☆131.第一三一章愈發強大
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第一三一章 愈發強大
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〈第二更〉
………
讓新收攬的殘兵觀看噬屍鬼進食,便足以證明,施毅的心,已經逐漸步入深淵。
除此之外,也表述著其內心的無畏。
不畏懼有人把這一切洩露出去。
在場所有從俘虜再次轉變成武裝戰士的士兵,只要不是智商缺失嚴重,基本都明白,施毅這個新將軍,與以往的首領皆不相同。
殘暴!
變態!
無情!
冷血!……
無論是上述哪一種,都可強迫他們自己收斂不軌的心思。
也是從這一刻開始,所有人都打心底對施毅這個新將軍畏懼。
這個陰影,也許會是永恒。
這正是施毅所追求的效果。
他既然打算收攬這些殘兵,便沒打算讓他們再像之前那樣。
最起碼,炮灰必須具備炮灰資格。
若是連這點能耐都沒有,那就全都不必再繼續浪費珍貴的糧食了。
對此,施毅完全可以無壓力舉起屠刀。
噬屍鬼的進食,並沒有多久。
但造成的“殺傷力”與震懾力,卻是強得離譜。
又折騰了近一個小時以後,一千多名士兵,才相互攙扶著登上汽車。
就之前那會兒,一千多人,除去噬屍鬼以及對此麻木的施毅以外,其餘人,全部都吐得膽汁也出來了。
如今,還能相互攙扶著走,已經算是很不錯了。
這種場面,沒嚇死一兩個人,都足以證明,這一千多人,也沒有施毅預料的那般差勁。
起碼,已經初步具備炮灰的資格。
找了些人,臨時訓練了一下,然後便讓其等駕駛著坦克,在前方開路。
一路不停歇。
安分地越過小城以後,所有人終於回到軍營。
在回到軍營時,也產生了個小插曲。
也不是什麽大事兒。
就是施毅剛收攬的炮灰們,在見到空蕩蕩,卻又遺留有大量血跡時,睹物思物,然後一不小心,再一次引起了大規模的嘔吐罷了。
對於這個場景,施毅唯有淡淡一笑,然後送上一句:吐著吐著,就習慣了。
以做安慰。
散出厲鬼監控軍營,又讓噬屍鬼帶人暫時肩負站崗任務後,便再分出一批人到後勤臨時負責炊事。
哪怕明知肯定沒有多少人會有食欲,但必要的食物,還是需要備好。
下達了這些命令以後,施毅便挑了一間最好的房間,然後關上房門,開始清點今天的收獲。
今日,除去之前殲滅軍營後,消耗殆盡的靈魂外,後面又吸納了足足一千三百多人的新生靈魂。
大豐收!
原本應該不止這一點的,但之前埋伏回援軍時,除去戰死的,還有投降的外,另有一部分機靈的提前腳底抹油。
當時,施毅手中掌控的力量有限,難以顧及,自然只能眼睜睜放任。
雖然略感惋惜,沒能全部留下,但做人須知足。
所以,這件小事,很快就被施毅拋之腦後
閉眼。
從魂池內抽取靈魂,開始煉化。
如今庫存靈魂數量積攢破千,考慮再三,施毅還是放棄增加屍鬼數量的小誘惑,轉而鞏固這一切的根基。
自然,作為根基的魂池,晉升至高級必然是不二選擇。
只要魂池再次晉升,可以掌控的屍鬼數量,又必然能翻好幾翻。
雖然施毅如今中級魂池,也尚有餘力。
但有備無患!
所以,煉魂晉升魂池,自然成為了施毅如今的首要大事。
時間在施毅閉眼中,悄然逝去。
恍然如夢。
當施毅再一次睜開雙眼的時候,其已然成功晉升高級魂池。
“呼~”
輕吐一口氣。
這一刻,施毅感覺整個靈魂都不一樣了。
當魂池晉升成功以後,不知為何,再看世間,突然產生了一種眾生皆螻蟻的感覺。
這種感覺,很奇妙。
是之前從未體會過。
或許……
在魂池晉升高級後,施毅的靈魂,已經逐漸觸碰到靈魂的真諦。
把這種念頭甩出腦海。
沈心片刻。
待心靈平靜下來後,再次重重地呼出一口氣。
施毅很清楚,這種纏繞在心頭的感覺,或許就是靈魂超脫普通人,晉升觸及另一個層次而產生的幻覺。
勉力壓下這種幻覺,然後點開系統界面。
宿主:施毅
年齡:27 【+】【—】
力量:102【+】
速度:273【+】
耐力:100【+】
靈敏:100【+】
防禦:238【+】
………
邪惡值:
看著系統界面,那已然突破了二十萬的邪惡值,施毅內心著實歡喜不已。
時至如今,遇到了這麽多事,施毅已經逐漸想明白自己未來的步履,應朝何方向前行。
永恒的個體!
非外部勢力。
外力始終是外力,就算再強,也是虛幻。
相比這種虛幻,自然是自身的實力更重要。
外力,作為輔助,便已是最佳。
如果最終本末倒置,施毅最終只能竹籃打水一場空。
擡眼往上,看著那五個重要屬性,施毅瞇起雙眼,略微計算了會兒,才開始有序分配。
先是點住力量屬性後面的加號不松。
隨著點動,力量屬性的數值,正飛一般地轉動。
少焉,施毅松開加號。
此刻,力量屬性的數值,已然變成了593.
意念再次一動。
594、595、596……
直至力量屬性數值最終變成600時,施毅才移開目光。
目光下移。
下一個是速度屬性。
如同力量屬性那般,直至把速度屬性也加持到600時,才放棄繼續增加的念頭。
目光再次下移。
這一次,輪到了耐力……
然後是靈敏……
兩者同樣加持到600後,才放棄增漲。
加持完以上四種屬性之後,邪惡值便僅剩餘點。
“真是一點也不堪消耗!”
隨意地感嘆了一句後,才把目光重新移回系統界面。
下一刻。
沒有任何遲疑。
把剩下邪惡值,能夠加持的,全都加持在防禦上。
做完這一切,防禦屬性數值,已然從238變動至660.
直至此刻,邪惡值再次剩餘四十點後,整個加點過程,才終於算是暫時完成。
收起系統界面。
起身。
握起拳頭,朝前隨意揮動了下。
下一瞬間。
房間宛如大風吹過。
不少質量較輕的物品,頓時便被吹得東歪西倒。
施毅楞楞地看著這一切,然後忍不住低頭盯著自己剛才隨意揮出的拳頭。
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殘暴!
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冷血!……
無論是上述哪一種,都可強迫他們自己收斂不軌的心思。
也是從這一刻開始,所有人都打心底對施毅這個新將軍畏懼。
這個陰影,也許會是永恒。
這正是施毅所追求的效果。
他既然打算收攬這些殘兵,便沒打算讓他們再像之前那樣。
最起碼,炮灰必須具備炮灰資格。
若是連這點能耐都沒有,那就全都不必再繼續浪費珍貴的糧食了。
對此,施毅完全可以無壓力舉起屠刀。
噬屍鬼的進食,並沒有多久。
但造成的“殺傷力”與震懾力,卻是強得離譜。
又折騰了近一個小時以後,一千多名士兵,才相互攙扶著登上汽車。
就之前那會兒,一千多人,除去噬屍鬼以及對此麻木的施毅以外,其餘人,全部都吐得膽汁也出來了。
如今,還能相互攙扶著走,已經算是很不錯了。
這種場面,沒嚇死一兩個人,都足以證明,這一千多人,也沒有施毅預料的那般差勁。
起碼,已經初步具備炮灰的資格。
找了些人,臨時訓練了一下,然後便讓其等駕駛著坦克,在前方開路。
一路不停歇。
安分地越過小城以後,所有人終於回到軍營。
在回到軍營時,也產生了個小插曲。
也不是什麽大事兒。
就是施毅剛收攬的炮灰們,在見到空蕩蕩,卻又遺留有大量血跡時,睹物思物,然後一不小心,再一次引起了大規模的嘔吐罷了。
對於這個場景,施毅唯有淡淡一笑,然後送上一句:吐著吐著,就習慣了。
以做安慰。
散出厲鬼監控軍營,又讓噬屍鬼帶人暫時肩負站崗任務後,便再分出一批人到後勤臨時負責炊事。
哪怕明知肯定沒有多少人會有食欲,但必要的食物,還是需要備好。
下達了這些命令以後,施毅便挑了一間最好的房間,然後關上房門,開始清點今天的收獲。
今日,除去之前殲滅軍營後,消耗殆盡的靈魂外,後面又吸納了足足一千三百多人的新生靈魂。
大豐收!
原本應該不止這一點的,但之前埋伏回援軍時,除去戰死的,還有投降的外,另有一部分機靈的提前腳底抹油。
當時,施毅手中掌控的力量有限,難以顧及,自然只能眼睜睜放任。
雖然略感惋惜,沒能全部留下,但做人須知足。
所以,這件小事,很快就被施毅拋之腦後
閉眼。
從魂池內抽取靈魂,開始煉化。
如今庫存靈魂數量積攢破千,考慮再三,施毅還是放棄增加屍鬼數量的小誘惑,轉而鞏固這一切的根基。
自然,作為根基的魂池,晉升至高級必然是不二選擇。
只要魂池再次晉升,可以掌控的屍鬼數量,又必然能翻好幾翻。
雖然施毅如今中級魂池,也尚有餘力。
但有備無患!
所以,煉魂晉升魂池,自然成為了施毅如今的首要大事。
時間在施毅閉眼中,悄然逝去。
恍然如夢。
當施毅再一次睜開雙眼的時候,其已然成功晉升高級魂池。
“呼~”
輕吐一口氣。
這一刻,施毅感覺整個靈魂都不一樣了。
當魂池晉升成功以後,不知為何,再看世間,突然產生了一種眾生皆螻蟻的感覺。
這種感覺,很奇妙。
是之前從未體會過。
或許……
在魂池晉升高級後,施毅的靈魂,已經逐漸觸碰到靈魂的真諦。
把這種念頭甩出腦海。
沈心片刻。
待心靈平靜下來後,再次重重地呼出一口氣。
施毅很清楚,這種纏繞在心頭的感覺,或許就是靈魂超脫普通人,晉升觸及另一個層次而產生的幻覺。
勉力壓下這種幻覺,然後點開系統界面。
宿主:施毅
年齡:27 【+】【—】
力量:102【+】
速度:273【+】
耐力:100【+】
靈敏:100【+】
防禦:238【+】
………
邪惡值:
看著系統界面,那已然突破了二十萬的邪惡值,施毅內心著實歡喜不已。
時至如今,遇到了這麽多事,施毅已經逐漸想明白自己未來的步履,應朝何方向前行。
永恒的個體!
非外部勢力。
外力始終是外力,就算再強,也是虛幻。
相比這種虛幻,自然是自身的實力更重要。
外力,作為輔助,便已是最佳。
如果最終本末倒置,施毅最終只能竹籃打水一場空。
擡眼往上,看著那五個重要屬性,施毅瞇起雙眼,略微計算了會兒,才開始有序分配。
先是點住力量屬性後面的加號不松。
隨著點動,力量屬性的數值,正飛一般地轉動。
少焉,施毅松開加號。
此刻,力量屬性的數值,已然變成了593.
意念再次一動。
594、595、596……
直至力量屬性數值最終變成600時,施毅才移開目光。
目光下移。
下一個是速度屬性。
如同力量屬性那般,直至把速度屬性也加持到600時,才放棄繼續增加的念頭。
目光再次下移。
這一次,輪到了耐力……
然後是靈敏……
兩者同樣加持到600後,才放棄增漲。
加持完以上四種屬性之後,邪惡值便僅剩餘點。
“真是一點也不堪消耗!”
隨意地感嘆了一句後,才把目光重新移回系統界面。
下一刻。
沒有任何遲疑。
把剩下邪惡值,能夠加持的,全都加持在防禦上。
做完這一切,防禦屬性數值,已然從238變動至660.
直至此刻,邪惡值再次剩餘四十點後,整個加點過程,才終於算是暫時完成。
收起系統界面。
起身。
握起拳頭,朝前隨意揮動了下。
下一瞬間。
房間宛如大風吹過。
不少質量較輕的物品,頓時便被吹得東歪西倒。
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