藤蔓
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藤蔓
風暴每吹一陣子, 就會消停個半小時,然後再接著吹,每次風暴的時長不一定, 但平靜的時長是固定的。
也就是說,卡著剛停的時候出去, 起碼能安生一會。
世界頻道已經有人無償分享了一些信息,比如人處在室外就會每分鐘掉兩點血量,而防護服和口罩的效果是降低掉血量。
這些是保證人類還能在外探索的前提, 憑血量硬扛的話一個多小時就死了, 根本待不久。
但她很想知道, 風暴平息停滯的時候也是一分鐘兩點血量嗎?會不會刮風時和停止時的設定也有區別?
這是其他人未在群聊裏分享的,她已經三級了, 血量高,打算自己出門試試。
外面的風暴又一次停下了,溫琳試探著打開了屋門,走出了自己的木屋。
風暴雖然停止, 但空氣中依舊彌漫著濃重的灰塵, 在空氣中飄浮形成了渾濁的“霧”, 將陽光和天空都遮擋住變得朦朦朧朧的。
空氣散發著並不好聞的味道,甚至有些刺鼻,能見度很低幾步外就模糊得看不清了, 微風拂過時會帶起些許沙礫,刺激地輕滑過皮膚。
連平靜期都這樣,更無法想象風暴期外出的話會有多恐怖了。
溫琳在外面體驗了三分鐘,看著自己的血量掉了三, 便先回到了木屋裏。
新的規律,刮風時每分鐘掉二, 不刮風時每分鐘掉一,她將這條消息分享在了世界頻道裏。
災難面前,全人類是一體的,她希望別的地方也能多知道一些信息,多活下來一些人,那都是同胞。
溫琳穿好了防護服,將自己捂得嚴嚴實實後才再次出門,還有幾個小時的時間,她打算到林子裏簡單探索一下。
一踏入室外,系統面板就彈了出來。
【您的防護服有效時長還剩50小時,請自行規劃好使用時間】
溫琳楞怔了一下,她還以為這玩意是永久的,感情竟然有時長限制是個消耗品,這也太狗了。
如果按一天外出養家糊口八小時來算,也就是說能用六天左右。
不出意外的話,估計口罩也是同樣的消耗品,還好她的定價並不貴,折合下來每天的銅幣數不至於讓人負擔過重。
溫琳嘆了口氣,一步步地朝著領地外走去,直覺告訴她天災絕沒有這麽簡單,森林裏也許會發生新的變化。
木屋裏的人們觀察著,看見有第一個吃螃蟹的出領地去了,膽子便也大了不少,也琢磨著一會兒穿上防護服戴上口罩,也跟著出去看看。
過夜費、租房費、夥食費,哪個不要錢,那點存款能在家裏待一天兩天,還能待一輩子不成,日常消耗逼著他們往前走。
這些東西,又是必備的是維持領地日常消耗所需的,溫琳定的價格已經很便宜了,還至今沒漲過價,簡直良心。
走出了領地沒多遠,就看不到領地在哪了,還好燈塔派上了用場,在能見度如此之低的地方,也能透出些許刺眼的光來。
地圖來了都不好使,地圖系統只顯示每個領地的位置,但不準確顯示玩家自己在哪,只能按照地圖,靠自己的方向感走。
而現在的能見度,太陽都看不見,壓根沒有方向感,燈塔反而成了唯一的路標。
升了營地後燈塔變得更高更醒目,可以走出更久的距離而不迷路,造福全領地,而不註重這方面的領地,就在吃了虧,有人出去之後再也沒有回來。
盡管溫琳已經很小心翼翼地行走在森林裏了,但在突如其來的攻擊下,還是有些狼狽。
世界再次變了樣子,多出來了一些東西,植物也開始變得不安全了,她剛才就被偽裝成普通植物的藤蔓纏住了。
身體被帶著刺的藤蔓無情地緊緊纏繞,細藤如蛇般糾纏,悄無聲息地攀上身體,蠕動著仿佛想要將她吞噬。
藤蔓上的刺微微紮進她的皮膚,帶來刺痛,每根刺都像是蚊子嘴一樣,帶來被吸血的感覺,血條也隨之緩慢下降。
藤蔓太細了不容易被弓箭射中,溫琳情急之下,掏出斧頭,用砍樹的斧頭砍了下去。
正常小怪頭上都是有血條的,而植物系小怪特殊,只有受到攻擊才顯現出血條來,所以溫琳才沒有及時發現它們的緩慢靠近。
溫琳揮舞著斧頭,將腿上越纏越緊的藤蔓截斷,藤蔓200的血量立馬掉了35,吃痛地想要撤退,扭動著想再次隱藏進草叢中。
搞偷襲,沒有武德的東西!
溫琳當然不會放過它,與其糾纏著打著持久戰,折騰了十幾分鐘一點點地將它的血量磨到耗盡。
當然,她自己也傷到了一些,血量掉到了一百出頭,被藤蔓的刺破吸血的細小傷口泛起一陣刺痛,有些痛但又不影響行動。
防護服因為藤蔓的尖刺也有了細小的破損,系統提示她完整度為80%,當完整度降至50%時,防護服就徹底報廢了。
三級小怪死亡,掉落了十二銅幣,以及一種新的材料,一份藤條。
溫琳的游戲腦,一下子就想起來了一種非常經典的裝備——藤甲,那可是防禦的好東西。
這應該算衣服類吧?那制衣坊應該是能做的。
回去到那一大串的目錄裏好好找找,要是能做出來,大家這破天氣出去打怪就安全多了,省得那些家夥仗著能見度低,都躲著搞偷襲。
這個藤蔓200點的血量,一出現就是三級,也不知道其他的小怪現在升到多少了。
溫琳看了看手中的斧頭,嘆了口氣。
弓箭的基礎攻擊量有35,而斧頭這種農具只有5點。剛才造成了35點的攻擊,說明她的屬性與領主補償15加起來有30了。
也就是說如果用弓箭,她的攻擊力應該能達到65。
一級升二級的時候,點了力量,攻擊加了十,二級升三級的時候點了體質,攻擊加了五,看來還是點在力量上更合適。
不過,不排除點在體質上會有其他的效果,沒準會增幅防禦也說不定,這個還需要再試驗一下。
鍛造室的建造要搬上日程了,小怪的種類一直在增加,全靠初始得到的那一種武器,已經很難滿足所有類型的需求了,總不能一遇見突發情況就靠農具,農具的攻擊力實在太低了。
溫琳在林子裏逛著,狼犬和鬼蜘蛛也升到了三級,頂著200的血條囂張地到處亂逛,借著沙塵掩蓋著自己的行蹤。
狼犬的體型變得更大了一些,而鬼蜘蛛的體型反而小了,一小就更適合在這種天氣裏搞偷襲了。
不過,最煩人的還是藤蔓,時不時就來抓一下她的腿,吸兩口血,叫人有一種被毒蛇盯上,對方在伺機而動想要將自己捆綁吞噬的感覺。
一路上被糾纏,隔三岔五就來吸一口,吃一口就跑,她都快感覺自己要貧血了。
地上出現了一些新的植物,一如既往泛著微光等待人們來采集。
她的領地附近現在也有紅血草了,溜達了一會兒就采到了三株,和以前得到的加在一起,背包裏已經有十九株了。
而且,附近還出現了另一種植物,一種她不認識的東西。
它的葉子長而細,形狀狹長邊緣光滑深綠,白色花朵不大,現出五瓣的形狀,集聚成傘形花序,花瓣朝外展開,中心部分有黃色的花蕊。
溫琳試探著拿鏟子采集了一株下來。
【亞麻:多種物品的原材料,可在工坊與制衣坊中使用】
溫琳知道這種東西,她在制衣坊想制作衣服的時候,系統提示的就是至少需要棉花蠶絲或者亞麻中的一種,也就是說她可以回去制作亞麻的衣服了。
她這身洗了穿、穿了洗,來回倒騰著整整穿了十一天的衣服,終於可以退休,制作新衣服了。
至於亞麻在工坊能做什麽,就需要她回去再看看目錄了。
半個小時的平靜期轉瞬即逝,風暴再一次降臨了。
狂風大作,固體的沙石飛舞,溫琳艱難地頂著風往領地的方向走去,移動的速度尤其緩慢。
還好防護服是全包的,否則就這天氣怕是連眼睛都睜不開,在沙礫的遮擋下,連燈塔的光都變得不再清晰好找,辨別了好一會兒才找到了方向。
好在,她十分謹慎並未走出去多遠,最多十幾分鐘就能走回領地,就是路上過於艱難,逆著大風行走,這十幾分鐘的路程硬是走了二十多分鐘。
就像是游戲在故意拖延時間,拖著讓玩家多扣點血一樣。不過也確實,遇見那些喜歡踩點兒的時間管理大師,這麽一拖延真的很容易讓對方計算錯誤,把對方拖死。
中間還遇見了偷襲的小怪,小怪的視力好像不受狂風和沙塵的影響,攻擊得快準狠,還好她反應快躲了過去,反手給了它兩箭。
溫琳一路磕磕絆絆,跌跌撞撞艱難地回到了領地,進入了防禦罩保護的範圍內。
隨著小怪等級的提升攻擊力的提升,防禦罩血條下降的速度也變快了,溫琳看了看餘量使用銅幣將他再次補滿,再挺一挺等她攢攢錢,她需要升級一下防禦罩的血條了。
省得萬一,一個不留神被攻破,那就是事故了。
溫琳平安無事地鉆進了木屋,脫下了防護服,脫離了debuff狀態後,玩家自動回血功能開始工作,緩慢地以龜速恢覆著她的血量,
她打開系統面板,查看著餘額。
領民的數量上來後,每天可謂是日進鬥金,錢很快就夠建立新建築的了。
溫琳思考著,是先建鑄造室還是先建造制藥坊呢?
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風暴每吹一陣子, 就會消停個半小時,然後再接著吹,每次風暴的時長不一定, 但平靜的時長是固定的。
也就是說,卡著剛停的時候出去, 起碼能安生一會。
世界頻道已經有人無償分享了一些信息,比如人處在室外就會每分鐘掉兩點血量,而防護服和口罩的效果是降低掉血量。
這些是保證人類還能在外探索的前提, 憑血量硬扛的話一個多小時就死了, 根本待不久。
但她很想知道, 風暴平息停滯的時候也是一分鐘兩點血量嗎?會不會刮風時和停止時的設定也有區別?
這是其他人未在群聊裏分享的,她已經三級了, 血量高,打算自己出門試試。
外面的風暴又一次停下了,溫琳試探著打開了屋門,走出了自己的木屋。
風暴雖然停止, 但空氣中依舊彌漫著濃重的灰塵, 在空氣中飄浮形成了渾濁的“霧”, 將陽光和天空都遮擋住變得朦朦朧朧的。
空氣散發著並不好聞的味道,甚至有些刺鼻,能見度很低幾步外就模糊得看不清了, 微風拂過時會帶起些許沙礫,刺激地輕滑過皮膚。
連平靜期都這樣,更無法想象風暴期外出的話會有多恐怖了。
溫琳在外面體驗了三分鐘,看著自己的血量掉了三, 便先回到了木屋裏。
新的規律,刮風時每分鐘掉二, 不刮風時每分鐘掉一,她將這條消息分享在了世界頻道裏。
災難面前,全人類是一體的,她希望別的地方也能多知道一些信息,多活下來一些人,那都是同胞。
溫琳穿好了防護服,將自己捂得嚴嚴實實後才再次出門,還有幾個小時的時間,她打算到林子裏簡單探索一下。
一踏入室外,系統面板就彈了出來。
【您的防護服有效時長還剩50小時,請自行規劃好使用時間】
溫琳楞怔了一下,她還以為這玩意是永久的,感情竟然有時長限制是個消耗品,這也太狗了。
如果按一天外出養家糊口八小時來算,也就是說能用六天左右。
不出意外的話,估計口罩也是同樣的消耗品,還好她的定價並不貴,折合下來每天的銅幣數不至於讓人負擔過重。
溫琳嘆了口氣,一步步地朝著領地外走去,直覺告訴她天災絕沒有這麽簡單,森林裏也許會發生新的變化。
木屋裏的人們觀察著,看見有第一個吃螃蟹的出領地去了,膽子便也大了不少,也琢磨著一會兒穿上防護服戴上口罩,也跟著出去看看。
過夜費、租房費、夥食費,哪個不要錢,那點存款能在家裏待一天兩天,還能待一輩子不成,日常消耗逼著他們往前走。
這些東西,又是必備的是維持領地日常消耗所需的,溫琳定的價格已經很便宜了,還至今沒漲過價,簡直良心。
走出了領地沒多遠,就看不到領地在哪了,還好燈塔派上了用場,在能見度如此之低的地方,也能透出些許刺眼的光來。
地圖來了都不好使,地圖系統只顯示每個領地的位置,但不準確顯示玩家自己在哪,只能按照地圖,靠自己的方向感走。
而現在的能見度,太陽都看不見,壓根沒有方向感,燈塔反而成了唯一的路標。
升了營地後燈塔變得更高更醒目,可以走出更久的距離而不迷路,造福全領地,而不註重這方面的領地,就在吃了虧,有人出去之後再也沒有回來。
盡管溫琳已經很小心翼翼地行走在森林裏了,但在突如其來的攻擊下,還是有些狼狽。
世界再次變了樣子,多出來了一些東西,植物也開始變得不安全了,她剛才就被偽裝成普通植物的藤蔓纏住了。
身體被帶著刺的藤蔓無情地緊緊纏繞,細藤如蛇般糾纏,悄無聲息地攀上身體,蠕動著仿佛想要將她吞噬。
藤蔓上的刺微微紮進她的皮膚,帶來刺痛,每根刺都像是蚊子嘴一樣,帶來被吸血的感覺,血條也隨之緩慢下降。
藤蔓太細了不容易被弓箭射中,溫琳情急之下,掏出斧頭,用砍樹的斧頭砍了下去。
正常小怪頭上都是有血條的,而植物系小怪特殊,只有受到攻擊才顯現出血條來,所以溫琳才沒有及時發現它們的緩慢靠近。
溫琳揮舞著斧頭,將腿上越纏越緊的藤蔓截斷,藤蔓200的血量立馬掉了35,吃痛地想要撤退,扭動著想再次隱藏進草叢中。
搞偷襲,沒有武德的東西!
溫琳當然不會放過它,與其糾纏著打著持久戰,折騰了十幾分鐘一點點地將它的血量磨到耗盡。
當然,她自己也傷到了一些,血量掉到了一百出頭,被藤蔓的刺破吸血的細小傷口泛起一陣刺痛,有些痛但又不影響行動。
防護服因為藤蔓的尖刺也有了細小的破損,系統提示她完整度為80%,當完整度降至50%時,防護服就徹底報廢了。
三級小怪死亡,掉落了十二銅幣,以及一種新的材料,一份藤條。
溫琳的游戲腦,一下子就想起來了一種非常經典的裝備——藤甲,那可是防禦的好東西。
這應該算衣服類吧?那制衣坊應該是能做的。
回去到那一大串的目錄裏好好找找,要是能做出來,大家這破天氣出去打怪就安全多了,省得那些家夥仗著能見度低,都躲著搞偷襲。
這個藤蔓200點的血量,一出現就是三級,也不知道其他的小怪現在升到多少了。
溫琳看了看手中的斧頭,嘆了口氣。
弓箭的基礎攻擊量有35,而斧頭這種農具只有5點。剛才造成了35點的攻擊,說明她的屬性與領主補償15加起來有30了。
也就是說如果用弓箭,她的攻擊力應該能達到65。
一級升二級的時候,點了力量,攻擊加了十,二級升三級的時候點了體質,攻擊加了五,看來還是點在力量上更合適。
不過,不排除點在體質上會有其他的效果,沒準會增幅防禦也說不定,這個還需要再試驗一下。
鍛造室的建造要搬上日程了,小怪的種類一直在增加,全靠初始得到的那一種武器,已經很難滿足所有類型的需求了,總不能一遇見突發情況就靠農具,農具的攻擊力實在太低了。
溫琳在林子裏逛著,狼犬和鬼蜘蛛也升到了三級,頂著200的血條囂張地到處亂逛,借著沙塵掩蓋著自己的行蹤。
狼犬的體型變得更大了一些,而鬼蜘蛛的體型反而小了,一小就更適合在這種天氣裏搞偷襲了。
不過,最煩人的還是藤蔓,時不時就來抓一下她的腿,吸兩口血,叫人有一種被毒蛇盯上,對方在伺機而動想要將自己捆綁吞噬的感覺。
一路上被糾纏,隔三岔五就來吸一口,吃一口就跑,她都快感覺自己要貧血了。
地上出現了一些新的植物,一如既往泛著微光等待人們來采集。
她的領地附近現在也有紅血草了,溜達了一會兒就采到了三株,和以前得到的加在一起,背包裏已經有十九株了。
而且,附近還出現了另一種植物,一種她不認識的東西。
它的葉子長而細,形狀狹長邊緣光滑深綠,白色花朵不大,現出五瓣的形狀,集聚成傘形花序,花瓣朝外展開,中心部分有黃色的花蕊。
溫琳試探著拿鏟子采集了一株下來。
【亞麻:多種物品的原材料,可在工坊與制衣坊中使用】
溫琳知道這種東西,她在制衣坊想制作衣服的時候,系統提示的就是至少需要棉花蠶絲或者亞麻中的一種,也就是說她可以回去制作亞麻的衣服了。
她這身洗了穿、穿了洗,來回倒騰著整整穿了十一天的衣服,終於可以退休,制作新衣服了。
至於亞麻在工坊能做什麽,就需要她回去再看看目錄了。
半個小時的平靜期轉瞬即逝,風暴再一次降臨了。
狂風大作,固體的沙石飛舞,溫琳艱難地頂著風往領地的方向走去,移動的速度尤其緩慢。
還好防護服是全包的,否則就這天氣怕是連眼睛都睜不開,在沙礫的遮擋下,連燈塔的光都變得不再清晰好找,辨別了好一會兒才找到了方向。
好在,她十分謹慎並未走出去多遠,最多十幾分鐘就能走回領地,就是路上過於艱難,逆著大風行走,這十幾分鐘的路程硬是走了二十多分鐘。
就像是游戲在故意拖延時間,拖著讓玩家多扣點血一樣。不過也確實,遇見那些喜歡踩點兒的時間管理大師,這麽一拖延真的很容易讓對方計算錯誤,把對方拖死。
中間還遇見了偷襲的小怪,小怪的視力好像不受狂風和沙塵的影響,攻擊得快準狠,還好她反應快躲了過去,反手給了它兩箭。
溫琳一路磕磕絆絆,跌跌撞撞艱難地回到了領地,進入了防禦罩保護的範圍內。
隨著小怪等級的提升攻擊力的提升,防禦罩血條下降的速度也變快了,溫琳看了看餘量使用銅幣將他再次補滿,再挺一挺等她攢攢錢,她需要升級一下防禦罩的血條了。
省得萬一,一個不留神被攻破,那就是事故了。
溫琳平安無事地鉆進了木屋,脫下了防護服,脫離了debuff狀態後,玩家自動回血功能開始工作,緩慢地以龜速恢覆著她的血量,
她打開系統面板,查看著餘額。
領民的數量上來後,每天可謂是日進鬥金,錢很快就夠建立新建築的了。
溫琳思考著,是先建鑄造室還是先建造制藥坊呢?
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