☆42.第42章飛抵美國
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第42章 飛抵美國
東方電子通過這一輪炒作之後已經十拿九穩,新游戲機的香港本地的銷售,但香港的市場畢竟有限。李軒估計未來一個月能夠賣出五百臺街機,已經就是極限了。
相比之下,臺灣和東南亞的市場要大許多,但李軒卻沒準備自己開發的打算,而是依舊準備把代理權交給刀疤強。
這些地方不比歐美和日本,沒有完善的知識產權保護體系。要是走正規代理渠道,關稅加上各級分銷商們的利潤,一臺街機賣到游戲廳老板們手裏的價格,至少要一萬五千元港幣。
這些地區的人均收入水平根本無法與歐美等發達國家相比,臺-灣還好一些,但如此高的售價對街機廳的老板老說還是太高。
這樣一來就給山寨工廠留出了巨大的操作空間,他們無需自己開發新游戲,只需把其他公司熱銷的游戲破解出來,就像李軒的軻記公司之前做的那樣。
雖然游戲機的質量不如正版街機,但勝在價格便宜。李軒自己就是做盜-版起家的,自然不會留給別人這樣的可乘之機。
他早在研發新游戲之初就做了充分的準備,開發游戲過程中特別註意游戲數據的反破解,為此還特地在電路板的設計中增加了一塊帶有自殺程序的控制芯片,大大提高了盜版商破解游戲的難度。
但正所謂道高一尺魔高一丈,李軒也沒幻想過憑這些手段就能杜絕別人盜版東方電子的游戲。他的做法只是稍微提高了破解的技術門檻而已,真正的技術高手還是有能力解決這些難題的。
所以徹底杜絕盜版的關鍵還是要讓盜版商無利可圖。李軒給刀疤強的出貨價是每臺七千元,經過和樂堂的走-私渠道,爭取把游戲機鋪貨到街機廳的價格控制在一萬港幣一下。
這樣一來,其他山寨街機廠的劣質游戲機想要與東方電子的正版街機競爭,售價就必須更低。這樣一來就可以有效擠壓這些山寨作坊的利潤空間。
這是李軒能想到的,開發不成熟市場的最好方法。因為這不僅僅是東方電子一家面臨的難題,包括世嘉、太東、雅達利這些大游戲公司都有相同的難題。李軒之前就是鉆了香港現在產權保護意識不嚴的空子,迅速積累了第一桶金。
這個問題,即使放在三十年後,對許多歐美國家的大公司來說,依舊是一個老大難的問題。比如微軟在中國市場,雖然它可以通過強制電腦廠商預裝windows的方式,來杜絕整機領域的盜版軟件。但在組裝機市場,它卻只能聽之任之,每年不痛不癢的督促中國政府加強版權保護。
香港的同事們正在享受勝利的喜悅時,遠在太平洋彼岸的美國加州舊金山,梁寧正帶著三名手下,開車滿舊金山的轉悠。
雖然西部電子展要在一月三號才會在山景城開幕,但梁寧早在聖誕節前,就被李軒打發到舊金山,做一些先期探路工作。他和其他三名員工打包了兩臺街機零部件,從香港直飛舊金山。
抵達舊金山的前幾天,四個人的工作就是,分頭在大舊金山地區的各個城市轉悠。小鎮上雜貨店、超市門口、酒吧、電影院、加油站,所有擺放有街機的地方,他們都會停留收集信息。
從這些老板口中,他們打聽到了許多街機代理商的信息。然後梁寧又一一聯系了這些二級代理商,收集到了大量游戲機銷售行業的信息。當然最重要的是,梁寧從這些二級代理商那裏弄到了他們的上家,幾個一級代理商的資料。
接下來,梁寧做了一件李軒不久前剛剛做過的事情,就是聯系一家人流密集的超市老板。這位老板叫做約克,他的商店位於舊金山市區南部一個叫戴利城的小鎮。戴利城是舊金山市南郊一個有十萬人口的中產階級小鎮。
梁寧把剛剛組裝好的兩臺坦克大戰和香港方塊街機,安放在約克老板的商店門口供玩家試玩,期間所有的收入歸約克所有。
約克老板商店門口的這兩臺新游戲機,可不像它的香港兄弟們那樣,有托兒、有報紙軟文、有一整個團隊在背後策劃宣傳。它們只能靠著游戲自身的魅力,靠有趣過硬的可玩性,在玩家間之的的口口相傳中,一日日積累人氣。
與此同時,梁寧開始積極聯系,美西地區最大的街機代理銷售公司——考辛斯娛樂公司的老板,托尼·考辛斯先生。而李軒也終於在元旦之前踏上了飛往美國的航班。
“寧哥,辛苦了!”
李軒從接機口出來,迎上趕來接機的梁寧,發現十幾天不見,他整個人都憔悴了不少,也能猜到對方這段時間在美國有多拼,心裏不由有些感動。
“嘿嘿,軒少你年終獎封我個大紅包就行了!”梁寧笑呵呵的說道。
“和那個考辛斯娛樂公司談的怎麽樣了?”
李軒上飛機前最後一次和梁寧通電話時,對方說正準備去與美國西海岸最大的街機代理商,考辛斯娛樂公司的老板見面。所以,李軒下飛機後最關心的就是這次會面的結果。
“我這次算是體會到了什麽叫前倨後恭,和香港的那些唱片公司經理一個德行!”梁寧以前玩地下樂隊時,想過往正規商業化發展,但幾次約談香港的唱片公司都被拒之門外,現在心裏還存了一口惡氣。
“我最初的打算是想把兩臺游戲機組裝好之後,直接運往考辛斯公司,用軒少你的話說,事實勝於雄辯,咱們公司是靠游戲的品質取勝的!
但那些美國佬太氣人了,我明明已經提前約好他們老板。但我們到達考辛斯娛樂公司時,前臺的一個大屁股肥婆卻說,他們老板去陪一個重要客戶打高爾夫了,沒空見我。
讓我與另一個銷售經理談,這個經理更是連游戲機都沒讓我們擡下車,只聽了我說兩臺游戲機,一臺是坦克射擊類游戲,另一臺是磚塊拼圖游戲,就直接拒絕了我們!
我實在氣不過,後來軒少你在電話裏說,你們香港那邊準備在電影院搞試玩。我一想這個方法不錯,就決定也找家人流量高的雜貨店試一試,等我們的街機聚集了一定人氣,再去找這些代理商談。
最初,我們這兩臺游戲機和一臺小蜜蜂,以及另一臺叫做打氣球的街機放在一起,沒多少人註意。但從第二天開始,就有不少人來試玩,第三天更是需要排隊了,而第四天是周末,玩游戲的人更是排起了長龍!
於是我租了一架拍立得照相機,拍了幾張照片後自己擠到考辛斯公司。結果對方第二天打電話來,態度發生了一百八十度大轉彎,熱情的讓人受不了!”
梁寧一邊往機場外走,一邊給旁邊的李軒訴說這段時間在美國的遭遇。
ps:大家誰去書評區告訴我下,是哪個老王大大推薦了我的書,讓我早上起來發現收藏多了兩百,我要把菊花獻給他,哇哈哈!
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相比之下,臺灣和東南亞的市場要大許多,但李軒卻沒準備自己開發的打算,而是依舊準備把代理權交給刀疤強。
這些地方不比歐美和日本,沒有完善的知識產權保護體系。要是走正規代理渠道,關稅加上各級分銷商們的利潤,一臺街機賣到游戲廳老板們手裏的價格,至少要一萬五千元港幣。
這些地區的人均收入水平根本無法與歐美等發達國家相比,臺-灣還好一些,但如此高的售價對街機廳的老板老說還是太高。
這樣一來就給山寨工廠留出了巨大的操作空間,他們無需自己開發新游戲,只需把其他公司熱銷的游戲破解出來,就像李軒的軻記公司之前做的那樣。
雖然游戲機的質量不如正版街機,但勝在價格便宜。李軒自己就是做盜-版起家的,自然不會留給別人這樣的可乘之機。
他早在研發新游戲之初就做了充分的準備,開發游戲過程中特別註意游戲數據的反破解,為此還特地在電路板的設計中增加了一塊帶有自殺程序的控制芯片,大大提高了盜版商破解游戲的難度。
但正所謂道高一尺魔高一丈,李軒也沒幻想過憑這些手段就能杜絕別人盜版東方電子的游戲。他的做法只是稍微提高了破解的技術門檻而已,真正的技術高手還是有能力解決這些難題的。
所以徹底杜絕盜版的關鍵還是要讓盜版商無利可圖。李軒給刀疤強的出貨價是每臺七千元,經過和樂堂的走-私渠道,爭取把游戲機鋪貨到街機廳的價格控制在一萬港幣一下。
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我實在氣不過,後來軒少你在電話裏說,你們香港那邊準備在電影院搞試玩。我一想這個方法不錯,就決定也找家人流量高的雜貨店試一試,等我們的街機聚集了一定人氣,再去找這些代理商談。
最初,我們這兩臺游戲機和一臺小蜜蜂,以及另一臺叫做打氣球的街機放在一起,沒多少人註意。但從第二天開始,就有不少人來試玩,第三天更是需要排隊了,而第四天是周末,玩游戲的人更是排起了長龍!
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