第89章
關燈
小
中
大
第89章
◎銅管沙道◎
江茜提出真空測試, 宋鑫隊長表示支持。
畢竟想要自如行動,必須先弄清楚危機事件的壓制效果。
“真是沒想到會疊加三個危機事件。”
關於如何做測試,江茜幾人商量了一下。
她們的測試需要幾個條件。
首先是能夠操控空氣,這一點可以通過宋鑫隊長召喚的【氣元素】做到。
其次是需要一個相對封閉的且可以容納野怪和氣元素的空間, 這個可以用道具【空間術卷軸】來實現。
商量好測試方法, 幾人稍做準備,最終選定了閃光沙丘邊緣南側邊緣的一塊沙土空地。
這裏的地面稍硬實, 並且周邊黃色晶體樹比較少, 相應的【血花蝙蝠】的數量也更可控, 可以避免測試引來過多野怪。
做好了準備,移動堡壘在地面做出一個方形標記。
大約十平米的區域, 被畫了出來。
然後移動堡壘保持隱形狀態,撤到大約五十米之外。
“準備好了。”
孫何尚點頭,燃起一張【神目符】,目光鎖定測試區域。
宋鑫隊長去到左鍵炮臺, 將【召喚氣元素】技能註入炮臺, 向測試區域打了過去。
白色霧氣滾滾噴出,聚集在測試區域的方塊中, 霧氣旋轉著, 一個體型壯碩的【氣元素】成型:
【氣元素,58級, 召喚物】
很快,一些野怪被吸引了過來。
沙塵之中, 那些原本飛向黃色晶石的蝙蝠們, 分散出了十幾只, 向氣元素圍了過去。
紅色煙霧升騰, 將白霧氣越壓越低。氣元素開始和蝙蝠們交戰。
傅遠游盯著雷達, 不斷刷新紅點數量。
“15只了!”
數量足夠,江茜開門,跑到右肩炮臺上,將【空間術卷軸】塞進炮筒,向測試區域發射。
嘭地一聲,魔法卷軸力量迸發,一個灰色光球飛了出去,拋物線墜落,正好落在氣元素頭上。
魔法光球瞬間擴張,變成了一個球型區域,像個玻璃罩子,將氣元素和蝙蝠們罩在了一起,一些蝙蝠想要逃脫,撞在半透明的罩子上。
這個距離看過去,測試區域就好像一個水晶球音樂盒,蝙蝠們繞著氣元素,像一朵朵紅色雪花。
“好了,開始清怪。”
到此為止一切順利,關鍵步驟要來了。
宋鑫隊長向【氣元素】發出狂暴指令,對方的體型和戰鬥力都快速膨脹,雷電在氣元素體內醞釀,原本的藍天白雲,變成了一團雷雨烏雲。
氣元素雷拳揮出,連鎖閃電瞬間點燃五六只蝙蝠。
被燒掉的蝙蝠當空爆開紅煙,像放鞭炮一樣,劈裏啪啦,紅煙濃度瞬間增加了好幾倍,轉眼間都快把整個測試區域覆蓋了。
水晶球變成了一個紅色球。
這時氣元素的身上出現了【遲緩】狀態。
“來了,氣元素被定身了。”
不止是遲緩,氣元素此時被一個未知狀態束縛,軀體無法對動彈,並且開始緩緩升空。
不過在升空的最後一瞬,氣元素使出了【吸塵】。
整個測試球體裏,不論是白霧、紅霧,全都快速旋轉起來,形成一個漩渦,向著氣元素核心匯聚。
也就兩三秒的功夫,整個球體空間清澈了,所有煙霧都被洗幹凈,就連空氣都極其稀薄極不均勻。
類真空環境正在形成。
就在這時,刺耳的噪音出現了。
一聲極其尖銳刺耳的聲音,猶如泡沫塑料極致摩擦的聲響,在沙丘邊緣響起。
江茜聽得很清楚,聲音是從測試區域附近傳出來的。
按照之前的經驗,這聲噪音出現後,被蝙蝠束縛的個體就會遭受致命打擊,四分五裂。
然而這一次,噪音後五秒過去,氣元素雖然在球體內動彈不得,但它安然無恙,生命值還在很健康的位置。
沒有新的負面壓制狀態出現,似乎是撐過去了。
“好厲害,所以只要用【吸塵】,咱們就可以刷怪了?”
傅遠游很高興。因為這意味著他們很快就能找到營地了。
“也有可能是【空間術】的原因。”
宋鑫隊長重新回到炮臺,準備第二個氣元素測試。
這一次她們不再使用【空間術卷軸】,而是在開放的空間使用氣元素【吸塵】,嘗試隔絕噪音影響。
流程大致上差不多,還是一樣引怪,一樣磨血量,最後在【吸塵】中快速清理野怪數量。
這一次,噪音又來了,並且再一次失效。
氣元素沒有收到致命傷害。
這一次宋鑫隊長還放了個對講機在氣元素身上,從對講機收錄的噪音數值來看,氣元素的【吸塵】的確起到了非常好的降噪效果。
接下來是第三次測試。
這一次氣元素不再使用【吸塵】,而是憑借【空間術卷軸】營造的空間隔離,嘗試隔離噪音。
結果一樣,氣元素雖被束縛,卻仍舊沒有受到致命傷害。
“那還是【空間術卷軸】比較好用。”
畢竟【吸塵】的時候,周圍的人呼吸會受到影響。
最後一次測試,還要驗證一下氣元素這個變量。
本次不使用【吸塵】,也不使用【空間書卷軸】,讓氣元素在完全開放的空間裏和蝙蝠們作戰。
當清理蝙蝠數量超過10只,沙丘上傳出噪音,在噪音中,被束縛住的氣元素忽然炸開,生命值清零。
壓制效果一閃即逝。
經過一系列測試,江茜幾人確定,只要隔絕空間,不和噪音處於同一空間內,玩家就不會受到事件規則的致命打擊。
“好了,咱們可以開始刷精英怪了。”
宋鑫隊長判斷,目前條件已經具備,於是小隊離開閃光沙丘,繼續向東北方向前進。
這回她們路上遇到野怪,都會使用隔離空間的方式,將野怪集中殺死。
隨著擊殺數量增加,精英怪也終於出現。
在後續的三個小時裏,江茜她們清理掉了20只精英怪,終於得到了一條營地線索:
獲得【生銹的銅管】,觸發【中轉站】事件
查看【中轉站】事件的詳細說明,裏面提及了一座被沙塵掩埋的營地。
而只要根據【生銹的銅管】的脈絡,就可以找到地下的營地遺址。
這樣就可以恢覆一座本地圖的固有營地了。
**
同一時間,在東北方向的閃光沙丘下方。
哥羅特小隊也在刷怪。
她們早先偷看了華雲小隊的測試過程,獲知了隔絕空間防止噪音殺傷的方法。
隨後幾人憑借【大魔法師】哈裏的空間技能,很順利地清理了一些精英怪。
“隊長,我得到營地線索了。”
風沙之中,格蕾絲蹲在地上,用機甲鉆頭挖進地面。
很快,地下傳來叮叮當當的金屬響聲。
鉆頭抽出,地面塌陷,一個大坑出現在幾人眼前。
當流沙從大坑邊緣沙沙落下,坑洞邊緣的材質顯露出來。
那閃閃發亮的金屬,在陽光下看起來像是黃金一般。
當哈裏對入口進行鑒定,幾人的終端上提示地圖信息:
發現【精致的銅管】
本站無廣告,永久域名(danmei.twking.cc)
◎銅管沙道◎
江茜提出真空測試, 宋鑫隊長表示支持。
畢竟想要自如行動,必須先弄清楚危機事件的壓制效果。
“真是沒想到會疊加三個危機事件。”
關於如何做測試,江茜幾人商量了一下。
她們的測試需要幾個條件。
首先是能夠操控空氣,這一點可以通過宋鑫隊長召喚的【氣元素】做到。
其次是需要一個相對封閉的且可以容納野怪和氣元素的空間, 這個可以用道具【空間術卷軸】來實現。
商量好測試方法, 幾人稍做準備,最終選定了閃光沙丘邊緣南側邊緣的一塊沙土空地。
這裏的地面稍硬實, 並且周邊黃色晶體樹比較少, 相應的【血花蝙蝠】的數量也更可控, 可以避免測試引來過多野怪。
做好了準備,移動堡壘在地面做出一個方形標記。
大約十平米的區域, 被畫了出來。
然後移動堡壘保持隱形狀態,撤到大約五十米之外。
“準備好了。”
孫何尚點頭,燃起一張【神目符】,目光鎖定測試區域。
宋鑫隊長去到左鍵炮臺, 將【召喚氣元素】技能註入炮臺, 向測試區域打了過去。
白色霧氣滾滾噴出,聚集在測試區域的方塊中, 霧氣旋轉著, 一個體型壯碩的【氣元素】成型:
【氣元素,58級, 召喚物】
很快,一些野怪被吸引了過來。
沙塵之中, 那些原本飛向黃色晶石的蝙蝠們, 分散出了十幾只, 向氣元素圍了過去。
紅色煙霧升騰, 將白霧氣越壓越低。氣元素開始和蝙蝠們交戰。
傅遠游盯著雷達, 不斷刷新紅點數量。
“15只了!”
數量足夠,江茜開門,跑到右肩炮臺上,將【空間術卷軸】塞進炮筒,向測試區域發射。
嘭地一聲,魔法卷軸力量迸發,一個灰色光球飛了出去,拋物線墜落,正好落在氣元素頭上。
魔法光球瞬間擴張,變成了一個球型區域,像個玻璃罩子,將氣元素和蝙蝠們罩在了一起,一些蝙蝠想要逃脫,撞在半透明的罩子上。
這個距離看過去,測試區域就好像一個水晶球音樂盒,蝙蝠們繞著氣元素,像一朵朵紅色雪花。
“好了,開始清怪。”
到此為止一切順利,關鍵步驟要來了。
宋鑫隊長向【氣元素】發出狂暴指令,對方的體型和戰鬥力都快速膨脹,雷電在氣元素體內醞釀,原本的藍天白雲,變成了一團雷雨烏雲。
氣元素雷拳揮出,連鎖閃電瞬間點燃五六只蝙蝠。
被燒掉的蝙蝠當空爆開紅煙,像放鞭炮一樣,劈裏啪啦,紅煙濃度瞬間增加了好幾倍,轉眼間都快把整個測試區域覆蓋了。
水晶球變成了一個紅色球。
這時氣元素的身上出現了【遲緩】狀態。
“來了,氣元素被定身了。”
不止是遲緩,氣元素此時被一個未知狀態束縛,軀體無法對動彈,並且開始緩緩升空。
不過在升空的最後一瞬,氣元素使出了【吸塵】。
整個測試球體裏,不論是白霧、紅霧,全都快速旋轉起來,形成一個漩渦,向著氣元素核心匯聚。
也就兩三秒的功夫,整個球體空間清澈了,所有煙霧都被洗幹凈,就連空氣都極其稀薄極不均勻。
類真空環境正在形成。
就在這時,刺耳的噪音出現了。
一聲極其尖銳刺耳的聲音,猶如泡沫塑料極致摩擦的聲響,在沙丘邊緣響起。
江茜聽得很清楚,聲音是從測試區域附近傳出來的。
按照之前的經驗,這聲噪音出現後,被蝙蝠束縛的個體就會遭受致命打擊,四分五裂。
然而這一次,噪音後五秒過去,氣元素雖然在球體內動彈不得,但它安然無恙,生命值還在很健康的位置。
沒有新的負面壓制狀態出現,似乎是撐過去了。
“好厲害,所以只要用【吸塵】,咱們就可以刷怪了?”
傅遠游很高興。因為這意味著他們很快就能找到營地了。
“也有可能是【空間術】的原因。”
宋鑫隊長重新回到炮臺,準備第二個氣元素測試。
這一次她們不再使用【空間術卷軸】,而是在開放的空間使用氣元素【吸塵】,嘗試隔絕噪音影響。
流程大致上差不多,還是一樣引怪,一樣磨血量,最後在【吸塵】中快速清理野怪數量。
這一次,噪音又來了,並且再一次失效。
氣元素沒有收到致命傷害。
這一次宋鑫隊長還放了個對講機在氣元素身上,從對講機收錄的噪音數值來看,氣元素的【吸塵】的確起到了非常好的降噪效果。
接下來是第三次測試。
這一次氣元素不再使用【吸塵】,而是憑借【空間術卷軸】營造的空間隔離,嘗試隔離噪音。
結果一樣,氣元素雖被束縛,卻仍舊沒有受到致命傷害。
“那還是【空間術卷軸】比較好用。”
畢竟【吸塵】的時候,周圍的人呼吸會受到影響。
最後一次測試,還要驗證一下氣元素這個變量。
本次不使用【吸塵】,也不使用【空間書卷軸】,讓氣元素在完全開放的空間裏和蝙蝠們作戰。
當清理蝙蝠數量超過10只,沙丘上傳出噪音,在噪音中,被束縛住的氣元素忽然炸開,生命值清零。
壓制效果一閃即逝。
經過一系列測試,江茜幾人確定,只要隔絕空間,不和噪音處於同一空間內,玩家就不會受到事件規則的致命打擊。
“好了,咱們可以開始刷精英怪了。”
宋鑫隊長判斷,目前條件已經具備,於是小隊離開閃光沙丘,繼續向東北方向前進。
這回她們路上遇到野怪,都會使用隔離空間的方式,將野怪集中殺死。
隨著擊殺數量增加,精英怪也終於出現。
在後續的三個小時裏,江茜她們清理掉了20只精英怪,終於得到了一條營地線索:
獲得【生銹的銅管】,觸發【中轉站】事件
查看【中轉站】事件的詳細說明,裏面提及了一座被沙塵掩埋的營地。
而只要根據【生銹的銅管】的脈絡,就可以找到地下的營地遺址。
這樣就可以恢覆一座本地圖的固有營地了。
**
同一時間,在東北方向的閃光沙丘下方。
哥羅特小隊也在刷怪。
她們早先偷看了華雲小隊的測試過程,獲知了隔絕空間防止噪音殺傷的方法。
隨後幾人憑借【大魔法師】哈裏的空間技能,很順利地清理了一些精英怪。
“隊長,我得到營地線索了。”
風沙之中,格蕾絲蹲在地上,用機甲鉆頭挖進地面。
很快,地下傳來叮叮當當的金屬響聲。
鉆頭抽出,地面塌陷,一個大坑出現在幾人眼前。
當流沙從大坑邊緣沙沙落下,坑洞邊緣的材質顯露出來。
那閃閃發亮的金屬,在陽光下看起來像是黃金一般。
當哈裏對入口進行鑒定,幾人的終端上提示地圖信息:
發現【精致的銅管】
本站無廣告,永久域名(danmei.twking.cc)