第八十八章技術(上)
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第八十八章 技術(上)
夜幕降臨,又到了該休息的時候了,可身為一代盟主的餘山河,卻難以入眠。沒錯,他還在想著許昌戰役一事。餘山河有些擔心,他擔心所剩的那些要塞,根本堅持不到明日下午,說不準明天早上一上線,要塞群便能消失不見。
許久,餘山河實在是熬不住了,閉上了雙目,進入了夢鄉。
翌日,當餘山河登錄游戲時,戰場上的情況,和他昨日所預想的相差無幾。仍屹立在那裏的,只剩下不到五十座要塞,並且數量還在持續下降著。在待在著抵抗下去,也沒多大的意義了,敵軍已經找到突破口,目前正在向著荊州關口的方向鋪路。與言澤明短暫的商討後,兩人一致決定,撤出許昌,回防博望。
“奇怪。”言澤明看著豫州的地圖,思索了片刻,“按理說,進攻荊州應該從郿縣進入才是,可他們,為什麽還要進入許昌呢?”
“或許,是我們錯了。”
“此話怎講。”
聽了餘山河的話,言澤明倒是起了一絲興趣。
“你有沒有想過,他們的目的,是‘虎牢’關口?”餘山河指著地圖上的關口,問道。
“不能夠吧。你看清楚了,那可是連接司隸的關口。這才幾天呀,他們就想著進軍司隸了?”
聽餘山河這麽一分析,言澤明十分詫異。
“那我就不知道了,這只是個猜測。難不成,他們是想要打許昌郡城?這可是八級郡城呀。”
“至少,不可能是進攻九級關口。”
至於【山海閣】此行的目的,兩人實在是捉摸不透。若是進軍荊州,何必繞遠路?但若不是進軍荊州,又是為了什麽?難不成,真是司隸不成?反正,言澤明是不相信後者。
前線雖然失守了,但這並不意味著他們徹底戰敗了。拖延敵人前進步伐的方法,不只是這一種,也可以選擇卡免戰地。效果不是很明顯,但至少比他們一路順通無阻的要好。涼州和益州,已經做好了破關的準備,用不了多久,便可抵達荊州。只要援軍一到,局勢便可扭轉。即使在實力上,會有一些差距,但是【帝】盟,最不缺的就是玩家。
什麽?打不過?沒關系,“人海戰術”安排上!到了S3賽季,平民玩家與氪金玩家的差距,逐漸減少。氪金是有上限的,一旦達到上限,便無法繼續提升,而平民玩家則不一樣,只要不是那種三天打魚兩天曬網的,基本都有一兩支純五星的隊伍了。不說一線強度,二線總歸是有的。況且,隨著游戲的玩法,不斷地改進,黑科技隊伍出現的頻率,也是越來越快。
“要是現在就開啟‘大型要塞’和‘預備兵營’,那該多好。”
此時的餘山河,是多麽期待技術的開放。
大型要塞:眾多技術的一種,激活後,可在四級領地上,建造一個大型要塞。大型要塞,擁有更高的耐久度。除此之外,還能存儲預備兵;一至五級,分別能夠存儲一萬二、一萬六、兩萬二、三萬、四萬點的預備兵。這些預備兵的用處,和城主府中的無異,使部隊立即恢覆一定數量的兵力。不過,在要塞中使用預備兵,會減少武將的體力值。每次使用,減少二十體力,和出征一次消耗的相同。
預備兵營:同樣,也是眾多技術中的一種,激活該項技術後,可在建設用地上,建造一座預備兵營。它的作用,就是訓練預備兵,運輸至可存放預備兵的大型要塞、野外軍營中。訓練一次,不僅需要消耗銅錢、武將的體力,還需要等待十二小時。各級預備兵營,每次訓練的預備兵,數量也會有所差異,一級只有可憐的兩千五,二級三千五,每升一級則就多一千,最高五級。
技術玩法,共有十三種技術。這些技術,被分為了四個階層。每一個階層,需要達到一定的名望,才可開放。激活技術的前提,有兩種,其一是名望,其二是技術點。技術點,隨著玩家的名望,而自動獲取。
第一階層的技術,是軍墾營地、了望塔。
第二階層的技術,是斥候營地、領地防禦、進階強化、修補。
第三階層的技術,是規範施工、倉庫、統帥、駐守強化。
第四階層的技術,是大型要塞、預備兵營,以及民扶。
有些技術,是用於自身的發育,有些技術,是輔助性質,還有一些,是城池的設施。
軍墾營地:可使二、三、四級領地的土地產量,向上提升一個等級。這是什麽意思呢,就是你擁有了一塊四級領地,並對其使用該項技術,土地的等級不變,產量卻提升了。但,升級後的領地,徹底成為了建築,無法進行屯田。
了望臺:設施如其名,作用當然是照亮未知視野。和要塞一樣,它的範圍,是3X3的九宮格。不過,與要塞不同的是,它無法存放部隊,同時需要在四級地上建造。
斥候營地:與前者一樣,需要在四級領地上建造。斥候營地,與要塞到有幾般相似。它的用處,是存放部隊,不過只能存放一隊。有弊自然也會有利,既然是斥候營地,講究的當然是便捷。沒錯,它的建造時間很短,只需要常規要塞的百分之五十的時間,
領地防禦:玩家的所有領地,耐久值上限提高六十!前期的作用還是很明顯的,除了步兵,其餘的隊伍都要拆個兩次,才能將領地的耐久度,徹底降至為零。
進階強化:這個技術,完完全全是針對氪金大佬的。提高玩家已進階的武將卡的兵力,五星五級卡,每多出一個進階次數,則多二百點兵力的上限;四星五級卡,每多出一次進階,只有五十兵力的上限。這項技術,還是有些破壞游戲平衡的。
修補:玩家可派出自己的部隊至己方或友方的領地、主城、分城、設施進行修補。派出去的修補部隊,兵力數量越多,修補時間也就越快。修補的耐久度,是部隊攻城數值總和的百分之八十!乍一看沒什麽,但下面還有一句話,受被動和指揮戰法的影響!意思就是,【雲梯】、【沖車】這類提升武將攻城值的戰法,也算進去!
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夜幕降臨,又到了該休息的時候了,可身為一代盟主的餘山河,卻難以入眠。沒錯,他還在想著許昌戰役一事。餘山河有些擔心,他擔心所剩的那些要塞,根本堅持不到明日下午,說不準明天早上一上線,要塞群便能消失不見。
許久,餘山河實在是熬不住了,閉上了雙目,進入了夢鄉。
翌日,當餘山河登錄游戲時,戰場上的情況,和他昨日所預想的相差無幾。仍屹立在那裏的,只剩下不到五十座要塞,並且數量還在持續下降著。在待在著抵抗下去,也沒多大的意義了,敵軍已經找到突破口,目前正在向著荊州關口的方向鋪路。與言澤明短暫的商討後,兩人一致決定,撤出許昌,回防博望。
“奇怪。”言澤明看著豫州的地圖,思索了片刻,“按理說,進攻荊州應該從郿縣進入才是,可他們,為什麽還要進入許昌呢?”
“或許,是我們錯了。”
“此話怎講。”
聽了餘山河的話,言澤明倒是起了一絲興趣。
“你有沒有想過,他們的目的,是‘虎牢’關口?”餘山河指著地圖上的關口,問道。
“不能夠吧。你看清楚了,那可是連接司隸的關口。這才幾天呀,他們就想著進軍司隸了?”
聽餘山河這麽一分析,言澤明十分詫異。
“那我就不知道了,這只是個猜測。難不成,他們是想要打許昌郡城?這可是八級郡城呀。”
“至少,不可能是進攻九級關口。”
至於【山海閣】此行的目的,兩人實在是捉摸不透。若是進軍荊州,何必繞遠路?但若不是進軍荊州,又是為了什麽?難不成,真是司隸不成?反正,言澤明是不相信後者。
前線雖然失守了,但這並不意味著他們徹底戰敗了。拖延敵人前進步伐的方法,不只是這一種,也可以選擇卡免戰地。效果不是很明顯,但至少比他們一路順通無阻的要好。涼州和益州,已經做好了破關的準備,用不了多久,便可抵達荊州。只要援軍一到,局勢便可扭轉。即使在實力上,會有一些差距,但是【帝】盟,最不缺的就是玩家。
什麽?打不過?沒關系,“人海戰術”安排上!到了S3賽季,平民玩家與氪金玩家的差距,逐漸減少。氪金是有上限的,一旦達到上限,便無法繼續提升,而平民玩家則不一樣,只要不是那種三天打魚兩天曬網的,基本都有一兩支純五星的隊伍了。不說一線強度,二線總歸是有的。況且,隨著游戲的玩法,不斷地改進,黑科技隊伍出現的頻率,也是越來越快。
“要是現在就開啟‘大型要塞’和‘預備兵營’,那該多好。”
此時的餘山河,是多麽期待技術的開放。
大型要塞:眾多技術的一種,激活後,可在四級領地上,建造一個大型要塞。大型要塞,擁有更高的耐久度。除此之外,還能存儲預備兵;一至五級,分別能夠存儲一萬二、一萬六、兩萬二、三萬、四萬點的預備兵。這些預備兵的用處,和城主府中的無異,使部隊立即恢覆一定數量的兵力。不過,在要塞中使用預備兵,會減少武將的體力值。每次使用,減少二十體力,和出征一次消耗的相同。
預備兵營:同樣,也是眾多技術中的一種,激活該項技術後,可在建設用地上,建造一座預備兵營。它的作用,就是訓練預備兵,運輸至可存放預備兵的大型要塞、野外軍營中。訓練一次,不僅需要消耗銅錢、武將的體力,還需要等待十二小時。各級預備兵營,每次訓練的預備兵,數量也會有所差異,一級只有可憐的兩千五,二級三千五,每升一級則就多一千,最高五級。
技術玩法,共有十三種技術。這些技術,被分為了四個階層。每一個階層,需要達到一定的名望,才可開放。激活技術的前提,有兩種,其一是名望,其二是技術點。技術點,隨著玩家的名望,而自動獲取。
第一階層的技術,是軍墾營地、了望塔。
第二階層的技術,是斥候營地、領地防禦、進階強化、修補。
第三階層的技術,是規範施工、倉庫、統帥、駐守強化。
第四階層的技術,是大型要塞、預備兵營,以及民扶。
有些技術,是用於自身的發育,有些技術,是輔助性質,還有一些,是城池的設施。
軍墾營地:可使二、三、四級領地的土地產量,向上提升一個等級。這是什麽意思呢,就是你擁有了一塊四級領地,並對其使用該項技術,土地的等級不變,產量卻提升了。但,升級後的領地,徹底成為了建築,無法進行屯田。
了望臺:設施如其名,作用當然是照亮未知視野。和要塞一樣,它的範圍,是3X3的九宮格。不過,與要塞不同的是,它無法存放部隊,同時需要在四級地上建造。
斥候營地:與前者一樣,需要在四級領地上建造。斥候營地,與要塞到有幾般相似。它的用處,是存放部隊,不過只能存放一隊。有弊自然也會有利,既然是斥候營地,講究的當然是便捷。沒錯,它的建造時間很短,只需要常規要塞的百分之五十的時間,
領地防禦:玩家的所有領地,耐久值上限提高六十!前期的作用還是很明顯的,除了步兵,其餘的隊伍都要拆個兩次,才能將領地的耐久度,徹底降至為零。
進階強化:這個技術,完完全全是針對氪金大佬的。提高玩家已進階的武將卡的兵力,五星五級卡,每多出一個進階次數,則多二百點兵力的上限;四星五級卡,每多出一次進階,只有五十兵力的上限。這項技術,還是有些破壞游戲平衡的。
修補:玩家可派出自己的部隊至己方或友方的領地、主城、分城、設施進行修補。派出去的修補部隊,兵力數量越多,修補時間也就越快。修補的耐久度,是部隊攻城數值總和的百分之八十!乍一看沒什麽,但下面還有一句話,受被動和指揮戰法的影響!意思就是,【雲梯】、【沖車】這類提升武將攻城值的戰法,也算進去!
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