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☆38.第三十八章

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第三十八章

在獲得輕功之前,玩家只能進行小幅度的跳躍,嚴格來說並不能爬墻翻墻在屋頂跑酷。

不過,時悅在設計《詩酒田園》時,是把它作為盡可能地貼近現實的開放世界設定的,也就是說,只要有梯子或者墊腳的東西,玩家想翻墻也不是不行。

正值午後,書院裏沒有npc在活動,不用擔心被npc撞見而押送官衙,楊思言把書院大院子角落裏的梯子搬過來,從書院的墻翻過去,在草叢裏拐了幾個彎,順利進入了夢溪鎮鎮長家的廚房。

“時間一定要卡準,不然被npc撞見會掉很多好感度。”楊思言說道, “最好就在正午,不要等到傍晚npc都回家了的時間點,大家可以研究一下小鎮廣場中央的那個日晷。”

“正常來說沒達到一定的好感度,是無法進入npc的家的。但是我們可以選擇偷偷摸摸進來,只要不被npc當面看到就沒事。”

“前期如果舍不得花錢或者沒錢升級裝修莊園的話,可以花點時間來鎮長家的廚房烹飪。”

“鎮長公子最喜歡的菜肴是清蒸黃花魚,黃花魚在家門口的小溪裏就有,出沒於春季和秋季,釣上來的難度比較高,但不是特別困難。可以選擇自己去釣,也可以選擇跟我一樣。”

楊思言取出放在水缸裏的黃花魚,開始刮鱗切片: “要註意的是, 《詩酒田園》是沒有自動烹飪系統的,只能由玩家手動操作,所以不了解古藍星時代的烹飪流程的,建議先實踐一下,或者可以去《模擬藍星日常》裏觀看一下具體流程。”

《詩酒田園》中,玩家烹飪出來的食物品級全看玩家自身的操作,沒有游戲系統的輔佐,所以炸廚房人士只能去天香樓花錢買了。

楊思言做完菜,把一切恢覆原狀,原路返回,正好撞見從郊外踏青歸來的鎮長公子,跟他說了一句話加了一點好感,再把手裏的清蒸黃花魚送給他,今天的任務就算結束了。

“明天小鎮的委托欄上會出現“抓賊”的委托,不用擔心,當沒看見就好,只要沒有被npc親眼撞見,就不會有什麽事。”楊思言解釋道, “這是截止到秋季之前每天必做的一個任務。”

“接下來我們回去莊園清理土地,今天要把買來的全部種子都種下來。”楊思言往夢溪鎮的前門走,順便跟路過的每一個npc都打著招呼, “遇到了就聊一下,反正一點好感度不加白不加。”

“哦對了,”楊思言突然想起來什麽, “如果是釣魚苦手的話,漁夫阿舟的好感度也要刷一刷的,不嫌麻煩的話可以每天去小溪邊碰一碰面。”

“我個人的話,打算等冬天資金足夠後,一口氣把他魚鋪裏的東西買完,估計好感度就夠了。”

楊思言回到莊園,拿起鋤頭: “沒有強迫癥的話,不建議一口氣把整個莊園全部打掃完,開辟出一小部分可以種田就行了。我建議是開在魚塘旁邊,取水澆水比較方便。”

清理枯枝落葉碎石,鋤地播種澆水,這部分視頻進行了加速,等楊思言一套搞完後,天已經黑了。

“今天沒什麽事要忙了。正好我給大家說明一下,”楊思言隨便撿撿地上的木枝,邊走邊道, “《詩酒田園》的時間劃分其實很有意思。”

《詩酒田園》采用的是華夏古代十二時辰的計時法,玩家需要在合適的時間進行休息來恢覆精力。

如果玩家在子時入睡的話,會在第二天卯時醒來,同時精力也會恢覆完整。

如果玩家選擇在醜時入睡,也會在第二天的卯時醒來,但是精力只會恢覆精力條的一半,而在游戲裏不管做什麽都需要耗費精力,沒有精力寸步難行。

如果玩家到了寅時還沒有回到莊園的床上,玩家角色會直接暈倒在原地,被好心的npc送回家,第二天午時才會醒來,而且精力值也只會恢覆一半。

“鑒於我們可以每天路過薅一把翠屏山山下的黃芪和茯苓進行精力補充,那麽我們只要保證角色在醜時的最後一刻回到莊園床上就好。”

今天是游戲時間的第一天,楊思言就沒有搞極限操作,反正該幹的事也幹完了,索性直接回到床上,進入第二天。

“春天的農作物性價比很低,所以我們只種開圖鑒成就和上供需要的幾樣就好。”楊思言邊澆水邊道, “我們的目標是在春季盡可能地積累金錢,然後在夏季和秋季種植一大批的經濟作物。”

“今天我們要去工坊。《詩酒田園》裏,直接售賣收獲了的農作物掙不了多少錢,還是要對作物進行精加工,制作成農副產品,才能賣出價格。”

“我們要刷高工坊的等級,在夏天到來之前解鎖制作果醬的機器和制作果酒的機器。”

“這份攻略的主要內容就是,春季時不種植,直接去工坊工作,解鎖機器的同時把在工坊工作時做的那些手工制品賣掉,在夏季全部用來購買西瓜和番茄。”

“夏季末或者秋季初,鎮長公子的好感度達標後拿到他給的錢,全部用來購買南瓜,收獲的作物不直接賣,釀成果酒或者果醬。”

“這樣利滾利滾起來後,我們在就可以擁有一筆龐大的金錢。正好到了冬季,冬季除了冬小麥之外,沒有其他可以種植的作物,我們可以去闖一闖翠屏山了。”

……

【咋一看沒什麽技術含量,照著做就行,實際真的實踐起來,也太累了吧。】

【到了夏天秋天我都是卡著最後一秒撲進床裏的,肝死我了。】

【說好的休閑游戲呢,我現在玩得想死。】

姜昭楊思言的攻略一經發布,仿佛開啟了星際玩家的思維,很快,星網上出現了各種各種的《詩酒田園》攻略向視頻。

有開局勇闖翠屏山的技術流炫技視頻,有把楊思言的春季攻略改成工坊和釣魚兩手抓,不用等到秋季,夏季就暴富了的……

不管攻略怎麽變,有一點最重要的就是——好肝。

【秋季,不愧被稱為收獲的季節,怎麽會有這麽多的事要幹】

【是詐騙吧不是說休閑游戲嗎,我感覺我比玩pvp還要累。】

【嚴格來說,只要你不做輕功任務,還是可以很休閑的,但是……】

【但是,誰能拒絕輕功呢】

【我想問啊,隨機俠客透露出來的外面世界聽起來好有意思啊,時悅一般不會做無用的設定,所以新游戲什麽時候出來】

【我也好想當俠客啊,來去自如刀光劍影的江湖,一聽就很有趣,為什麽玩家最多只能學會輕功】

【時悅目前出的游戲還沒有第二部的吧, 《詩酒田園》會出第二部嗎,我覺得很多內容都可以詳細展開吧。】

【目前星網上的游戲,出第二部的,主角都是第一部的後代吧。】

【說到這個我就想吐槽, 《詩酒田園》的子嗣設定,我辛辛苦苦養大的孩子長大後就消失了,認真的嗎】

“子嗣系統”時悅看著星網上的游戲評價,眨了眨眼, “最開始設計的時候,只是單純的不想做傳代,所以子嗣在成年後會拜別玩家父母,說是出門游學,其實就是不再出現在游戲裏了,只有每年會寄回來一些書信,介紹一下近況。”

畢竟夢溪鎮的時間,從游戲的角度來說是停滯的,任務沒有時間限制,第一年和第十年游戲內容都是一樣的。

《詩酒田園》的子嗣養育並不像《模擬藍星日常》那樣麻煩繁瑣,就算玩家什麽都不管,孩子也可以平安長大。

不過也有玩家認認真真地進行培育,所以對孩子長大後就消失在游戲裏的設定不太滿意。

“第二部啊。”時悅手裏捧著阿茲拉爾剛剛做好的芋泥牛乳茶,吸了一口軟軟糯糯的芋圓。

她原本是沒有做續作的想法的,不過玩家們這麽一說,她覺得也不是不行。

不過跟星際大部分游戲那樣,玩法不變只是換一個主角的話,就沒必要了,如果要做續作的話,時悅想了想,覺得破案類游戲是個好思路。

星際好像還沒有這種在地圖場景探查線索,與證人犯人一一交流,最後破解疑案的游戲吧。

時悅摸著下巴想了想,第二部主角如果設定成《詩酒田園》的主角後代的話,可以把玩家的數據進行一些互通,正好可以把書院的設定利用起來。

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