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第一百四十九章

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第一百四十九章

首次征戰三級地,戰報還算不錯,至少,損傷不過二百。但,漸漸地,餘山河發現,自己所用的這支開荒隊伍,實在是太不穩定了。有的時候,損傷很低,但有的時候,損傷卻高的離譜。

是守軍NPC的問題嗎?似乎不是。兵種帶來的克制效果,只有減傷,沒有增傷這麽一個說法。就算是少了那麽一點傷害,也不至於,被NPC暴揍一頓吧?武將損傷均勻一些,那還好,征兵時間相差並不會太大,但是遇到那種,普攻專門打前鋒的,那就傷頭腦了。甄洛的屬性,本就一般,還被敵方集體圍毆,慘不忍睹吶。

大概過了兩個時辰的時間,餘山河的開荒隊伍,也是順利來到了八級。翻車是不可能翻車的,就算打再多的三級地,也不可能翻車,只不過有時候損傷大了些罷了。這個速度,在開荒的隊列中,算不上是快,但也算不上特別慢的那種,中規中矩吧。主要是,在征兵這環節上,浪費了點時間,不然還能快個半個小時到一個小時的時間。

來到八級,武將的體力,自然所剩不多。八級,兩千三百九十九點兵力,是時候去開四級地了。不過,在此之前,還是先讓騎兵去探個路為好。八級開四級地,是常見的事情,但常見並不代表,所有的四級地,都可以是玩家的目標。有些四級地,難度不是一般的大,就算是十級去打,都未必能占到便宜。因此,在開荒期間,建議去找那些,難度較小的NPC守軍。柿子,總得挑軟的捏。

主城附近的,幾乎沒什麽難度小的NPC守軍,要麽就是那種,在攻略上排中等難度的,要麽就是那種,難度系數相當大的,誰來也打不過的那種。想找一個簡單的,還真不是件容易的事情。若是附近一個簡單的都沒有,餘山河也只能,硬著頭皮打那些較難的。總不可能,等到明天淩晨五六點,野外土地NPC守軍刷新的時候,再去打吧。

開荒,講究的是速度。征服賽季,不比S賽季那般,磨蹭。若是在二十四小時內,沒有攻占下一塊五級地,就已經算是落後的了。不說那些大佬玩家,就算是個中規中矩的玩家,也能在十二小時內,攻占下一塊,屬於自己的五級地。剩下的時間,就是為武將練級,升至二十級覺醒,隨後就是開啟無腦刷五級地模式。

以上,都是老生常談的,開荒時期,玩家所要做的,無非就是那麽幾件事情。可就是這麽幾件事情,卻能讓大部多數人,樂此不疲的沈迷游戲。在這個時期,即使是深夜,也能看到許多玩家的身影。

皇天不負有心人,在探第五塊四級地的時候,餘山河遇到了一塊,低難度的守軍。這是一隊,由“吳蘭”、“龐統”、“司馬通”組建而成的部隊,三人的攻擊距離,分別為一、二、三。剛開始,餘山河是比較抗拒的,因為他們的普攻距離,就是專門打前鋒武將的。就算甄洛能挺得住,不陣亡,但至少也要丟一層皮。不過,沒辦法呀,附近也就這麽一塊簡單的了,若是錯過了,可就真的要等到明天了。總不能,八級武將,去攻打主城五格以外的野外領地吧。那樣,可不就是掉一層皮,這麽簡單了。三倍的兵力壓制,足以讓餘山河的開荒隊,全軍覆沒!

戰鬥開始。

【馬超】【先驅突擊】使【馬超】獲得先手。

【馬超】【血濺黃砂】令【馬超】無法發動主動戰法。

【馬超】【先驅突擊】使【馬超】獲得連擊能力。

【甄洛】【洛水佳人】的休整效果為【馬超】恢覆了0兵力。

【馬超】執行來自【陸抗】的【西陵克晉】效果!

【吳蘭】損失了385兵力。

【馬超】恢覆了0兵力。

【馬超】對【吳蘭】發動普通攻擊。

【吳蘭】損失304兵力。

【馬超】執行兩次攻擊。

【吳蘭】損失330兵力。

……

“嗯?”

這一封戰報,給餘山河人,瞬間整懵了。

執行陸抗的指揮戰法,造成的傷害,與普通攻擊不同也就算了,畢竟人家的戰法提供效果,可是高達百分之一百五十的傷害率。好家夥,那兩次普攻,為何輸出差距那麽大?打在同一個人身上,期間沒有受到任何效果的影響,何來的近百分之十的差距?

“這游戲的對戰數據,怕不是隨便編造的吧?”

餘山河開始懷疑,游戲數據的準確性。

但不管怎麽樣,最終的結果,還是不錯的。餘山河順利將這塊四級石料地,收入囊中。前鋒武將甄洛,也是命大,在敵方三名武將的手中,幸免遇難。這也主要歸功於,【戰必斷金】這個戰法。滿級效果,前三回合,將NPC的前鋒和中軍武將,封鎖的死死的,硬是沒打出,一丁點的普攻傷害。不然,她可就沒這麽幸運了。

戰鬥結束後,三名武將,各獲得五千七百多點經驗,距離升級,又更近了一步。但短時間內,基本是動彈不得了,前鋒甄洛的兵力,實在是太低了,再打一次四級地,可就不是陣亡前鋒武將這麽簡單的,很大的概率,是翻車!

那麽,接下來該幹嘛呢?刷三級地?大可不必!開荒期間,武將的體力,本就有限。拿有限的東西,去換那麽點經驗,實在是不值得。這樣的話,也就只有先征兵,然後繼續去開四級地咯。

對付那些難度中等的,或許是可以,不過能否打得過,還得看中軍陸抗。馬超沒學習追擊戰法之前,輸出一項穩定,因為全程普攻,想不穩定都難啊。主要看,中軍陸抗,是否給力。百分之五十的幾率,按照概率來算,八回合,應該能釋放四次才是。但是,這也僅僅是理想中的情況,能不能釋放這麽多次,就看自己的臉,是黑還是白!

永遠不要盲目相信,游戲中的幾率事件,縱使是百分之九十,也有可能失敗,反之,亦是如此。穩定性高的隊伍,並非沒有,只不過,也會有所缺陷。那種隊伍,一般輸出都不會太高。

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