戲的主線是什麽?】
【一個女尊國的平民升官發財娶老公的故事。】
【就這?】
【俗人的一生不就是為了這點破事嗎?】沈凝煙對系統的質疑感到困惑:【你覺得一個休閑類的文字游戲需要多精妙的文案?與其將寶貴的時間浪費到文案,不如增加游戲的自由度,設計出能讓富婆掏錢的可攻略角色。】
想起自己在新手任務裏采取的思路,沈凝煙十分清楚要是想用短期投入獲得巨大利益,就是得做浮於表面的東西。
精神文化?
不好意思,那是得花功夫,得從無數次的失敗裏壓榨出的精血。
而時間恰恰是現在的沈凝煙承承擔不起的成本,所以她將游戲的競爭力轉移到CG的精美度和玩法的自由度上。
【簡而言之,就是得在CG的精細度上超越國產游戲,得在玩法的自由度上超越霓虹游戲。】劃掉打磨文案的沈凝煙直截了當道:【正如田忌賽馬,我們得在競爭對手的弱點上打敗對方,然後凝成一股核心競爭力。】
【可是文字游戲能玩出什麽花樣?】在沈凝煙決定搞文字游戲後,系統就親自嘗試過國內外的女性向文字游戲,結果除了極個別的讓人眼前一亮外,其餘的已經不是無聊不無聊的問題,而是會讓人產生“我是不是腦抽了”的自我懷疑。
【文字游戲的花樣還不多嗎?種田,養成,攻略,哪個不要時間成本?】沈凝煙搞不懂她和系統誰是引導者:【再不濟,多弄幾條養成線,多搞幾個可攻略角色,不就把游戲時間……】沈凝煙說到激動之處,忍不住雙手打轉,活像個兩頭電風扇:【提升上來了嗎?】
【……】
【先把出身分為平民和世家,再把養成線分為經商,考舉,以及行醫。】
【而這三條線都有買買鋪子,田莊,租賃仆人,以及升級住宅的基礎功能。同時為了增強玩家的代入感,還可以把人物分為幼年期,少年期,以及成年期。通過成長逐漸解鎖游戲權限,同時也要保證人物的行動次數足夠合理,不要讓玩家在游戲的中後期感到疲倦。】談起自己熟悉的領域,不考慮制作難度的沈凝煙那叫一個滔滔不絕:【另外,你知道文字游戲裏,什麽最令玩家又愛又恨。】
【什麽?】
【當然是劇情角色啊!】想起自己在文字游戲裏踩過的坑,沈凝煙真是滿腹怨氣:【那真是……哎!逼死強迫癥和收集癖的同時,也逼死了游戲存檔。】
那些規定在幾幾年,哪個地點,哪個時間段才能發生的特定劇情,讓沈凝煙在游戲時苦不堪言,絲毫沒有娛樂的放松感。
更憋屈的事,一些制作人為了加大難度,還在此之上增加了觸發的特定劇情。而那些特定劇情,不過是將上述的過程略加修改後,同另外的攻略線交織在一起,導致不少人一邊存檔,一面看著幾千字的攻略。
當然,這還是買了大禮包的玩家才能享受到的待遇。
要是碰上只買主線的玩家,別說是看攻略了,光是前期的數值養成就得在劇情攻略基礎上,無限擴張。
看得一些想入坑的玩家默默收手。
正是體驗過文字游戲裏的坑爹之處,沈凝煙毫不客氣地吐槽道:【我不想讓玩家的存檔爆炸,拿出解題的架勢去打攻略劇情。】
【那就把劇情人物設定成只要數值夠了,到特定的地點就能完成攻略。】系統也是體驗過文字游戲的磨人之處,所以十分讚同沈凝煙的觀點:【為了避免玩家到處查攻略,最好在系統裏設置劇情人物圖鑒。】
【嗯!然後就是多設置幾個劇情人物。至於普通的可攻略角色……】想起某些游戲的神操作,沈凝煙輕描淡寫道:【直接在南風館或是平民區裏隨機刷出些NPC。】
【不過為了提升游戲的趣味性,我想在富婆們最關註的合法納妾上搞點騷操作。】沈凝煙豎起食指,露出賊兮兮的笑容:【系統,你聽說過嫡庶神教和大婆教嗎?】
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【簡而言之,就是你要搞個女性向的黃|游?】系統很想吐槽沈凝煙說漏嘴的“合法納妾”,但是考慮到沈凝煙在新手任務上的判斷過於精妙。哪怕是被主系統的挑戰任務打亂了更新計劃,也在各大榜單上硬撐了幾日,所以系統沒有直接否認沈凝煙的提議:【你可要想好了!要是你在ACE GAME上發布了小黃|游,日後發達了,可是要被挖出來鞭屍示眾的。】
【那有啥?】沈凝煙從未料到系統會一語成讖,更未料到幾年後,她將因自己的游戲處\\女作遭遇一場令人無語的社死,然後在啼笑皆非的中,從游戲制作人裏C位出道,一躍成為當季流量的NO.1。
【你瞧瞧隔壁的霓虹,有名有姓的二次元創作者們,誰會在意自己有沒有搞|過黃游?】甚至一些放飛自我的聲優要是沒在R15乃至R18的游戲裏配過攻略角色,都不好意思宣稱自己是聲優界的頂流。【況且我做的連打擦邊球的R15都算不上。撐死了也是因為……】
沈凝煙想起一些“不可言說”的因素,以及在15年後越套越緊的文娛枷鎖,決定越過種花家的審核限制和要人命的渠道商,在還被資本徹底腐蝕的ACE GAME上發表游戲。
當然,要是沈凝煙有跟大廠叫板的能力,她一定會銅臭砸出一個公平公正的平臺。哪怕她不清楚維持一個平臺的運營要花多少心血,但是在無法抗衡大環境下,產生這種理想化的念頭,也是很正常的事。
就像封建轉資本主義的時代會有人夢想著烏托邦。
或許在未來的某一天,沈凝煙真會將夢想付諸於現實。
不過在主系統的威壓下,沈凝煙的反抗念頭必須得為現實讓步。【做小黃|游才不是令人羞恥的事。真正羞恥的是,你的小黃|游除了工口一無是處,別說是成為某一類型游戲的經典,連讓人回味,都像是劣質黃油卡嗓子眼那樣……膩的發慌。】
【停停停,我不想將寶貴的時間浪費在長篇大論上。】系統適時打斷了沈凝煙的碎碎念,直截了當道:【游戲的主線是什麽?】
【一個女尊國的平民升官發財娶老公的故事。】
【就這?】
【俗人的一生不就是為了這點破事嗎?】沈凝煙對系統的質疑感到困惑:【你覺得一個休閑類的文字游戲需要多精妙的文案?與其將寶貴的時間浪費到文案,不如增加游戲的自由度,設計出能讓富婆掏錢的可攻略角色。】
想起自己在新手任務裏采取的思路,沈凝煙十分清楚要是想用短期投入獲得巨大利益,就是得做浮於表面的東西。
精神文化?
不好意思,那是得花功夫,得從無數次的失敗裏壓榨出的精血。
而時間恰恰是現在的沈凝煙承承擔不起的成本,所以她將游戲的競爭力轉移到CG的精美度和玩法的自由度上。
【簡而言之,就是得在CG的精細度上超越國產游戲,得在玩法的自由度上超越霓虹游戲。】劃掉打磨文案的沈凝煙直截了當道:【正如田忌賽馬,我們得在競爭對手的弱點上打敗對方,然後凝成一股核心競爭力。】
【可是文字游戲能玩出什麽花樣?】在沈凝煙決定搞文字游戲後,系統就親自嘗試過國內外的女性向文字游戲,結果除了極個別的讓人眼前一亮外,其餘的已經不是無聊不無聊的問題,而是會讓人產生“我是不是腦抽了”的自我懷疑。
【文字游戲的花樣還不多嗎?種田,養成,攻略,哪個不要時間成本?】沈凝煙搞不懂她和系統誰是引導者:【再不濟,多弄幾條養成線,多搞幾個可攻略角色,不就把游戲時間……】沈凝煙說到激動之處,忍不住雙手打轉,活像個兩頭電風扇:【提升上來了嗎?】
【……】
【先把出身分為平民和世家,再把養成線分為經商,考舉,以及行醫。】
【而這三條線都有買買鋪子,田莊,租賃仆人,以及升級住宅的基礎功能。同時為了增強玩家的代入感,還可以把人物分為幼年期,少年期,以及成年期。通過成長逐漸解鎖游戲權限,同時也要保證人物的行動次數足夠合理,不要讓玩家在游戲的中後期感到疲倦。】談起自己熟悉的領域,不考慮制作難度的沈凝煙那叫一個滔滔不絕:【另外,你知道文字游戲裏,什麽最令玩家又愛又恨。】
【什麽?】
【當然是劇情角色啊!】想起自己在文字游戲裏踩過的坑,沈凝煙真是滿腹怨氣:【那真是……哎!逼死強迫癥和收集癖的同時,也逼死了游戲存檔。】
那些規定在幾幾年,哪個地點,哪個時間段才能發生的特定劇情,讓沈凝煙在游戲時苦不堪言,絲毫沒有娛樂的放松感。
更憋屈的事,一些制作人為了加大難度,還在此之上增加了觸發的特定劇情。而那些特定劇情,不過是將上述的過程略加修改後,同另外的攻略線交織在一起,導致不少人一邊存檔,一面看著幾千字的攻略。
當然,這還是買了大禮包的玩家才能享受到的待遇。
要是碰上只買主線的玩家,別說是看攻略了,光是前期的數值養成就得在劇情攻略基礎上,無限擴張。
看得一些想入坑的玩家默默收手。
正是體驗過文字游戲裏的坑爹之處,沈凝煙毫不客氣地吐槽道:【我不想讓玩家的存檔爆炸,拿出解題的架勢去打攻略劇情。】
【那就把劇情人物設定成只要數值夠了,到特定的地點就能完成攻略。】系統也是體驗過文字游戲的磨人之處,所以十分讚同沈凝煙的觀點:【為了避免玩家到處查攻略,最好在系統裏設置劇情人物圖鑒。】
【嗯!然後就是多設置幾個劇情人物。至於普通的可攻略角色……】想起某些游戲的神操作,沈凝煙輕描淡寫道:【直接在南風館或是平民區裏隨機刷出些NPC。】
【不過為了提升游戲的趣味性,我想在富婆們最關註的合法納妾上搞點騷操作。】沈凝煙豎起食指,露出賊兮兮的笑容:【系統,你聽說過嫡庶神教和大婆教嗎?】
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