☆471.第470章
關燈
小
中
大
第470章
ps:還沒修改錯別字,可待會兒再看!
沙田大埔公路東方實驗大廈3號樓,一個訪問團正在興致勃勃的參觀東方游戲公司。從他們交談的語言中,就可以簡單明了的知道判斷出,這是一群來自日本的客人。
田中信彥是這個訪問團的領隊,五年前剛剛大學畢業的他,沒有像其他同學那樣選擇一家知名的媒體機構去上班,而是加盟了當時初創不久的《游戲天地》雜志社。現在的他已經從當初那個初出茅廬的小記者,成長為了日本游戲業內的著名資深主編。
《游戲天地》是東方游戲公司為推廣電子游戲產業,而成立的一家專業雜志社。在八十年代初,街機、掌機、家庭電視游戲機,都還處在方興未艾的階段。市場迅速擴容,游戲迷成倍增長,但卻沒有一個供玩家交流和討論的平臺。
於是東方游戲公司敏銳的捕捉到了機會,決定搶占這個新興產業的輿論制高點。《游戲天地》雜志社成立時,母公司東方游戲,根本沒考慮過它的盈利問題。雜志最主要的任務是,就是努力宣傳和推廣東游公司旗下,源源不斷推出的各種新游戲。
但是《游戲天地》的發展,卻遠遠超過了大家的預期。這本創刊才五年的新雜志,已經被翻譯成英語、日語、西班牙語、德語、法語、漢語等六種語言,在全世界三十幾個國家和地區發行。
從剛問世時的月刊,演變為現在的半月刊,《游戲天地》雜志每期的全球發行量已經超過了120萬冊,每年的發行收入和gg營銷總和超過了8000萬美元。
但雜志社對東方集團的最大貢獻。並不是創造了多少利潤,而是成為東方集團控制整個游戲產業的重要一環。比如《游戲天地》雜志每期推出的新游戲評測板塊,已經成為許多游戲迷,挑選新上市游戲的權威參考指標。
再比如《游戲天地》雜志社資助成立的“全球游戲玩家聯盟”,註冊會員超過70萬人。是全世界最大、最活躍的游戲玩家集群。而有受到他們發散影響到的玩家,總數量更是可能突破200萬。
田中信彥此次帶領的這個訪問團的全體成員,正是“全球游戲玩家聯盟”日本分會的會員。而他們參觀東方游戲公司香港總部的行程,也是由《游戲天地》雜志全額讚助。
而東方游戲公司,對接待這樣的游戲迷團體向來都非常重視,這是推廣公司品牌形象的重要組成部分之一。這群客人先是參觀了。東方游戲公司的游戲陳列室。東游公司的歷史雖然不算悠久,但成立這些年來,在各個平臺上發行的游戲總數已經超過300種。
也許這其中大部分游戲,並沒能給玩家留下非常深刻的印象,但還有許多游戲卻是影響一個時代的經典作品。比如去年伴隨東方游戲公司新一代家庭游戲機fc-2.一同上市的rpg游戲《塞爾達傳說》。
這款游戲無論是從創新性和可玩性上,都可謂是開創了家機游戲新的潮流。不過東游公司在日本市場是進行營銷時,把宣傳重點放在這款游戲的的主創宮本茂身上。
日本游戲產業這些年雖然蓬勃發展,但無論是世嘉公司,還是南夢宮公司,在東方游戲這個產業大魔王面前,都一直被壓制的非常厲害。東方游戲公司旗下一款又一款的經典游戲作品,不斷橫掃日本的電子游戲市場。
雖然游戲玩家們從來不會排斥真正的好游戲。但每個人心底深處其實總有那麽一絲國別情節。在來自香港的東方游戲公司在日本大殺四方時,一個名不見經傳的日本青年卻南渡求索,卻成功打入東方游戲公司的內部。並上演一部屌絲逆襲的勵志大片。
東方游戲公司的營銷團隊,聯合《游戲天地》雜志社的日本分社,很快把宮本茂這個名字,從小眾的游戲圈子,向全日本的主流新聞媒體擴散。
而《塞爾達傳說》本身的游戲質量也的確經得起考驗。於是在東方游戲公司暗中策劃的營銷行動中,《塞爾達傳說》在日本市場的銷量也一路走高。很快晉升成為一款國民rpg游戲。
另一個時空中,任天堂公司的《超級馬裏奧》系列。一直被譽為是全日本的國民游戲。但在這一個時空中,《馬裏奧兄弟》的游戲質量雖然同樣毫不遜色。在日本市場的銷售也非常火爆。但沒有一家日本媒體願意把,這款外國游戲冠以“國民游戲”的稱謂。
日本的經濟連年高速成長,成功超越法、英、德稱為全球第二大經濟體。最近恢覆往昔打日本榮耀的日本社會,自然在自尊心沒法接受這樣的事情。
但《塞爾達傳說》卻不同,他的主創是一名日本人,所以新聞媒體在宣傳時,都不由自主的忽略了這是一款香港公司開發的游戲的事實。而東方游戲公司自然也十分配合的悶聲發大財。
這次在安排接待來自日本的訪問團時,東方游戲公司的市場公關部特意加入了《塞爾達傳說》主創團隊與游戲玩家面對面溝通的環節。這這一安排也的確引起了訪問團成員們的熱烈反響,大家紛紛要求與宮本茂這個著名的日本游戲設計師合影。
田中信彥與宮本茂也並不陌生,實際上對方在日本國內迅速名聲鵲起,他正是背後重要的推手之一。借著《塞爾達傳說》的火爆,fc-2家庭游戲機在日本的銷量也迅速攀升。
根據田中信彥了解到的數據,fc-2游戲機在日本的最新月銷量已經突破了8.5萬臺,占到fc-2全球總銷量的40%。田中信彥之前對宮本茂做過一次專訪,向日本的游戲迷們詳細介紹了最為天才游戲設計師。
而他這次來香港的任務,除了作為玩家訪問團的領隊之外。另一個目的就是再對宮本茂進行一次專訪。上市已經一年半的fc-2游戲機,很快將迎來第一輪全球降價促銷的推廣活動。
這是東方游戲公司今年下半年最核心的業務之一,所以東方游戲公司的營銷團隊,希望把已經逐漸開始冷卻的宮本茂話題,給重新炒熱起來。
而除了fc-2的促銷計劃之外。東方游戲公司下半年的另一個工作重點,就是第二代掌上游戲機gameboy-2的上市工作boy-2的主推游戲《神奇寶貝》的開發團隊負責人,同樣是一位日本人。
東方游戲公司的營銷團隊,準備覆制去年炒作宮本茂的守法,把同樣默默無名,甚至比宮本茂的資歷還要淺的田尻智。包裝成為“游戲屌絲逆襲勵志故事”的第二彈。
宮本茂和田尻智兩人原本就是好朋友,宮本茂在田尻智的邀請下,還加盟了《神奇寶貝》的開發團隊。《游戲天地》雜志準備借著宮本茂的名氣,挖掘兩位好友的幕後故事,從而順勢推出《神奇寶貝》和田尻智。為接下來的gameboy-2上市進行前期造勢。
日本的訪問團在結束了與《塞爾達傳說》主創團隊的面對面交流探討之後,下一項活動就是前往公司內的試玩區,進行新游戲的試玩體驗活動。
東方游戲公司的每一款游戲上市之前,都會邀請玩家進行實戰試玩評測。而評測結果會成為東方游戲公司接下來預估游戲上市後銷售額,以及上市時營銷推廣方向等一些列決策的重要參考依據。
為了盡可能的貼近市場真實情況,評測人員的來源都是通過玩家們的自主報名後,再由東方游戲公司選拔產生。田中信彥所在供職的《游戲天地》雜志上,就時常刊登有東方游戲公司邀請玩家參與新游戲評測報名的通告。所以他對這種活動並不陌生。
這次東方游戲公司為這群遠道而來的日本客人安排評測的游戲,正是即將隨gameboy-2掌機一起發售的《神奇寶貝》。實際上田中信彥對這款還未問世的游戲不但聞名已久,而且非常期待。
要知道這可是世界首富李軒先生。近年來少有的親自參與開發的力作。由於《游戲天地》雜志社與東方游戲公司的特殊關系,田中信彥也早已從各種渠道得到消息,這又將是一款劃時代的經典游戲。
“田中君,這位就是《神奇寶貝》游戲的總負責人田尻智!”宮本茂引著一位戴著黑框眼鏡,理著一頭精幹短發的年輕人,走上前來問候道。
“田中前輩。我是田尻智,請您多多關照!”田尻智行了一個九十度的標準鞠躬禮。
“田尻智閣下。你太客氣了!我的年齡比你大不了幾歲,咱們平輩相交就行了!”田中信彥拍了拍眼前這位年輕人的肩膀說道。
他提前了解過對方的資料。給他最深刻的印象就是年輕。田尻智今年才21歲而已,如果是在推崇資歷的日本企業中,很難有冒頭的機會。但在東方集團中,那位同樣異常年輕的首屆首富先生,卻有魄力大膽的啟用年輕人來挑重擔。
“你先和大家一起體驗一下這款《神奇寶貝》的游戲魅力,我想你很快就會愛的無法自拔!等你對這款游戲有了一個具體的了解之後,田尻智再給你詳細介紹一下我們的研發理念和研發創意!”宮本茂指了指體驗室內,已經找好空位準備開始試玩的玩家們,充滿自信的說道。
田中信彥微笑著點了點頭,他了解宮本茂的性格。對方在私下交流中雖然是一個非常有趣和跳脫的人,但卻絕不是那種喜歡吹牛說大話的人。所以他把對《神奇寶貝》這款新游戲的期待,有不由提高了許多。
就在這群適逢其會的日本玩家走進試玩室之外,前一批30為香港本地的玩家剛剛離開。東方集團的研發總部就坐落於香港,對香港游戲迷來說一個很重要的福利,就是可以搶先報名體驗東方游戲公司的各種新游戲。
李越就是這樣一位游戲迷,他第一次接觸到東方公司的產品,就是gameboy掌上游戲機。當時正在讀中六的他,省吃儉用漲了一個月,總算攢夠零花錢,買了第一臺游戲機。
可是好事沒多久,他的游戲機就以影響學習的借口被他父母收繳,知道完成高考後才被發還。現在他連大學都已經畢業了,當初雖然也有志向“財神李”一樣自己去開發游戲。但他在這方面的才能實在有限,最後還是乖乖報考了商科專業。
李越剛剛從港大畢業,已經落實好了工作,但離正是上班還有一個月的時間。他聽說東方游戲公司終於準備推出第二代掌機了,立刻在第一時間報名參加了試玩評測計劃。
之前的第一代gameboy掌機,已經對他逐漸失去了吸引力。他希望這款千呼萬喚始出來的gameboy-2,能夠重新喚起他的游戲熱情,而結果也的確沒有讓他失望。
李越回到家之後的第一件事情,就是打開電腦撥號上網,登陸香港最大的bbs站點——東方之珠論壇。他迫不及待想把自己心中難以抑制的熱情,與網絡上來自五湖四海的朋友共同分享。
《神奇寶貝》,東游公司又一劃時代力作!
這是李越在東方之珠論壇下的游戲之家子版塊的發帖標題。香港絕對是全亞洲互聯網建設步伐最快的地區之一。特別是在香港電話公司被東方集團收購之後,網絡通訊建設更是驟然加快。
現在全香港已經有超過10萬的網民,像東方之珠論壇上每天的發帖數量超過5萬條。特別是在晚上八點鐘時段,由於全港同時上網的網民人數太多,撥號上網不時會出現斷線。
李越很快就在論壇游戲之家上,發表了一篇500字以上的,對gameboy-2掌機和《神奇寶貝》游戲的詳細評測報告。因為每一位玩家在進行試玩前,都要求簽署一份保密協議,所以李軒對《神奇寶貝》具體內容的描述,還有所保留和節制,但各種溢美之詞卻一股腦兒的拼命往上加。
這無疑撓中了許多沒去參加過試玩網友的癢癢,不到十分鐘,李越的帖子下面已經出現了幾十條回覆。(未完待續)
本站無廣告,永久域名(danmei.twking.cc)
ps:還沒修改錯別字,可待會兒再看!
沙田大埔公路東方實驗大廈3號樓,一個訪問團正在興致勃勃的參觀東方游戲公司。從他們交談的語言中,就可以簡單明了的知道判斷出,這是一群來自日本的客人。
田中信彥是這個訪問團的領隊,五年前剛剛大學畢業的他,沒有像其他同學那樣選擇一家知名的媒體機構去上班,而是加盟了當時初創不久的《游戲天地》雜志社。現在的他已經從當初那個初出茅廬的小記者,成長為了日本游戲業內的著名資深主編。
《游戲天地》是東方游戲公司為推廣電子游戲產業,而成立的一家專業雜志社。在八十年代初,街機、掌機、家庭電視游戲機,都還處在方興未艾的階段。市場迅速擴容,游戲迷成倍增長,但卻沒有一個供玩家交流和討論的平臺。
於是東方游戲公司敏銳的捕捉到了機會,決定搶占這個新興產業的輿論制高點。《游戲天地》雜志社成立時,母公司東方游戲,根本沒考慮過它的盈利問題。雜志最主要的任務是,就是努力宣傳和推廣東游公司旗下,源源不斷推出的各種新游戲。
但是《游戲天地》的發展,卻遠遠超過了大家的預期。這本創刊才五年的新雜志,已經被翻譯成英語、日語、西班牙語、德語、法語、漢語等六種語言,在全世界三十幾個國家和地區發行。
從剛問世時的月刊,演變為現在的半月刊,《游戲天地》雜志每期的全球發行量已經超過了120萬冊,每年的發行收入和gg營銷總和超過了8000萬美元。
但雜志社對東方集團的最大貢獻。並不是創造了多少利潤,而是成為東方集團控制整個游戲產業的重要一環。比如《游戲天地》雜志每期推出的新游戲評測板塊,已經成為許多游戲迷,挑選新上市游戲的權威參考指標。
再比如《游戲天地》雜志社資助成立的“全球游戲玩家聯盟”,註冊會員超過70萬人。是全世界最大、最活躍的游戲玩家集群。而有受到他們發散影響到的玩家,總數量更是可能突破200萬。
田中信彥此次帶領的這個訪問團的全體成員,正是“全球游戲玩家聯盟”日本分會的會員。而他們參觀東方游戲公司香港總部的行程,也是由《游戲天地》雜志全額讚助。
而東方游戲公司,對接待這樣的游戲迷團體向來都非常重視,這是推廣公司品牌形象的重要組成部分之一。這群客人先是參觀了。東方游戲公司的游戲陳列室。東游公司的歷史雖然不算悠久,但成立這些年來,在各個平臺上發行的游戲總數已經超過300種。
也許這其中大部分游戲,並沒能給玩家留下非常深刻的印象,但還有許多游戲卻是影響一個時代的經典作品。比如去年伴隨東方游戲公司新一代家庭游戲機fc-2.一同上市的rpg游戲《塞爾達傳說》。
這款游戲無論是從創新性和可玩性上,都可謂是開創了家機游戲新的潮流。不過東游公司在日本市場是進行營銷時,把宣傳重點放在這款游戲的的主創宮本茂身上。
日本游戲產業這些年雖然蓬勃發展,但無論是世嘉公司,還是南夢宮公司,在東方游戲這個產業大魔王面前,都一直被壓制的非常厲害。東方游戲公司旗下一款又一款的經典游戲作品,不斷橫掃日本的電子游戲市場。
雖然游戲玩家們從來不會排斥真正的好游戲。但每個人心底深處其實總有那麽一絲國別情節。在來自香港的東方游戲公司在日本大殺四方時,一個名不見經傳的日本青年卻南渡求索,卻成功打入東方游戲公司的內部。並上演一部屌絲逆襲的勵志大片。
東方游戲公司的營銷團隊,聯合《游戲天地》雜志社的日本分社,很快把宮本茂這個名字,從小眾的游戲圈子,向全日本的主流新聞媒體擴散。
而《塞爾達傳說》本身的游戲質量也的確經得起考驗。於是在東方游戲公司暗中策劃的營銷行動中,《塞爾達傳說》在日本市場的銷量也一路走高。很快晉升成為一款國民rpg游戲。
另一個時空中,任天堂公司的《超級馬裏奧》系列。一直被譽為是全日本的國民游戲。但在這一個時空中,《馬裏奧兄弟》的游戲質量雖然同樣毫不遜色。在日本市場的銷售也非常火爆。但沒有一家日本媒體願意把,這款外國游戲冠以“國民游戲”的稱謂。
日本的經濟連年高速成長,成功超越法、英、德稱為全球第二大經濟體。最近恢覆往昔打日本榮耀的日本社會,自然在自尊心沒法接受這樣的事情。
但《塞爾達傳說》卻不同,他的主創是一名日本人,所以新聞媒體在宣傳時,都不由自主的忽略了這是一款香港公司開發的游戲的事實。而東方游戲公司自然也十分配合的悶聲發大財。
這次在安排接待來自日本的訪問團時,東方游戲公司的市場公關部特意加入了《塞爾達傳說》主創團隊與游戲玩家面對面溝通的環節。這這一安排也的確引起了訪問團成員們的熱烈反響,大家紛紛要求與宮本茂這個著名的日本游戲設計師合影。
田中信彥與宮本茂也並不陌生,實際上對方在日本國內迅速名聲鵲起,他正是背後重要的推手之一。借著《塞爾達傳說》的火爆,fc-2家庭游戲機在日本的銷量也迅速攀升。
根據田中信彥了解到的數據,fc-2游戲機在日本的最新月銷量已經突破了8.5萬臺,占到fc-2全球總銷量的40%。田中信彥之前對宮本茂做過一次專訪,向日本的游戲迷們詳細介紹了最為天才游戲設計師。
而他這次來香港的任務,除了作為玩家訪問團的領隊之外。另一個目的就是再對宮本茂進行一次專訪。上市已經一年半的fc-2游戲機,很快將迎來第一輪全球降價促銷的推廣活動。
這是東方游戲公司今年下半年最核心的業務之一,所以東方游戲公司的營銷團隊,希望把已經逐漸開始冷卻的宮本茂話題,給重新炒熱起來。
而除了fc-2的促銷計劃之外。東方游戲公司下半年的另一個工作重點,就是第二代掌上游戲機gameboy-2的上市工作boy-2的主推游戲《神奇寶貝》的開發團隊負責人,同樣是一位日本人。
東方游戲公司的營銷團隊,準備覆制去年炒作宮本茂的守法,把同樣默默無名,甚至比宮本茂的資歷還要淺的田尻智。包裝成為“游戲屌絲逆襲勵志故事”的第二彈。
宮本茂和田尻智兩人原本就是好朋友,宮本茂在田尻智的邀請下,還加盟了《神奇寶貝》的開發團隊。《游戲天地》雜志準備借著宮本茂的名氣,挖掘兩位好友的幕後故事,從而順勢推出《神奇寶貝》和田尻智。為接下來的gameboy-2上市進行前期造勢。
日本的訪問團在結束了與《塞爾達傳說》主創團隊的面對面交流探討之後,下一項活動就是前往公司內的試玩區,進行新游戲的試玩體驗活動。
東方游戲公司的每一款游戲上市之前,都會邀請玩家進行實戰試玩評測。而評測結果會成為東方游戲公司接下來預估游戲上市後銷售額,以及上市時營銷推廣方向等一些列決策的重要參考依據。
為了盡可能的貼近市場真實情況,評測人員的來源都是通過玩家們的自主報名後,再由東方游戲公司選拔產生。田中信彥所在供職的《游戲天地》雜志上,就時常刊登有東方游戲公司邀請玩家參與新游戲評測報名的通告。所以他對這種活動並不陌生。
這次東方游戲公司為這群遠道而來的日本客人安排評測的游戲,正是即將隨gameboy-2掌機一起發售的《神奇寶貝》。實際上田中信彥對這款還未問世的游戲不但聞名已久,而且非常期待。
要知道這可是世界首富李軒先生。近年來少有的親自參與開發的力作。由於《游戲天地》雜志社與東方游戲公司的特殊關系,田中信彥也早已從各種渠道得到消息,這又將是一款劃時代的經典游戲。
“田中君,這位就是《神奇寶貝》游戲的總負責人田尻智!”宮本茂引著一位戴著黑框眼鏡,理著一頭精幹短發的年輕人,走上前來問候道。
“田中前輩。我是田尻智,請您多多關照!”田尻智行了一個九十度的標準鞠躬禮。
“田尻智閣下。你太客氣了!我的年齡比你大不了幾歲,咱們平輩相交就行了!”田中信彥拍了拍眼前這位年輕人的肩膀說道。
他提前了解過對方的資料。給他最深刻的印象就是年輕。田尻智今年才21歲而已,如果是在推崇資歷的日本企業中,很難有冒頭的機會。但在東方集團中,那位同樣異常年輕的首屆首富先生,卻有魄力大膽的啟用年輕人來挑重擔。
“你先和大家一起體驗一下這款《神奇寶貝》的游戲魅力,我想你很快就會愛的無法自拔!等你對這款游戲有了一個具體的了解之後,田尻智再給你詳細介紹一下我們的研發理念和研發創意!”宮本茂指了指體驗室內,已經找好空位準備開始試玩的玩家們,充滿自信的說道。
田中信彥微笑著點了點頭,他了解宮本茂的性格。對方在私下交流中雖然是一個非常有趣和跳脫的人,但卻絕不是那種喜歡吹牛說大話的人。所以他把對《神奇寶貝》這款新游戲的期待,有不由提高了許多。
就在這群適逢其會的日本玩家走進試玩室之外,前一批30為香港本地的玩家剛剛離開。東方集團的研發總部就坐落於香港,對香港游戲迷來說一個很重要的福利,就是可以搶先報名體驗東方游戲公司的各種新游戲。
李越就是這樣一位游戲迷,他第一次接觸到東方公司的產品,就是gameboy掌上游戲機。當時正在讀中六的他,省吃儉用漲了一個月,總算攢夠零花錢,買了第一臺游戲機。
可是好事沒多久,他的游戲機就以影響學習的借口被他父母收繳,知道完成高考後才被發還。現在他連大學都已經畢業了,當初雖然也有志向“財神李”一樣自己去開發游戲。但他在這方面的才能實在有限,最後還是乖乖報考了商科專業。
李越剛剛從港大畢業,已經落實好了工作,但離正是上班還有一個月的時間。他聽說東方游戲公司終於準備推出第二代掌機了,立刻在第一時間報名參加了試玩評測計劃。
之前的第一代gameboy掌機,已經對他逐漸失去了吸引力。他希望這款千呼萬喚始出來的gameboy-2,能夠重新喚起他的游戲熱情,而結果也的確沒有讓他失望。
李越回到家之後的第一件事情,就是打開電腦撥號上網,登陸香港最大的bbs站點——東方之珠論壇。他迫不及待想把自己心中難以抑制的熱情,與網絡上來自五湖四海的朋友共同分享。
《神奇寶貝》,東游公司又一劃時代力作!
這是李越在東方之珠論壇下的游戲之家子版塊的發帖標題。香港絕對是全亞洲互聯網建設步伐最快的地區之一。特別是在香港電話公司被東方集團收購之後,網絡通訊建設更是驟然加快。
現在全香港已經有超過10萬的網民,像東方之珠論壇上每天的發帖數量超過5萬條。特別是在晚上八點鐘時段,由於全港同時上網的網民人數太多,撥號上網不時會出現斷線。
李越很快就在論壇游戲之家上,發表了一篇500字以上的,對gameboy-2掌機和《神奇寶貝》游戲的詳細評測報告。因為每一位玩家在進行試玩前,都要求簽署一份保密協議,所以李軒對《神奇寶貝》具體內容的描述,還有所保留和節制,但各種溢美之詞卻一股腦兒的拼命往上加。
這無疑撓中了許多沒去參加過試玩網友的癢癢,不到十分鐘,李越的帖子下面已經出現了幾十條回覆。(未完待續)
本站無廣告,永久域名(danmei.twking.cc)