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這樣的想法實在過於匪夷所思。

從小到大, 他們每個人接受的都是唯物主義教育。即便後來知道了這個宇宙還存在著除了他們之外的其他文明也沒有像現在這般詫異。

畢竟宇宙如此浩瀚,地球絕對不可能是唯一一個存在著生命的行星。出現第五類接觸雖然出於意料之外但卻又在情理之中。

可外星文明是一回事,神明又是另一回事。

雖然這些都是超出他們認知的存在, 但這兩者卻存在著本質上的區別。

前者尚且還能用科學解釋,可後者卻完全顛覆了他們以往的認知體系。

如果這樣的猜測變成現實,那麽他們根本不知道該如何面對。

不過比起這個世界是否真的存在神明, 他們更想知道這些地外文明的真實目的。

他們為什麽要這麽做?

不僅是這次的神域活動,就連對方費勁巴拉在地球上搞出《荒星世界》這個游戲的緣由,他們到現在為止也仍然沒能完全搞明白。

如果說是為了和地球建立起友好的溝通橋梁, 那他們完全沒有必要繞那麽大的彎子。

若說是為了入侵地球,可看對方的態度又不像。

比起對地球徐徐圖之,他們的做法更像是把游戲當成一個觀測點, 以此來觀察地球上的人類。

如果是這樣,那麽先前的問題倒是有點能說通了。

或許這個《荒星世界》就是基於那些地外文明所生活的真實世界所構造出來的游戲。

通過這個游戲,他們可以清晰的觀察到這些地球玩家的反應。觀察到他們對於外星文明以及一些事物的態度。

只不過有一點他們不是很明白。

為什麽偏偏是神明?

到目前為止,游戲內已經出現過兩次關於“神域”、“神之門”這種與另一個世界相關的活動了。

這很不正常。

一個星際背景的游戲為什麽會出現神明這種稍顯格格不入的設定?

假如是地球人自己研發的游戲,那麽出現什麽題材他們都不會覺得奇怪。

可這偏偏是外星人弄出來給地球人玩的游戲。

那麽他們也不得不懷疑對方的真實用意。

難不成“神明”與地球息息相關?

又或者……與地外文明的真實身份有著千絲萬縷的聯系?

想到這兒, 一個細思極恐的答案突然浮現在每個人的腦海。

或許那些地外文明並不是他們所以為的外星人。

而是來自異次元空間的t神。

意識到這種可能性, 整個調查小組愈發感到心驚不已。

這可比“這個世界上可能存在神明”這件事要可怕多了!

一想到先前和他們溝通的外星人突然搖身一變成了“神”,小張不由驚出了一身冷汗。

只不過……這種事真的可能存在嗎?

他寧可相信《荒星世界》幕後的設計者是外星人也不願意相信是所謂的神明。

震驚過後,小張開始慢慢冷靜下來。

這只是哥譚個人大開的腦洞而已。沒有絕對的證據證明這一定是真的。

眼下他們沒有必要自己嚇自己。

饒是再怎麽神經大條,“覆聯”三人組此時也察覺到了氣氛的不對勁。

哥譚更是有些莫名,自己不過就是做了一番游戲劇情背景推理而已, 這些人至於這麽嚴肅嗎?這一個個的樣子簡直就像是天塌了一樣。

打量著眼前的一幫人, 哥譚突然註意到了一絲古怪。除了那位“劉教授”外, 這些玩家的ID基本上都是“祝你平安”這類中老年人愛用的風格。

想到這兒,哥譚突然產生了一種難以置信的猜測——

這些人該不會真是什麽國家派來的科研專家吧?

然而產生這種想法的一瞬間, 他又很快將其掐滅。

這怎麽可能呢?

那些專家又不是他們這種閑人,肯定每天都忙著給國家做貢獻呢,哪有空玩游戲?

想到這兒,哥譚瞬間覺得自己一定是多想了。

這些人之所以取這樣的ID說不定就跟那些用騷話來當游戲ID的玩家一樣,只是單純覺得有意思罷了。

觀察了片刻,見沒人開口,哥譚便出聲詢問:“咱們接下來應該怎麽辦?”

這話雖然聽起來像是在轉移話題又像是在緩和氣氛,但實際上卻也是他們當下需要面對的問題。

游戲出了bug,他們現在也下不了線。這意味著他們不能從線下從論壇的其他玩家那兒獲取信息以及有效的幫助,只能靠自己的力量繼續在游戲裏莽下去。

由於本次活動只開啟一次“神之門”,玩家們相當於失去了覆活機會只能用一條命玩到底。

可是放眼全服,能夠做到一命到底玩法的人也就只有極個別大(奇)佬(葩),普通玩家哪有那種本事?

一進入地圖就遇上了這樣詭異的粒子旋風,由此可以得出結論。這次的活動要比之前要危險得多。

眼下他們甚至連這裏的運行規則都還沒搞明白就讓他們用一條命玩到活動結束,這簡直就是強人所難。

想到這兒,哥譚又忍不住在心裏面咒罵。

升級地圖難度也就算了,還特麽升級玩法難度。策劃簡直太狗了!

不過罵歸罵,游戲還是得繼續玩下去的。

這次活動明面上給出的任務是探索神域,收集地圖信息。但憑借著過往玩游戲的經驗,哥譚又覺著實際上的任務應該遠遠不止於此。

探索地圖劇情一直都是《荒星世界》的重要玩法。

因此,玩家在探索地圖的過程中一定會觸發與神域背景相關的隱藏劇情。

如果他們能夠搞清楚神域的秘密,那麽就能獲得豐厚的游戲獎勵。

雖然作為游戲的T0級玩家,如今他的手上已經不差錢和裝備了,甚至他還能有餘力自己生產裝備道具賣給其他玩家。

但是誰還能嫌錢少呢?

更何況,游戲獎勵也不僅僅包括那些裝備、史萊姆幣和貢獻點,還包括稱號成就什麽的。

要是能第一個解開神域的秘密,那他不就又可以裝逼了?

更別提這次的活動難度這麽大,裝起逼來一定更有成就感。

想著,原本還在瘋狂咒罵狗策劃不人道的哥譚頓時釋然了。

一旁,調查科研小組的人並不像哥譚這樣樂觀。經過剛才的事,他們只覺得整個人都不太好了。

作為堅定的唯物主義者,又作為一名專業的科研工作者,在短短幾分鐘的時間內被顛覆了世界觀。這樣的打擊簡直跟《三體》中楊冬發現母親葉文潔是ETO的首領並殺死了自己的親生父親一樣震撼。

“先離開這裏再說吧。”

見專家們沒有說話,小張主動接過哥譚的話茬:“我怕待會兒那些粒子颶風會再次出現。”

這個提議也得到了周圍其他人的一致讚同。

只不過……

“咱們要往什麽地方走?”

聽到葛洛莉亞的問題,所有人忽的一頓。

的確,這是一個大問題。

他們一不知道哪裏才是安全的地方,二不認識路。

畢竟經過剛才那團颶風的肆虐,周圍的環境已經發生不小的變化。這要是隨意在森林裏行走,無異於是無頭蒼蠅亂竄,說不準還會遇上其他不可知的危險。到時候只怕任務還沒完成,人就已經掛了。

“當然是颶風的源頭了。”

突然聽到哥譚的聲音,所有人均是不解地看了過來。

就聽哥譚老神在在的解釋道:“按照正常游戲的套路,線索一般都放在最顯眼的地方。而從進入地圖開始,咱們遇到的唯一不尋常的事就是那陣颶風。這說明颶風的源頭很有可能藏著通關的關鍵。”

聞言,眾人恍然大悟。

正所謂福禍相依,就好像毒物的附近一般也生長著解毒藥一樣。通關游戲最簡單的方式除了解謎就是戰鬥。

而眼下,答案已經明晃晃的擺在了他們的面前,他們卻還兩眼抓瞎。

想到這兒,小張不禁感到汗顏。

看來他得學會轉換一下思維才行。

這裏是游戲,不是野外求生訓練。不能用慣常的思維來思考問題。

自我進行了一番思想教育後,小張看向哥譚:“可是現在周圍的環境基本上都變了,咱們也沒留下什麽記號,怎麽樣才能找到颶風的源頭?”

“找東西可不一定需要眼睛。”

就見面前的熒光綠色史萊姆忽的咧開嘴露出一抹月牙般的弧度。

“別忘了咱們現在是史萊姆,數據面板上的感知屬性可不是擺設。”

“!!!”

此言一出,不僅是小張,包括同組的其他調查員在內,一群人紛紛睜大了雙眼。

他們怎麽把這一茬給忘了呢?

就算認不得路,但憑借著數據面板上的感知點他們也能判斷出哪裏有危險。

憑借著先前對粒子颶風的感知,他們同樣可以在這片森林中抓取出相類似的氣息。

找到颶風的源頭根本不成問題!

意識到這一點,在場所有高感知屬性的玩家紛紛調動自己的感知能力開始感應起腳下這片森林。

就像是蜘蛛吐絲織網,又像是海葵伸出觸手感知著周圍的水流。腦海中,這片森林的形象由最初單一的陰暗形象開始漸漸變得立體了起來。

風刮過樹葉的沙沙聲,不知名食草獸類在灌木叢聳動的聲音,還有睡著的魔獸怪打鼾的聲響,森林內發生的一切事物都變得無比清晰。

隨著感知大網的不斷擴張。終於,玩家們捕捉到了一股熟悉的氣息。

位置就在這片森林的正中央!

在他們現在所處之地的正北面!

只一瞬,玩家們齊齊睜眼。所有人都不約而同的指向了一個方向——

“往這邊走!”

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