第453章游戲的身高
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第453章 游戲的身高
關於發型這方面。
其實早在《游戲王》漫畫開始連載時,顧渺就給南桐老師叮囑過,一定要浮誇一定要鮮明。
這可是《游戲王》標志性的設計,萬寶絕不能給原版丟人。
說起來……
原著高橋和希也是個妙人,真不知道他創作漫畫時,腦海中究竟是怎麽想的。
如此浮誇的發型,看起來就跟超級賽亞人似的,真的不是非主流嗎?
當然,顧渺也能揣測一二。
《游戲王》的奇特發型,多半是受到了霓虹當時“熱血漫”人物普遍設計的影響。
尤其是《龍珠》!
顧渺第一眼看到“游戲”的發型時,便情不自禁聯想到了《龍珠》。或許這只是一個巧合,但他更情願相信,高橋和希是受到了“龍珠”的啟發。
高橋做得可比龍珠過分。
游戲的發型,由於是“雙色”拼接,從觀感上來說,感覺比“賽亞人”那種發型更具視覺沖擊力。
當然,賽亞人更“飄逸”。
談論這個,倒不是因為顧渺想投身美容美發行業,去跟托尼老師做同行。
而是發型設計,其實也是動漫人物設計很重要的一環……
不少人應該都知道。
在動漫作品裏,尤其是那些“經費不足”的作品裏,常常會出現“撞臉”的尷尬場面。
簡單來說。
一部動畫裏,人物基本都是同一個“臉型”。只有根據發型和發色,才能區分出到底誰是誰。
這一點,在女角色身上體現得淋漓盡致。
那些節約經費的動畫,劇情中登場的女角色,翻來覆去就是同一張臉。除了發型與發色不同,完全看不出差距。
《我有一卷鬼神圖錄》
正因如此。
顧渺才會特意強調,關於《游戲王》動畫制作時,主角配角們的發型發色重要性。
這是區分人物的重要手段。
試想一下,如果動畫裏大家發型發色都相差無幾,臉型也相差無幾……
好家夥!
這下真成臉盲,認不出誰是誰了。
為了避免發生這種情況,設計動漫人物造型時,必須得重點關照一下發型發色,還有日常服飾這方面。
《游戲王》還算可以了。
至少裏面的角色,造型設定都很鮮明立體,可以讓觀眾們一眼就辨認出來。不會將明星A認成明星B,然後鬧出“請你出去,你個假粉絲”的笑話。
說到這裏,那就不得不提到,關於【游戲】與【暗游戲】的區分方式了。
眾所周知。
《游戲王》的故事,起源於主角游戲,拼好了千年積木,腦海中出現了另一個“自己”,即暗游戲。
這兩個角色,很像很像!
可以說,幾乎是一個模子刻出來的,稍微不認真的話,還真有可能認錯人。
這兩人該怎麽區分?
身高、臉型、眼神與表情,這些都是暗游戲,與宿主游戲之間產生的明顯差別。
最明顯的當屬“身高體型”了。
當暗游戲接管決鬥時,觀眾們可以很清楚地看到,暗游戲的身高體型,都更像一個“成年人”。
反觀平時的游戲,雖然設定中是一個“中學生”。但給人的感覺,那就像是一個“小學生”。
這是很明顯的差別。
其次是表情與眼神變化了。
看過原版的顧渺很清楚,暗游戲出現後,他的表情其實是相當嚴肅,不近人情的那種。
反觀游戲,天真無邪。
兩人這種性格上的巨大差異,在表情眼神上都有體現。
基於這幾點來說,暗游戲與游戲的區分,其實根本難不倒觀眾。只要眼睛不瞎都能看出,此刻到底是暗游戲還是游戲在主導決鬥。
顧渺保留了這種方式。
只不過他認為,原版《游戲王》裏面,主角游戲的身高實在是太“硬傷”了。
單獨看著還好。
可一旦跟海馬對上,一旦跟城之內與杏子等人並肩,那就是一場妥妥的災難。感覺就像中學哥哥姐姐,帶著小學弟弟一起出門游玩的模樣。
不是吧阿Sir?
他們可是同學誒!
雖然同學之間,身高出現巨大差距,這是一件很稀松平常的事情。但游戲的個子,確實是有點矮的過分了。
為什麽這麽說呢?
因為從很多鏡頭裏,都能看出一點,那就是游戲站在城之內身邊,只能勉強夠到他的肩膀。
這得矮了20厘米吧?
說句實話。
中學生階段比其他同學矮了十厘米,甚至十幾厘米,那就已經算是特別矮了。像游戲這樣,與同學身高差距這麽大的,顧渺還是生平第一次見。
暗游戲身高,差不多是“標準”身高。
顧渺不指望游戲可以變得像暗游戲那樣高,最起碼也得高幾厘米,不至於出現……
城之內半邊身子都在屏幕中,而游戲只能冒出一個“腦袋”的詭異畫面。
講道理,這太滑稽了。
為了更加方便構圖,適當給游戲“增高”,其實是一種相當省事的舉措。
當然,也不會增加太多。
假設是現實人物,那萬寶版游戲的身高,約莫比原版高了五厘米。
這五厘米,並不能改變他依舊是團隊裏最矮那個人的事實。但至少可以讓他與夥伴們同框出鏡時,顯得沒那麽尷尬了。
最重要的是……
杏子與游戲在一起時,也不會產生諸如“單親媽媽帶娃”這種胡亂錯覺了。
“不要問,問就是游戲穿了增高鞋墊!”
顧渺擺了擺手,對眾人示意道:“主角這邊,咱們就先說到這裏。再來說說配角,特別是那些對手們。”
這裏面也有門道。
在《決鬥王國》篇登場的配角,包括說對手,其實除了一個【千年眼—貝卡斯】與【海馬社長】給人留下深刻印象外,其他角色都有點不夠立體。
這倒不是形象設計問題。
主要是這幾個角色的“人設”沒有立起來,沒能給觀眾們留下不可磨滅的印象。
這方面得改善一下。
雖然說,不能指望每一個反派或者說對手,都能像海馬社長這麽吸引人。
但也不能邊緣化對吧?
能在決鬥王國初期,就跟主角碰上並交手的人,按理說日後也是決鬥怪獸界的“名人”才對。
結果除了海馬還堅挺著,後期這批人都不知道跑去哪裏摸魚劃水了……
屬實可惜!
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關於發型這方面。
其實早在《游戲王》漫畫開始連載時,顧渺就給南桐老師叮囑過,一定要浮誇一定要鮮明。
這可是《游戲王》標志性的設計,萬寶絕不能給原版丟人。
說起來……
原著高橋和希也是個妙人,真不知道他創作漫畫時,腦海中究竟是怎麽想的。
如此浮誇的發型,看起來就跟超級賽亞人似的,真的不是非主流嗎?
當然,顧渺也能揣測一二。
《游戲王》的奇特發型,多半是受到了霓虹當時“熱血漫”人物普遍設計的影響。
尤其是《龍珠》!
顧渺第一眼看到“游戲”的發型時,便情不自禁聯想到了《龍珠》。或許這只是一個巧合,但他更情願相信,高橋和希是受到了“龍珠”的啟發。
高橋做得可比龍珠過分。
游戲的發型,由於是“雙色”拼接,從觀感上來說,感覺比“賽亞人”那種發型更具視覺沖擊力。
當然,賽亞人更“飄逸”。
談論這個,倒不是因為顧渺想投身美容美發行業,去跟托尼老師做同行。
而是發型設計,其實也是動漫人物設計很重要的一環……
不少人應該都知道。
在動漫作品裏,尤其是那些“經費不足”的作品裏,常常會出現“撞臉”的尷尬場面。
簡單來說。
一部動畫裏,人物基本都是同一個“臉型”。只有根據發型和發色,才能區分出到底誰是誰。
這一點,在女角色身上體現得淋漓盡致。
那些節約經費的動畫,劇情中登場的女角色,翻來覆去就是同一張臉。除了發型與發色不同,完全看不出差距。
《我有一卷鬼神圖錄》
正因如此。
顧渺才會特意強調,關於《游戲王》動畫制作時,主角配角們的發型發色重要性。
這是區分人物的重要手段。
試想一下,如果動畫裏大家發型發色都相差無幾,臉型也相差無幾……
好家夥!
這下真成臉盲,認不出誰是誰了。
為了避免發生這種情況,設計動漫人物造型時,必須得重點關照一下發型發色,還有日常服飾這方面。
《游戲王》還算可以了。
至少裏面的角色,造型設定都很鮮明立體,可以讓觀眾們一眼就辨認出來。不會將明星A認成明星B,然後鬧出“請你出去,你個假粉絲”的笑話。
說到這裏,那就不得不提到,關於【游戲】與【暗游戲】的區分方式了。
眾所周知。
《游戲王》的故事,起源於主角游戲,拼好了千年積木,腦海中出現了另一個“自己”,即暗游戲。
這兩個角色,很像很像!
可以說,幾乎是一個模子刻出來的,稍微不認真的話,還真有可能認錯人。
這兩人該怎麽區分?
身高、臉型、眼神與表情,這些都是暗游戲,與宿主游戲之間產生的明顯差別。
最明顯的當屬“身高體型”了。
當暗游戲接管決鬥時,觀眾們可以很清楚地看到,暗游戲的身高體型,都更像一個“成年人”。
反觀平時的游戲,雖然設定中是一個“中學生”。但給人的感覺,那就像是一個“小學生”。
這是很明顯的差別。
其次是表情與眼神變化了。
看過原版的顧渺很清楚,暗游戲出現後,他的表情其實是相當嚴肅,不近人情的那種。
反觀游戲,天真無邪。
兩人這種性格上的巨大差異,在表情眼神上都有體現。
基於這幾點來說,暗游戲與游戲的區分,其實根本難不倒觀眾。只要眼睛不瞎都能看出,此刻到底是暗游戲還是游戲在主導決鬥。
顧渺保留了這種方式。
只不過他認為,原版《游戲王》裏面,主角游戲的身高實在是太“硬傷”了。
單獨看著還好。
可一旦跟海馬對上,一旦跟城之內與杏子等人並肩,那就是一場妥妥的災難。感覺就像中學哥哥姐姐,帶著小學弟弟一起出門游玩的模樣。
不是吧阿Sir?
他們可是同學誒!
雖然同學之間,身高出現巨大差距,這是一件很稀松平常的事情。但游戲的個子,確實是有點矮的過分了。
為什麽這麽說呢?
因為從很多鏡頭裏,都能看出一點,那就是游戲站在城之內身邊,只能勉強夠到他的肩膀。
這得矮了20厘米吧?
說句實話。
中學生階段比其他同學矮了十厘米,甚至十幾厘米,那就已經算是特別矮了。像游戲這樣,與同學身高差距這麽大的,顧渺還是生平第一次見。
暗游戲身高,差不多是“標準”身高。
顧渺不指望游戲可以變得像暗游戲那樣高,最起碼也得高幾厘米,不至於出現……
城之內半邊身子都在屏幕中,而游戲只能冒出一個“腦袋”的詭異畫面。
講道理,這太滑稽了。
為了更加方便構圖,適當給游戲“增高”,其實是一種相當省事的舉措。
當然,也不會增加太多。
假設是現實人物,那萬寶版游戲的身高,約莫比原版高了五厘米。
這五厘米,並不能改變他依舊是團隊裏最矮那個人的事實。但至少可以讓他與夥伴們同框出鏡時,顯得沒那麽尷尬了。
最重要的是……
杏子與游戲在一起時,也不會產生諸如“單親媽媽帶娃”這種胡亂錯覺了。
“不要問,問就是游戲穿了增高鞋墊!”
顧渺擺了擺手,對眾人示意道:“主角這邊,咱們就先說到這裏。再來說說配角,特別是那些對手們。”
這裏面也有門道。
在《決鬥王國》篇登場的配角,包括說對手,其實除了一個【千年眼—貝卡斯】與【海馬社長】給人留下深刻印象外,其他角色都有點不夠立體。
這倒不是形象設計問題。
主要是這幾個角色的“人設”沒有立起來,沒能給觀眾們留下不可磨滅的印象。
這方面得改善一下。
雖然說,不能指望每一個反派或者說對手,都能像海馬社長這麽吸引人。
但也不能邊緣化對吧?
能在決鬥王國初期,就跟主角碰上並交手的人,按理說日後也是決鬥怪獸界的“名人”才對。
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