☆478.第477章未雨綢繆
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第477章 未雨綢繆
ps:草稿,還沒改錯別字,待會兒改好會重新修改!
李軒此次出差剛好繞地球飛了一圈,等他返回香港時,已經是九月底。東方游戲公司歷時一年半的時間,最終完成定型的第二代掌機gameboy-2,即將在十月初全球上市。
這是東方集團近期最重要的事情,雖然具體事項都有專人負責,但也依舊牽扯了李軒不少的註意力。後世it產業有三大著名的定律,分別是摩爾定律,安迪比爾定律,諾威格定律。
其中摩爾定律最廣為人知,英特爾公司的創始人之一戈登。摩爾先生曾在1975年做出一個預測。當價格保持不變時,集成電路上可容納的元器件數目,每隔18個月就能增加一倍。
換而言之,每一美元所能買到的計算機性能,每隔十八個月就翻一倍。此後的三、四十年,計算機硬件性能更新換代的速度,都一直按照摩爾的這個預言在發展。
而安迪比爾定律則是說,安迪所給的都會被比爾拿去。這裏的安迪是指,英特爾公司的ceo安迪。格羅夫,而比爾就是微軟的老板比爾。蓋茨。
安迪比爾定律更通俗的來解釋,就是計算機硬件性能的增長,都會被同期軟件性能的增長所吞噬。就算幾十年後電腦的運算速度比現在快一百倍,運行軟件感覺上還是會和以前差不多。
第一個摩爾定律因為李軒的出現,實際上在erm-1問世之時就已經破產。按照摩爾定律研發出來的處理器,性能上無法比擬比他早面世的erm-1,直接導致了x86系列的死亡。
在李軒金手指的作用下。東方研究院的erm-1和erm-2性能提升的速度,都打破了摩爾定律,以至於直接顛覆了整個計算機產業的原有格局。不過隨著李軒肚子裏的貨越來越少,東方研究院接下來的研發速度會逐漸恢覆正常,不可能像之前這幾年那麽逆天。
至於第二個定律。比爾。蓋茨的微軟公司,這一世並沒能成長起來。英特爾在處理器領域的霸主地位,也被東方研究院所取代,因此未來自然不可能再有,安迪比爾定律這個名字。
但這個定律的內容,實際上卻一直被東方集團堅定不移的執行。艾康公司的abc-5計算機的硬件性能。比前一代產品abc-3提高了好幾倍。但由於東方系統軟件公司推出了新一代的east-dos系統,特別是新操作系統處於圖形操作模式時,即使abc-5的標配內存已經提高到了1m,但依舊會有力不從心的感覺。
只有一直讓消費者保持對更高性能的**,才會促使他們不停的更換配置。從而讓電腦從耐用品變成快速消費品。另一個時空中,微軟有一段時間新的操作系統vista難產,結果導致整個計算機產業出現業績不振。
因為用戶們使用的windowsxp系統,對計算機性能的要求較低,大家沒有必要花錢去更換更好的配置。而後來微軟公司幹脆停止對xp的支持與更新,真正的目的也是迫使還在使用老舊電腦的消費者,不得不去更換新電腦。
只不過這一世是由東方系統軟件公司,取代了微軟的位置。開始不斷鞭策硬件廠商們進行技術升級!
而至於第三個諾維格定律,則是由谷歌研究院的院長,彼得。諾威格博士提出來的。他說當一個公司市場占有率超過50%以後。就別再指望能在市場占有率上實現翻倍。
這句話乍一聽,覺得非常簡單,但仔細思考之後,裏面卻蘊含著很深的經營哲學。一個公司的產品市場占有率能夠達到50%,意味著這個公司已經是業內當之無愧的霸主。
但有一句話叫做盛極而衰,當一個公司在原有領域內的市場占有率超過50%之時。意味著它的業績增長率已經達到了輝煌的巔峰,接下來不得不面對增長越來越乏力的境況。如果有新的挑戰者崛起。甚至還可能會出現占有率倒退的窘境。
這個時候,公司如果還想延續原有的輝煌。就必須去開辟新的利潤增長點。那些百年老店莫不是如此,比如ibm最早生產的是電動機械制表機,但它在二戰後果斷把發展重點轉向新興的電子工業,於是成了計算機產業的巨頭。等到九十年代中後期,ibm公司賴以生存的計算機業務也開始陷入低迷,於是它再次果斷選擇轉型,又搖身一變成了一個軟件巨頭。
諾維格定律揭示了一個宿命,當一個公司的業務發展到頂點的時候,必須開拓新的更大的市場,否則等待它的只能是停滯不前,甚至衰敗。
李軒之所以大力鼓吹互聯網產業,其實也正是為了未雨綢繆。最新的數據顯示,艾康公司在全球微機市場的占有率已經上升到了40%。雖然這個數字離50%,似乎還有不小的增長空間。但由於個人計算機產業的標準是統一公開的,這個新興產業的競爭實際上已經很激烈了。
以美國市場為例,市場份額排在第一的艾康公司占有率為35%,排在第二、第三的ibm和德州儀器兩家公司,市場占有率加在一起為30%左右。剩餘的包括蘋果、克摩多、唐迪等公司,以及其他幾十家美國國內和國外的計算機品牌,瓜分了剩餘35%的市場份額。
而因為所有電腦廠商,都采用的是erm架構的處理器和east-dos系列操作系統,相互之間無論是硬件還是軟件都高度同質化。現在的電腦市場正在高速擴容,新增的需求就能笑話大家的產能增長,因此彼此競爭還不算很殘酷。
一旦個人電腦市場的增長速度,趕不上各個制造商產能擴大的速度。這種同質化的競爭,最後必然演變成血腥的價格廝殺。實際上在低端的abc-1和abc-2的兼容機市場,這種情形已經開始上演。
艾康公司旗下的個人電腦業務,一直在走高端路線。隨著abc-5電腦銷量不斷上升,艾康已經開始逐步削減利潤率持續下降的abc-3的產能。但是。在東方系統軟件公司先後引入ibm和德儀兩個新股東,東方研究院與其他計算機廠商的合作也不斷加深,艾康靠著集團內部合作,可以搶先一步推出最新產品的有利優勢正在不斷喪失。
艾康公司想要打破諾維格定律的魔咒,成為一家百年老店,就必須多條腿走路。所以除了個人電腦業務之外。愛康集團還大力開發企業級的工作站電腦和局域網服務器。在全球互聯網產業剛剛露出苗頭,就在第一時間進入聯網設備領域,推出網卡(網絡適配器)、調制解調器、路由器等一大批新產品。
如果全球互聯網產業能夠按照東方集團設定的步調來推進,可以讓艾康公司接下來從計算機制造商,轉型為聯網設備供應商的戰略轉型。變得更為輕松。
除了艾康公司之外,東方集團旗下的其他子公司同樣面臨著諾維格定律的拷問。比如東方游戲公司,它最重要的利潤來源街機產業已經到了輝煌的頂點,開始出現懸崖式崩塌的征兆。
隨著美國零售模式的改變,以沃爾瑪、塔吉特等為代表的大型連鎖超市,正在快速取代美國社區內的雜貨店和便利店,直接腰斬了北美的街機終端市場。
東方游戲公司必須尋找新的贏利點來代替街機業務的主營地位,而經過這幾年的持續發展。家庭游戲機和掌機,無疑已經成了兩個非常完美的接替者。再過幾年,等電腦游戲產業發展成熟後。又可以成為東方游戲公司新的增長點。而更長遠一些,等電腦客戶端游戲逐漸疲軟後,手機游戲又可以往下接班。
對其他公司來說,戰略轉型其實是一次生死賭博,一旦成功了可以煥發第二春,而如果失敗了則很可能徹底淪落到底谷。但對東方集團來說。李軒早已規劃好了完美的發展路線。
但正所謂謀事在人,成事在天。旗下的公司最終能否按照李軒的希望前進,其實還是一件未知數。而gameboy-2的上市。對東方游戲公司來說就像是一次大考。
最終定型生產的gameboy-2掌機,擁有一枚定制型的6502處理器,16k內存,以及一塊2.45英寸的四灰階反射點陣式液晶屏。當然boy-2還有不少外接設備,比如可以連接耳機或者小音箱。
因為gameboy-2的液晶屏並無夜光功能,所以在晚上使用時,需要加裝輔助燈。而為了延長游戲機的使用時間,玩家可以為gameboy-2配置專用的外接交流電源。
boy-2還有一個特色功能是聯機對戰,李軒最初計劃的是采用無線聯網。不過硬件開發團隊出於聯網穩定性,以及制造成本的考慮,最終還是采用了有線聯網。掌機的左側面有一個聯機插孔,配備上專用的數據線和橋接器,最多可使四臺主機同時進行聯機對戰。
boy-2在美國的裸機零售價為59美元,如果配備上全部附件,總售價則達到109美元boy-2的游戲機上裝載有一張包含《香港方塊》、《貪吃蛇》、《吃豆人》三個游戲的三合一游戲卡。
而與gameboy-2同期上市的《神奇寶貝》游戲卡售價則為29.9美元。此外還有《馬裏奧兄弟》、《坦克大戰》、《1942》、《功夫》等眾多東方游戲公司的經典游戲,以及gameboy-1上發行過的所有游戲,供玩家們選擇。
相比於原先的gameboy-1,新掌機的單機利潤明顯提高。每臺gameboy-2的出廠毛利潤在12美元左右。而利潤更為可觀的則是游戲卡boy-2真正實現了機卡分離,每款游戲都被集成到一張手指頭大小的ic存儲卡上。
以存儲《神奇寶貝》游戲的ic卡為例,這張容量為112k的存儲卡生產成本還不到1美元,而其他28k、56k游戲卡的生產成本還要更低。但這些游戲卡中,即使最便宜的售價也要9.9美元,這其中的暴利可想而知。
※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
“魚蛋仔,你都已經玩了兩節課了,難道眼睛不累嗎?借我玩一下好不好!”教室裏倒數第二排的一個男生,悄悄捅了捅同桌的腰眼,低聲懇求道。
“你要是想玩,自己也去買一臺啊!”玩游戲的男生頭也不擡的說道。
“哼,小氣鬼,不就是有一個爛仔哥哥嘛,小心明天被砍死在街頭!”最先開口的男生狠狠瞪了同桌一眼。當然,他這些話也只敢在心裏悄悄地罵,要是被同桌知道再去告訴哥哥,那明天被砍的就會是他自己。
這時下課鈴聲響了,講臺上的老師一刻也不準備拖堂,幹脆利落的收起講義宣布下課。他們這所學校是一間爛中學,就讀的學生中有一半多,都是被其他學校勸退的問題學生。所以老師們也是得過且過的把自己的授課任務完成,就算學生們搗蛋、開小差也大都看見當做沒看見,不願理會。
這是下午的最後一節課,老師還沒走出門口,教室裏已經炸開鍋了,大多數人開始收拾書包準備離校。但有一群湊熱鬧的同學,卻迅速圍攏到那個叫魚蛋仔的學生座位周圍。
“開-莊了,一賠一,十元封頂,要下-註的抓緊了!”一個嘴角叼著一根火柴的學生從教室外走進來。
他身後還跟著兩個小弟,其中一人手裏正拿著和魚蛋仔一模一樣的一臺gameboy-2掌機。只見走在前面的大哥掏出一包煙,那後拿下叼在口中的火柴梗。身後另一個小弟立刻遞上一個火柴盒,然後大哥瀟灑的用這根火柴把煙點上。
香港今年最火的電影,莫過於剛剛下畫的《英雄本色》。電影中周閏發主演的小馬哥,一個經典的動作就是嘴角叼著一根火柴梗。於是無數人點煙都不用打火機,改為口袋裏放一盒火柴,有模有樣的學了小馬哥的瀟灑作風。(未完待續)
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李軒此次出差剛好繞地球飛了一圈,等他返回香港時,已經是九月底。東方游戲公司歷時一年半的時間,最終完成定型的第二代掌機gameboy-2,即將在十月初全球上市。
這是東方集團近期最重要的事情,雖然具體事項都有專人負責,但也依舊牽扯了李軒不少的註意力。後世it產業有三大著名的定律,分別是摩爾定律,安迪比爾定律,諾威格定律。
其中摩爾定律最廣為人知,英特爾公司的創始人之一戈登。摩爾先生曾在1975年做出一個預測。當價格保持不變時,集成電路上可容納的元器件數目,每隔18個月就能增加一倍。
換而言之,每一美元所能買到的計算機性能,每隔十八個月就翻一倍。此後的三、四十年,計算機硬件性能更新換代的速度,都一直按照摩爾的這個預言在發展。
而安迪比爾定律則是說,安迪所給的都會被比爾拿去。這裏的安迪是指,英特爾公司的ceo安迪。格羅夫,而比爾就是微軟的老板比爾。蓋茨。
安迪比爾定律更通俗的來解釋,就是計算機硬件性能的增長,都會被同期軟件性能的增長所吞噬。就算幾十年後電腦的運算速度比現在快一百倍,運行軟件感覺上還是會和以前差不多。
第一個摩爾定律因為李軒的出現,實際上在erm-1問世之時就已經破產。按照摩爾定律研發出來的處理器,性能上無法比擬比他早面世的erm-1,直接導致了x86系列的死亡。
在李軒金手指的作用下。東方研究院的erm-1和erm-2性能提升的速度,都打破了摩爾定律,以至於直接顛覆了整個計算機產業的原有格局。不過隨著李軒肚子裏的貨越來越少,東方研究院接下來的研發速度會逐漸恢覆正常,不可能像之前這幾年那麽逆天。
至於第二個定律。比爾。蓋茨的微軟公司,這一世並沒能成長起來。英特爾在處理器領域的霸主地位,也被東方研究院所取代,因此未來自然不可能再有,安迪比爾定律這個名字。
但這個定律的內容,實際上卻一直被東方集團堅定不移的執行。艾康公司的abc-5計算機的硬件性能。比前一代產品abc-3提高了好幾倍。但由於東方系統軟件公司推出了新一代的east-dos系統,特別是新操作系統處於圖形操作模式時,即使abc-5的標配內存已經提高到了1m,但依舊會有力不從心的感覺。
只有一直讓消費者保持對更高性能的**,才會促使他們不停的更換配置。從而讓電腦從耐用品變成快速消費品。另一個時空中,微軟有一段時間新的操作系統vista難產,結果導致整個計算機產業出現業績不振。
因為用戶們使用的windowsxp系統,對計算機性能的要求較低,大家沒有必要花錢去更換更好的配置。而後來微軟公司幹脆停止對xp的支持與更新,真正的目的也是迫使還在使用老舊電腦的消費者,不得不去更換新電腦。
只不過這一世是由東方系統軟件公司,取代了微軟的位置。開始不斷鞭策硬件廠商們進行技術升級!
而至於第三個諾維格定律,則是由谷歌研究院的院長,彼得。諾威格博士提出來的。他說當一個公司市場占有率超過50%以後。就別再指望能在市場占有率上實現翻倍。
這句話乍一聽,覺得非常簡單,但仔細思考之後,裏面卻蘊含著很深的經營哲學。一個公司的產品市場占有率能夠達到50%,意味著這個公司已經是業內當之無愧的霸主。
但有一句話叫做盛極而衰,當一個公司在原有領域內的市場占有率超過50%之時。意味著它的業績增長率已經達到了輝煌的巔峰,接下來不得不面對增長越來越乏力的境況。如果有新的挑戰者崛起。甚至還可能會出現占有率倒退的窘境。
這個時候,公司如果還想延續原有的輝煌。就必須去開辟新的利潤增長點。那些百年老店莫不是如此,比如ibm最早生產的是電動機械制表機,但它在二戰後果斷把發展重點轉向新興的電子工業,於是成了計算機產業的巨頭。等到九十年代中後期,ibm公司賴以生存的計算機業務也開始陷入低迷,於是它再次果斷選擇轉型,又搖身一變成了一個軟件巨頭。
諾維格定律揭示了一個宿命,當一個公司的業務發展到頂點的時候,必須開拓新的更大的市場,否則等待它的只能是停滯不前,甚至衰敗。
李軒之所以大力鼓吹互聯網產業,其實也正是為了未雨綢繆。最新的數據顯示,艾康公司在全球微機市場的占有率已經上升到了40%。雖然這個數字離50%,似乎還有不小的增長空間。但由於個人計算機產業的標準是統一公開的,這個新興產業的競爭實際上已經很激烈了。
以美國市場為例,市場份額排在第一的艾康公司占有率為35%,排在第二、第三的ibm和德州儀器兩家公司,市場占有率加在一起為30%左右。剩餘的包括蘋果、克摩多、唐迪等公司,以及其他幾十家美國國內和國外的計算機品牌,瓜分了剩餘35%的市場份額。
而因為所有電腦廠商,都采用的是erm架構的處理器和east-dos系列操作系統,相互之間無論是硬件還是軟件都高度同質化。現在的電腦市場正在高速擴容,新增的需求就能笑話大家的產能增長,因此彼此競爭還不算很殘酷。
一旦個人電腦市場的增長速度,趕不上各個制造商產能擴大的速度。這種同質化的競爭,最後必然演變成血腥的價格廝殺。實際上在低端的abc-1和abc-2的兼容機市場,這種情形已經開始上演。
艾康公司旗下的個人電腦業務,一直在走高端路線。隨著abc-5電腦銷量不斷上升,艾康已經開始逐步削減利潤率持續下降的abc-3的產能。但是。在東方系統軟件公司先後引入ibm和德儀兩個新股東,東方研究院與其他計算機廠商的合作也不斷加深,艾康靠著集團內部合作,可以搶先一步推出最新產品的有利優勢正在不斷喪失。
艾康公司想要打破諾維格定律的魔咒,成為一家百年老店,就必須多條腿走路。所以除了個人電腦業務之外。愛康集團還大力開發企業級的工作站電腦和局域網服務器。在全球互聯網產業剛剛露出苗頭,就在第一時間進入聯網設備領域,推出網卡(網絡適配器)、調制解調器、路由器等一大批新產品。
如果全球互聯網產業能夠按照東方集團設定的步調來推進,可以讓艾康公司接下來從計算機制造商,轉型為聯網設備供應商的戰略轉型。變得更為輕松。
除了艾康公司之外,東方集團旗下的其他子公司同樣面臨著諾維格定律的拷問。比如東方游戲公司,它最重要的利潤來源街機產業已經到了輝煌的頂點,開始出現懸崖式崩塌的征兆。
隨著美國零售模式的改變,以沃爾瑪、塔吉特等為代表的大型連鎖超市,正在快速取代美國社區內的雜貨店和便利店,直接腰斬了北美的街機終端市場。
東方游戲公司必須尋找新的贏利點來代替街機業務的主營地位,而經過這幾年的持續發展。家庭游戲機和掌機,無疑已經成了兩個非常完美的接替者。再過幾年,等電腦游戲產業發展成熟後。又可以成為東方游戲公司新的增長點。而更長遠一些,等電腦客戶端游戲逐漸疲軟後,手機游戲又可以往下接班。
對其他公司來說,戰略轉型其實是一次生死賭博,一旦成功了可以煥發第二春,而如果失敗了則很可能徹底淪落到底谷。但對東方集團來說。李軒早已規劃好了完美的發展路線。
但正所謂謀事在人,成事在天。旗下的公司最終能否按照李軒的希望前進,其實還是一件未知數。而gameboy-2的上市。對東方游戲公司來說就像是一次大考。
最終定型生產的gameboy-2掌機,擁有一枚定制型的6502處理器,16k內存,以及一塊2.45英寸的四灰階反射點陣式液晶屏。當然boy-2還有不少外接設備,比如可以連接耳機或者小音箱。
因為gameboy-2的液晶屏並無夜光功能,所以在晚上使用時,需要加裝輔助燈。而為了延長游戲機的使用時間,玩家可以為gameboy-2配置專用的外接交流電源。
boy-2還有一個特色功能是聯機對戰,李軒最初計劃的是采用無線聯網。不過硬件開發團隊出於聯網穩定性,以及制造成本的考慮,最終還是采用了有線聯網。掌機的左側面有一個聯機插孔,配備上專用的數據線和橋接器,最多可使四臺主機同時進行聯機對戰。
boy-2在美國的裸機零售價為59美元,如果配備上全部附件,總售價則達到109美元boy-2的游戲機上裝載有一張包含《香港方塊》、《貪吃蛇》、《吃豆人》三個游戲的三合一游戲卡。
而與gameboy-2同期上市的《神奇寶貝》游戲卡售價則為29.9美元。此外還有《馬裏奧兄弟》、《坦克大戰》、《1942》、《功夫》等眾多東方游戲公司的經典游戲,以及gameboy-1上發行過的所有游戲,供玩家們選擇。
相比於原先的gameboy-1,新掌機的單機利潤明顯提高。每臺gameboy-2的出廠毛利潤在12美元左右。而利潤更為可觀的則是游戲卡boy-2真正實現了機卡分離,每款游戲都被集成到一張手指頭大小的ic存儲卡上。
以存儲《神奇寶貝》游戲的ic卡為例,這張容量為112k的存儲卡生產成本還不到1美元,而其他28k、56k游戲卡的生產成本還要更低。但這些游戲卡中,即使最便宜的售價也要9.9美元,這其中的暴利可想而知。
※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
“魚蛋仔,你都已經玩了兩節課了,難道眼睛不累嗎?借我玩一下好不好!”教室裏倒數第二排的一個男生,悄悄捅了捅同桌的腰眼,低聲懇求道。
“你要是想玩,自己也去買一臺啊!”玩游戲的男生頭也不擡的說道。
“哼,小氣鬼,不就是有一個爛仔哥哥嘛,小心明天被砍死在街頭!”最先開口的男生狠狠瞪了同桌一眼。當然,他這些話也只敢在心裏悄悄地罵,要是被同桌知道再去告訴哥哥,那明天被砍的就會是他自己。
這時下課鈴聲響了,講臺上的老師一刻也不準備拖堂,幹脆利落的收起講義宣布下課。他們這所學校是一間爛中學,就讀的學生中有一半多,都是被其他學校勸退的問題學生。所以老師們也是得過且過的把自己的授課任務完成,就算學生們搗蛋、開小差也大都看見當做沒看見,不願理會。
這是下午的最後一節課,老師還沒走出門口,教室裏已經炸開鍋了,大多數人開始收拾書包準備離校。但有一群湊熱鬧的同學,卻迅速圍攏到那個叫魚蛋仔的學生座位周圍。
“開-莊了,一賠一,十元封頂,要下-註的抓緊了!”一個嘴角叼著一根火柴的學生從教室外走進來。
他身後還跟著兩個小弟,其中一人手裏正拿著和魚蛋仔一模一樣的一臺gameboy-2掌機。只見走在前面的大哥掏出一包煙,那後拿下叼在口中的火柴梗。身後另一個小弟立刻遞上一個火柴盒,然後大哥瀟灑的用這根火柴把煙點上。
香港今年最火的電影,莫過於剛剛下畫的《英雄本色》。電影中周閏發主演的小馬哥,一個經典的動作就是嘴角叼著一根火柴梗。於是無數人點煙都不用打火機,改為口袋裏放一盒火柴,有模有樣的學了小馬哥的瀟灑作風。(未完待續)
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